Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 5 / 24% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 3 / 0 |
Primary Stats
Strength | 9 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 14 (base 13) |
Magic | 26 (base 24) |
Willpower | 21 (base 16) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | 84/84 |
Mana | 183/183 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.0372895330003 |
Regeneration | 2.3339014492508 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火焰 | +10% |
枯萎 | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
枯萎 | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 100 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 41 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
法術 / 血肉之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 墳墓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 白骨之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 黃昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 夢魘之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 冰封大地 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 遊魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 死靈 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 永恆精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地將迷路的工匠護送到了閃光洞穴的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的工匠 (閃光洞穴的第3層)作爲獎勵,你獲得蒸汽科技的奧祕. | 結束 |
凡人世界的那些瑣事對於你的終極目標:超越死亡來說是微不足道的。 起死回生你關於這個主題的研究已經令你發現了很多東西,現在,你必須準備你輝煌的重生儀式。 你需要: * 儀式需要你有足夠的財富、經驗並擁有足夠的力量。(等級25,魔力值50,意志值25,具有1點覺醒點)。 * 一個死靈法師跳動的心臟。 * 儀式必須在一個合適的地方進行,要足夠隱蔽但是又能傳輸能量。 | 正在進行 |
你聽說在閃光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影響的奇怪水晶。 魔法大爆炸的迴音有傳聞說西面有墮落的永恆精靈的營地。 * 你已經探索了閃光洞穴,並摧毀了魔法大爆炸水晶體。 * 你必須探索那些墮落的永恆精靈的營地。 | 正在進行 |
Equipment
工具 | 治療之榆木圖騰 [能量 110] (15 冷卻) 治療之榆木圖騰 [能量 110] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於治療你自己和周圍10格內的所有友方生物110 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
在主手 | 榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害) 榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
在頭上 | 敏捷之 (+2)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲) 敏捷之 (+2)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 一頂皮帽。 |
光源 | 健康之黃銅燈籠 健康之黃銅燈籠裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 生命上限:+41.00 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
斗篷 | 鋼鐵王座之亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲) 鋼鐵王座之亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1力量/+1體質 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在手指上 | 靈能力者的枯萎之 (+11%)銅戒指 靈能力者的枯萎之 (+11%)銅戒指裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2意志 抗性改變:+11%枯萎 傷害加成:+11%枯萎 精神豁免加成:+4(+4有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | 不懈之銅戒指 不懈之銅戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+20% 生命回覆:+2.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | 亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 隔熱的掌握之 (0.10法術/遊魂)銅項鍊隔熱的掌握之 (0.10法術/遊魂)銅項鍊 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+11%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.10 法術/遊魂 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵質雙手斧 (11-16 傷害, 1 護甲穿透)鐵質雙手斧 (11-16 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:11.0-16.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 黎明之強酸的鐵質雙手斧 (12-19 傷害, 1 護甲穿透)黎明之強酸的鐵質雙手斧 (12-19 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:12.5-18.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成64酸性傷害,並降低目標護甲和命中8 近戰附加傷害:+9光系 對特定類型增傷:+7% 亡靈 沉重的雙手斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透)鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-13.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 仇恨的屠殺之鐵質狼牙棒 (18-26 傷害, 2 護甲穿透)仇恨的屠殺之鐵質狼牙棒 (18-26 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:18.5-25.9 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+5暗影 對特定類型增傷:+5% 生命 鈍而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 青苔靈晶 (3-3 傷害, 12 護甲穿透, 自然 傷害)青苔靈晶 (3-3 傷害, 12 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:3.0-3.3 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 粗皮投石索粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 有效的榆木元素法杖 (12-14 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)有效的榆木元素法杖 (12-14 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:12.0-14.4 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+12%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+5(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲)鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 疲勞值:+22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
瑪瑙石 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
魔力結晶 魔力結晶裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力 傷害加成:+20%奧術/+20%枯萎 (被創建的物品可以被激活,以重新取回魔力結晶) 潛在傷害類型:奧術 它可以用於安裝至一把武器(可以將未附魔的武器變成一件神器) 激活消耗1能量,總計1/1。 這個水晶散發着魔力的光輝。 |
鑑定水晶球 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1) 迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
鋯石 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Edkin_death-one拾取了(i):尖晶石
Edkin_death-one拾取了(i):尖晶石
Edkin_death-one拾取了(g):有效的榆木元素法杖 (12-14 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)
發現手札:迴歸之杖 (1/1)
按下Esc鍵,進入遊戲菜單你可以查看所有你已經收集的札記。
自動探索了10回合(中斷原因:發現手札)
Edkin_death-one拾取了(n):迴歸之杖 (1/1)
發現手札:魔力結晶
按下Esc鍵,進入遊戲菜單你可以查看所有你已經收集的札記。
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
Edkin_death-one拾取了(c):黎明之強酸的鐵質雙手斧 (12-19 傷害, 1 護甲穿透)
Edkin_death-one拾取了(j):鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲)
這裏有一個通往上一層的臺階(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了25回合(中斷原因:在 出口)
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這一層沒有地方可以探索了。
休息開始了...
技能 極寒墳墓 已經可以使用。
休息了10回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這一層沒有地方可以探索了。
休息開始了...
技能 消耗靈魂 已經可以使用。
休息了5回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這一層沒有地方可以探索了。