










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Qlass Pack 1.7.2Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Paralleling |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 10 / 25% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ツバタ半壊ゴーレム at level 10 on the 8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:46 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 16) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 20 (base 29) |
Willpower | 17 (base 18) |
Cunning | 19.340449927278 (base 12) |
Resources
Mana | 8/189 |
Psi | 76/107 |
Life | -73/278 |
Paradox | 306 |
Stamina | 124/124 |
Hate | 89/100 |
Healing Factor | 0.98425379292746 |
Regeneration | 0.24606344823187 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Invisible | 4.3404499272777 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +3% |
時空 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11.5 (43.579428603723%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
時空 | -10%( 70%) |
電撃 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 5%( 74%) |
酸 | + 5%( 70%) |
物理 | 0%( 71%) |
自然 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 34% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
呪怨 / 殺刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 魔法剣 |
talent | 思念戦闘 |
detrimental effect | ハーブ注入物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ注入物負荷 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 8% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +2 物理耐性上限 +1 レベル2:運 -1 意志 +3 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 18 ダメージと暗黒属性の 18 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 25 ダメージ と暗黒属性の 25 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
detrimental effect | ゾーン効果です:時間属性ダメージ+10% 時間耐性-10% 魔法セーブが-10% 移動不能耐性-20% 非現実対称 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -2% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +4% レベル2:運 -1 腕力 +2 魔力 +2 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 24 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 8.12 ダメージを受けます。 出血 |
detrimental effect | 炎に焼かれています。毎ターン火炎属性の 52.56 ダメージを受けます。 炎上 |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +30% ) レベル2:運 -2 賢さ +3 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 6% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +5 暗黒耐性上限 +4% 透明視 +4 レベル2:運 -1 耐久 +3 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 10% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 15% 低下させます。 |
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(3階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(4階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:サリミノール (掘削速度 37ターン) | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 光 光源範囲:+3 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を13低下 追加ダメージ(近接):+6 精神/+6 光 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち89ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クローキング | ![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
念動力装備 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 ベースパワー: 24.5 - 39.2 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+8 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 死者の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 火炎/2 物理 耐性:+3% 電撃/+16% 冷気 HP下限値:-60.00 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 蒸気発生装置 (蒸気 5) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.6 回復します。 起動すると蒸気が即 23 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 蒸気発生装置(サイキック) (蒸気 5) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で15回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 25 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 23.2 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+8 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 20.2 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 悪運の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.5 - 21.6 依存能力値:72% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 悪運の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 粗皮レザースリング膿の歩行者 (帳の呪装) 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 射撃追加効果: ・10%の確率で速度が38%低下 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 帳の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 熱線の疾走鉄製スチームガン (悪夢の呪装) 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+9 (+8 ティアー換算) 悪夢の呪装 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 落雷の猛禽 (帳の呪装) (パワー 20-29 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+24 追加ダメージ(近接):+16 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +4 酸 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+3 回避:+4 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+7% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 帳の呪装 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() アイアンハンドアクス (帳の呪装) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 亜麻布クローク (帳の呪装) (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 亜麻布ローブ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 悪運の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が38%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 耐性:+7% 全属性 物理セーブ+15 (+12 ティアー換算) 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 自然/+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 物理セーブ+7 (+7 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 粗皮レザーアーマー(耐火) (悪運の呪装) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 火炎 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() アイアンプレートアーマー (死者の呪装) (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 死者の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+2 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 耐性:+10% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 魔力 耐性:+3% 自然 マナ自動回復:+0.08 シールド貫通:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ツバタ半壊ゴーレムはvliliに11 火炎ダメージを与えた。
Vliliは痛みを感じるようになった。
Vliliは意識がはっきりした。
Vliliの思念戦闘はツバタ半壊ゴーレムに(15 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
炎上(ツバタ半壊ゴーレム)はvliliに11 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はvliliに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はvliliに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はツバタ半壊ゴーレムに(6 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ツバタ半壊ゴーレムは突き飛ばすを使った。
近接反撃ダメージはツバタ半壊ゴーレムに(2 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ツバタ半壊ゴーレムはvliliに47 物理ダメージを与えた。
炎上(ツバタ半壊ゴーレム)はvliliに13 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はvliliに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はツバタ半壊ゴーレムに(6 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ツバタ半壊ゴーレムはフレイムを唱えた。
ツバタ半壊ゴーレムはvliliに39 火炎ダメージを与えた。
Vliliの思念戦闘はツバタ半壊ゴーレムに(26 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
炎上(ツバタ半壊ゴーレム)はvliliに26 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムのシールドが崩壊した
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はvliliに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はvliliに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はvliliに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムの浄化炎 地形効果はツバタ半壊ゴーレムに6 火炎ダメージを与えた。
ツバタ半壊ゴーレムはストーンバレットを唱えた。
Vliliは血を流し始めた
ツバタ半壊ゴーレムのストーンバレットはvliliに12 物理, 2 物理ダメージを与えた(合計14)
ツバタ半壊ゴーレムのストーンバレットはvliliに12 物理, 2 物理ダメージを与えた(合計14)