













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Doomed |
Level / Exp | 10 / 40% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ベチター半壊スケルトン戦士 at level 10 on the 6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:32 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12.204131615594 (base 10) |
Dexterity | 8.9219117928113 (base 10) |
Constitution | 5.6567514306428 (base 10) |
Magic | 11.170224963639 (base 10) |
Willpower | 32 (base 33) |
Cunning | 33.340449927278 (base 26) |
Resources
Life | -53/196 |
Hate | 85/100 |
Equilibrium | 28 |
Healing Factor | 0.38652567303788 |
Regeneration | 9.8370783788141 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 13.340449927278 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 15% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 23 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 10% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
物理 | +3% |
暗黒 | +3% |
電撃 | +3% |
光 | +13% |
自然 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 4 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
物理 | -9%( 71%) |
精神 | + 1%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
暗黒 | + 10%( 76%) |
光 | + 22%( 70%) |
自然 | + 25%( 70%) |
All | -11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 4% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 14 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.20 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディフレクト |
talent | サイブレード |
talent | 苦痛印 |
talent | 影の僕 |
detrimental effect | 病気に感染しています。毎ターン腐敗属性の 22.09 ダメージを受けます。また、HP回復倍率が 59% 低下しています。病気以外の腐敗属性ダメージを受けると、この病気は周囲に伝染します。 エピデミック |
detrimental effect | ハーブ注入物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ注入物負荷 |
detrimental effect | 病気に罹り、腕力が 9 減少しています。腐敗属性の 18.89 ダメージをターン毎に受けます。 弱化病 |
detrimental effect | 呪縛を受けています。毎ターン 20% の確率で3ターンの間、朦朧状態になります。 停滞の呪縛 |
beneficial effect | あらゆるHPの回復倍率が 15% 上昇しています。 森の恵み |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 7% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +2 物理耐性上限 +1 レベル2:運 -1 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 30 ダメージと暗黒属性の 29 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 46 ダメージ と暗黒属性の 44 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 25.20 回復します。 リジェネ |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 3.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -5% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +8% レベル2:運 -3 腕力 +3 魔力 +3 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 23 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 41% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
detrimental effect | 病気に罹り、機敏が 4 減少しています。腐敗属性の 8.23 ダメージをターン毎に受けます。 老化病 |
detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 7% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +9 暗黒耐性上限 +6% 透明視 +6 レベル2:運 -2 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
beneficial effect | Luluはベチター半壊スケルトン戦士を「御霊喰い」の対象にしています。 御霊喰い |
detrimental effect | 病気に罹り、耐久が 9 減少しています。腐敗属性の 18.53 ダメージをターン毎に受けます。 腐敗病 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 4.2)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +39% ) レベル2:運 -3 賢さ +7 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 13% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 39% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+9% 火炎/+11% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:70% 意志, 42% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+17 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 死者の呪装 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 4/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(4/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 108.38 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間63軽減する。 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 帳の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 積載量:+20 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:70% 意志, 42% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+10% 冷気 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+19% 光/+9% 全属性 ダメージ変化:+13% 光 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+3% 物理 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 3% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 18 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:切氷風 (ダメージ 37; 持続時間 4; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 37.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+17 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 悪運の呪装 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() アイアングレートソード(浸食) (帳の呪装) (パワー 16-25 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 帳の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アイアングレートソード(軽減) (悪夢の呪装) (パワー 17-27 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.0 - 27.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 酸/+12% 冷気/+12% 火炎/+10% 電撃/+5% 全属性 魔法セーブ:+7 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アイアングレートソード(魔導) (帳の呪装) (パワー 15-24 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 24.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 魔法パワー:+9 (+9 ティアー換算) 帳の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% HP自動回復:+0.60 最大HP:+15.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 粗皮ベルトサルヴィア (帳の呪装) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力 耐性:+6% 電撃/+6% 時間 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.16 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 電撃/+6% 時間 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 赤外線視力:+1 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 寒冷の邪悪粗皮レザーキャップ (死者の呪装) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+3% 冷気/+3% 精神/+3% 時間 死者の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 万色のアイアンメイルアーマー (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 悪運の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() アイアンシールド (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 狂気の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは86でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() アロラティラ黒い耐える者 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを16%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ+9 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 照輝の真鍮ランタン(一心) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 業火の鉄弾 (15/15 パワー 14-17 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 17.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 追加ダメージ(射撃):+8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +5 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() ニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 7/15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で125ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ベチター半壊スケルトン戦士は膿疱爆破を唱えた。
3ダメージを逸らした!
ベチター半壊スケルトン戦士の病気が伝染した!
ベチター半壊スケルトン戦士はluluに(3 ディフレクト), 71 腐敗ダメージを与えた(合計71)
弱化病(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに12 腐敗ダメージを与えた。
老化病(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに5 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに12 腐敗ダメージを与えた。
エピデミック(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに(2 ディフレクト), 13 腐敗ダメージを与えた(合計13)
Luluの理力攻撃がクリティカル!
luluはベチター半壊スケルトン戦士に64 精神, 0 暗黒, 3 精神, 1 暗黒, 3 精神ダメージを与えた(合計72)
luluは4回復をLuluの不浄地 地形効果から受けた。
ベチター半壊スケルトン戦士は28回復をLuluの不浄地 地形効果から受けた。
Luluは朦朧とした!
Luluの意識ははっきりした。
Luluは痛みを感じるようになった。
Luluの腐敗病が治った。
弱化病(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに12 腐敗ダメージを与えた。
エピデミック(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに15 腐敗ダメージを与えた。
老化病(ベチター半壊スケルトン戦士)はluluに5 腐敗ダメージを与えた。
Luluは大地の癒しを使った。
ベチター半壊スケルトン戦士はソウルロットを唱えた。
luluは58回復を受けた。
3ダメージを逸らした!
ベチター半壊スケルトン戦士の病気が伝染した!
Luluは腐敗病に罹った!
ベチター半壊スケルトン戦士のソウルロットはluluに(3 ディフレクト), 51 腐敗ダメージを与えた(合計51)
luluは7回復をLuluの不浄地 地形効果から受けた。
ベチター半壊スケルトン戦士は28回復をLuluの不浄地 地形効果から受けた。