












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Ogre | 
| Class | Archer | 
| Level / Exp | 19 / 33% | 
| Size | 巨大 | 
| Lifes / Deaths | Killed by ザノリルレブレードホラー at level 18 on the 71 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:402 / 3 Killed by エメリダラスチームソー・ホラー at level 18 on the 71 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:00 Killed by エヴィライス巨大重力サンドワーム at level 19 on the 76 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:00 | 
Primary Stats
| Strength | 25 (base 12) | 
| Dexterity | 69 (base 46) | 
| Constitution | 23 (base 10) | 
| Magic | 28 (base 10) | 
| Willpower | 32 (base 10) | 
| Cunning | 53 (base 35) | 
Resources
| Life | 634/634 | 
| Stamina | 189/189 | 
| Healing Factor | 1.1099022211821 | 
| Regeneration | 4.4951039957875 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +25% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 34.470023594311 | 
| See Invisible | 34.470023594311 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 98 | 
| Accuracy | 62 | 
| Crit Chance | 27% | 
| APR | 6 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 24 | 
| Crit Chance | 16% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 31 | 
| Crit Chance | 21% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +21% | 
| 冷気 | +3% | 
| 火炎 | +6% | 
| 酸 | +9% | 
| 暗黒 | +20% | 
| 自然 | +12% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% | 
| 精神 | +10% | 
| 火炎 | +25% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) | 
| Defense | 44 | 
| Ranged Defense | 44 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 29 | 
| Spell Save | 36 | 
| Mental Save | 33 | 
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 43%( 70%) | 
| 精神 | + 18%( 70%) | 
| 電撃 | + 31%( 70%) | 
| 火炎 | + 18%( 70%) | 
| 時空 | + 16%( 70%) | 
| 物理 | + 14%( 70%) | 
| 自然 | + 29%( 70%) | 
| All | + 13%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% | 
| Confusion Resistance | 28% | 
| Pinning Resistance | 0% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 58% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:防護壁 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 331 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:霧散 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:瞬転 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 | 
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 百中 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 射之射 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 弓術 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 疾走 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 反射 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 移動術 | 1.00 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | 瞬息反射 | 
Quests
|  都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。お次は墓場 | 遂行中 | 
|  「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。アリーナからの招待状 | 終了 | 
|  痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟)エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟) 報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 | 
|  痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟)エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟) 報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 | 
|  迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森)エスコート:迷える邪術師(3階:古森) 報酬:賢さが5増加した。 | 終了 | 
|  途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森)エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森) 報酬:機敏が5増加した。 | 終了 | 
|  古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。シェール・タルの城塞 手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 | 
|  半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。内なる獣 | 遂行中 | 
|  魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。見習いの憂鬱 見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 | 
|  マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。錬金術血盟会 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・クマの掌を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ハマーホーンの羽を入手。 | 遂行中 | 
|  さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。闇の中へ ダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 | 
|  隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。隠し財宝 だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 | 
|  ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。雷雲渦巻くダース 街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 | 
|  煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。魔法大禍の痕跡 西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 | 
Equipment
| 矢弾 |  掛かり付きのドワーフ鋼弾(忘却) (21/21 パワー 147% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:147% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 弾数:21 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の158ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 | 
| 頭防具 |  粗皮レザーキャップエイレネバ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 耐久 耐性:+1% 物理 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 44.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 42% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 | 
| 主武器 |  能力強化の粗皮レザースリング(強健) 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+10 意志/+3 賢さ/+9 耐久 最大HP:+15.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 | 
| ツール |  イチイのワンド(防護壁)流氷の試験 (充填パワー 236)  (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+2.00 最大HP:+40.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度236のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが44回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 | 
| 足防具 |  焦熱の装い粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+3 意志/+1 賢さ/+6 運 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 酸/+6% 精神 隠密:+6 精神クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 | 
| 指輪 |  密偵のゴールドリング(明晰) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+4 機敏 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| 指輪 |  射手のストラライトリング(暗黒)(+28%) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+28% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| ベルト |  タロヨン影の放浪 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
| 逆手武器 |  ドワーフ鋼シールドサレリアラ (回避 0 アーマー 6, パワー 135% ブロック値 86.5) 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:136% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+86 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+21% 電撃 ダメージ変化:+15% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大Psi:+50.00 精神クリティカル率:+3% 手で持って構える防具だ。 | 
| 籠手 |  象牙の一吹き (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 暗黒/+3% 時空 物理セーブ+22 (+11 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+58% HP自動回復:+1.80 スタミナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.13 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 | 
| クローキング |  溶岩の炸裂 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+7 魔力/+6 意志 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 火炎 最大HP:+58.00 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
| 首 |  ★フェザーアミュレット 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 | 
| 体防具 |  精神統一のシルクローブ(自然)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+18% 自然/+13% 全 ダメージ変化:+12% 自然 マナ自動回復:+0.34 Psi自動回復:+0.16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 | 
| 光源 |  燃え盛る石真鍮ランタン 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 意志 耐性貫通:+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
Inventory
|  ★不死の小瓶 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 | 
|  ハーブ物:再生(剣士) (回復量 416; クールダウン 13 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 416 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -275; 持続時間 5; クールダウン 25) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -275 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 275 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 72; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 72 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions | 
|  カッパーアミュレット(賢さ)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  守り手のカッパーアミュレット(大名人)(0.12 戦技/百中,0.12 戦技/疾走) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.12 戦技/百中 +0.12 戦技/疾走 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  星光のカッパーアミュレット(腕力)(+2) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  ゴールドアミュレットハナラサヤゲン 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+4 耐久 テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+1.00 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  運命のゴールドアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  カッパーリング(火炎)(+22%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  デロヤリム 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 耐性:+2% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  氷柱の鉄 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 光/+5% 全 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力増大のイチイの天球杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:140% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールモール (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:136% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 エヴィバスティールグレートソード (パワー 139% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+12% 酸/+6% 時空/+10% 電撃/+16% 火炎/+12% 冷気/+6% 全 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールダガー (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ウィンターナイト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒の鋼鉄製スチームソー(耐火)(+19%) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+19 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 武器命中時: ・13%の確率でアーマーを24%低下 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 耐性:+19% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化のドワーフ鋼スチームソー(耐時間)(+12%) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+44 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・13%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+12% 時空 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 致命傷のトネリコの矢筒(魔法破壊) (17/17 パワー 135% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:136% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 ダメージ追加:+8% 非自然物/+12% 非生物 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 | 
|  ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 117% ブロック値 48) 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 | 
|  ドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 133% ブロック値 73.5) 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 24 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:134% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+74 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
|  精神統一のウールローブ(酸)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+18% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+12% 酸 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+17% 冷気 HP自動回復:+2.60 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 冷気 鎖かたびらだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.80 鎖かたびらだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 電撃/+10% 自然/+12% 腐敗 鎖かたびらだ。 | 
|  粗皮ベルト(死者) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 目くらましの硬革ベルト(巨人) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+14 (+5 ティアー換算) 隠密:+5 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  ベロノール爆発する貫通 (回避 1 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+23 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 | 
|  ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中の硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 腐食の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 酸 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 | 
|  ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 格闘士のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 神秘 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 | 
|  亜麻布の魔法帽ヴェラヴィア (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 時空/+12% 精神/+3% 光 ダメージ変化:+12% 精神 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 最大スタミナ:+30.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革キャップ夜の選候 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 意志 耐性:+8% 腐敗/+15% 精神/+6% 暗黒 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 革製の帽子だ。 | 
|  断熱のドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+7% 火炎/+5% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  7 アゲート 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 スピネル 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  8 アメトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  6 シトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  6 ジルコン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 アクアマリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  8 オパール 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  3 トパーズ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  8 アメジスト 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  2 ラピスラズリ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ターコイズ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  80 錬金アゲート 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは86でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 照輝のアルケミストランプ(体力向上) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 最大HP:+51.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 | 
|  鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 | 
|  ★夢見人の瞳 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 12 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 | 
|  ★インプの爪 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 6 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 95.93 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 | 
|  ★プロックスのお守り 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 | 
|  ★鑑定の宝珠 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
|  ★キャンセルロッド (1/1) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは18(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 | 
|  ★帰還のロッド (3/3) 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 | 
|  精神統一のアイアントルク(精神波) (充填パワー 100)  (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の121ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の165ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールトルク(精神波) (充填パワー 150) (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の182ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  高速のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 41)  (クールダウン 11) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間41軽減する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  攻撃避けのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 270)  (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の327ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  モディグニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122)  (クールダウン 9) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+5 耐久 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
|  ニレのワンド(雷電) (充填パワー 110)  (クールダウン 9) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の22ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で110ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 | 
|  ニレのワンド(雷電) (充填パワー 116)  (クールダウン 9) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で116ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 | 
|  延長のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 176)  (クールダウン 9) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の35ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で176ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 | 
Achievements
 あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
			HP1の状態で敵を倒した。
			あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
			HP1の状態で敵を倒した。By Isrez オーガ 射手 レベル18
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:35 see stats
 アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
			アリーナモードをアンロック。
			アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
			アリーナモードをアンロック。By Isrez オーガ 射手 レベル11
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:49 see stats
 トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。
			トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。By Isrez オーガ 射手 レベル18
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:37 see stats
 レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。
			レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。By Isrez オーガ 射手 レベル10
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:58 see stats
 殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。
			殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。By Isrez オーガ 射手 レベル18
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
 隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。
			隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。By Isrez オーガ 射手 レベル6
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:28 see stats
Log
Isrezは毒を受けた!
エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠のランダム毒 地形効果はIsrezに28 自然ダメージを与えた。
遅行毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに28 自然ダメージを与えた。
エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠のランダム毒 地形効果はIsrezに(28 受流), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに56 自然ダメージを与えた。
遅行毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに(28 受流), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに(43 受流), 13 自然ダメージを与えた(合計13)
遅行毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに28 自然ダメージを与えた。
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:taken damage)
毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに56 自然ダメージを与えた。
遅行毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに28 自然ダメージを与えた。
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:taken damage)
毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに56 自然ダメージを与えた。
遅行毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに28 自然ダメージを与えた。
Isrezから毒が抜けた。
毒(エヴィライス巨大重力サンドワームの毒ガス罠)はIsrezに56 自然ダメージを与えた。
Isrezの毒が抜けた。
休憩開始・・・
休憩中断。34ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)














































