











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ring Soul 1.6.6An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 17 / 37% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 守卫 地狱的使命 at level 17 on the 22 财富月 122 year of Ascendancy at 20:19 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 61 (base 39) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 50 (base 43) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -89/699 |
| Stamina | 29/156 |
| Healing Factor | 1.6386847857242 |
| Regeneration | 17.316878452792 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 78 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 精神 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 25%( 70%) |
| 奥术 | + 20%( 70%) |
| 寒冷 | + 47%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 暗影 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 光系 | + 51%( 70%) |
| 火焰 | + 24%( 70%) |
| 枯萎 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 在瑞克纳迷路了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被毒龙幼仔杀死了。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 屠杀之格斗家的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量/+3敏捷/+2灵巧 抗性改变:+5%枯萎 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 刀刃的强化之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量/+2体质 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 175.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 28% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 沃瑞钽板甲 '无名的太空' (0 闪避, 16 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+17%闪电/+6%物理/+15%光系/+17%寒冷/+6%奥术/+10%暗影 物理豁免加成:+13(+4有效值) 法术豁免加成:+19(+7有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在手指上 | 固执之战士的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 缴械免疫:+22% 定身免疫:+23% 击退免疫:+21% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 能量之盗贼的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧 法术强度:+6(+3有效值) 精神强度:+7(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 龙皮腰带 梦幻的灯火装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+16%火焰/+24%寒冷 法术豁免加成:+6(+2有效值) 生命回复:+1.90 生命底限:-20.00 生命 治疗加成:+16% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 钢化巨锤 '瑰丽的护符' (28-43 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:28.5-42.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 当使用或装备时: 命中:+22(+7有效值) 护甲穿透:+10 属性变化:+6力量 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+10%物理 击退免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命回复:+2.00 沉重的双手巨锤。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 在脚上 | 奇葩的枪炮 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%物理 伤害加成:+9%精神 生命回复:+3.00 仇恨上限:+4.00 精神强度:+15(+7有效值) 治疗加成:+10% 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 精致的增殖 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+1(+0有效值) 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:-4% 属性变化:+3力量/+1敏捷/+1灵巧/+2体质 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (56强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 140 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
清除的意志之 (+4)钢项链装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%自然/+12%枯萎 毒素免疫:+26% 疾病免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灵巧之 (+3)星光的金项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+18%光系/+12%暗影 致盲免疫:+29% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。绝缘的体质之 (+2)金项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+12%闪电 震慑/冰冻免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灵能力者的钢戒指 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精神之 (+13%)战士的金戒指 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+13%精神 伤害加成:+13%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之屠杀之铁质双手斧 (24-35 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-35.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低48%整体速度 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之寒颤的矮人钢匕首 (22-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-29.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13寒冷 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。开膛之沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:37.5-48.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成221物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+10(+3有效值) 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争制造者的残废之矮人钢匕首 (17-22 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+7(+2有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+7%物理 缴械免疫:+10% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。真实打击的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+5 抗性穿透改变:+6%物理 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。迫害之真实打击的矮人钢匕首 (15-20 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 伤害增幅:+6% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+7 属性变化:+2意志 抗性穿透改变:+6%物理 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。迫害之钢匕首 (14-18 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-17.6 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害增幅:+7% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢匕首 致盲部长 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系 伤害增幅:+6% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+6%酸性 精神豁免加成:+3(+1有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 仇恨上限:+2.00 精神暴击率:+1% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黎明之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5光系 伤害增幅:+10% 亡灵 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性的屠杀之钢化巨锤 (38-58 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.5-57.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的钢化狼牙棒 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之呼唤者的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+3%酸性/+2%火焰/+4%寒冷/+4%物理 伤害加成:+6%酸性/+7%火焰/+7%寒冷/+6%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+10.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+17 最大自然召唤数:+1 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强大的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 属性变化:+2力量 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。巫术之飘渺的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+2魔力/+2意志 伤害加成:+15%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+10.00 法术强度:+13(+4有效值) 法术暴击率:+2% 护盾穿透:+14% 护盾强度增加:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
携带之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 一条可以围住腰的皮带。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。呢绒长袍 '电弧先知' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神/10闪电 抗性改变:+6%闪电/+9%所有 抗性穿透改变:+15%精神 精神豁免加成:+16(+8有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰亲属 (3 闪避, 7 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+7 闪避:+3(+1有效值) 近战反击伤害:6火焰 抗性改变:+12%精神/+9%所有 抗性穿透改变:+5%火焰 物理豁免加成:+18(+6有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。速度之矿工的铁质重靴 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 夜视范围:+1 移动速度:+25% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。两极的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7寒冷 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+5%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮手套 '中午铸造' (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3灵巧 抗性改变:+18%光系/+6%寒冷 伤害加成:+6%光系 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之清除的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+6%自然/+6%枯萎 被击中回复失衡值:+0.70 被击中回复灵能值:+0.90 被击中回复仇恨值:+1.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%自然/+5%枯萎 一顶皮帽。 |
火焰线 先知的辘轳 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2光系 属性变化:+2敏捷/+4意志/+1灵巧 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+3%闪电 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。巨魔的命令之鞣制皮甲 (11 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+11(+5有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+13(+6有效值) 生命回复:+3.20 生命上限:+32.00 治疗加成:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法术护盾之光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+12%光系/+11%暗影/+6%奥术 法术豁免加成:+11(+4有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的埃亚尔之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11%自然/+11%枯萎 生命回复:+2.00 生命上限:+20.00 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 |
稳定之回复的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+11(+4有效值) 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.60 一套用皮革制成的皮甲。 |
深渊之加固的铁质板甲 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+3力量/+2体质 抗性改变:+5%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命上限:+34.00 一套用金属片制成的板甲。 |
14 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
107 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+4幸运 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计100/100。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
穿透的咒语之榆木魔杖 [能量 110] (20/15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于发射魔法箭,造成110 酸性伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
13 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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守卫 地狱的使命向Ertarm发起一次近战暴击!
Ertarm被致残疾病感染!
守卫 地狱的使命击中Ertarm造成59 物理, 6 枯萎, 14 物理 (79合计伤害).
Ertarm的流血击中暴徒 神奇的许愿者造成(10 固定减伤吸收), 24 物理 (24合计伤害).
暴徒 神奇的许愿者快速打出两次拳击。
暴徒 神奇的许愿者呼出寒冰!
Ertarm抵抗了效果“冰冻”!
暴徒 神奇的许愿者击中Ertarm造成41 物理, 12 暗影, 5 精神, 2 寒冷, 38 物理, 12 暗影, 5 精神, 2 寒冷, 71 寒冷 (191合计伤害).
Ertarm使用了纹身:狂暴.
Ertarm速度加快。
Ertarm 被治愈!
Ertarm可以无视疼痛。
这里有一个返回古老树林的楼梯(按 '' 或右键使用)。
守卫 地狱的使命使用了致盲粉.
Ertarm失明了!
Ertarm生活不能自理。
Ertarm不再易受攻击。
守卫 地狱的使命击中Ertarm造成伤害。
Ertarm抵抗了效果“冰冻”!
Ertarm被眩晕!
某物击中Ertarm造成33 物理, 10 暗影, 5 精神, 2 寒冷, 60 寒冷 (110合计伤害).
你现在不能离开本层。
Ertarm击中某物造成(16 匕首格挡), 73 物理, 1 精神, 8 光系 (82合计伤害).
Ertarm击中某物造成(8 固定减伤吸收), 0 光系 (0合计伤害).
Ertarm从眩晕中恢复。
某物击中Ertarm造成35 物理伤害。
玩家Ertarm等级17矮人狂战士被打出翔而死,杀死他(她)的是守卫 地狱的使命,死在第1层,盗贼堡垒。
Ertarm冷静下来。


















































































































































