Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 8 / 70% |
Size | 較大 |
Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 3 on the 76 派爾月 122 year of Ascendancy at 22:23 3 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 26 (base 21) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 23 (base 21) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 26 (base 21) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 324/324 |
Hate | 61/100 |
Healing Factor | 1.0140688710989 |
Regeneration | 0.25351721777472 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 3% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 7%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
火焰 | + 34%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 38% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 92 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Class Talents
詛咒 / 殺戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 獵殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 黑暗光環 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 無盡狩獵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 衝突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 詛咒形態 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 克羅格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 詛咒光環 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 黑暗光環 |
talent | 跟蹤 |
talent | 兇殘獵手 |
beneficial effect | 你的腦海中充斥恐怖景象。 噩夢詛咒 (強度 1.2)懲罰 : 擾亂幻象:當鑑定時,你的精神豁免有 20%概率減少 8% 強度 1+: 從現實消失: +2 物理抗性, +1 物理抗性上限 強度 2+:-1 幸運, +3 意志 強度 3+: 折磨 :當敵人試圖對你造成負面效果時,你的折磨光環會對 10 範圍內的一個隨機敵人進行報復,造成 26 精神和 26 黑暗傷害。 強度 4+: 噩夢:每次受到目標攻擊有概率 (當前 0%) 觸發一個範圍爲 5 碼的噩夢(有減速、召喚夢魘和直接造成37精神、37暗影傷害的效果)持續 8 回合。 觸發機率 在每次你受到打擊時提高,同時隨時間下降。 |
beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
Quests
你成功地將時空旅行者護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升 意志 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的工匠護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的工匠 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你獲得蒸汽科技的奧祕. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
在腳上 | 鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲) 鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
工具 | 普洛克斯的幸運半身人腳 普洛克斯的幸運半身人腳裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+2有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
在主手 | (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透) (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)裝備需求: - 力量 25 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:30.0-51.0 使用屬性: 130%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 噩夢詛咒 它可以用於觸發技能破碎震擊 (消耗20能量,總計20/20): 有效技能等級:2.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:用你的武器攻擊目標並造成 124% 傷害。如果此次攻擊命中,則目標護甲和豁免會減少 11 持續 6 回合。 同時,如果目標被臨時傷害護盾保護,有 36% 機率使之破碎。 受物理強度影響,護甲減值有額外增加。 這是一個巨大的、醜陋的樹幹,但是巨魔比爾把它當做武器。如果你夠強壯,你也可以把它當做武器! |
在頭上 | 鐵盔 瑰麗天堂 (10 閃避, 4 護甲) 鐵盔 瑰麗天堂 (10 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+4 閃避:+10(+5有效值) 疲勞值:+5% 抗性改變:+3%酸性/+6%精神 夜視範圍:+1 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
在脖子上 | 力量之 (+2)銅項鍊 力量之 (+2)銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
斗篷 | 艾德瑞爾之恢復之亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲) 艾德瑞爾之恢復之亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+1靈巧/+1敏捷 生命上限:+33.00 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
光源 | 夏日之殤 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (78強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
主護甲 | 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲) 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
Inventory
戰士的移動紋身 (516% 加速 ; 15 冷卻) 戰士的移動紋身 (516% 加速 ; 15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 516% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
(屏障)鐵質雙手斧 (15-22 傷害, 1 護甲穿透) (屏障)鐵質雙手斧 (15-22 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-22.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 屏障詛咒 沉重的雙手斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 (噩夢)強酸的屠殺之鐵劍 (18-24 傷害, 2 護甲穿透)(噩夢)強酸的屠殺之鐵劍 (18-24 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:17.5-24.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成15酸性傷害,並降低目標護甲和命中2 噩夢詛咒 鋒利,長而致命。 |
(噩夢)恩賜的生命之藤蔓靈晶 (6-7 傷害, 18 護甲穿透, 精神 傷害) (噩夢)恩賜的生命之藤蔓靈晶 (6-7 傷害, 18 護甲穿透, 精神 傷害)裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:6.0-6.6 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 生命回覆:+0.60 生命上限:+17.00 精神強度:+7(+4有效值) 精神暴擊率:+2% 噩夢詛咒 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 (厄運)強化之閃爍的榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害)(厄運)強化之閃爍的榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回覆:+0.10 法力上限:+33.00 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+7% 厄運詛咒 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
(噩夢)平衡的抑制之鋼斧 (13-18 傷害, 3 護甲穿透) (噩夢)平衡的抑制之鋼斧 (13-18 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 2 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 閃避:+5(+2有效值) 抗性改變:+7%酸性/+7%閃電/+7%火焰/+7%寒冷/+2%所有 法術豁免加成:+7(+7有效值) 繳械免疫:+23% 噩夢詛咒 單手戰斧。 |
(屍體)屠殺之鐵斧 (15-21 傷害, 2 護甲穿透) (屍體)屠殺之鐵斧 (15-21 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.0-21.0 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 屍體詛咒 單手戰斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。 學者的堅韌之粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)學者的堅韌之粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 每回合體力回覆:+0.30 體力上限:+13.00 法術強度:+3(+3有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
華美骷髏 (0 閃避, 1 護甲) 華美骷髏 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 護甲值:+1 疲勞值:+1% 抗性改變:+9%寒冷/+1%物理/+11%暗影/+10%光系 物理豁免加成:+3(+2有效值) 一頂皮帽。 |
體質之 (+2)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲) 體質之 (+2)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2體質 一頂皮帽。 |
雲霧珊瑚 (8 閃避, 8 護甲, 18-25 傷害, 48 格擋) 雲霧珊瑚 (8 閃避, 8 護甲, 18-25 傷害, 48 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 7.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:18.0-25.2 使用屬性: 140%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.0% 格擋值:+48 近戰附加傷害:+10寒冷 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+8(+4有效值) 疲勞值:+12% 盾牌格擋時: * 30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 抗性改變:+15%寒冷/+10%火焰 獲得技能: +1 格擋 空氣容量上限:+20.00 格擋時特效:30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 用大塊的珊瑚製成,源自大海深處。 |
2 瑪瑙石 2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
尖晶石 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球 鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1) 迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒 轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
強大的毒刺之榆木圖騰 [能量 110] (15 冷卻) 強大的毒刺之榆木圖騰 [能量 110] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成110自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內增加10%全體傷害加成. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
4 紫黃晶 4 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 黃水晶 3 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Edkin_carzyman關閉了跟蹤。
Edkin_carzyman啓用了跟蹤。
休息開始了...
休息了15回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
Edkin_carzyman使用了Sheer Badassery.
震動
Edkin_carzyman無法在主手裝備: (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)(由於目前穿戴的其他裝備,無法裝備此物品)
Message from DarkGod:
In a random fit of madness I just gave you 1 gold, for I am super generous!
No reason, The DarkGod requires none ! :)
Edkin_carzyman無法在主手裝備: (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)(由於目前穿戴的其他裝備,無法裝備此物品)
Edkin_carzyman無法在主手裝備: (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)(由於目前穿戴的其他裝備,無法裝備此物品)
新幻化選項解鎖: (噩夢)比爾的樹幹
Edkin_carzyman 裝備了: (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)
Edkin_carzyman無法在副手裝備:雲霧珊瑚 (8 閃避, 8 護甲, 18-25 傷害, 48 格擋)(由於目前穿戴的其他裝備,無法裝備此物品)
Edkin_carzyman 裝備了: (噩夢)平衡的抑制之鋼斧 (13-18 傷害, 3 護甲穿透)
Edkin_carzyman 裝備了: (屍體)屠殺之鐵斧 (15-21 傷害, 2 護甲穿透)
Message from DarkGod:
In a random fit of madness I just gave you 666 gold!
No reason, The DarkGod requires none ! :)
震動
Edkin_carzyman 裝備了: (噩夢)比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)
休息開始了...
技能 Sheer Badassery 已經可以使用。
休息了19回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。