
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.5.10The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 46% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 210 (base 100) |
Dexterity | 113 (base 100) |
Constitution | 180 (base 100) |
Magic | 127 (base 100) |
Willpower | 132 (base 100) |
Cunning | 143 (base 100) |
Resources
Mana | 388/388 |
Negative | 68/177 |
Life | 2039/2039 |
Paradox | 300 |
Psi | 181/181 |
Vim | 303/303 |
Positive | 177/177 |
Stamina | 564/564 |
Steam | 130/130 |
Healing Factor | 2.0385714285716 |
Regeneration | 34.840688325192 |
Speed
Mental | +37.02071737692% |
Attack | 0% |
Movement | +97.55505192552% |
Spell | +38.86340007444% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 10 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 124.15846119312 |
See Invisible | 162.33903174953 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/minor, animal/canine, demon/major |
Offense: Mainhand
Damage | 234 |
Accuracy | 88 |
Crit Chance | 161% |
APR | 79 |
Speed | 0.73 |
Offense: Spell
Spellpower | 106 |
Crit Chance | 82% |
Speed | 0.72013215826772 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 98 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +38% |
奥术 | +29% |
寒冷 | +33% |
All | 0% |
暗影 | +40% |
火焰 | +79% |
物理 | +46% |
光系 | +44% |
自然 | +15% |
枯萎 | +3% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +50% |
闪电 | +55% |
枯萎 | +20% |
寒冷 | +63% |
光系 | +10% |
奥术 | +50% |
火焰 | +55% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 94.426494737512 (68.311688311688%) |
Defense | 87 |
Ranged Defense | 95 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 83 |
Spell Save | 100 |
Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
闪电 | + 47%( 70%) |
枯萎 | + 55%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 33%( 70%) |
奥术 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 47%( 70%) |
物理 | + 30%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
光系 | + 25%( 70%) |
自然 | + 53%( 70%) |
时空 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 75% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 55% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 69% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 魔 法 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 39% 持 续 5 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 体质 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 797 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (72% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 对 你 自 己 释 放 法 力 回 复, 增 加 2029% 回 复 量 持 续 10 回 合, 并 立 即 回 复 101 法 力 值。 同 时 , 在 你 休 息 时 增 加 每 回 合 0.5 的 魔 力 回 复。 受 你 的 灵巧 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 可 以 在 1 个 游 戏 回 合 内 提 升 移 动 速 度 1145% 。 除 移 动 以 外 其 他 动 作 会 取 消 这 个 效 果。 同 时 免 疫 眩 晕、 震 慑 和 定 身 效 果 9 回 合。 注 意: 由 于 你 的 速 度 非 常 快, 游 戏 回 合 会 相 对 很 慢。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 可 以 在 1 个 游 戏 回 合 内 提 升 移 动 速 度 958% 。 除 移 动 以 外 其 他 动 作 会 取 消 这 个 效 果。 同 时 免 疫 眩 晕、 震 慑 和 定 身 效 果 4 回 合。 注 意: 由 于 你 的 速 度 非 常 快, 游 戏 回 合 会 相 对 很 慢。 受 你 的 体质 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
Cunning / 潜行系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 火系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 神枪手系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Technique / 敏捷系 | 1.20 |
| 5/5 |
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Technique / 嗜血系 | 1.20 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Spell / 以太系 | 1.20 |
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| 5/5 |
Spell / 冰系 | 1.20 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Spell / 石系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 附魔系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Spell / 幻术系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Cunning / 致命攻击系 | 1.20 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Technique / 战争策略系 | 1.20 |
| 5/5 |
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Technique / 决斗专家系 | 1.20 |
| 5/5 |
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Psionic / 吸收系 | 1.20 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.20 |
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| 5/5 |
Spell / 焱系 | 1.20 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Spell / 奥术系 | 1.20 |
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Technique / 魔法格斗系 | 1.20 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 战吼系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 双手战技系 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 土系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 气系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 超魔系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 风暴系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 强化箭系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 箭术训练系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 战术优化系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 影之秘法系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 弹药系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 暗杀系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 盾牌防御系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 战术系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 水系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 狂暴之力系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 双手武器系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Wild-gift / 自然协调系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 手势系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 移动系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 街头格斗系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 防护系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 恶魔之力 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / 梦之熔炉系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / 命运编织系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / 能量操控系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 黑暗魔法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 徒手训练系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 战斗训练系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / 时空编织系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / 工程师 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / 诅咒形态系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 生存系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 侦查系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 圣诗系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / 反馈系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / 唯心主义 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / 铁匠 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Race / 高等人类 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 岩石炼金系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 圣光系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / 时空系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 赞歌系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / 能量系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 石化皮肤 |
talent | 奥术武器 |
talent | 影之格斗 |
talent | 射程增幅装置 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 撕裂挥击 |
talent | 模糊视觉 |
talent | 闪电风暴 |
talent | 心灵之力 |
talent | 精准打击 |
talent | 奥术能量 |
talent | 以太掌握 |
talent | 野火燎原 |
talent | 奥术充能 |
talent | 风暴之怒 |
talent | 特种训练 |
talent | 能量分解 |
talent | 元素赞歌 |
talent | 深渊护盾 |
talent | 幻象护盾 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 电能护盾 |
talent | 熔炉屏障 |
talent | 风之羽翼 |
talent | 法术亲和 |
talent | 强化护盾 |
talent | 预感 |
talent | 快速施法 |
talent | 暗影充能 |
talent | 绝对零度 |
talent | 热能护盾 |
talent | 闪电之触 |
talent | 剑刃乱舞 |
talent | 水晶力场 |
talent | 望而生畏 |
talent | 无尽之炎 |
talent | 暗影圣诗 |
talent | 悲惨结局 |
talent | 梦之熔炉 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 意外术 |
talent | 无尽风暴 |
beneficial effect | 反 击 近 战 攻 击 : 有 59% 几 率 在 闪 避 近 战 攻 击 后 反 击 对 方 。( 剩 余 次 数 2.6 ) Counter Attacking |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: injured seer (level 5 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +2. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +2. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 7 of Dreadfell. Escort: lone alchemist (level 7 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +2. | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 3 of Dreadfell. Escort: lost anorithil (level 3 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +1. | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 8 of Dreadfell. Escort: lost anorithil (level 8 of Dreadfell)As a reward you improved Cunning by +2. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lost sun paladin (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved Strength by +2. | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 4 of Dreadfell. Escort: lost tinker (level 4 of Dreadfell)As a reward you improved Cunning by +2. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | active |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girl | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded the transmogrification chest to automatically transmute metallic items into gems before transmogrifying them. * You have unlocked the training room. * You have unlocked the hall of reflections. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 579. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala has completed an elixir of the savior without your aid. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of serendipity. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided to join the slavers and take part in their game. You won the ring of blood! You decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 5 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+17 (+3 有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量 / +2魔法 / +4意志 / +3体质 抗性改变:+6% 精神 / +6% 时空 每回合法力回复:+0.24 法力上限:+29.00 法术暴击率:+2% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以用来施展技能:【 冲锋】使其他所有护符进入 14回合冷却: 当前技能等级:3.6 能量消耗: 14 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:8.0 飞行时间:瞬间 描述: 快 速 冲 向 你 的 目 标, 如 果 目 标 被 撞 到, 那 么 你 将 获 得 一 次 无 消 耗 的 攻 击, 伤 害 为 120% 基 础 武 器 伤 害。 如 果 此 次 攻 击 命 中, 那 么 目 标 会 被 眩 晕 3 回 合。 你 必 须 从 至 少 2 码 以 外 开 始 冲 锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Light source | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 光照范围:+3 可以用来施展技能:【 炼狱之门 】(消耗 14 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 14 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:8.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 开 启 通 往 恶 魔 空 间 的 炼 狱 之 门 , 踏 入 并 传 送 到 附 近 位 置 。 当 你 踏 出 炼 狱 之 门 时 , 炼 狱 之 火 随 之 喷 发 ,造 成 198.13 恶 魔 之 火 伤 害 ,伤 害 3 码 内 所 有 生 物。地 上 的 余 烬 会 造 成 持 续 4 回 合 的 额 外 198.13 恶 魔 之 火 伤 害。 穿 越 空 间 增 强 了 你 的 直 觉 , 让 你 能 够 在 3 回 合 内 觉 察 到 8 码 内 的 所 有 敌 对 生 物 。 伤 害 受 法 术 强 度 加 成 , 范 围 随 技 能 等 级 增 大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着 超现实的红光。 |
On head | ![]() 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4 精神 / 10 物理 属性变化:+5力量 / +6意志 / +2灵巧 / +12体质 能够感知:恶魔/小型 恶魔/大型 被击中回复体力:+2.80 被击中回复失衡值:+3.00 被击中回复超能力值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神强度:+2 (+0 有效值) 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+20 铁头功加成:+3 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 12回合冷却: 当前技能等级:3.6 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你 用 前 额 猛 击 敌 人 头 部( 或 者 任 意 你 能 找 到 的 有 效 位 置), 造 成 1790.12 物 理 伤 害。 如 果 此 次 攻 击 命 中, 则 目 标 会 混 乱( 46% 强 度) 5 回 合。 受 头 盔 品 质、 力 量 和 物 理 伤 害 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 受 敏 捷 和 命 中 影 响, 混 乱 强 度 和 概 率 有 额 外 加 成。 |
Tool | ![]() 9 回合) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 物理强度:+10 (+1 有效值) 近战附加特效: * 30% 几率 腐蚀护甲 30% 属性变化:+4力量 抗性改变:+15% 自然 / +18% 枯萎 抗性穿透改变:+20% 枯萎 伤害加成:+3% 枯萎 / +10% 自然 / +6% 奥术 暴击伤害加成:+20.00% 夜视范围:+3 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+5% 物理 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13 (+3 有效值) 体力上限:+25.00 可以用来施展技能:【 黑暗触手 】(消耗 23 能量,剩余能量 50/50): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 23 能量,剩余能量: 50/50. 作用范围:9.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 伸 出 黑 暗 触 手 攻 击 你 的 敌 人 并 使 它 们 在 黑 暗 里 定 身 3 回 合。 当 黑 暗 触 手 移 动 时, 黑 暗 之 雾 会 跟 随 蔓 延。 每 回 合 黑 暗 会 造 成 61 点 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 你 对 任 何 进 入 黑 暗 之 雾 的 人 造 成 +9% 点 伤 害。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着 它。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3魔法 伤害加成:+12% 闪电 / +12% 火焰 / +12% 奥术 / +12% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、 寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冷 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
In main hand | ![]() 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 5 基础伤害:30.0 - 36.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.3% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13 (+2 有效值) 物理暴击率:+25.0% 物理强度:+15 (+1 有效值) 属性变化:+9体质 抗性改变:+9% 暗影 / +9% 枯萎 伤害加成:+30% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+34.00% 精神豁免加成:+8 (+2 有效值) 生命回复:+2.00 仇恨上限:+8.00 法术强度:+34 (+6 有效值) 法术暴击率:+9% 精神暴击率:+5% 治疗加成:+29% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+0 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 50% 魔法, 40% 灵巧, 40% 意志, 40% 力量, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:167% 武器命中特效: 史莱姆喷射 (35% 几率, 等级 1). 伤害转换:40% 减速 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
Main armor | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+2 有效值) 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+15% 寒冷 抗性穿透改变:+8% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 技能掌握:+0.10 法术 / 水系 法术强度:+4 (+1 有效值) 移动速度:+15% 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看 不见的浪潮在涌动。 |
Cloak | ![]() 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2魔法 / +2意志 暴击伤害加成:+12.00% 生命回复:+0.40 治疗加成:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 时空 / +12% 光系 / +12% 暗影 抗性穿透改变:+10% 光系 伤害加成:+6% 光系 技能掌握:+0.14 自然 / 软泥系 致盲免疫:+24% 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 光照范围:+3 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 药水 / 药水 可以用来【永久提升你5点运气】 一瓶流动的黄色液体。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 疲劳值:-8% 近战附加特效: * 29% 几率 疾病 属性变化:+10敏捷 / +2意志 / +10灵巧 / +10体质 抗性改变:+27% 精神 精神豁免加成:+9 (+2 有效值) 致盲免疫:+40% 混乱免疫:+46% 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.50 被击中回复失衡值:+0.12 超能力值上限:+20.00 精神暴击率:+3% 夜视范围:+10 视觉范围:+2 侦测隐形:+14 移动速度:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+50 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30% 几率 致盲 抗性改变:+25% 光系 伤害加成:+12% 光系 光照范围:+1 可以用来施放【 制造反射护盾(50%反射率, 404 吸收量,基于魔法) 持续5 回合。 】,消耗 14 能量,剩余能量24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎 魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追 捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当 他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳 和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。 最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做 成了这副项链。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 抗性改变:+13% 暗影 / +6% 自然 / +10% 光系 伤害加成:+6% 精神 / +6% 自然 物理豁免加成:+12 (+3 有效值) 法术豁免加成:+11 (+2 有效值) 精神豁免加成:+12 (+3 有效值) 致盲免疫:+23% 每回合法力回复:+0.22 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+3 法力上限:+26.00 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7 (-2 有效值) 吸血几率:+15% 吸血:+30% 你赢得了鲜血之环的试炼,那是对你的奖赏。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:12 精神 抗性改变:+22% 酸性 / +20% 寒冷 抗性穿透改变:+15% 精神 伤害加成:+11% 酸性 / +10% 寒冷 缴械免疫:+24% 定身免疫:+26% 击退免疫:+20% 被击中回复超能力值:+0.08 生命上限:+26.00 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 力量 52 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:70.0 - 105.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+8 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+50 火焰 伤害转换:20% 火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+20% 火焰 抗性穿透改变:+25% 火焰 伤害加成:+20% 火焰 装备者将被视为恶魔。 可以用来施展技能:【 炼狱吐息 】(消耗 20 能量,剩余能量 35/35): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 35/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 对 6 码 范 围 吐 出 黑 暗 之 火。 所 有 非 恶 魔 生 物 受 到 526.42 火 焰 伤 害, 并 在 接 下 来 继 续 造 成 每 回 合 123.74 的 持 续 火 焰 伤 害。 恶 魔 则 会 治 疗 同 等 数 值 的 生 命 值。 受 力 量 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 黑色的浓烟缠绕在这把战斧上,恐惧长廊的 烈焰在其身上咆哮。这把战斧由厄洛克授予 他最强大的指挥官,它可以焚尽一切,包括 最强大的敌人。 |
![]() 装备需求: - 力量 60 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:72.0 - 108.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 在 3 码锥形范围内造成等于精神强度的法力 燃烧伤害。 近战附加伤害:+50 酸性 / +50 自然减速 当使用或装备时: 属性变化:+0力量 / +0意志 伤害加成:+0% 自然 技能冷却: 奥术对撞 (-2 回合) 冰爪 (-1 回合) 吞噬 (-2 回合) 这柄战斧看起来更像狼牙棒,它的手柄是由 黑木制成并包裹着一层蜉蝣皮,它的刃锋处 闪耀着粘稠的绿色液体。 |
![]() , 4 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:58.5 - 87.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 49% 几率 腐蚀护甲 30% * 20% 几率折磨目标 当使用或装备时: 命中:+17 (+3 有效值) 属性变化:+9力量 / +2魔法 抗性改变:+6% 时空 抗性穿透改变:+16% 酸性 / +14% 精神 / +14% 暗影 伤害加成:+15% 奥术 / +21% 物理 生命回复:+3.00 被击中回复体力:+3.00 法力上限:+40.00 沉重的双手战斧。 |
![]() 伤害, 4 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:55.0 - 82.5 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 传染病 (10% 几率,等级 5). 武器命中特效: * 27% 几率 疾病 * 25% 几率使技能进入冷却 近战附加伤害:+20 枯萎 当使用或装备时: 命中:+21 (+4 有效值) 护甲穿透:+21 近战反击伤害:4 精神 抗性改变:+9% 自然 / +3% 火焰 抗性穿透改变:+21% 物理 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+69% 缴械免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+15% 击退免疫:+5% 生命底限:-60.00 life 沉重的双手战斧。 |
![]() 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.5 - 27.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率闪电连锁至下一个目标 近战附加伤害:+47 闪电 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5% 闪电 暴击伤害加成:+3.00% 沉重的双手战斧。 |
![]() 害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 3 基础伤害:28.5 - 37.1 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 灵巧, 50% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 对目标造成持续7回合的 伤口: 39 流血伤 害 91%治疗系数下降 近战附加伤害:+16 物理 / +4 火焰 当使用或装备时: 命中:+7 (+1 有效值) 护甲穿透:+4 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+7 (+0 有效值) 抗性穿透改变:+7% 物理 生命上限:+20.00 锋利、短而致命。 |
![]() 害, 16 穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 4 基础伤害:26.5 - 34.5 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 灵巧, 50% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+16 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+28% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 精神 当使用或装备时: 命中:+8 (+1 有效值) 护甲穿透:+8 物理暴击率:+9.0% 近身闪避:+8 (+2 有效值) 近战附加特效: * 30% 几率 致盲 抗性穿透改变:+15% 精神 伤害加成:+3% 精神 暴击伤害加成:+15.00% 精神豁免加成:+30 (+7 有效值) 缴械免疫:+28% 精神强度:+2 (+0 有效值) 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害:25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 敏捷, 60% 魔法, 45% 灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 伤害转换:50% 暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4魔法 抗性改变:+10% 暗影 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+5% 暗影 潜行加成:+10 可以用来施展技能:【 黑夜降临 】(消耗 5 能量,剩余能量 10/10): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 5 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是:法术 描述: 召 唤 出 一 片 黑 暗, 对 目 标 造 成 275.99 暗 影 伤 害。 在 等 级 3 时, 它 会 生 成 暗 影 射 线。 在 等 级 5 时, 你 的 黑 夜 降 临 系 法 术 不 会 再 伤 害 亡 灵 随 从。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎 有一团瘴气围绕着它。 |
![]() , 9 穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 5 基础伤害:40.0 - 52.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 灵巧, 50% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 16% 几率 15% 减少对方伤害 * 20% 几率诅咒目标 武器暴击特效: * 对目标造成持续7回合的 伤口: 39 流血伤 害 91%治疗系数下降 近战附加伤害:+12 暗影 伤害增幅:+16% 活物 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+11 (+1 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+6 (+1 有效值) 远程闪避:+6 (+1 有效值) 暴击伤害加成:+6.00% 定身免疫:+15% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 锋利、短而致命。 |
![]() 伤害, 9 穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 4 基础伤害:35.5 - 46.1 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 灵巧, 50% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:自然 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+32 阴险毒素 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 近战附加特效: * 30% 几率 腐蚀护甲 30% 抗性穿透改变:+15% 自然 / +8% 物理 伤害加成:+18% 酸性 / +7% 物理 锋利、短而致命。 |
![]() 伤害, 9 穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 5 基础伤害:37.5 - 48.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 灵巧, 50% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 腐蚀护甲 30% * 随机元素爆炸 击中时溅射伤害(1格半径):+4 精神 / +16 火焰 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 物理暴击率:+12.0% 近战附加特效: * 整体速度减少 45% 抗性改变:+3% 精神 抗性穿透改变:+39% 酸性 / +13% 火焰 / +11% 闪电 / +13% 寒冷 暴击伤害加成:+16.00% 致盲免疫:+25% 疾病免疫:+10% 击退免疫:+5% 锋利、短而致命。 |
![]() 害, 9 穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 5 基础伤害:51.0 - 66.3 伤害受属性加成: 40% 意志, 45% 灵巧, 50% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率使技能进入冷却 近战附加伤害:+8 光系 击中时溅射伤害(1格半径):+4 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+20 光系 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 物理暴击率:+12.0% 属性变化:+3力量 / +3魔法 / +1意志 / +3体质 暴击伤害加成:+16.00% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0 - 41.6 伤害受属性加成: 40% 意志, 60% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 没有宝石 可以用来施放【 将宝石嵌入锤子中 】,消 耗 6 能量,剩余能量10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制 成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容 易就能将宝石放进去。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0 - 72.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+15 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 破甲 (15% 几率,等级 3). 当使用或装备时: 命中:+20 (+4 有效值) 定身免疫:+100% 击退免疫:+100% 可以用来施展技能:【 无畏跳斩 】(消耗 10 能量,剩余能量 18/18): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 18/18. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 向 前 跳 一步 , 对 前 方 弧 形 范 围 内 至 多 3 名 目 标 造 成 155% 武 器 伤 害。 如 果 你 不 能 移 动,伤 害 变 为 78% 拥有难以想象重量的巨型大槌。挥舞它让你 感觉势不可挡。 |
![]() 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5 - 65.3 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:精神 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 黑暗光环 * 20% 几率折磨目标 近战附加伤害:+35 阴险毒素 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 精神 当使用或装备时: 命中:+10 (+2 有效值) 护甲穿透:+10 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+10% 物理 / +12% 精神 / +7% 暗影 被击中回复失衡值:+0.04 沉重的双手大锤。 |
![]() 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.5 - 41.3 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:奥术 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 对目标造成持续7回合的 伤口: 39 流血伤 害 91%治疗系数下降 * 用硫酸溅目标一脸 近战附加伤害:+10 酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+12 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 奥术 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+9 (+1 有效值) 精神豁免加成:+6 (+1 有效值) 精神强度:+2 (+0 有效值) 精神暴击率:+2% 沉重的双手大锤。 |
![]() , 2 穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.0 - 56.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:火焰 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 对目标造成持续7回合的 伤口: 39 流血伤 害 91%治疗系数下降 近战附加伤害:+4 火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+4 火焰 当使用或装备时: 命中:+22 (+4 有效值) 护甲穿透:+12 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+7 (+0 有效值) 近身闪避:+12 (+2 有效值) 抗性改变:+5% 奥术 抗性穿透改变:+10% 火焰 / +10% 物理 伤害加成:+6% 奥术 缴械免疫:+36% 沉重的双手巨剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:70.0 - 112.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 60% 魔法, 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+18 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 增加全体伤害并减少受到的伤害各1%%效果持续 10回合,最多叠加至10层 生命偷取(仅限此武器): +5% 当使用或装备时: 属性变化:+10力量 / +8魔法 / +5体质 技能掌握:+0.10 堕落 / 折磨 +0.20 堕落 / 残暴 +0.20 堕落 / 愤怒 技能冷却: 汲魂痛击 (-1 回合) 锁魂之链 (-1 回合) 爆裂冲锋 (-1 回合) 毁灭者Grushgore以头脑简单四肢发达闻名。 他从不擅长谋略,但他的力量无以伦比。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0 - 48.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+19 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 多次攻击:+3 多次攻击强度衰减:-67% 当使用或装备时: 属性变化:+7力量 / +7敏捷 / +7灵巧 技能掌握:+0.20 格斗 / 双手战技系 有无数刀刃的凶残武器。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0 - 38.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+10 奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30 arcane silence 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5 (+1 有效值) 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 伤害, 4 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:59.5 - 95.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 20% 几率 致盲 * 25% 几率移除魔法效果 武器暴击特效: * 致残目标 近战附加伤害:+24 自然 击中时溅射伤害(1格半径):+12 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+34 寒冰 / +8 光系 当使用或装备时: 物理暴击率:+19.0% 护甲值:+12 近战附加特效: * 30% 几率 致盲 抗性穿透改变:+16% 寒冷 / +10% 光系 / +5% 火焰 伤害加成:+3% 火焰 沉重的双手巨剑。 |
![]() 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0 - 96.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+77 阴险毒素 / +26 时空 / +4 枯萎 / +23 自然 / +8 精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8 精神 当使用或装备时: 护甲穿透:+20 近战反击伤害:12 枯萎 抗性穿透改变:+5% 精神 / +19% 物理 伤害加成:+12% 精神 / +13% 物理 沉重的双手巨剑。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40% 几率 疾病 远程附加伤害:20 枯萎 伤害加成:+40% 枯萎 疾病免疫:+50% 可以用来施展技能:【 瘟疫爆发 】(消耗 6 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:5.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 使 目 标 的 疾 病 爆 发, 每 种 疾 病 造 成 110.26 枯 萎 伤 害。 同 时 会 向 3 码 半 径 范 围 内 任 意 敌 人 散 播 衰 老、 虚 弱、 腐 烂 或 传 染 性 疾 病。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕 着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的 箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣 而倍受折磨。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+8 武器命中特效: * 整体速度减少 20% * 20% 几率 黑暗光环 远程附加伤害:+9 寒冷 / +14 火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+6 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+2 自然 当使用或装备时: 命中:+11 (+2 有效值) 物理暴击率:+11.0% 伤害加成:+12% 寒冷 / +15% 火焰 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+11 寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+14 远程附加特效: * 11 奥术能量 燃烧 属性变化:+5敏捷 / +3意志 / +5灵巧 抗性改变:+12% 火焰 抗性穿透改变:+29% 物理 / +12% 寒冷 技能掌握:+0.15 自然 / 反魔法系 法术豁免加成:+6 (+1 有效值) 疾病免疫:+20% 精神强度:+12 (+2 有效值) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+10 武器命中特效: * 20% 几率 腐蚀护甲 30% 击中时溅射伤害(1格半径):+8 光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+6 酸性 当使用或装备时: 物理强度:+17 (+2 有效值) 属性变化:+8力量 / +8敏捷 伤害加成:+29% 物理 技能冷却: 爆裂射击 (-2 回合) 强力定身 (-1 回合) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() , 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害:14.5 - 20.3 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 14% 几率 黑暗光环 * 投射最多 1 次攻击,造成 30% 武器伤害, 随机攻击7格内敌人 ( 不会再击中初始目标 ) 近战附加伤害:+5 寒冷 / +6 精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +2意志 抗性改变:+6% 火焰 活力上限:+10.00 法术强度:+2 (+0 有效值) 法术暴击率:+2% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 28 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 3 基础伤害:40.0 - 56.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 造成基于蒸汽强度的火焰伤害 当使用或装备时: 流血免疫:+100% 这把剑的炽热核心可以让敌人的伤口感到更 加疼痛。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 5 基础伤害:39.0 - 54.6 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 制造不断扩张的寒冰风暴(从半径 1 到半径 4),每回合造成 179.05 寒冷伤害(基于 力量)并减速 20%。接下来的近战攻击将重 置 风暴位置并延长持续时间。 近战附加伤害:+25 寒冰 当使用或装备时: 近战反击伤害:40 寒冰 抗性改变:+25% 寒冷 伤害加成:+20% 寒冷 冰块穿透: +35% 风暴持续时间: 0 可以用来施放【 强化冰风暴的冰雪,冻结成 冰墙,持 续 10 回合。 】,消耗 17 能量,剩余能量40/40。 这把剑带给这片区域无尽的寒冷,剑锋周围 的空气似乎都要凝固了。据说是第一次厄流 纪大战期间,孔克雷夫大师为他们的战争之 王所打造。 |
![]() 穿透) 装备需求: - 力量 35 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 4 基础伤害:41.0 - 57.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10 自然 / +13 时空 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 近战反击伤害:12 奥术 抗性穿透改变:+7% 物理 伤害加成:+9% 物理 法术豁免加成:+9 (+2 有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+4 (+1 有效值) 锋利,长而致命。 |
![]() , 5 穿透) 装备需求: - 力量 35 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 4 基础伤害:35.5 - 49.7 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 11% 几率 腐蚀护甲 30% 击中时溅射伤害(1格半径):+8 精神 伤害增幅:+18% 非自然生物 当使用或装备时: 物理强度:+10 (+1 有效值) 属性变化:+5意志 / +5体质 抗性穿透改变:+9% 酸性 / +10% 物理 / +15% 精神 伤害加成:+12% 精神 暴击伤害加成:+5.00% 缴械免疫:+20% 生命回复:+1.40 锋利,长而致命。 |
![]() 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害:16.5 - 23.1 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率闪电连锁至下一个目标 近战附加伤害:+14 闪电 当使用或装备时: 命中:+6 (+1 有效值) 护甲穿透:+6 抗性改变:+3% 火焰 抗性穿透改变:+8% 物理 伤害加成:+15% 奥术 钝而致命。 |
![]() 伤害, 4 穿透) 装备需求: - 力量 24 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 3 基础伤害:27.5 - 38.5 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:火焰 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: 传染病 (10% 几率,等级 3). 武器命中特效: * 5% 几率 疾病 近战附加伤害:+5 枯萎 / +5 时空 / +8 自然 当使用或装备时: 命中:+8 (+1 有效值) 近身闪避:+10 (+2 有效值) 近战附加特效: * 整体速度减少 30% 抗性改变:+6% 火焰 抗性穿透改变:+10% 火焰 疾病免疫:+18% 缴械免疫:+25% 钝而致命。 |
![]() 伤害, 4 穿透) 装备需求: - 力量 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 3 基础伤害:26.0 - 36.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 投射最多 1 次攻击,造成 30% 武器伤害, 随机攻击7格内敌人 ( 不会再击中初始目标 ) 击中时溅射伤害(1格半径):+12 火焰 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理暴击率:+7.0% 暴击伤害加成:+18.00% 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 钝而致命。 |
![]() 害, 32 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 4 基础伤害:13.5 - 14.9 伤害受属性加成: 85% 意志, 50% 魔法, 25% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 疾病 近战附加伤害:+12 枯萎 当使用或装备时: 近战反击伤害:7 精神 / 4 暗影 属性变化:+13灵巧 抗性改变:+3% 枯萎 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+6% 精神 / +6% 暗影 暴击伤害加成:+26.00% 精神强度:+8 (+1 有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 害, 40 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 5 它是某个套装中的一件。 这个灵晶能放射出超能力 基础伤害:16.5 - 18.2 伤害受属性加成: 90% 意志, 50% 魔法, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+17.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 整体速度减少 20% * 18% 几率 腐蚀护甲 30% 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+5% 奥术 / +3% 光系 伤害加成:+24% 闪电 / +25% 火焰 / +19% 寒冷 技能掌握:+0.20 超能 / 聚焦系 +0.20 超能 / 投射系 法术豁免加成:+10 (+2 有效值) 混乱免疫:+25% 法力上限:+60.00 精神强度:+21 (+3 有效值) 精神暴击率:+5% 可以用来施放【将灵晶一分为二】, 使所有护 符进入1回合冷却。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害:8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 65% 意志, 50% 魔法, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能掌握:+0.20 自然 / 真菌系 生命回复:+2.00 精神强度:+8 (+1 有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 夏花之愈 】(消耗 34 能量,剩余能量 60/60): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 34 能量,剩余能量: 60/60. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 呼 唤 自 然 的 力 量 每 回 合 恢 复 你 73 生 命 值 持 续 6 回 合。 受 意 志 影 响, 恢 复 量 有 额 外 加 成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感 受到宁静和清新。 |
![]() 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶. 基础伤害:8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 75% 意志, 50% 魔法, 15% 灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 火焰 伤害加成:+10% 火焰 精神强度:+8 (+1 有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放: 火焰之怒 (10% 几率 等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺 . |
![]() 自然 伤害) 装备需求: - 意志 34 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 3 基础伤害:10.0 - 11.0 伤害受属性加成: 75% 意志, 50% 魔法, 50% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3意志 伤害加成:+8% 物理 / +8% 寒冷 / +8% 火焰 技能掌握:+0.10 自然 / 召唤(通用) +0.10 自然 / 召唤(增益) +0.10 自然 / 召唤(近战) +0.10 自然 / 召唤(远程) +0.10 自然 / 高级召唤 精神强度:+12 (+2 有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 可以用来施展技能:【 狂暴 】(消耗 9 能量,剩余能量 16/16): 当前技能等级:4.0 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 16/16. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 和 自然之赐 描述: 提 升 1 只 召 唤 兽 的 杀 戮 速 度, 增 加 它 27 点 所 有 属 性, 持 续 10 回 合。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能 量似乎在向它聚拢。 |
![]() 神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 3 基础伤害:12.0 - 13.2 伤害受属性加成: 80% 意志, 50% 魔法, 20% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+25 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3意志 抗性改变:+10% 精神 伤害加成:+15% 精神 / +5% 物理 精神强度:+10 (+2 有效值) 精神暴击率:+8% 可以用来施放【 释放灵能冲击波,造成287.60 精神伤害(基于意志),伤害半径5。 】,消 耗 23 能量,剩余能量40/40。 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强 大的力量试图从中逃脱。 |
![]() 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 这个灵晶需要足够的仇恨 基础伤害:6.0 - 6.6 伤害受属性加成: 75% 意志, 50% 魔法, 15% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 眩晕 于回合结束时 * 20% 几率 腐蚀护甲 30% 当使用或装备时: 伤害加成:+3% 酸性 物理豁免加成:+3 (+1 有效值) 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 精神豁免加成:+7 (+1 有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神暴击时回复超能力值:+3.00 超能力值上限:+18.00 精神强度:+4 (+0 有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 伤害, 40 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 5 它是某个套装中的一件。 自然之火应该回归龙战士 基础伤害:16.0 - 17.6 伤害受属性加成: 90% 意志, 50% 魔法, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 46% 几率 疾病 近战附加伤害:+4 闪电 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战反击伤害:20 火焰 抗性改变:+6% 时空 / +16% 火焰 抗性穿透改变:+17% 火焰 伤害加成:+8% 酸性 / +20% 火焰 精神豁免加成:+30 (+7 有效值) 定身免疫:+5% 生命回复:+1.80 被击中回复失衡值:+2.50 生命上限:+50.00 精神强度:+10 (+2 有效值) 精神暴击率:+5% 整体速度:+6% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 伤害, 32 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 4 它是某个套装中的一件。 这个和谐的灵晶能与其他自然灵晶组合成套装。 自然之冰应该回归龙战士 基础伤害:12.5 - 13.8 伤害受属性加成: 85% 意志, 50% 魔法, 25% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率获得 10%回合 ((限制3次/回合 )) 近战附加伤害:+12 枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 自然 当使用或装备时: 护甲值:+9 近战反击伤害:17 寒冰 / 16 自然 属性变化:+4意志 抗性改变:+9% 自然 / +17% 寒冷 抗性穿透改变:+9% 自然 / +17% 寒冷 伤害加成:+9% 自然 / +16% 寒冷 技能掌握:+0.20 自然 / 自然协调系 精神豁免加成:+9 (+2 有效值) 被击中回复失衡值:+1.30 超能力值上限:+42.00 活力上限:+40.00 精神强度:+8 (+1 有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 伤害, 40 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 5 基础伤害:16.0 - 17.6 伤害受属性加成: 90% 意志, 50% 魔法, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 整体速度减少 40% 近战附加伤害:+4 时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 自然 伤害加成:+3% 自然 物理豁免加成:+9 (+2 有效值) 法术豁免加成:+9 (+2 有效值) 精神豁免加成:+12 (+3 有效值) 被击中回复失衡值:+1.40 超能力值上限:+34.00 精神强度:+10 (+2 有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+20% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+47 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 害, 18 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 这个灵晶能放射出超能力 自然之雷应该回归龙战士 基础伤害:4.0 - 4.4 伤害受属性加成: 75% 意志, 50% 魔法, 15% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4 酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+8 精神 当使用或装备时: 近战附加特效: * 15% 几率 腐蚀护甲 30% 近战反击伤害:7 闪电 / 4 酸性 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +1体质 抗性改变:+5% 闪电 / +6% 精神 / +3% 酸性 抗性穿透改变:+7% 闪电 / +10% 精神 伤害加成:+15% 闪电 / +9% 火焰 / +5% 寒冷 技能掌握:+0.20 超能 / 聚焦系 +0.10 超能 / 投射系 精神强度:+4 (+0 有效值) 精神暴击率:+2% 治疗加成:+14% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+20 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 24 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 这个灵晶需要足够的仇恨 自然之雷应该回归龙战士 基础伤害:7.5 - 8.3 伤害受属性加成: 80% 意志, 50% 魔法, 20% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+8 枯萎 当使用或装备时: 近战附加特效: * 36% 几率 眩晕 于回合结束时 近战反击伤害:13 闪电 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +8意志 / +3灵巧 / +3体质 抗性改变:+14% 闪电 / +6% 暗影 / +5% 奥术 抗性穿透改变:+14% 闪电 伤害加成:+13% 闪电 / +3% 枯萎 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复超能力值:+4.00 精神强度:+6 (+1 有效值) 精神暴击率:+11% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 5 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+10 武器命中特效: * 20% 几率 眩晕 于回合结束时 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +6魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 抗性穿透改变:+15% 闪电 / +22% 物理 伤害加成:+38% 物理 技能冷却: 爆裂射击 (-2 回合) 强力定身 (-1 回合) 法术暴击时回复法力:+3.00 法术强度:+14 (+2 有效值) 法术暴击率:+1% 传送后减少效果持续时间:+30% 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 3 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 近身闪避:+10 (+2 有效值) 属性变化:+10 Lck 技能掌握:+0.20 灵巧 / 生存系 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 可以用来施展技能:【 惯性射击 】(消耗 5 能量,剩余能量 8/8): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 5 能量,剩余能量: 8/8. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你 射 出 一 发 强 力 的 子 弹, 对 目 标 造 成 139% 伤 害 并 击 退 目 标。 受 命 中 影 响, 击 退 概 率 有 额 外 加 成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。 它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野 兔皮可以带来幸运。很难说它是否会真的帮 助使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可 靠。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 5 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+10 武器命中特效: * 20% 几率 疾病 * 40% 几率 黑暗光环 * 20% 几率 致盲 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 精神 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+15% 枯萎 抗性穿透改变:+10% 精神 / +75% 物理 伤害加成:+6% 光系 光照范围:+2 护盾穿透:+98% 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
![]() 暗影 元素伤害) 装备需求: - 魔法 25 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 160% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+0 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 枯萎 技能掌握:+0.10 堕落 / 骨系 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+7 (+1 有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 可以用来施展技能:【 白骨之矛 】(消耗 4 能量,剩余能量 6/6): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 4 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 对 一 条 线 上 的 目 标 释 放 1 根 骨 矛, 造 成 300.61 物 理 伤 害,同 时 在 5 回 合 内 造 成 150.30 流 血 伤 害 。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能 量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪 恶气息。 |
![]() 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 48 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0 - 36.0 伤害受属性加成: 200% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志 / +8魔法 伤害加成:+30% 闪电 / +30% 火焰 / +30% 奥术 / +30% 寒冷 技能冷却: 连锁闪电 (-2 回合) 冰雪风暴 (-2 回合) 奥术漩涡 (-2 回合) 爆裂火球 (-2 回合) 技能加成:+1 法杖掌控 沉默免疫:+40% 法术暴击时回复法力:+12.00 法力上限:+40.00 法术强度:+40 (+7 有效值) 法术暴击率:+25% 大法师泰尔兰在年轻的时候曾环游世界。但 是这个世界并不是那么美好以至于我们的大 法师不得不飞速逃跑。 |
![]() 伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 170% 魔法, 40% 意志 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 枯萎 / +30% 自然 伤害吸收(治疗):+20% 自然 技能加成:+1 法杖掌控 法术豁免加成:+15 (+3 有效值) 法术强度:+15 (+2 有效值) 法术暴击率:+10% 可以用来施放【 治愈至多 6 项疾病和毒素。 ( 基于魔法 ) 】,消耗 6 能量,剩余 能量60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大 爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
![]() 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 200% 魔法, 40% 意志 伤害类型:火焰 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20% 闪电 / +20% 火焰 / +20% 奥术 / +20% 寒冷 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+10 (+2 有效值) 法术暴击率:+15% 技能命中后释放: 灾厄降临 (10% 几率 等级 1)。 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
![]() , 6 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 48 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0 - 36.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+11 近身闪避:+12 (+2 有效值) 近战附加特效: * 20% 几率 疾病 抗性改变:+3% 暗影 最大抵挡值:+3 物理 伤害加成:+30% 物理 / +3% 精神 / +6% 暗影 能够感知:恶魔/小型 恶魔/大型 技能加成:+5 守护 +1 法杖掌控 物理豁免加成:+11 (+2 有效值) 法术豁免加成:+13 (+3 有效值) 精神豁免加成:+13 (+3 有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 被击中回复超能力值:+0.12 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+10 法术强度:+25 (+4 有效值) 法术暴击率:+13% 精神强度:+6 (+1 有效值) 可以用来施放【发射锥形元素能量,半径 10 造成 233.61到280.33 物理 伤害】, 使 所有护符进入5回合冷却。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 伤害, 5 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 35 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.0 - 39.6 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 火焰 当使用或装备时: 近战附加伤害:20 火焰 近战反击伤害:8 时空 抗性改变:+16% 物理 抗性穿透改变:+5% 时空 伤害加成:+3% 火焰 / +33% 物理 / +9% 时空 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+28.00% 法术强度:+24 (+4 有效值) 法术暴击率:+4% 侦测隐形:+11 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 害, 6 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0 - 36.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 近身闪避:+22 (+4 有效值) 近战附加特效: * 31% 几率 致盲 属性变化:+5意志 抗性改变:+6% 自然 / +5% 奥术 伤害加成:+30% 物理 能够感知:龙 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+16.00% 法术强度:+15 (+2 有效值) 法术暴击率:+5% 光照范围:+8 可以用来施展技能:【 照明术】使其他所有护符进入 4回合冷却: 当前技能等级:1.2 能量消耗: 4 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 制 造 一 个 发 光 的 球 体, 照 亮 6 码 半 径 范 围 区 域。 在 等 级 3 时, 它 同 时 可 以 致 盲 看 到 它 的 人( 施 法 者 除 外) 3 回 合。 在 等 级 4 时, 它 会 造 成 176.88 点 光 系 伤 害。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 伤害, 5 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0 - 30.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+13.0% 近战反击伤害:8 暗影 抗性改变:+6% 寒冷 抗性穿透改变:+25% 暗影 伤害加成:+25% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+18.00% 精神豁免加成:+33 (+8 有效值) 毒素免疫:+25% 疾病免疫:+10% 每回合法力回复:+0.22 法术强度:+34 (+6 有效值) 法术暴击率:+4% 可以用来施放【法力灌注(在10回合内增加500 %法力回复)】, 使所有护符进入17回合冷却。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() , 4 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0 - 36.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8 枯萎 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 伤害加成:+6% 枯萎 / +30% 物理 / +12% 光系 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+13.00% 法术强度:+15 (+2 有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8 精神 当使用或装备时: 护甲值:+4 护甲强度:+5% 近战反击伤害:8 精神 抗性穿透改变:+10% 物理 / +15% 时空 伤害加成:+20% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 物理豁免加成:+5 (+1 有效值) 法术强度:+16 (+3 有效值) 法术暴击率:+8% 可以用来施放【释放元素冲击波,造成 217.10 到260.52 物理 伤害,半径 4 】, 使所 有护符进入6回合冷却。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 基础伤害:20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 130% 魔法, 40% 意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.3% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 精神 当使用或装备时: 命中:+7 (+1 有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+7 (+0 有效值) 属性变化:+4魔法 / +2意志 抗性改变:+10% 物理 伤害加成:+20% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+9.00% 法力上限:+31.00 法术强度:+19 (+3 有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备灌输力量:蒸汽科技 4.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 蒸汽枪 ; 材质级别 1 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害倍率:50% 攻击距离:+4 飞行速度:+600% 多次攻击:+2 远程附加伤害:+5 物理 攻击消耗:3.0 Steam 这把枪使用了实验性的技术一次射出多发子 弹。 设计尚未成熟,但似乎还算能用。 |
![]() 伤害, 25 穿透) 装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 5 基础伤害:48.5 - 72.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+25 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡强度:+92 武器命中特效: * 打断施法 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 光系 伤害增幅:+14% 非自然生物 攻击消耗:1.0 Steam 使用技能攻击时: 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 击中时溅射伤害(1格半径):+8 光系 当使用或装备时: 命中:+12 (+2 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4力量 抗性改变:+6% 光系 抗性穿透改变:+5% 暗影 伤害加成:+3% 暗影 / +8% 物理 技能加成:+3 格挡 被击中回复体力:+1.20 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重 伤害。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋····· |
![]() 装备需求: - 力量 20 - 技能 蒸汽能量池 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 能当作单手武器+副手使用 基础伤害:13.0 - 19.5 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+12 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡强度:+70 攻击消耗:1.0 Steam 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+10% 技能加成:+2 格挡 显然早期的蒸汽锯不是为单手使用设计的。 |
![]() 伤害, 25 穿透) 装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备能量来源:反魔法力量 装备能量来源:超能力 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 5 基础伤害:40.0 - 60.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+25 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡强度:+104 武器命中特效: * 25% 几率移除魔法效果 近战附加伤害:+20 自然 攻击消耗:1.0 Steam 使用技能攻击时: 基础伤害:0.0 - 0.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 近战附加伤害:+16 闪电 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 45% 几率 15% 减少对方伤害 近战反击特效: * 31% 几率 降低有效强度 20% * 34 奥术能量 燃烧 属性变化:+7体质 抗性改变:+16% 酸性 / +9% 枯萎 / +20% 精神 / +20% 自然 技能加成:+3 格挡 物理豁免加成:+20 (+4 有效值) 沉默免疫:+10% 缴械免疫:+20% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重 伤害。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋····· |
![]() 伤害, 25 穿透) 装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 5 基础伤害:40.5 - 60.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+25 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡强度:+96 武器命中特效: * 投射最多 3 次攻击,造成 30% 武器伤害, 随机攻击7格内敌人 ( 不会再击中初始目标 ) 击中时溅射伤害(1格半径):+8 闪电 攻击消耗:1.0 Steam 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0 - 9.9 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法 伤害类型:物理 武器暴击特效: * 盾击目标并致残 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+10 (+1 有效值) 护甲值:+6 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 整体速度减少 30% 抗性改变:+23% 闪电 / +5% 奥术 技能加成:+3 格挡 法术豁免加成:+12 (+2 有效值) 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重 伤害。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋····· |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 力量 40 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 3 基础伤害:33.0 - 46.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 冰息术 (15% 几率,等级 2). 伤害转换:50% 寒冰 当使用或装备时: 护甲值:+20 抗性穿透改变:+20% 寒冷 冰块穿透: +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 55 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 4 基础伤害:55.0 - 66.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 死亡诅咒 (10% 几率,等 级 3). 武器命中特效: 弱点诅咒 (10% 几率,等 级 3). 生命偷取(仅限此武器): +5% 击中时溅射伤害(1格半径):+25 枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+20% 枯萎 法术强度:+20 (+3 有效值) 技能命中后释放: 虚弱诅咒 (10% 几率 等级 3)。 技能命中后释放: 衰竭诅咒 (10% 几率 等级 3)。 无论这把斧头在哪里,大地都会枯萎和凋零。 |
![]() 装备需求: - 力量 18 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害:20.0 - 28.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 专注打击 (10% 几率,等 级 2). 生命偷取(仅限此武器): +10% 伤害转换:25% 枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨 头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染 成了鲜红色。 |
![]() 害, 6 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 5 基础伤害:40.5 - 56.7 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:111% 武器命中特效: * 40% 几率获得 10%回合 ((限制3次/回合 )) * 20% 几率折磨目标 近战附加伤害:+24 时空 / +17 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 枯萎 当使用或装备时: 命中:+13 (+2 有效值) 属性变化:+7敏捷 抗性穿透改变:+5% 时空 / +13% 精神 / +10% 暗影 单手斧。 |
![]() 害, 6 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 5 基础伤害:40.0 - 56.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 致盲 * 25% 几率闪电连锁至下一个目标 武器暴击特效: * 致残目标 近战附加伤害:+27 闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 光系 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 抗性改变:+3% 光系 能够感知:人形生物/兽人 减少直接暴击伤害: 15.00% 夜视范围:+2 单手斧。 |
![]() 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 力量 48 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 5 基础伤害:40.5 - 56.7 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 传染病 (10% 几率,等级 5). 武器命中特效: * 50% 几率 疾病 * 随机元素爆炸 近战附加伤害:+48 枯萎 / +8 自然 击中时溅射伤害(1格半径):+4 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+16 奥术 / +4 火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+7% 奥术 抗性穿透改变:+17% 酸性 / +17% 火焰 / +17% 闪电 / +13% 寒冷 伤害加成:+3% 自然 疾病免疫:+34% 单手斧。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 30% 几率 15% 减少对方伤害 近战反击伤害:4 暗影 抗性改变:+7% 酸性 / +3% 暗影 / +7% 火焰 / +8% 寒冷 / +7% 闪电 伤害加成:+6% 暗影 / +6% 火焰 负重上限加成:+33 生命回复:+1.60 治疗加成:+17% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+0 有效值) 属性变化:+5灵巧 抗性穿透改变:+15% 枯萎 降低特定来源伤害:+31% 召唤物 法术豁免加成:+8 (+2 有效值) 生命上限:+68.00 仇恨上限:+8.00 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 枯萎 属性变化:+5体质 抗性改变:+7% 闪电 / +7% 时空 能够感知:恶魔/小型 恶魔/大型 物理豁免加成:+8 (+2 有效值) 精神豁免加成:+7 (+1 有效值) 精神强度:+9 (+1 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+0 有效值) 近身闪避:+10 (+2 有效值) 属性变化:+6灵巧 物理豁免加成:+10 (+2 有效值) 每回合50%几率攻击一次,造成 372 物理伤 害 (基于灵巧)和流血效果。 这件披风上布满了刀刃和机关。显然制作者 认为'最好的防御就是进攻'。 |
![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 近身闪避:+3 (+1 有效值) 近战反击伤害:4 精神 属性变化:+3敏捷 / +4意志 / +4灵巧 抗性改变:+6% 光系 抗性穿透改变:+15% 光系 / +20% 精神 精神豁免加成:+11 (+2 有效值) 生命上限:+55.00 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+8 (+2 有效值) 近战反击伤害:18 火焰 属性变化:+6灵巧 / +6魔法 抗性改变:+20% 火焰 / -10% 寒冷 抗性穿透改变:+20% 火焰 伤害加成:+20% 火焰 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克 特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们 努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城 镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊 格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把 他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大 冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行 了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保 留了下来。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+12 (+2 有效值) 属性变化:+3灵巧 / +4意志 抗性改变:+15% 酸性 / +12% 物理 抗性穿透改变:+10% 精神 / +10% 物理 伤害加成:+5% 精神 / +5% 物理 物理豁免加成:+10 (+2 有效值) 精神强度:+8 (+1 有效值) 精神暴击率:+4% 可以用来施放【 发射长度 5 的动能射线, 造成 124.84 到 156.05 点物理击退伤害 (基于意志和灵巧) 】,消耗 6 能量,剩 余能量10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包 围。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+15 (+3 有效值) 属性变化:+10魔法 / +8意志 / +6灵巧 抗性改变:+20% 闪电 抗性穿透改变:+15% 闪电 伤害加成:+25% 闪电 法术强度:+20 (+3 有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12% 几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的 主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被 人们敬畏 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔法 伤害加成:+10% 奥术 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古 的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类 制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力 量。 |
![]() 甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+3 (+1 有效值) 近战附加特效: * 20% 几率 疾病 近战反击伤害:8 枯萎 属性变化:+5魔法 抗性改变:+21% 暗影 / +6% 枯萎 抗性穿透改变:+15% 酸性 / +9% 时空 / +9% 物理 伤害加成:+14% 奥术 / +5% 时空 / +14% 暗影 / +10% 物理 法力上限:+23.00 时空技能异常阀值(基于意志):+14 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+1 有效值) 抗性改变:+6% 光系 / +3% 时空 / +30% 暗影 / +5% 奥术 / +6% 枯萎 / +6% 寒冷 / +30% 自然 / +29% 精神 抗性穿透改变:+20% 精神 / +10% 自然 伤害加成:+15% 精神 / +20% 自然 物理豁免加成:+15 (+3 有效值) 法术豁免加成:+30 (+5 有效值) 精神豁免加成:+37 (+9 有效值) 每回合超能力值回复:+0.94 超能力值上限:+40.00 精神强度:+10 (+2 有效值) 精神暴击率:+5% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
![]() 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+1 有效值) 近战反击特效: * 整体速度减少 8% * 8 奥术能量 燃烧 近战反击伤害:12 精神 属性变化:+2意志 / +8体质 抗性改变:+18% 枯萎 / +5% 奥术 / +23% 精神 / +27% 暗影 伤害加成:+13% 自然 物理豁免加成:+16 (+3 有效值) 法术豁免加成:+16 (+3 有效值) 精神豁免加成:+35 (+8 有效值) 毒素免疫:+48% 疾病免疫:+41% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能掌握:+0.20 灵巧 / 生存系 可以用来施放【 增加 70% 速度(基于灵巧 ) 】,消耗 28 能量,剩余能量50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦 的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+12 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+8灵巧 / +8敏捷 定身免疫:+100% 击退免疫:-100% 蒸汽强度+5 (+1 有效值.) 一次走3格 精确吗?并不。 |
![]() 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽多多益善! 当使用或装备时: 护甲值:+15 近身闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8力量 / +10敏捷 伤害加成:+10% 火焰 定身免疫:+50% 每次行走生成 3 蒸汽。 蒸汽动力! |
![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 / +5意志 / +3灵巧 抗性改变:+17% 火焰 / +23% 寒冷 法术豁免加成:+12 (+2 有效值) 生命回复:+2.60 治疗加成:+19% 可以用来施展技能:【 后跳】使其他所有护符进入 9回合冷却: 当前技能等级:2.4 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 15/15. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 指 定 目 标 , 向 后 跳 跃 5 格 , 可 以 跃 过 途 中 所 有 生 物 。 你 必 须 选 择 可 见 目 标 , 必 须 以 近 乎 直 线 的 轨 迹 后 跳 。 落 地 后 , 你 获 得 3 回 合 154% 移 动 速 度 加 成 , 采 取 除 移 动 外 的 行 动 会 提 前 终 止。 移 动 速 度 和 跳 跃 距 离 会 受 疲 劳 值 影 响 。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 1.50 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+16.0% 物理强度:+14 (+1 有效值) 护甲值:+3 近战附加特效: * 20 奥术能量 燃烧 属性变化:+6力量 / +1灵巧 / +6体质 抗性改变:+3% 寒冷 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+23 (+5 有效值) 法术豁免加成:+18 (+3 有效值) 精神豁免加成:+9 (+2 有效值) 缴械免疫:+40% 超能力值上限:+30.00 法术暴击率:+17% 精神暴击率:+16% 徒手伤害加成: 基础伤害:41.5 - 58.1 伤害受属性加成: 50% 魔法, 40% 力量, 40% 意志, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+15 暴击率:+23.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 战场主宰 (10% 几率,等 级 1). 武器命中特效: Cripple (20% 几率,等级 5). 武器命中特效: * 10 奥术能量 燃烧 近战附加伤害:+28 物理 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 战场主宰】使其他所有护符进入 17回合冷却: 当前技能等级:2.4 能量消耗: 17 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 专 注 于 战 斗 并 忽 略 你 所 承 受 的 攻 击。 增 加 物 理 伤 害 减 免 24% 同 时 有 13% 几 率 摆 脱 暴 击 伤 害 , 持 续 20 回 合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 技能 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+0 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神强度:+4 (+0 有效值) 精神暴击率:+1% 徒手伤害加成: 基础伤害:13.0 - 18.2 伤害受属性加成: 50% 魔法, 40% 灵巧, 40% 意志, 40% 力量, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 禁魔 (100% 几率,等级 1). 近战附加伤害:+10 沉默 可以用来施放【 摧毁一件奥术装备(比 臂 铠材质级别高) 】,消耗 1 能量,剩余能 量150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾 经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧 毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的 暴行。 |
![]() 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:蒸汽科技 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽多多益善! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量 / +6敏捷 伤害加成:+8%全体 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0 - 50.4 伤害受属性加成: 50% 魔法, 40% 灵巧, 40% 意志, 40% 力量, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:125% 蒸汽动力! |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 43% 几率 眩晕 于回合结束时 近战反击伤害:16 时空 属性变化:+8敏捷 / +10意志 抗性改变:+13% 酸性 / +21% 暗影 / +12% 光系 / +15% 枯萎 / +14% 寒冷 / +15% 闪电 / +13% 火焰 伤害加成:+9% 光系 / +15% 时空 精神豁免加成:+15 (+3 有效值) 夜视范围:+5 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12 精神 属性变化:+4灵巧 / +4意志 伤害加成:+10% 精神 精神强度:+12 (+2 有效值) 精神暴击率:+5% 可以用来施展技能:【 精神切断 】(消耗 5 能量,剩余能量 10/10): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 5 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 造 成 191.93 精 神 伤 害, 并 摧 毁 目 标 的 高 级 精 神 系 统, 降 低 23 灵 巧 并 混 乱 目 标( 37% 强 度), 持 续 4 回 合。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害、 灵 巧 降 幅 和 混 乱 强 度 按 比 例 加 成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王 冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你 碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许 多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它, 扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的 力量。是你的意志太薄弱,还是这件史诗支 配了你? |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 你需要找到一样东西来给予它力量。 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 按固定数值减少全部伤害:+10全体 这顶王冠看起来毫无用处,尽管如此你仍能 感受到它是由亡灵能量编织而成的。可能会 有些用处吧。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 命中:+40 (+8 有效值) 护甲穿透:+15 物理暴击率:+10.0% 近身闪避:+15 (+3 有效值) 属性变化:+12灵巧 / +18敏捷 抗性穿透改变:+15% 物理 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.20 蒸汽 / 枪手 +0.20 蒸汽 / 子弹掌握 致盲免疫:+100% 蒸汽暴击几率:+15% 这顶皮帽的材料来自于遥远的树林,人们早 已遗忘了树林的名字。据说它的主人曾是最 早的枪手之一。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量 。 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 抗性改变:+20% 奥术 技能掌握:+0.20 法术 / 超魔系 技能冷却: 干扰护盾 (-10 回合) 每回合法力回复:+2.00 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸 制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到 它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的 时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和 能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人 来释放它。 |
![]() 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志 / +4魔法 伤害加成:+8% 光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+1 可以用来施展技能:【 日珥闪耀 】(消耗 17 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 17 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 祈 祷 太 阳 之 力, 在 3 码 半 径 范 围 内 致 盲 目 标, 持 续 6 回 合 并 照 亮 你 的 周 围 区 域( 有 效 范 围 6 码)。 等 级 3 时 它 会 同 时 造 成 115.09 光 系 伤 害( 3 码 有 效 范 围)。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光 辉可以驱散地下一切阴影。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +4意志 / +5体质 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.20 格斗 / 暗杀系 物理豁免加成:+12 (+3 有效值) 法术豁免加成:+12 (+2 有效值) 精神豁免加成:+12 (+3 有效值) 铁头功加成:+5 这是迄今为止,最伟大的兽人毁灭者加库尔 的头盔。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+8灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 时空 / +10% 物理 技能掌握:+0.20 时空 / 时空旅行系 法术强度:+8 (+1 有效值) 精神强度:+8 (+1 有效值) 时空技能异常阀值(基于意志):+5 可以用来施展技能:【 虫洞穿梭 】(消耗 9 能量,剩余能量 15/15): 当前技能等级:1.2 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 15/15. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 你 创 造 一 对 虫 洞 ,使 你 所 在 之 处 和 10 码 范 围 内 一 点 的 空 间 重 叠 。 任 何 踏 入 虫 洞 的 生 物 会 被 传 送 至 另 一 个 虫 洞 附 近 (精 度 半 径 4 )。 虫 洞 持 续 6 回 合 并 且 至 少 相 距 两 码 。 受 法 术 强 度 影 响 ,传 送 敌 人 的 几 率 按 比 例 加 成 。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经 常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不 错。 |
![]() 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+9 (+1 有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+4力量 / +5意志 抗性改变:+8% 酸性 / +8% 物理 / +9% 暗影 / +16% 火焰 / +17% 寒冷 / +6% 精神 / +7% 闪电 伤害加成:+12% 精神 / +9% 暗影 物理豁免加成:+8 (+2 有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 闪避, 5 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+0 有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 30% 几率 眩晕 于回合结束时 近战反击伤害:16 时空 属性变化:+10力量 / +14敏捷 / +5灵巧 / +9体质 抗性改变:+12% 闪电 / +25% 暗影 / -39% 光系 抗性穿透改变:+20% 暗影 伤害加成:+12% 时空 生命回复:+5.60 夜视范围:+8 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 30% 几率 15% 减少对方伤害 近战反击伤害:16 暗影 / 12 火焰 属性变化:+10敏捷 / +6魔法 / +16意志 抗性改变:+15% 枯萎 / +9% 火焰 / +5% 奥术 伤害加成:+18% 枯萎 / +22% 奥术 精神豁免加成:+14 (+3 有效值) 法术暴击率:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 5 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:12 光系 属性变化:+10力量 抗性改变:+12% 火焰 / +3% 光系 / +12% 寒冷 抗性穿透改变:+15% 光系 伤害加成:+9% 光系 / +9% 火焰 被击中回复体力:+2.30 被击中回复失衡值:+2.90 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 3 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4 时空 属性变化:+1力量 / +4敏捷 / +4意志 / +11灵巧 / +3体质 抗性改变:-19% 光系 / +9% 精神 抗性穿透改变:+10% 精神 伤害加成:+9% 精神 生命回复:+1.90 精神强度:+5 (+1 有效值) |
![]() 闪避, 5 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 44% 几率 眩晕 于回合结束时 * 29% 几率 疾病 近战反击伤害:16 火焰 属性变化:+3力量 / +5意志 / +5灵巧 / +17 Lck 抗性改变:+15% 火焰 / +15% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 闪电 伤害加成:+12% 火焰 法术暴击率:+8% 精神强度:+6 (+1 有效值) 精神暴击率:+8% |
![]() 值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理强度:+12 (+1 有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+17力量 / +12意志 / +5灵巧 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 / +14% 物理 减少直接暴击伤害: 10.00% 物理豁免加成:+15 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+1 有效值) 沉默免疫:+5% 混乱免疫:+5% 震慑/冰冻免疫:+10% 传送免疫:+15% 精神强度:+6 (+1 有效值) 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理强度:+12 (+1 有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:8 枯萎 属性变化:+21力量 / +7意志 / +6体质 抗性改变:+15% 物理 伤害加成:+6% 暗影 物理豁免加成:+26 (+5 有效值) 精神豁免加成:+15 (+3 有效值) 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+8 法术强度:+6 (+1 有效值) 法术暴击率:+3% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以用来施展技能:【 战斗怒喝】使其他所有护符进入 16回合冷却: 当前技能等级:2.4 能量消耗: 16 能量,剩余能量: 28/28. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你 的 怒 喝 会 减 少 5 码 半 径 范 围 内 敌 人 的 意 志, 减 少 它 们 17 闪 避, 持 续 7 回 合。 同 时, 所 有 的 闪 避 加 成 会 被 取 消。 受 物 理 强 度 影 响, 命 中 率 有 额 外 加 成。 |
![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10% 几率 疾病 近战反击伤害:12 奥术 属性变化:+11 Lck 抗性改变:+8% 酸性 / +19% 火焰 / +8% 闪电 / +20% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 枯萎 伤害加成:+9% 枯萎 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+6% |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+4 (+1 有效值) 远程闪避:+8 (+1 有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+2力量 / +2体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+10% 生命回复:+0.70 每回合体力回复:+0.70 生命上限:+45.00 体力上限:+43.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经 被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会 有一点特别的…… |
![]() 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 / +2敏捷 毒素免疫:+30% 技能(自然)命中后释放: 召唤闪电 (10% 几率 等级 2)。 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 10 能量,剩余能量 50/50): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 50/50. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:自然之赐 描述: 召 唤 一 股 强 烈 的 闪 电 束 造 成 131.85 至 395.54 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这个护甲似乎由很多电鳗碎片拼接起来。真 烦人。 |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备灌输力量:蒸汽科技 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+6 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 技能加成:+1 紧急药物处理 物理豁免加成:+15 (+3 有效值) 这件轻型皮革背心配备有一个装用的医疗注 射器。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+8 (+2 有效值) 远程闪避:+4 (+1 有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 / +4体质 抗性改变:+20% 自然 / +25% 奥术 技能掌握:+0.20 自然 / 反魔法系 法术豁免加成:+18 (+3 有效值) 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+1.00 治疗加成:+20% 曾被守护者亚当穿著,他在魔法战争中首次 于人类和半身人之间建立了伊格兰斯。这件 护甲被灌注了大自然的能量,并被用来对抗 魔法破坏者。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+12 (+2 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能掌握:-0.20 灵巧 / 潜行系 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然 待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在 被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 近身闪避:+14 (+3 有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时, 你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有 人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职 成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的 人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发 时救过他的命,他们说,这就是其名为“不 可触及”的原因。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+24% 属性变化:+5体质 抗性改变:-15% 酸性 / +15% 物理 减少对方暴击率:20% 物理豁免加成:+15 (+3 有效值) 击退免疫:+30% 生命回复:+2.00 生命上限:+50.00 英尺厚的蓝锆石板甲,关节部分由沃瑞钽组 成。整套铠甲看起来异常坚固,但是显然它 有过非常可怕的经历——巨大的凹痕、扭曲 的关节以及腐蚀的表面。尽管现在看起来只 是一块坚固的铁板,但是它显然有着辉煌的 过去。 |
![]() 装备需求: - 力量 28 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 近身闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5魔法 / +5体质 物理豁免加成:+12 (+3 有效值) 法术豁免加成:+12 (+2 有效值) 精神豁免加成:+12 (+3 有效值) 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 依据你中的负面状态改变你的状态免疫 关节不祥的咯吱作响,骨架弯曲突起的呼吸。 划痕与裂纹是金属的低语,有关苦楚、失去 、坚持与复仇。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 6.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 木乃伊裹尸布 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 近身闪避:+12 (+2 有效值) 近战反击伤害:10 暗影 属性变化:+5意志 / +5魔法 抗性改变:+30% 枯萎 / -10% 火焰 / +30% 暗影 / -10% 光系 伤害加成:+20% 暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们 接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人 会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 伤害, 48 格挡) 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 140% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+2.0% 格挡强度:+48 近战附加伤害:+10 寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15% 寒冷 / +10% 火焰 技能加成:+2 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡特效: 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰 冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 伤害, 220 格挡) 装备需求: - 敏捷 39 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 4 使用技能攻击时: 基础伤害:40.0 - 48.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+9.0% 格挡强度:+220 生命偷取(仅限此武器): +8% 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+14 (+3 有效值) 远程闪避:+14 (+3 有效值) 疲劳值:+19% 属性变化:+10体质 抗性改变:+25% 枯萎 技能加成:+5 格挡 生命回复:+5.00 尽管这个盾牌被鲜血染上并玷污了,但是阳 光会继续照耀着它。 |
![]() 伤害, 150 格挡) 装备需求: - 敏捷 28 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备灌输力量:奥术力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0 - 57.6 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:寒冰 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+8.0% 格挡强度:+150 武器命中特效: 寒冰箭 (15% 几率,等级 3). 当使用或装备时: 护甲值:+20 近身闪避:+5 (+1 有效值) 远程闪避:+12 (+2 有效值) 疲劳值:+10% 抗性改变:+25% 寒冷 / +25% 火焰 技能加成:+1 女武神之守护 +4 格挡 提供技能:每十回合能抵挡一次攻击。 传说中的女武神,来自马基埃亚尔世界的北 方荒地。她的美貌和力量吸引了众多爱慕者 前去,然而所有人都空手而归。因此,有这 样一句谚语:女武神的心同她的盾一样冰冷 而不可打破。 |
![]() 伤害, 320 格挡) 装备需求: - 敏捷 37 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 3 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0 - 57.6 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+4.5% 格挡强度:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 近身闪避:+20 (+4 有效值) 远程闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+30% 技能加成:+4 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉 重且相当坚固。 |
![]() 25-35 伤害, 60 格挡) 装备需求: - 敏捷 25 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: 基础伤害:25.0 - 35.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 150% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+2.0% 格挡强度:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+9 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20% 寒冷 / +20% 暗影 / +20% 自然 技能加成:+3 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 值, 64.5-77.4 伤害, 205.5 格挡) 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: 基础伤害:64.5 - 77.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+5.0% 格挡强度:+206 武器命中特效: * 减少你的守护技能1回合冷却时间 近战附加伤害:+19 火焰 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+12 (+2 有效值) 远程闪避:+12 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 近战反击伤害:40 火焰 属性变化:+5力量 / +2魔法 / +3意志 抗性改变:+20% 物理 / +6% 奥术 / +20% 火焰 最大抵挡值:+6 闪电 / +6 时空 / +6 枯萎 / +6 火焰 / +6 寒冷 抗性穿透改变:+15% 闪电 伤害加成:+12% 枯萎 / +3% 奥术 技能加成:+1 守护 +5 格挡 每回合法力回复:+0.16 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 手持防护装备。 |
![]() 5 护甲值, 68.5-82.2 伤害, 182 格挡 ) 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备能量来源:超能力 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: 基础伤害:68.5 - 82.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+5.0% 格挡强度:+182 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+12 (+2 有效值) 远程闪避:+12 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 近战反击特效: * 35% 几率 降低有效强度 20% * 35 奥术能量 燃烧 属性变化:+2意志 / +3灵巧 / +10体质 抗性改变:+33% 酸性 / +6% 时空 / +20% 闪电 / +20% 自然 / +12% 火焰 / +20% 精神 / +13% 寒冷 技能加成:+5 格挡 夜视范围:+2 手持防护装备。 |
![]() 11 护甲值, 48.5-58.2 伤害, 142 格挡) 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 敏捷防御 (等级 1) 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 4 使用技能攻击时: 基础伤害:48.5 - 58.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 魔法, 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 暴击率:+4.5% 格挡强度:+142 武器命中特效: * 造成等于护甲值的伤害 近战附加伤害:+17 寒冷 伤害增幅:+10% 动物 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+11 护甲强度:+7% 近身闪避:+13 (+3 有效值) 远程闪避:+13 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 近战附加特效: * 整体速度减少 15% 近战附加伤害:7 寒冷 近战反击伤害:18 寒冰 属性变化:+3力量 / +1敏捷 抗性改变:+10% 酸性 / +14% 物理 / +10% 寒冷 / +9% 火焰 / +10% 闪电 伤害加成:+9% 物理 技能加成:+4 格挡 手持防护装备。 |
![]() 10 穿透) 装备需求: - 敏捷 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害:18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 70% 敏捷, 50% 魔法, 50% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器命中特效: * 使目标中毒, 每回合造成20伤害, 使用技 能有20%几率失败, 持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
![]() 8 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 4 基础伤害:24.0 - 33.6 伤害受属性加成: 60% 意志, 60% 敏捷, 50% 魔法, 50% 力量 伤害类型:精神 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 弹仓容量:20 武器暴击特效: * 支配目标 箭袋中的箭矢中散发出一股强大的意念力, 尖端虽然看上去不锋利,但是当你触摸时却 让你感到剧烈的疼痛。 |
![]() 伤害 伤害, 21 穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 5 基础伤害:54.5 - 76.3 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 力量, 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+21 暴击率:+26.0% 弹仓容量:21 自动装填的间隔时间:6 武器命中特效: * 39% 几率 黑暗光环 * 10% 几率碾碎目标 武器暴击特效: * 致残目标 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+24 重力 / +32 精神 / +4 物理 击中时溅射伤害(1格半径):+4 物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 精神 / +8 物理 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 55-77 伤害 伤害, 18 穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 5 基础伤害:55.0 - 77.0 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 力量, 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+18 暴击率:+26.0% 弹仓容量:22 自动装填的间隔时间:6 武器命中特效: * 40% 几率 疾病 * 93% 几率 黑暗光环 武器暴击特效: * 致残目标 远程附加伤害:+24 精神 / +24 火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+4 枯萎 / +38 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 酸性 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 伤害 伤害, 14 穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 4 基础伤害:43.0 - 60.2 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 力量, 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:闪电 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 命中:+20 护甲穿透:+14 暴击率:+2.5% 弹仓容量:50 武器命中特效: * 20% 几率 腐蚀护甲 30% 远程附加伤害:+12 闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+12 酸性 / +27 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 闪电 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+5 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+1 有效值) 法术豁免加成:+6 (+1 有效值) 精神豁免加成:+6 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+1 有效值) 法术豁免加成:+6 (+1 有效值) 精神豁免加成:+6 (+1 有效值) 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+2 有效值) 法术豁免加成:+8 (+2 有效值) 精神豁免加成:+8 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+8 (+2 有效值) 物理豁免加成:+8 (+2 有效值) 法术豁免加成:+8 (+2 有效值) 精神豁免加成:+8 (+2 有效值) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰 伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战反击伤害:15 枯萎 伤害加成:+4% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 能够感知:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素 伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+0 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+0 有效值) 当用作炼金炸弹时: 回复法力值 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 当被用来强化装备时: 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 当用作炼金炸弹时: 额外 30 酸性 伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+20 (+2 有效值) 护甲值:+4 属性变化:+3魔法 / +14意志 抗性改变:+2% 物理 伤害加成:+9% 奥术 / +6% 火焰 暴击伤害加成:+55.00% 混乱免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命上限:+65.00 法术暴击率:+2% 光照范围:+4 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足 够的光线。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 / +5体质 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冷 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔法 / +5体质 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冷 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。 种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 配件 / 强力道具 当携带时: 可以用来施放【 立刻融化并提炼仪器中所有 道具(切换地图时自动执行)。 】,消耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所 有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转 化为金子和相应的材料。金属装备会融化为 相应的矿物块 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当用作炼金炸弹时: 回复10%总生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%全体 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%全体 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当用作炼金炸弹时: 额外 40 火焰 伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 回复5%总生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 3 可以用来施放【 发射长度 5 的锥形火焰, 造成 993.92 火焰伤害(基于魔法)。 】, 消耗 28 能量,剩余能量75/75。 戈瓦,一个生活在魔法狩猎时的火焰术士, 她被一群猎魔人逼入了绝境。她战斗至最后 一刻,据说在她流尽最后一滴血之前她用这 把魔杖干掉了至少十人。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 112 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() 伤害 伤害, 11 穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 4 基础伤害:51.5 - 61.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 灵巧, 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+11 暴击率:+11.5% 弹仓容量:17 武器命中特效: * 20% 几率 眩晕 于回合结束时 武器暴击特效: * 对目标造成持续7回合的 伤口: 39 流血伤 害 91%治疗系数下降 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+28 闪电 / +13 寒冷 / +12 流血 击中时溅射伤害(1格半径):+4 闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 闪电 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 3 基础伤害:17.0 - 20.4 伤害受属性加成: 40% 意志, 60% 敏捷, 50% 魔法, 60% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+3.0% 弹仓容量:20 武器暴击特效: * 随机触发以下技能之一:心灵光束、精神切断 或碾碎心灵 一个亚麻布袋中装着锯齿状的灵晶碎片,让 人清晰的感受到混乱和痛苦。在某个混蛋把 它打成碎片之前,它一定是一个令人无法忘 怀的整体。 |
![]() 伤害 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 3 基础伤害:31.5 - 37.8 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 灵巧, 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:枯萎 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:52 武器命中特效: 传染病 (10% 几率,等级 3). 武器命中特效: * 50% 几率 疾病 * 25% 几率使技能进入冷却 远程附加伤害:+17 枯萎 / +8 精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4 枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 精神 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+3 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 伤害 伤害, 13 穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 5 基础伤害:63.0 - 75.6 伤害受属性加成: 40% 意志, 50% 灵巧, 50% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+13 暴击率:+17.0% 弹仓容量:22 武器命中特效: * 整体速度减少 40% * 20 奥术能量 燃烧 * 10% 几率震慑、致盲、定身或混乱目标 武器暴击特效: * 燃烧潜在的法术能量 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+19 法力燃烧 / +12 物理 / +14 时空 击中时溅射伤害(1格半径):+8 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 火焰 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / skull ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12 暗影 法术强度:+10 (+2 有效值) 法术暴击率:+4% 可以用来施放【 召唤1-2个亡灵鼠为你作战 】,消耗 39 能量,剩余能量70/70。 This ancient skull is all that remains of the Rat Lich. Some fragments of its power remain and a faint red light still glows within its eye sockets. |
![]() (17 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 抗性改变:+6% 自然 / +5% 奥术 技能冷却: 沉默 (-2 回合) 技能加成:+10 沉默 定身免疫:+10% 生命底限:-60.00 life 可以用来施放【随机传送(半径范围 66)】 , 使所有护符进入17回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
![]() 合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+10% 枯萎 伤害加成:+9% 枯萎 技能冷却: 召唤触须 (+15 回合) 技能加成:+3 召唤触须 法术豁免加成:+30 (+5 有效值) 法术强度:+6 (+1 有效值) 护盾穿透:+10% 可以用来施放【除去至多4 个 毒 素 和 疾 病 , 距 离 限 制10 (based on 基于意志)】, 使所有护符进入6回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术 伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18 光系 抗性改变:+12% 暗影 / +12% 光系 伤害加成:+10% 光系 法术豁免加成:+15 (+3 有效值) 光照范围:+2 可以用来施放【 在 5 码范围内召唤一个固 定的闪光球体十五回合。球体会照亮这个区域, 每回合对范围内的敌人造成 252 点光系伤害 (基于你的魔法和力量),半径 5 码范围。 】,消耗 20 能量,剩余能量35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
![]() 回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20% 几率获得 10%回合 ((限制3次/回合 )) 抗性穿透改变:+5% 闪电 / +10% 时空 技能冷却: 火山爆发 (-2 回合) 技能加成:+2 火山爆发 可以用来施放【解除陷阱 (60 点额外拆除强 度,基于魔法) 在一条长度 4 的直线上】 , 使所有护符进入9回合冷却。 当使用时: 100% 几率 回复 4 负能量. 100% 几率 回复 4 负能量. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥 伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当用作炼金炸弹时: 炸弹射程+1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕目标 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By GameWater the Higher Adventurer level 50
8th 派尔季 123rd year of Ascendancy at 14:42 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 44
67th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 07:16 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 50
6th 派尔季 123rd year of Ascendancy at 10:50 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 15
6th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:41 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 33
14th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 21:38 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 25
53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:32 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 45
74th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 16:33 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 39
80th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 21:43 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 41
51st 复苏季 123rd year of Ascendancy at 07:22 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 33
15th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 11:30 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 10
7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 18:09 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 20
47th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:44 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 30
57th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 21:56 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 40
2nd 冬至 123rd year of Ascendancy at 11:34 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 50
5th 派尔季 123rd year of Ascendancy at 22:29 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 28
57th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 09:15 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 31
78th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:25 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 30
58th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:33 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 16
19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 01:11 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 12
6th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 09:10 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 44
71st 复苏季 123rd year of Ascendancy at 19:07 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 8
78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 07:16 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 46
75th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 02:27 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 20
47th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:49 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 26
56th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 15:47 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 11
3rd 夏至 122nd year of Ascendancy at 16:28 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 21
49th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:22 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 13
10th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 01:23 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 49
5th 派尔季 123rd year of Ascendancy at 22:29 see stats
By GameWater the Higher Adventurer level 42
65th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 11:52 see stats
Log
GameWater 停用了 熔炉屏障 。
GameWater 停用了 奥术护盾 。
GameWater 停用了 奥术能量 。
GameWater 停用了 敏锐直觉 。
GameWater 停用了 奥术充能 。
GameWater 停用了 风之羽翼 。
GameWater 停用了 望而生畏 。
GameWater 停用了 野火燎原 。
GameWater 停用了 法术亲和 。
GameWater 停用了 燃烧之手 。
GameWater 停用了 强化护盾 。
GameWater 停用了 能量分解 。
GameWater 停用了 以太掌握 。
GameWater 停用了 无尽风暴 。
GameWater 停用了 快速施法 。
GameWater 停用了 精准打击 。
GameWater 停用了 水晶力场 。
GameWater 停用了 模糊视觉 。
GameWater 停用了 热能护盾 。
GameWater 停用了 绝对零度 。
GameWater 停用了 元素赞歌 。
GameWater 停用了 幻象护盾 。
GameWater 停用了 电能护盾 。
GameWater 停用了 撕裂挥击 。
GameWater 停用了 深渊护盾 。
GameWater 停用了 特种训练 。
GameWater 停用了 石化皮肤 。
GameWater 停用了 影之格斗 。
GameWater 停用了 闪电之触 。
GameWater 停用了 风暴之怒 。