











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Archer |
Level / Exp | 15 / 77% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by シールリウェンキングコブラ at level 15 on the 32 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:01 4 / 2Killed by Geeti at level 15 on the 32 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:06 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 17) |
Dexterity | 50 (base 39) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 18 (base 12) |
Resources
Life | 381/381 |
Stamina | 170/170 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -61.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.155423598945 |
See Invisible | 39.155423598945 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 10% |
APR | 10 |
Speed | 0.95 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
冷気 | +20% |
物理 | +5% |
光 | +12% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
物理 | + 9%( 70%) |
冷気 | + 56%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
光 | + 29%( 70%) |
神秘 | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 疾走 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+2.0% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の121ダメージを与える。 飛行速度:+200% シールド貫通(この武器のみ):+10% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光/+12 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+3 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 Psi自動回復:+0.12 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 8/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(8/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:-5% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光/+6% 神秘 積載量:+23 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+2.00 透明視:+9 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを22%低下 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+2% 物理/+6% 自然/+5% 神秘 最大HP:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+4 赤外線視力:+1 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 19% 精神; 持続時間 4; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() トネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() トネリコの邪術杖(湧力) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() トネリコの邪術杖(鉄壁) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+8% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力光のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 雷撃のスティールバトルアクス(陽光) (パワー 124% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:124% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち29ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 強肩のトネリコの弓(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+17 酸 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+12% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() トネリコの矢筒(魔法破壊) (17/17 パワー 120% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 ダメージ追加:+18% 非自然物/+8% 非生物 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:20 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち29ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:112% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 炎上の鋼鉄弾(忘却) (18/18 パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:125% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+17 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+3% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+40.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:108% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% ブロック時: * 81の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() スティールシールド(耐時間)(+11%) (回避 0 アーマー 4, パワー 109% ブロック値 36) 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:109% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+36 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+11% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 酸毒のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 113% ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 武器命中時: ・13%の確率でアーマーを22%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):1 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 時空/+11% 暗黒/+6% 冷気/+33% 火炎/+12% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+22% 火炎 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+11 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
![]() 不死の源泉 (回避 7 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 耐性:+6% 腐敗/+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+10% 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄のスティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+12% 腐敗/+15% 火炎/+12% 自然 鎖かたびらだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+7 意志 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 嵐の禍 (回避 2 アーマー 4) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 魔力/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると29%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 血痕の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
![]() 鉱夫の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは64でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の116ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 攻撃避けのニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち160ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Geeti オーガ 射手 レベル9
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By Geeti オーガ 射手 レベル10
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Geeti オーガ 射手 レベル15
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:06 see stats
By Geeti オーガ 射手 レベル14
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
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ブロッキングのクールダウン完了。
狙い撃ちのクールダウン完了。
頭蓋一本のクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
今日は 32 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 16:03
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)