










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Qlass Pack 1.7.2Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Paralleling |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 9 / 81% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by eternal bone giant at level 9 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 07:21 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 14) |
Dexterity | 16 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 19 (base 28) |
Willpower | 18 (base 15) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Mana | 78/248 |
Equilibrium | 10 |
Psi | 108/108 |
Life | -6/207 |
Paradox | 320 |
Stamina | 134/134 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 8% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 6 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 10% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +7% |
精神 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 12%( 70%) |
冷気 | + 9%( 70%) |
暗黒 | + 5%( 70%) |
光 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 23%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
呪怨 / 殺刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 魔法剣 |
talent | 思念戦闘 |
detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 63.56 ダメージを受けます。 出血 |
beneficial effect | 時間が歪んだことにより、修復フィールドが発生しています。毎ターンHPが 24 回復します。 時間修復場 |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(3階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(4階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ベテウェ (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 38/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(38/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 15.72 から 47.16 ダメージ(平均 31.44 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: クリティカル率:+5.0% 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+9% 冷気/+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神/+3% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光/+5% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+5% 時空 盲目耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
クローキング | ![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
念動力装備 | ![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 ベースパワー: 24.0 - 36.0 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ハーブ注入物:高速(サイキック) (移動速度 454%; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 454% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 703% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で18回復します )使用時にマナが 35 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:瞬転(魔術師) (距離 3; 非実体化ターン 14; クールダウン 10) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 98 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 星光のカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() アイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 20-30 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 30.0 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 安定のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 45-68 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:27% 意志, 33% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 安定のアイアンダガー(魔法破壊) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 武器解除耐性:+21% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 腐食のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +5 酸/+5 自然 装備すると: アーマー貫通:+5 耐性貫通:+6% 酸/+9% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち43ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アイアングレートソード(浸食) (パワー 18-29 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 28.8 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 38.4 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 安定のアイアングレートソード(浸食) (パワー 14-23 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 14.5 - 23.2 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 炎上のアイアングレートソード (パワー 17-27 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 27.2 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 炎上のスティールグレートソード(陽光) (パワー 28-44 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 44.0 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 光 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 憎悪のスティールロングソード(不浄) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 追加ダメージ(近接):+6 腐敗/+5 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 炎上のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 28-40 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 酸毒のアイアンメイス(虐殺) (パワー 16-22 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて71ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() デリジラヨン太陽の覚醒者 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 酸/+8 火炎 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 光 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 強肩の加工レザースリング(電撃) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+5 電撃 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+10% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 強肩の粗皮レザースリング(電撃) 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 電撃 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+8% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 残虐のニレの邪術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 鉄製スチームガン 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 野伏の鉄製スチームガン 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 鉄製スチームガン(冷気) 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+9% 冷気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 思念装のスティールハンドアクス(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(近接):+6 自然/+5 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 酸毒のアイアンハンドアクス (パワー 10-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて71ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 目くらましの粗皮ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 理力のウールローブ(火炎)(+9%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+16% 火炎/+9% 全属性 ダメージ変化:+11% 火炎 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 ダメージ変化:+10% 神秘 最大マナ:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 断熱の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 冷気/+7% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 嵐のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 定常の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 鉱夫の粗皮レザーハット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 赤外線視力:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
![]() 万色の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 冷気/+10% 光/+10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 再生の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+10% 腐敗/+16% 火炎/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
![]() 万色のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 板金鎧だ。 |
![]() 万色のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+16% 酸/+11% 光/+11% 暗黒 板金鎧だ。 |
![]() 刀槍不入のアイアンプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+15% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() ニレの矢筒(旋風) (17/17 パワー 12-18 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:30% 意志, 42% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の104ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 致命傷のトネリコの矢筒(旋風) (16/16 パワー 32-44 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:30% 意志, 42% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の104ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 致命傷のニレの矢筒(不浄) (23/23 パワー 21-29 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:30% 意志, 42% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:23 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 追加ダメージ(射撃):+9 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 大容量の鋼鉄弾(命中) (50/50 パワー 22-27 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.5 - 27.0 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:50 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 雷撃のストラライト弾 (22/22 パワー 44-53 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 44.5 - 53.4 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:22 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち43ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 貫通のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 95) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:193 基本ダメージ:98 アーマー:1 全耐性:5 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
Vliliはタイムシールドを唱えた。
Vliliの周囲で時間の有様が変化した。
Vliliはライトニングを唱えた。
vliliの攻撃はエターナル・ボーンジャイアントに躱された。
vliliはエターナル・ボーンジャイアントに(13 吸収), 0 物理, (5 吸収), 0 電撃, (63 吸収), 0 電撃, (6 吸収), 0 腐敗, (5 吸収), 0 電撃, (6 吸収), 0 火炎, (1 吸収), 0 腐敗, (5 吸収), 0 電撃, (7 吸収), 0 火炎, (6 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはvliliに(6 タイムシールド), 0 腐敗, (6 タイムシールド), 0 腐敗, (6 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
エターナル・ボーンジャイアントはスタンを使った。
Vliliはスタンした!
エターナル・ボーンジャイアントはvliliに(54 タイムシールド), 0 物理, (6 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
出血(エターナル・ボーンジャイアント)はvliliに(64 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはvliliに(6 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Vliliの思念戦闘はエターナル・ボーンジャイアントに(15 吸収), 0 物理, (5 吸収), 0 暗黒, (5 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
vliliの攻撃はエターナル・ボーンジャイアントに躱された。
vliliはエターナル・ボーンジャイアントに(2 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 電撃, (3 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはvliliに(6 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
チェインライトニングのクールダウン完了。
エターナル・ボーンジャイアントの攻撃はvliliに躱された。
出血(エターナル・ボーンジャイアント)はvliliに(64 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはvliliに(6 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Vliliの思念戦闘はエターナル・ボーンジャイアントに(7 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 暗黒, (2 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
エターナル・ボーンジャイアントのシールドが崩壊した
タイムシールドが崩壊した!
Vliliの周囲で時間の構造が安定化した。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
ライトニングのクールダウン完了。
フレンジーのクールダウン完了。
念動力装備のクールダウン完了。
出血(エターナル・ボーンジャイアント)はvliliに(16 タイムシールド), 48 物理ダメージを与えた(合計48)