










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 43 / 57% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エメロン昏きグリズリー at level 19 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:07 4 / 4Killed by 野盗の親玉・エヴォルレ at level 23 on the 39 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:19 Killed by アドゥティラツギハギトロル at level 38 on the 21 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:01 Killed by アドゥティラツギハギトロル at level 38 on the 21 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:06 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 10) |
Dexterity | 83 (base 60) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 98 (base 60) |
Willpower | 67 (base 39) |
Cunning | 33 (base 10) |
Resources
Life | 1128/1128 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.2170588855781 |
Regeneration | 24.645442432956 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +143.96754801573% |
Spell | 0% |
Global | +125% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
See Stealth | 50.468815118076 |
See Invisible | 48.468815118076 |
Offense: Mainhand
Damage | 212 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 29% |
APR | 33 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 103 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 36% |
APR | 36 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 63 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +14% |
冷気 | +37% |
自然 | +23% |
時空 | +27% |
物理 | +12% |
神秘 | +15% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
電撃 | +11% |
冷気 | +28% |
火炎 | +10% |
時空 | +20% |
物理 | +7% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (53.292302510663%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 27%( 70%) |
暗黒 | + 52%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 44%( 70%) |
時空 | + 67%( 80%) |
酸 | + 41%( 70%) |
光 | + 2%( 70%) |
神秘 | + 6%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 50% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 590 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 89 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
種族技能 / 寄生体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 運命生成 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | トラブルプラン |
talent | 歪曲の武器 |
beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
beneficial effect | 移動速度が 69% 増加しています。 スライドのスタック 3 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。グローラティラファイアワイアームが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ) | 失敗 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:時空探索者(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ゼルミティラ名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。リサター巨大黄アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。ベスダイエローウーズが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。エルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1606 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 その後、導師に反旗を翻し、これを討ち果たした。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
未来の自分と思しき相手に出会った。 邂逅する過去と未来未来の自分に殺された。したがってこの出来事は起こらなかった。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミを入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・凍結アリの刺針を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
頭防具 | ファングカラー ファングカラー重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 自分の頭・・・なのだろうか? |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +32 電撃/+24 冷気 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+11.0% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+5 耐久/+2 意志 耐性貫通:+11% 電撃/+13% 冷気/+7% 物理 光源範囲:+2 移動速度:+35% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 精神/+3% 腐敗 ノックバック耐性:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間43軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+5% 自然/+15% 冷気 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+11.00 最大HP:+50.00 HP回復倍率:+13% 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると253.44の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大4ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+13 魔力/+10 意志 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 腐敗 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:155% 射程:1.3x 依存能力値:100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+12 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 物理 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+4 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+21% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+4 魔力/+8 意志/+8 賢さ 耐性:+6% 神秘 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+7% 神秘 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+37.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 12 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
首 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% アーマー:+7 回避:+39 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力/+14 機敏/+3 意志/+1 賢さ 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.20 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 125 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 冷気/+6% 自然/+6% 時空 耐性貫通:+15% 自然/+20% 時空 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+13 透明視:+11 テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -475 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 475 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 28% 減少し、回避が 28 全ての耐性が 28% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 光 耐性上限:+2% 全 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを39%低下 耐性:+9% 酸/+12% 火炎/+12% 時空 ダメージ変化:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+3% 光 タレント:マスタリー: +0.22 搦手/生存術 赤外線視力:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 光/7 暗黒 近接反撃効果: ・6%の確率で与ダメージ低下23%を付与 ・9%の確率で盲目を付与 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+7% 光/+7% 暗黒 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+22% 時空 耐性貫通:+15% 物理 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+23% スタミナ自動回復:+3.00 近・射被弾時に調和値:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 機敏/+11 意志 耐性:+9% 光/+3% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-80.00 HP回復倍率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 21 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 8 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+8% 光/+7% 時空/+7% 暗黒/+34% 物理 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+20.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+9 腕力 耐性:+15% 光/+15% 精神 耐性貫通:+15% 光/+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 反魔法 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+7 腕力/+5 機敏 耐性:+9% 酸/+5% 神秘/+28% 腐敗/+9% 火炎/+23% 自然/+9% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+34% 病気耐性:+47% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+22.00 魔法クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+2 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 自然 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 耐性:+9% 酸 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 暗黒 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の22.86ダメージと物理属性の18.68ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+23.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):13 光 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+12% 光 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+4 隠密看破:+10 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 精神 ダメージ変化:+21% 電撃/+6% 全 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下23%を付与 ・10%の確率でアーマーを39%低下 耐性:+24% 光/+24% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 光/+12% 暗黒 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 能力値変化:+6 機敏/+4 魔力/+10 賢さ 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+21 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 腐敗/+5% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+2 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを39%低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘/4 酸 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 神秘 移動速度:+16% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 42% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 自然/+5% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+16% 武器解除耐性:+34% 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+29.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 耐久 耐性:+9% 腐敗/+6% 冷気/+26% 自然 ダメージ変化:+13% 自然 HP回復倍率:+5% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+9 意志 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 神秘 スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+6 意志 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+20.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 意志 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+9 腕力/+3 魔力/+4 意志 耐性:+20% 酸/+32% 光/+23% 火炎/+23% 電撃/+30% 冷気 ダメージ変化:+16% 光 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+13 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):22 物理 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+30% 電撃/+9% 冷気/+6% 精神 ダメージ変化:+15% 電撃 スタミナ自動回復:+3.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+12.00 移動速度:+23% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 38% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 アーマー:+8 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+3 機敏/+9 意志/+7 耐久 耐性:+3% 腐敗/+6% 光/+9% 暗黒 最大HP:+62.00 光源範囲:+1 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:156% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし105ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+21% 電撃/+10% 全 ダメージ変化:+19% 電撃 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:141% 射程:1.4x 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし105ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて174ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を22低下させる。 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+16% 電撃/+25% 腐敗 ダメージ変化:+7% 電撃 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の307ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が55%低下 耐性:+3% 電撃/+3% 光 武器解除耐性:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 射程:1.3x 依存能力値:100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+6 魔力/+7 意志/+9 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+28.00 透明視:+15 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:131% 射程:1.3x 依存能力値:100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち105ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+14 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 マナ自動回復:+0.08 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:150% 射程:1.3x 依存能力値:30% 賢さ, 35% 機敏, 85% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+14 火炎 装備すると: 能力値変化:+14 腕力/+11 機敏/+11 魔力/+11 意志/+8 賢さ/+14 耐久 ダメージ変化:+21% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 耐性:+6% 電撃/+9% 全 耐性貫通:+9% 暗黒/+8% 物理 ダメージ変化:+13% 物理/+11% 暗黒/+3% 精神 盲目耐性:+10% 毒耐性:+20% HP下限値:-80.00 最大憎悪:+9.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 腐敗/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+3% 物理/+11% 精神/+6% 神秘 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+1.80 最大HP:+46.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+19% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+13% 電撃 マナ自動回復:+0.14 Psi自動回復:+0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 賢さ 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 使用すると10ターン透明化する効果量32 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは50(50/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+4 賢さ 耐性:+3% 精神 積載量:+22 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+6 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+19% 召喚生物 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 精神 ダメージ追加:+22% 召喚生物 被ダメージ減少:+23% 召喚生物 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+3% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 51 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+7 機敏/+2 賢さ/+1 耐久 最大スタミナ:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 光/+3% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+60.00 最大マナ:+41.00 HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+18% 腐敗/+6% 精神 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+56.00 最大スタミナ:+18.00 魔法クリティカル率:+6% 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとタレント:ワームホールが発動(充填パワー消費 15 充填値 15/15) : 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 2 マス) ワームホールは 8 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+12 意志/+10 賢さ 恐怖耐性:-60% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 使用すると敵の精神を攻撃し、完全支配下に置く。 充填パワーコストは100(150/150) この帽子は腐りかけの脳味噌を丸ごと使用したもののようだ。本気で被るつもりか? |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは100(100/100) The very essence of bearness! |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+10 腕力/+1 機敏/+7 意志 耐性:+9% 電撃/+12% 時空/+6% 自然 テレポート耐性:+20% HP下限値:-80.00 精神クリティカル率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の505.92ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の728.16ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+12% 自然 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+30.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の168ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の230ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が32%減少。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間69軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+6 意志 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+15% 暗黒 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の337ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の35ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で179ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度584のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル36
3 夏の周期 123 year of Ascendancy at 01:38 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル37
13 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル26
57 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:45 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル30
42 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:44 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル30
42 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:44 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル10
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:49 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル32
48 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:16 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル43
59 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:03 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル39
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:56 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル32
63 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:12 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル15
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル29
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル10
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:47 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル20
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル30
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル40
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:56 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル34
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル21
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル35
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:38 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル36
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル42
57 霧の月 123 year of Ascendancy at 23:45 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル40
52 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル21
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル29
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル22
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル26
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル21
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:47 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル41
56 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル37
7 光明の月 123 year of Ascendancy at 06:41 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル40
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:40 see stats
By Kilanus スケルトン 時の守護者 レベル13
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:12 see stats
Log
25.00ゴールドを入手(エメラダダ光なき解体師 (パワー 144% アーマー貫通 5)を変換)
4.11ゴールドを入手(炎上のドワーフ鋼ロングソード(損壊) (パワー 125% アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(ストラライトグレートソード黒鳥の誇り (パワー 161% アーマー貫通 3)を変換)
8.17ゴールドを入手(乱世のヴォラタンバトルアクス (パワー 169% アーマー貫通 4)を変換)
4.04ゴールドを入手(雷撃のストラライトバトルアクス(陽光) (パワー 157% アーマー貫通 3)を変換)
0.75ゴールドを入手(ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 138% アーマー貫通 2)を変換)
9.16ゴールドを入手(残虐のエルフ樹の魔術杖(マナ増大) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 神秘)を変換)
5.76ゴールドを入手(エルフ樹の天球杖(大結界) (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 暗黒)を変換)
1.71ゴールドを入手(ハーブ物:再生 (回復量 406; クールダウン 13 )を変換)
1.52ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 400%; クールダウン 13)を変換)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
セーブ中・・・
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
この階層は全て探索した。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
この階層は全て探索した。
セーブ完了
クエスト「八本足の脅威」終了!(jで詳細を見る)
実績解除:クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 32ターン(中断理由:at exit)