








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 9 / 77% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ポールセウィンホワイトスネーク at level 9 on the 5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:44 / 1 |
Primary Stats
Strength | 15.170224963639 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 14.170224963639 (base 10) |
Willpower | 34.340449927278 (base 24) |
Cunning | 34 (base 26) |
Resources
Life | -8/189 |
Hate | 90/100 |
Healing Factor | 0.89796389739184 |
Regeneration | 0.22449097434796 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +83.333333333333% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 4.3404499272777 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 8% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 8% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
暗黒 | +9% |
酸 | +9% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
電撃 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 12%( 70%) |
火炎 | + 12%( 70%) |
暗黒 | + 11%( 74%) |
物理 | + 11%( 73%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディフレクト |
talent | 影の僕 |
talent | 苦痛印 |
detrimental effect | 茨に捕らわれています。毎ターン自然属性の 10 のダメージを受けます。また、速度が 20% 低下しています。 縛法・絡棘 |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
detrimental effect | ハーブ注入物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ注入物負荷 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -4% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +6% レベル2:運 -2 腕力 +2 魔力 +2 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 24 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
beneficial effect | Lalaはポールセウィンホワイトスネークを「御霊喰い」の対象にしています。 御霊喰い |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 3.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 17% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +4 物理耐性上限 +3 レベル2:運 -3 意志 +5 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 13 ダメージと暗黒属性の 13 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 18 ダメージ と暗黒属性の 19 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 6% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +5 暗黒耐性上限 +4% 透明視 +4 レベル2:運 -1 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:フィードバック変換(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。森トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 悪夢の呪装 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+19% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 切り傷耐性:+20% ノックバック耐性:+10% テレポート耐性:+20% 死者の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 酸/+6% 暗黒 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の44ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ハーブ注入物:再生 (回復量 68; クールダウン 16 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 68 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ラヤラリン (死者の呪装) (パワー 26-40 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.5 - 39.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 クリティカル倍率:+10.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+10.00 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() トネリコの弓 (狂気の呪装) 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 狂気の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() スティールロングソード (狂気の呪装) (パワー 16-23 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() スティールメイス (死者の呪装) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 死者の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 不浄のニレの邪術杖(武勇) (死者の呪装) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 酸) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大精気:+11.00 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 死者の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() アイアンハンドアクス(虐殺) (死者の呪装) (パワー 16-22 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 死者の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールハンドアクス (悪運の呪装) (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールハンドアクス(転移) (悪運の呪装) (パワー 12-17 アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 粗皮ベルト (死者の呪装) 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 死者の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 鉱夫の粗皮レザーブーツ(加速) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 赤外線視力:+2 移動速度:+25% 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() スティールメイルアーマー陽光の出現 (帳の呪装) (回避 12 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 回避:+12 (+10 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+26% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+1 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄の加工レザーアーマー (帳の呪装) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+10% 自然/+10% 腐敗 帳の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() アイアンシールド (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 18.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 狂気の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 酸毒のアイアンシールド (死者の呪装) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 防御強化のスティールシールド (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 61.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 悪夢の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
出血(ポールセウィンホワイトスネーク)は影に0 物理ダメージを与えた。
影はポールセウィンホワイトスネークに19 物理ダメージを与えた。
縛法・絡棘(ポールセウィンホワイトスネーク)はlalaに(1 氷牢), (1 共振), 1 自然ダメージを与えた(合計1)
出血(ポールセウィンホワイトスネーク)はlalaに(8 氷牢), (6 共振), 6 物理ダメージを与えた(合計6)
ポールセウィンホワイトスネークの攻撃がlalaにクリティカル!
6ダメージを逸らした!
ポールセウィンホワイトスネークの攻撃がlalaにクリティカル!
ポールセウィンホワイトスネークはlalaに(6 ディフレクト), (6 氷牢), (5 共振), 5 自然, (1 氷牢), (1 共振), 1 物理, (3 氷牢), (2 共振), 2 物理, (10 氷牢), (7 共振), 7 精神, (1 氷牢), (1 共振), 1 物理, (3 氷牢), (2 共振), 2 物理ダメージを与えた(合計18)
lalaは氷牢に25 精神, 3 精神, 4 暗黒, 5 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計37)
ポールセウィンホワイトスネークを覆う水晶の葉が崩れ去った。
ポールセウィンホワイトスネークの思念戦闘の攻撃が影にクリティカル!
ポールセウィンホワイトスネークの思念戦闘は影に54 物理ダメージを与えた。
影の出血が止まった。
ポールセウィンホワイトスネークの思念戦闘は影を殺害した!
影はポールセウィンホワイトスネークに20 物理ダメージを与えた。
Lalaは痛みを感じるようになった。
Lalaの出血が止まった。
Lalaは氷牢から解放された。
ハーブ注入物:再生のクールダウン完了。
ポールセウィンホワイトスネークはサイキックブロウを使った。
6ダメージを逸らした!
共振フィールドが崩壊した!
Lalaの周囲で共振フィールドが崩壊した。
Lalaはポールセウィンホワイトスネークの心を乱した!
Lalaはスタンした!
ポールセウィンホワイトスネークはウーズとダメージを折半!
縛法・絡棘(ポールセウィンホワイトスネーク)はlalaに(1 氷牢), (1 共振), 1 自然ダメージを与えた(合計1)
ポールセウィンホワイトスネークはlalaに(6 ディフレクト), (7 共振), 7 自然, (2 共振), 2 物理, (4 共振), 4 物理, (12 共振), 12 精神, (2 共振), 2 物理, (4 共振), 4 物理, (19 共振), 22 物理, 3 物理, 8 物理ダメージを与えた(合計63)
悪夢の呪装はポールセウィンホワイトスネークに6 精神, 6 暗黒ダメージを与えた(合計12)