











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 12 / 6% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Protector Myssil at level 9 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 12:37 / 15Killed by 巨人 Araavasp at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:52 Killed by 巨人 Araavasp at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 14:47 Killed by 战熊 迷宫伤悲 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:09 Killed by 战熊 迷宫伤悲 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:32 Killed by 战熊 迷宫伤悲 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 18:31 Killed by 战熊 迷宫伤悲 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 18:38 Killed by 冰龙幼仔 梦境的墨鱼 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 18:47 Killed by 冰龙幼仔 梦境的墨鱼 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 19:52 Killed by 巨人 Araavasp at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:15 Killed by 冰龙幼仔 梦境的墨鱼 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:39 Killed by 黑熊 梦境的月华 at level 11 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:47 Killed by 巨人 Araavasp at level 12 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:03 Killed by 冰龙幼仔 梦境的墨鱼 at level 12 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 23:15 Killed by 冰龙幼仔 梦境的墨鱼 at level 12 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 23:22 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 13) |
Dexterity | 41 (base 33) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 46 (base 26) |
Resources
Life | 316/316 |
Stamina | 148/148 |
Healing Factor | 1.0691526171258 |
Regeneration | 0.26728815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.323645669319 |
See Invisible | 36.323645669319 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 20% |
APR | 31 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 20% |
APR | 31 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
枯萎 | +5% |
自然 | +5% |
奥术 | +3% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
时空 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 12%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 11% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 增加 12闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 27% 几率阻挡至多 6 伤害,( 剩余次数 2.5 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 法术豁免加成:+5(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+3(+3有效值) 每回合体力回复:+1.00 精神暴击率:+3% 夜视范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 属性变化:+1体质 抗性穿透改变:+5%物理 缴械免疫:+11% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+10%时空 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+12%火焰/+12%寒冷 伤害加成:+3%奥术 生命上限:+40.00 治疗加成:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:11火焰 抗性改变:+6%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 17% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 57; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 57 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 固执之金戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 缴械免疫:+26% 定身免疫:+24% 击退免疫:+20% 生命上限:+23.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 盗贼的钢戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 屠杀之可恶的钢化双手斧 (32-47 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.5-47.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10暗影 伤害增幅:+7% 生命 沉重的双手斧。 |
![]() 矮人钢双手斧 '眩光毒药' (32-48 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-48.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+9%光系 法术强度:+10(+5有效值) 光照范围:+3 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之矮人钢匕首 (30-38 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:29.5-38.4 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的侵蚀之钢匕首 (14-18 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-17.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+23% 锋利、短而致命。 |
![]() 真实打击的铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 迫害之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害增幅:+9% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的矮人钢剑 (26-36 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+30% 锋利,长而致命。 |
![]() 战争制造者的钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+6(+4有效值) 属性变化:+1体质 抗性穿透改变:+8%物理 缴械免疫:+10% 钝而致命。 |
![]() 创造力的藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 恐惧的清晰之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4精神/6暗影 伤害加成:+2%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+14.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 恐惧的生命之藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神/5暗影 伤害加成:+3%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+15.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 本影反叛 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低15%伤害 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 闪避:+10(+4有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+3%所有 技能精通: +0.10 自然/反魔法 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 清晰之恩赐的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+7(+4有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 和蔼路口 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+7敏捷/+1意志/+4体质 抗性穿透改变:+8%火焰 伤害加成:+6%枯萎/+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.10 法术强度:+11(+5有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 41.84 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之地狱的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:19火焰 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 法术强度:+10(+5有效值) 法术暴击率:+9% 侦测隐形:+9 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 巨人之暗夜符文的硬皮腰带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+3有效值) 抗性改变:+5%光系/+9%暗影 法术豁免加成:+5(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+8%所有 法术强度:+12(+6有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 浴血的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+3有效值) 护甲值:+3 一双用皮做的靴子。 |
![]() 力量之 (+2)自然主义者的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+6有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7自然 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+4%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 诱人的太阳 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 物理强度:+7(+4有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:6奥术 属性变化:+3力量/+3敏捷/+5魔力/+7意志 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+6%奥术/+21%时空 法术强度:+7(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 魔法之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3魔力 伤害加成:+5%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 夜视范围:+1 一顶皮帽。 |
![]() 腐蚀之 (+18%)羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+18%酸性 伤害加成:+12%酸性 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 防护的疯狂之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+5魔力/+1意志/+3灵巧 法术豁免加成:+7(+6有效值) 精神豁免加成:+15(+7有效值) 精神暴击率:+5% 它可以用于触发技能憎恨私语,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:你向周围的敌人发出充满憎恨的私语。第 1 个听到的敌人会受到 70 点精神伤害并提供你 3 仇恨值。在最初的 3 回合里私语会从目标身上传播到 3.0 码半径范围新的敌人身上。 每个目标在每回合有 26% 几率将私语传播向另一个目标。 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 冰冷抵抗之坚不可破的矮人钢锁甲 (3 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+21%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的深渊之钢锁甲 (2 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+8%酸性/+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 启迪的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神豁免加成:+13(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 巨魔的强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+6.30 生命上限:+40.00 治疗加成:+13% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的酸性抵抗之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+18%酸性/+13%自然/+13%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+13%自然/+12%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抵抗之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 时空抗性之 (+12%)电击的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 77 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5闪电 近战反击特效: * 18%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:9闪电 抗性改变:+12%时空 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 暴露的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 38 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 6%几率降低17闪避和豁免 近战反击特效: * 14%几率降低17闪避和豁免 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:-1幸运 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 召唤触手之白蜡图腾 [能量 150] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 372 基础伤害: 168 护甲值: 0 所有抗性: 11 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Asswecan闪避攻击。
Asswecan被震慑!
近战报复击中黑熊 梦境的月华造成5 枯萎, 6 火焰, 3 枯萎, 3 火焰 (18合计伤害).
黑熊 梦境的月华击中asswecan造成87 物理, 2 治疗, 85 物理, 1 治疗 (172合计伤害) [4 治疗].
黄泥怪 魔力时光的皮肤恢复了正常状态。
战熊 迷宫伤悲中毒效果消失。
冰龙幼仔 梦境的墨鱼击中asswecan造成198 物理伤害。
冰龙幼仔 梦境的墨鱼的致命毒素击中黑熊 梦境的月华造成14 自然伤害。
战熊 迷宫伤悲的致命毒素击中巨人 Araavasp造成71 自然伤害。
近战报复击中冰龙幼仔 梦境的墨鱼造成3 枯萎, 3 火焰 (6合计伤害).
玩家asswecan等级12半身人盗贼系被腰斩而死,杀死他(她)的是冰龙幼仔 梦境的墨鱼,死在第1层,伊格。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
冰龙幼仔 梦境的墨鱼击杀了asswecan!
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技能 后跳 已经可以使用。
技能 诱饵 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 弱点暴露 已经可以使用。
技能 挖掘 已经可以使用。
技能 捕熊陷阱 已经可以使用。
技能 双持打击 已经可以使用。
技能 翻筋斗 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因:有趣的角色)
你被传送回现实世界!
巨人 Araavasp重新恢复时空和谐。