Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 7 / 95% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 20) |
Dexterity | 10 (base 12) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 26 (base 28) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 250/250 |
Positive | 29/38 |
Stamina | 133/133 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.118138619369 (71.297102139833%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
閃電 | + 6%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 6%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 戰鬥 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 雙手戰技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 盾牌攻擊 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
天空 / 讚歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 光明之刃 |
talent | 堡壘讚歌 |
Quests
你從瑞庫納逃了出來,你覺得你的心臟狂跳不止,你對財富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也許是你開始冒險生涯的時候了,在鋼鐵王座山脈的深處有個無盡深淵地下城。 那裏已被塵封已久,但是還是不斷有冒險者前去尋找財寶。 據你所知沒有一個人能活着回來,不過你從瑞庫納倖存了下來,你比較牛 X。 | 正在進行 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸5 個伐木工人死了。 | 結束 |
你是被指派到瑞庫納王國去調查情況的一個矮人小分隊的一員。 瑞庫納淪陷了!當你到達那裏時,你受到了大量有組織的強力獸人的阻擊。 你隊伍中大多數人被殺死,現在你和諾爾甘 ( 除你以外的唯一倖存者 ) 必須趕緊突圍回到鋼鐵議會去彙報這裏的情況。 不惜一切代價衝出去。 | 結束 |
你未能保護擔憂的賢者,他被食屍鬼 安靜之支架殺死了。 護送:擔憂的賢者 (巨魔沼澤的第2層) | 失敗 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在腳上 | 絕緣的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲) 絕緣的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+6%閃電/+5%時空 一雙用皮做的靴子。 |
在腰間 | 神經病之支架 神經病之支架裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 護甲穿透:+1 護甲值:+4 抗性改變:+1%物理/+6%寒冷/+6%火焰 每回合體力回覆:+1.00 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在主手 | 燃燒的黎明之鐵斧 (12-17 傷害, 2 護甲穿透) 燃燒的黎明之鐵斧 (12-17 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7光系 擊中時濺射傷害(1格半徑):+5火焰 對特定類型增傷:+8% 亡靈 單手戰斧。 |
在頭上 | 體質之 (+3)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲) 體質之 (+3)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3體質 一頂皮帽。 |
主護甲 | 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲) 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
在手指上 | 能量之靈能力者的銅戒指 能量之靈能力者的銅戒指裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+2有效值) 屬性變化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法術強度:+5(+3有效值) 精神強度:+6(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
在副手 | 時空抗性之 (+10%)強化的鐵盾 (0 閃避, 4 護甲, 8-10 傷害, 41 格擋) 時空抗性之 (+10%)強化的鐵盾 (0 閃避, 4 護甲, 8-10 傷害, 41 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:8.5-10.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+41 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+8% 近戰反擊特效: * 12%機率獲得10%回合(每回合限3次) 抗性改變:+10%時空 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
光源 | 灼熱的清晰之黃銅燈籠 灼熱的清晰之黃銅燈籠裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:10火焰 抗性改變:+5%火焰 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照範圍:+3 偵測潛行:+6 偵測隱形:+7 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
鐵質大劍 (16-25 傷害, 1 護甲穿透) 鐵質大劍 (16-25 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.5-24.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
鐵質狼牙棒 (12-18 傷害, 2 護甲穿透) 鐵質狼牙棒 (12-18 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.5-17.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 鈍而致命。 |
燃燒的鐵質狼牙棒 (12-17 傷害, 2 護甲穿透) 燃燒的鐵質狼牙棒 (12-17 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+6火焰 鈍而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 榆木羣星法杖 '希望之傷悲' (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害)榆木羣星法杖 '希望之傷悲' (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 抗性改變:+9%酸性/+1%物理 傷害加成:+10%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+10.00% 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+7% 治療加成:+5% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
心靈編織的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 心靈編織的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 精神豁免加成:+15(+8有效值) 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲)鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 10-11 傷害, 22.5 格擋) 鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 10-11 傷害, 22.5 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:9.5-11.4 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+22 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
耐久之鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度40回合) 耐久之鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度40回合)裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+3力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 鐵質鶴嘴鋤 無名的神 (挖掘速度27回合)鐵質鶴嘴鋤 無名的神 (挖掘速度27回合) 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧/+1力量 傷害加成:+3%奧術/+6%枯萎 暴擊傷害加成:+10.00% 夜視範圍:+2 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1) 迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
紫黃晶 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 黃水晶 3 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
蚊羣擊中某物造成5 物理傷害。
Edkin_SUNBOY擊中食屍鬼 安靜之支架造成40 物理, 7 光系, 19 光系, 5 火焰 (71合計傷害).
Edkin_SUNBOY擊中蚊羣造成5 火焰傷害。
蚊羣擊中某物造成5 物理傷害。
食屍鬼 安靜之支架向Xanewyn, 擔憂的賢者傳播疾病。
Xanewyn, 擔憂的賢者 死了,任務失敗了!
任務“護送:擔憂的賢者 (巨魔沼澤的第2層)”失敗!(按下“j”查看任務日誌)
食屍鬼 安靜之支架擊中某物造成12 物理傷害。
你搜集了一個新的材料:腐爛的食屍鬼肉塊(1).
Edkin_SUNBOY擊中食屍鬼 安靜之支架造成32 物理傷害。
Edkin_SUNBOY擊中蚊羣造成5 火焰傷害。
Edkin_SUNBOY擊殺了食屍鬼 安靜之支架!
蚊羣擊中Edkin_SUNBOY造成3 物理傷害。
近戰報復擊中蚊羣造成10 火焰, 8 光系 (18合計傷害).
Edkin_SUNBOY擊中蚊羣造成42 物理傷害。
Edkin_SUNBOY擊殺了蚊羣!
你拾取了 0.50 金幣。
Edkin_SUNBOY拾取了(i):鐵質鶴嘴鋤 無名的神 (挖掘速度27回合)
技能 光明衝擊 已經可以使用。
技能 盾牌連擊 已經可以使用。
技能 陽光烈焰 已經可以使用。
技能 挖掘 已經可以使用。