





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 5 / 65% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 32 (base 16) |
Magic | 23 (base 23) |
Willpower | 11 (base 13) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 136/136 |
Mana | 133/133 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.2724420161895 |
Regeneration | 0.31811050404737 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +12% |
光系 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
時空 | + 18%( 70%) |
光系 | + 35%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 41 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
法術 / 血肉之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 墳墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 白骨之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 黃昏 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 夢魘之王 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 冰封大地 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 遊魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 死靈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡靈 / 食屍鬼 | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 目標受到欺詐斗篷的效果影響,使它看上去像活人一樣。 欺詐斗篷 |
Quests
你被黑暗力量復活了。 腐臭的屍體不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.0-37.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成38傷害 沉重的雙手斧。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成140自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態17回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (52強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+3有效值) 法術強度:+5(+2有效值) 精神強度:+5(+4有效值) 一隻黑色的斗篷,它在編織的過程中加入了幻覺特效。 |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+4(+4有效值) 屬性變化:+2靈巧 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有/+12%時空 傷害加成:+12%時空 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
![]() 仇恨的鐵匕首 (10-13 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+5暗影 對特定類型增傷:+5% 生命 鋒利、短而致命。 |
![]() 屠殺之鐵匕首 (15-20 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.0-19.5 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+5光系 擊中時濺射傷害(1格半徑):+5火焰 對特定類型增傷:+7% 亡靈 鋒利、短而致命。 |
![]() 鐵質巨錘 (18-27 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:18.0-27.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手巨錘。 |
![]() 屠殺之鐵質巨錘 (24-36 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:24.0-36.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手巨錘。 |
![]() 燃燒的屠殺之鐵質大劍 (21-34 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:21.0-33.6 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+7火焰 沉重的雙手大劍。 |
![]() 火焰之粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+6火焰 當使用或裝備時: 傷害加成:+8%火焰 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 河流之怒 (23-32 傷害, 8 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 12 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:23.0-32.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+15寒冷 當使用或裝備時: 命中:+10(+10有效值) 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 法術強度:+10(+5有效值) 移動速度:+10% 技能(法術)命中後釋放:寒霜冰霧 (20% 機率等級 1). 它可以用於觸發技能潮汐 (消耗80能量,總計80/80): 有效技能等級:1.0 能量消耗:80,總計80/80. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:以施法者爲中心,在 1 碼半徑範圍內生成一股巨浪,每回合增加 1 碼半徑範圍,最大 3 碼。 對目標造成 6.91 冰冷傷害和 6.91 物理傷害,同時擊退目標,持續 4 回合。 所有受影響的生物進入溼潤狀態,震懾抗性減半。 傷害和持續時間受法術強度加成。 這柄華麗的三叉戟曾被納紗瓦女士使用過,當你握緊它時,你會聽到奔騰河流的怒吼。 |
![]() 侵蝕之鐵斧 (12-16 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+6自然 單手戰斧。 |
![]() 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:18.0-25.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 清晰之粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 靈能 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+6%精神 精神豁免加成:+10(+10有效值) 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 火焰抗性之 (+16%)強化的鐵盾 (0 閃避, 4 護甲, 39.5 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+8% 抗性改變:+16%火焰 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
![]() 火焰抗性之 (+16%)鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 19 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 抗性改變:+16%火焰 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:hostile spotted to the 南面 (green worm mass))。
你搜集了一個新的材料:翡翠蠕蟲(1).
食屍鬼擊中綠色蠕蟲團造成10 物理傷害。
食屍鬼擊殺了綠色蠕蟲團!
你召喚的食屍鬼消失了。
休息開始了...
休息了14回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
自動探索了5回合(中斷原因:hostile spotted to the 北面 (fleshy experiment))
巨大灰耗子擊中骷髏戰士造成5 物理傷害。
骷髏戰士使用了震懾打擊.
骷髏戰士擊中某物造成46 物理傷害。
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:hostile spotted to the 北面 (fleshy experiment))。
你召喚的食屍鬼消失了。
骷髏戰士豁免了血肉試驗品的“衰弱疫病”!
骷髏戰士擊中血肉試驗品造成26 物理傷害。
血肉試驗品擊中骷髏戰士造成4 枯萎傷害。
骷髏戰士使用了震懾打擊.
骷髏戰士擊中血肉試驗品造成31 物理傷害。
骷髏戰士擊殺了血肉試驗品!