










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Doomelf |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 47 / 50% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 19 on the 30 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:03 3 / 4Killed by 雪巨人投石者 梦境月华 at level 23 on the 4 厄流月 123 year of Ascendancy at 03:05 Killed by Doomed Shade of tttt at level 47 on the 62 派尔月 124 year of Ascendancy at 13:04 Killed by Doomed Shade of tttt的时空克隆体 at level 47 on the 62 派尔月 124 year of Ascendancy at 18:02 |
Primary Stats
Strength | 74 (base 20) |
Dexterity | 103 (base 52) |
Constitution | 62 (base 12) |
Magic | 139 (base 60) |
Willpower | 121 (base 59) |
Cunning | 147 (base 60) |
Resources
Mana | 621/621 |
Life | 1261/1261 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 524/524 |
Paradox | 200 |
Healing Factor | 1.474912525255 |
Regeneration | 24.218533357406 |
Speed
Mental | +8.21793522725% |
Attack | -3.9968028886506E-12% |
Movement | +38.333504651774% |
Spell | +8.2179352272501% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 39.556705095505 |
See Invisible | 60.556705095506 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 252 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 96% |
APR | 43 |
Speed | 0.79 |
Offense: Spell
Spellpower | 92 |
Crit Chance | 81% |
Speed | 0.92406124539345 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 70 |
Crit Chance | 96% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +40% |
奥术 | +54% |
寒冷 | +30% |
All | +20% |
暗影 | +23% |
物理 | +50% |
火焰 | +40% |
光系 | +32% |
自然 | +50% |
时空 | +29% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +90% |
时空 | +43% |
火焰 | +43% |
光系 | +48% |
自然 | +53% |
All | +33% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44 (91.987013568881%) |
Defense | 111 |
Ranged Defense | 111 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 66 |
Spell Save | 62 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
暗影 | + 43%( 70%) |
物理 | + 52%( 70%) |
闪电 | + 42%( 70%) |
奥术 | + 53%( 70%) |
时空 | + 45%( 70%) |
光系 | + 42%( 70%) |
All | + 33%( 70%) |
火焰 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 74% |
Disarm Resistance | 31% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 33% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 172 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(92%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -754 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 754 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 795 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 41% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 螺旋灵刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 超魔 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空守卫 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
时空 / 时空折叠 | 1.52 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持武器 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 螺旋灵弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
时空 / 螺旋战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空格斗 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
时空 / 时空猎犬 | 1.72 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 速度控制 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 侦查 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 魔化精灵 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
时空 / 命运编织 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
时空 / 时空编织 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 燃烧之手 |
talent | 影之格斗 |
talent | 堡垒赞歌 |
talent | 武器折叠 |
talent | 相位脉冲 |
talent | 暗影充能 |
talent | 法术亲和 |
talent | 腐化形态 |
talent | 闪电之触 |
talent | 时空猎犬 |
talent | 意外术 |
talent | 能量转化 |
beneficial effect | 增加 30闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | 目标移动速度增加 28% 1 迅捷 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 1225。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
不知怎的,你并没有像往常一样回城,而是到了一片令人沮丧的熟悉的地方。 我感觉我已不在埃亚尔大陆你又回到了恶魔空间,同时面临着一群热情的迎接者们。 你必须要逃离,再一次。 * 你找到摆脱面前伏击的方法。 * 你已经消灭了罗格洛斯灵魂吞噬者,趁现在赶快逃! | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被吸血鬼长老 炼金的港口杀死了。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被骷髅战士 猎物之灯火杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
感谢你的及时帮助,埃尔瓦拉的马鲁斯成为了炼金术师兄弟会的新成员。 炼金术士兄弟会无法获得炼金术士兄弟会的承认,德斯镇的斯泰尔不再需要你帮忙制作 精准药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 神秘药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 守护药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,隐居者亚格雷姆利不再需要你帮忙制作 爆炸药剂 。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛已经制造了 领悟药剂 ,并没有获得你的帮助。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
你看到了一个未来的自己。 穿越时空你被未来的自己杀掉了,这件事就像没有发生过一样。 你杀死了未来的自己,在未来,你可不希望再穿越时空到这个时间点…… | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:放松/战争 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +9.00% 伤害加成 +9% 时空 抗性穿透 +15% 光系 +10% 时空 法术暴击 +13% 精神暴击 +10% 物理暴击 +11.0% ------ 防御 ------ 护甲 +3 生命回复 +7.00 ------ 其他 ------ 资源 +29.00 体力上限 +2.10 体力回复 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:幸运/矿工/绝缘 装备时: 属性 +16幸运 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 奥术 法术暴击 +7% 精神暴击 +7% 精神强度 +5(+1有效) 物理暴击 +7.0% 近战反伤 2 精神 近战命中: * 20%几率降低48%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +13% 闪电 +12% 时空 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +5% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 5阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织/日食/能量 装备时: 属性 +12魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 +20% 所有 抗性穿透 +10% 火焰 法术暴击 +9% 法术强度 +21(+4有效) 暴击加法强 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +6(+1有效) 抗性 +15% 暗影 +13% 光系 +15% 所有 法术豁免 +32(+8有效) 生命值 +59.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +2.00 暴击回复法力 光照 +3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 3阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/自然力量/灵能力量 词缀:寒颤/抓握/折磨 当作武器使用时: 武器伤害:139% 波动范围:1.4x 使用 100%魔力, 70%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +2.0% 容量 23 远程命中 +20 光系 +29 寒冷 命中溅射一格 +20 光系 暴击溅射两格 +4 光系 命中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成266自然伤害并定身目标3回合。 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:固执/痛苦/小妖精 装备时: 属性 +5敏捷 +6魔力 +5意志 +8灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 法术强度 +7(+2有效) 近战命中 15 物理 远程命中 13 物理 近战命中: * 13%几率降低39闪避和豁免 远程命中: * 10%几率降低39闪避和豁免 ------ 防御 ------ 生命值 +32.00 状态免疫 +35% 定身 +31% 缴械 +33% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +9.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 反隐身 +6 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 4阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:奥秘/织梦者/角斗者 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +10力量 +2敏捷 +6魔力 +7意志 +8灵巧 +14体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 法术暴击 +3% 法术强度 +5(+1有效) 精神强度 +13(+3有效) 物理强度 +9(+2有效) ------ 防御 ------ 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 状态免疫 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 法力回复 光照 +2 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族/平衡 装备时: 属性 +5敏捷 +2魔力 +11意志 +16灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 精神暴击 +9% 物理暴击 +7.0% 种类增伤 +47% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +47% 召唤物 ------ 其他 ------ 暗视 +2 反隐身 +15 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 5阶神器长弓双手武器(4.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 66% 波动范围:1.1x 使用 50%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +12 攻击速度 118% 范围 +10 装备时: 属性 +10敏捷 +20意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 自然 +30% 物理 抗性穿透 +20% 自然 +20% 物理 精神暴击 +15% 物理暴击 +15.0% 在魔法大爆炸的余波里,自然精灵不得不从敌人和大火中保卫他们的森林。尽管精灵们奋力的抢救它们,许多树还是死掉了。它们的遗体被打造成一张弓用来抵御黑暗的侵袭。 |
工具 | ![]() 5阶随机史诗鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/破碎 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +37% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +11(+2有效) 抗性 +6% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 精神豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 4阶神器脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 +8魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 奥术 法术强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+1有效) 抗性 +25% 奥术 传送后闪避 +20 传送后全抗 +20% 传送后减益缩短 +20% ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成302奥术伤害,伤害基于魔力值。 传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。. 消耗24能量,目前24/24 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
斗篷 | ![]() 5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵锻造/plagueshell/无情/恢复 装备时: 属性 +3敏捷 +2魔力 +6意志 +9灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +8% 近战反击: * 26%几率降低37力量、敏捷和体质 * 30%几率降低31%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +3(+0有效) 物理豁免 +13(+3有效) 精神豁免 +15(+4有效) 生命底限 -50.00 生命 生命值 +45.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 3阶随机史诗 光照 (0.0 负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:穿刺/飘渺/明亮 装备时: 属性 +4力量 +8魔力 +4意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 所有 法术强度 +9(+2有效) 护甲穿透 +10 ------ 其他 ------ 光照 +10 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 4阶词缀++项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者/圆满 装备时: 属性 +6敏捷 +6灵巧 +5体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 -8% 技能树系数 +0.22 时空/时空折叠 +0.22 时空/时空猎犬 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 852% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 任务 药水 (2.0 负重) 自然力量 使你5回合内无敌. 一瓶粘稠的反射着金属光泽的液体。它有着难以置信的重量。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:10 使用速度:法术(92%回合) 是:法术 介绍:造成 817.86 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:法术(92%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 105 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 147 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器 卷轴 (0.1 负重) 打开封印,阅读信息. 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 近战反击: * 30%几率致盲 ------ 防御 ------ 抗性 +25% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 制造反射护盾(50%反射率,428吸收量,基于魔法)持续5回合。. 消耗24能量,目前24/24 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.12 时空/时空折叠 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:绝缘/暴怒 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 战斗速度 +10% 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +40% 闪电 生命回复 +2.00 治疗系数 +10% 状态免疫 +56% 震慑 +20% 致盲 +10% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 抗性穿透 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 4阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +10幸运 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命底限 -100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:灵能/不懈 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +4(+1有效) 生命回复 +3.00 状态免疫 +23% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:偷窃/泰坦/野蛮人 装备时: 属性 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 抗性穿透 +20% 火焰 命中 +10(+2有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+1有效) 抗性 +6% 火焰 物理豁免 +14(+4有效) 法术豁免 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +18.00 体力上限 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:黑刚玉/野蛮人 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +6体质 ------ 防御 ------ 法术豁免 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +24.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:神射手/清晰/泰坦 装备时: 属性 +4敏捷 +5体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 暴击加法强 +6 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +26% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +60.00 法力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 未来可能有把剑和它成套 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 100%魔力, 50%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +20.0% 攻击速度 111% 近战命中 +5 时空 伤害转换 30% 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+1有效) 传送后闪避 +10 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +15% 法术豁免 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
![]() 4阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害:144% 波动范围:1.3x 使用 100%魔力, 50%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 近战命中 +30 寒冷 暴击时: * 冻结目标 击杀时 * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 击杀回仇恨 穿透冰块 +50% 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 50%魔力, 100%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 115%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 269.45 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 5阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:毁灭/强化 当作武器使用时: 武器伤害:146% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 100%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +9力量 +7敏捷 +5魔力 +10意志 +7灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +22.00% 物理暴击 +9.0% 护甲穿透 +14 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害: 66% 波动范围:1.1x 使用 50%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 111% 范围 +9 装备时: 属性 +5敏捷 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 远程命中 15 时空 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵弓 在亚伯契的弧线失踪前,它已经服务于守卫们数载,代代相传。 根据历史记载,它是用魔法大爆炸后第一棵长出的白蜡树制成,拥有时空和恢复的力量。 |
![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:157% 波动范围:1.4x 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 战斗速度 +20% 物理暴击 +20.0% ------ 防御 ------ 闪避 +40(+6有效) 躲闪 +10% 这柄超乎寻常的薄刃能轻松地在空气中挥舞,让你行动更为迅速。 |
![]() 3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 过去有柄匕首和它成套 当作武器使用时: 武器伤害:134% 波动范围:1.4x 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 111% 近战命中 +5 时空 伤害转换 30% 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 法术暴击 +5% 法术强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 传送后闪避 +10 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
![]() 3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.1x 使用 30%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 火焰 +8% 物理 +8% 寒冷 精神暴击 +6% 精神强度 +12(+3有效) ------ 防御 ------ 召唤时治疗 +30 ------ 其他 ------ 召唤上限 +2 技能树系数 +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
![]() 5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:分裂/吸能/分解 当作武器使用时: 武器伤害:114% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +14.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 寒冷 命中时: * 16%几率降低68%整体速度 * 20%几率降低48%护甲 装备时: 属性 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +3% 寒冷 抗性穿透 +5% 奥术 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+2有效) 近战反伤 6 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 +13% 火焰 +5% 奥术 +8% 寒冷 法术豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 灵能/贪婪 +0.10 灵能/吸收 将灵晶一分为二 让所有护符进入1回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 4阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:射手/腐蚀/强大 当作武器使用时: 武器伤害: 66% 波动范围:1.1x 使用 50%魔力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +10 暴击溅射两格 +37 酸性 +33 自然 命中时: * 10%几率降低37力量、敏捷和体质 装备时: 属性 +6力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +16% 酸性 +19% 自然 法术暴击 +1% 法术强度 +10(+2有效) 暴击加法强 +6 物理强度 +13(+2有效) 护甲穿透 +12 远程命中: * 21%几率降低31%伤害 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 法力回复 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 5阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.2x 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7意志 +8魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 闪电 +30% 火焰 +30% 奥术 +30% 寒冷 法术暴击 +25% 法术强度 +40(+8有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +40% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +40.00 法力上限 +12.00 暴击回复法力 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 连锁闪电 -2 冰雪风暴 -2 奥术漩涡 -2 爆裂火球 -2 大法师泰尔兰在年轻的时候曾环游世界。但是这个世界并不是那么美好以至于我们的大法师不得不飞速逃跑。 |
![]() 3阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.2x 使用 200%魔力 伤害 暗影 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 酸性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 枯萎 法术暴击 +15% 法术强度 +20(+4有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
![]() 3阶随机史诗法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:闪烁/飘渺/魔战士 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.2x 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 +12% 精神 +20% 时空 抗性穿透 +20% 寒冷 法术暴击 +6% 法术强度 +21(+4有效) 物理暴击 +7.0% 命中 +8(+2有效) 物理强度 +9(+2有效) 护盾穿透 +18% ------ 防御 ------ 闪避 +14(+2有效) 护盾强度 +10% ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 +41.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 5阶随机史诗法杖单手武器(5.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:魔战士/照明/生命契约 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.2x 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 物理 抗性穿透 +20% 酸性 法术暴击 +8% 法术强度 +34(+7有效) 物理暴击 +9.0% 命中 +15(+4有效) 物理强度 +9(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +12(+2有效) 抗性 +6% 火焰 +9% 暗影 +5% 奥术 生命回复 +1.60 治疗系数 +24% ------ 其他 ------ 光照 +4 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 8 码半径范围区域,并对所有生物造成 272.12 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶神器战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:141% 波动范围:1.4x 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 寒冰 命中时:15%几率2级冰息术 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +20 ------ 其他 ------ 穿透冰块 +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
![]() 3阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:战争使者/强酸/仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:118% 波动范围:1.4x 使用 150%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 暗影 特定生物增伤 +7% 生命 暴击溅射两格 +12 闪电 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成235酸性伤害,并降低目标护甲和命中30 装备时: 属性 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 时空 抗性穿透 +5% 时空 +7% 物理 物理强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +17% 缴械 单手战斧。 |
![]() 3阶神器腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +5% 法术强度 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 灵魂上限 +4.00 击杀回活力 对目标造成相当于你350%法术强度的暗影伤害,如果这杀死了目标,恢复15%最大生命值和所有资源(紊乱值和失衡值除外). 消耗24能量,目前24/24 真有趣,罗格洛斯灵魂吞噬者的嘴巴正好和你的腰一样大。 |
![]() 3阶神器腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +2灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 状态免疫 +30% 震慑 +30% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复法力 制造一层魔法护盾,(强度447,基于魔法) ,持续10回合。. 消耗20能量,目前20/20 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: 属性 +4敏捷 +4魔力 +3意志 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +9 ------ 其他 ------ 暗视 +2 制造护盾,吸收209伤害 让所有护符进入30回合冷却 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+0有效) 抛射物偏斜 +25% 状态免疫 +30% 沉默 抛射物减速 +20% 闪避: (瞬间) 有效技能等级:3.5 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 36% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 43 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 当魔法师瑞兹恩被猎魔人在岱卡拉的山隘逼入绝境时,她用斗篷包裹着自己逃下了峡谷。猎手们接连不断的把箭射向她,但由于奇迹或是魔法,他们全部射空了。瑞兹恩得以逃生并躲进了西部的隐秘之城。 |
![]() 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:虚空追猎 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 暗影 +10% 时空 传送后闪避 +11 传送后全抗 +11% 传送后减益缩短 +10% 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 让所有护符进入10回合冷却 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 3阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:暗算/阴影 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +10% 暗影 抗性穿透 +8% 暗影 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +15% 暗影 潜行 +23 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +10魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 抗性穿透 +20% 火焰 法术强度 +12(+3有效) 近战反伤 18 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+2有效) 抗性 +50% 火焰 -10% 寒冷 +11% 所有 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
![]() 4阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/专注 装备时: 属性 +13魔力 +15意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 近战命中: * 20%几率降低31%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 枯萎 +6% 暗影 +13% 所有 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 生命值 +60.00 生命回复 +3.30 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 资源 +0.56 法力回复 +0.32 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 5阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:莱娜尼尔/远古 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 时空 +9% 物理 抗性穿透 +10% 时空 +12% 物理 法术暴击 +14% 法术强度 +22(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +76.00 法力上限 +0.27 法力回复 +15.00 紊乱控制 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 这个物品的外观被改变为 不可见 。. |
![]() 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 抗性穿透 +25% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +5% 奥术 +12% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 物理豁免 +7(+2有效) 法术豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +9(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 3阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:相位/旅行者/血 装备时: 属性 +3魔力 +8意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 物理暴击 +4.0% 物理强度 +5(+1有效) 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +4 物理豁免 +9(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +28 暗视 +3 疲劳值 -3% 随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 让所有护符进入25回合冷却 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率1级闪电术 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +5% 法术强度 +12(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:悲伤 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 寒冷 精神强度 +6(+1有效) 近战命中 18 精神 15 暗影 近战反伤 6 寒冷 近战命中: * 35%几率降低39闪避和豁免 * 20%几率降低31%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +18% 暗影 精神豁免 -14(-4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 毁灭大地: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 6 码半径范围的大地,持续 7 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 47% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 3阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +2力量 +4魔力 ------ 进攻 ------ 法术强度 +10(+2有效) 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +9 状态免疫 +30% 沉默 ------ 其他 ------ 光照 -1 疲劳值 +4% 技能树系数 +0.20 种族技能/魔化精灵 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 护甲强度 +5% 物理豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +30% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 装备时: 属性 +8灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +8(+2有效) 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 时空 +10% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +5.00 紊乱控制 技能树系数 +0.20 时空/时空旅行 虫洞穿梭: 有效技能等级:3.2 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 2 )。 虫洞持续 5 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 这个物品的外观被改变为 不可见 。. |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 酸性 +1% 物理 +6% 火焰 +5% 奥术 +6% 寒冷 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:虚空/决斗专家 装备时: 属性 +4灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中 7 暗影 远程命中 6 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +10(+1有效) 抗性 +15% 暗影 +15% 时空 传送后闪避 +12 传送后全抗 +17% 传送后减益缩短 +13% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 让所有护符进入25回合冷却 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 3阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:精准/大容量/折磨 当作武器使用时: 武器伤害:139% 波动范围:1.4x 使用 100%魔力, 70%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +17 护甲穿透 +10 暴击率 +2.0% 容量 40 命中溅射一格 +16 暗影 暴击溅射两格 +16 暗影 命中时: * 20%几率降低31%伤害 * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +5 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:15%几率4级黑夜降临 属性 +5魔力 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+1有效) 近战命中 20 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 抗性上限 +10% 光系 ------ 其他 ------ 光照 -1000 暗视 +7 技能树系数 +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:3.5 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 316.75 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 316.75 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 激活一个传送门. 消耗10能量,目前30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 发射长度 5 的锥形火焰,造成 811.66 火焰伤害(基于魔法)。. 消耗50能量,目前75/75 戈瓦,一个生活在魔法狩猎时的火焰术士,她被一群猎魔人逼入了绝境。她战斗至最后一刻,据说在她流尽最后一滴血之前她用这把魔杖干掉了至少十人。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -1 暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到189%治疗量伤害。效果受魔力值加成。. 消耗75能量,目前75/75 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 4阶随机史诗子弹弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:倒刺/念力/思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害:161% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 50%魔力, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +5 暴击率 +10.5% 容量 20 自动装填 6 护盾穿透 +30% 远程命中 +11 精神 +8 奥术 +21 物理 暴击溅射两格 +16 精神 命中时: * 17%几率降低39闪避和豁免 * 20%几率击退目标三格,并造成266物理伤害 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成379物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 3阶随机史诗图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/治疗/超载/快速/plagueshell 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神强度 +20(+5有效) 近战反伤 2 精神 近战反击: * 26%几率降低37力量、敏捷和体质 * 21%几率降低31%伤害 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物260 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加17%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶随机史诗魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/提神/清除/穿刺 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +10% 奥术 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% ------ 其他 ------ 资源 +20.00 法力上限 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收194伤害,持续4回合 让所有护符进入20回合冷却 100%几率在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 100%几率解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 100%几率在2回合内减少23%疲劳. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗30能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级26
16 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级36
47 黄昏月 123 year of Ascendancy at 20:04 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级28
79 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级33
9 狂欢月 123 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级18
28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:02 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级44
40 复苏月 124 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级33
9 狂欢月 123 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级43
36 复苏月 124 year of Ascendancy at 14:15 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级33
9 狂欢月 123 year of Ascendancy at 18:41 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级23
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级44
37 复苏月 124 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级29
50 派尔月 123 year of Ascendancy at 17:37 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级22
2 厄流月 123 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级24
12 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:42 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级45
48 复苏月 124 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级29
49 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级46
48 复苏月 124 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级37
48 黄昏月 123 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By tttt,魔化精灵时空守卫,等级34
32 黄昏月 123 year of Ascendancy at 10:54 see stats
Log
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Tttt启用了影之格斗。
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你只有在双持状态下才能使用这个技能。
Tttt启用了相位脉冲。
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Tttt启用了坚韧赞歌。
Tttt关闭了堡垒赞歌。
Tttt施放了吐息命令.
休息开始了...
技能 堡垒赞歌 已经可以使用。
休息了20回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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Tttt启用了堡垒赞歌。
Tttt关闭了坚韧赞歌。
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这里有一个通向阴影地窖之路(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
你被传送回现实世界!
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