Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 28 / 7% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Glorita the snow giant at level 20 on the 122 부족의 달 17 year of Ascendancy at 19:36 1 / 5Killed by worm that walks at level 24 on the 123 철의 달 8 year of Ascendancy at 06:02 Killed by forest wight at level 25 on the 123 철의 달 11 year of Ascendancy at 16:31 Killed by grave wight at level 25 on the 123 철의 달 11 year of Ascendancy at 18:25 Killed by Kryl-Feijan at level 27 on the 123 철의 달 16 year of Ascendancy at 19:13 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 79 (base 58) |
Dexterity | 30 (base 11) |
Constitution | 74 (base 54) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 36 (base 10) |
Cunning | 27 (base 10) |
Resources
Life | 973/973 |
Stamina | 226/226 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2 |
Regeneration | 5.7810563717822 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 14 |
See Invisible | 23 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, humanoid/orc |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 41% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 47.2 (93.924050632911%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 61.60625 |
Spell Save | 50.991666666667 |
Mental Save | 56.641666666667 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 5% |
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 366 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 329 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Berserker Rage |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: lone alchemist (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (밤에 빛나는 공포) Escort: lost anorithil (level 두려움의 영역 7층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 이형 무기 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: worried loremaster (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 체격이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 143. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 허밍뿔의 날개 하나. 허밍뿔이 뭐냐고? 말벌과 비슷한 종류일세. 다만 아주 크고 치명적이지. 독침이 뿔이라고 생각될만큼 커서 허밍뿔, 그러니까 윙윙거리면서 날아다니는 뿔이라고 부른다네.' 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 당신은 흡혈귀 군주 송곳니 하나를 찾았습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 지하실에서 그녀를 호위하는데 실패했습니다. | failed |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 돌진의 방랑자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 돌진의 방랑자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[wanderer's pair of dwarven-steel boots of rushing (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 교활 / +4 체격 물리 내성 : +13 정신 내성 : +15 사용시 돌진 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 25턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.9 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Light source | 연금술사의 등불 'Gymira' 연금술사의 등불 'Gymira'[alchemist's lamp 'Gymira'] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 마법 저항력 변화 : +3% 전기 주문 내성 : +20 정신 내성 : +8 중독 면역력 : +10% 출혈 면역력 : +5% 광원 반경 : +3 은신 감지 : +14 투명체 감지 : +17 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
On head | 드워프강철 투구 'Arthista' (회피도 0, 방어도 4) 드워프강철 투구 'Arthista' (회피도 0, 방어도 4)[dwarven-steel helm 'Arthista' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 황폐 정신 내성 : +7 공격 성공시 염력 회복 : +0.16 정신력 : +6 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 시공간 변화의 과충전된 스트라라이트 주술고리 [세기 58] (지연시간 44) 시공간 변화의 과충전된 스트라라이트 주술고리 [세기 58] (지연시간 44)[supercharged stralite torque of psychoportation [세기 58] (지연시간 44)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 58 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 44턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
Around waist | 강도의 단열 처리된 경화가죽 허리띠 강도의 단열 처리된 경화가죽 허리띠[insulating hardened leather belt of burglary] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 민첩 / +4 교활 / +5 행운 저항력 변화 : +9% 화염 / +5% 냉기 추가 함정 탐지력 : +14 추가 은신력 : +7 야간 투시 반경 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 몰살 (공격력 42-67.2, 방어도 관통 4) 몰살 (공격력 42-67.2, 방어도 관통 4)[Genocide (공격력 42-67.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 의지 20 - 힘 40 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.0 - 67.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +18.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 오크 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격 피해 감소 : +15% 오크 투시 부여 : 영장류/오크 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +1.00 토크놀 왕의 장군 파리안은 마지막 희망에서 벌어진 위대한 전투에서, 토크놀 왕 편에 서서 싸웠습니다. 하지만, 전투가 끝나고 고향으로 돌아온 그는 자신의 고향이 오크에 의해 완전히 불타버린 것을 보게 되었고, 이내 광기가 그를 덮쳤습니다. 복수심에 불타오른 그는 스스로 군대를 뛰쳐나와, 경갑과 검 한 자루만을 든 채 길을 나섰습니다. 많은 사람들이 그를 죽었다고 생각했지만, 그는 오크 야영지를 무너뜨렸다는 보고서 한 장으로 그에 대한 논쟁을 종식시켰습니다. 조사 결과, 그곳에 있던 모든 오크들은 무자비하게 난도질된 시체가 되어 있었습니다. 마즈'에이알에서 오크들이 모두 사라질 때까지, 그의 검은 매일 오크 100 마리의 피를 마셨다고 알려져 있습니다. 마지막 오크를 베고 더 이상 오크를 찾을 수 없게 되자, 파리안은 자신의 가슴에 그 칼날을 꽂아넣었습니다. 그가 죽을 때 그의 몸이 경련을 일으켰다고 알려져 있지만, 그가 웃고 있었는지 울고 있었는지는 알려져 있지 않습니다. |
On hands | Ivatta (회피도 0, 방어도 2) Ivatta (회피도 0, 방어도 2)[Ivatta (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +12 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +1 의지 주문 내성 : +10 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Main armor | 확고함의 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 19) 확고함의 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 19)[enlightening stralite plate armour of implacability (회피도 7, 방어도 19)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +19 회피도 : +7 피로도 : +20% 능력치 변화 : +6 교활 / +3 의지 물리 내성 : +9 정신 내성 : +14 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Cloak | Xanuriatha Morbusschism (회피도 10, 방어도 0) Xanuriatha Morbusschism (회피도 10, 방어도 0)[Xanuriatha the Morbusschism (회피도 10, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 피해 반사 (근접공격) : 12 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 치명타 피해량 배수 : +10.00% 물리 내성 : +7 정신공격 치명타율 : +1% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | 심안의 방랑자 강철 목걸이 심안의 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet of vision] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +4 민첩 / +5 교활 / +4 체격 실명 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.30 야간 투시 반경 : +4 투명체 감지 : +6 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
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전사의 치료 주입물 (생명력 214 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 214 회복)[healing infusion of the warrior (생명력 214 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 214 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울 파편 거울 파편[Mirror Shards] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 피해 발생시 효과 : * 30% 확률로 실명 발생 저항력 변화 : +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 빛 광원 반경 : +1 사용처 : 반사 보호막 생성 (반사율 50%) (소모량 24, 현재 충전량/최대 충전량 : 24/24). 마법폭발이 일어난 뒤 발생한 마법사냥으로 인해 고향이 파괴되자, 강력한 마법사가 만든 목걸이입니다. 그는 무사히 도망쳤지만 그의 모든 소유물은 부서지고 찌부러지고 불타올랐습니다. 그는 파괴된 고향으로 돌아와, 남아있던 부서진 거울로 이 부적을 만들었다고 합니다. |
마법폭발의 메아리 마법폭발의 메아리[Spellblaze Echoes] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +6 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +15 주문력 : +8 주문 치명타율 : +6% 사용처 : 파괴의 통곡 방출 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 고대의 부적은 아직도 마법폭발이 일으킨 파괴의 메아리를 담고 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
숙련(0.20 물리 / 양손무기 타격기술)의 방랑자 황금 목걸이 숙련(0.20 물리 / 양손무기 타격기술)의 방랑자 황금 목걸이[wanderer's gold amulet of mastery (0.20 Technique / Two-handed assault)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +5 민첩 / +5 교활 / +5 체격 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 양손무기 타격기술 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.60 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 전사 구리 목걸이 의지(+3)의 전사 구리 목걸이[warrior's copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +6% 물리 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Cloudsting Cloudsting[Cloudsting] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 치명타 피해량 배수 : +5.00% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
검투사 황금 반지 검투사 황금 반지[gladiator's gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +5 힘 / +5 체격 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 'Voritta' 강철 반지 'Voritta'[steel ring 'Voritta'] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 관통 : +10% 황폐 투시 부여 : 용 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 타이탄 강철 반지 불굴의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 기절/빙결 면역력 : +21% 생명력 재생 : +0.90 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 전사 황금 반지 끈질김의 전사 황금 반지[warrior's gold ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 무장해제 면역력 : +32% 속박 면역력 : +37% 밀어내기 면역력 : +25% 최대 생명력 : +28.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
별 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 별 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Star (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)] 필요 조건 : - 교활함 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +20 빛 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +1 전설에 따르면, 별과 같이 밝게 빛나는 단검이라고 합니다. 하늘에서 떨어진 것을 연마하여 만들었다고 하며, 은은하게 빛이 납니다. |
Bethuda Starqueller (공격력 57.5-86.25, 방어도 관통 3) Bethuda Starqueller (공격력 57.5-86.25, 방어도 관통 3)[Bethuda the Starqueller (공격력 57.5-86.25, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 57.5 - 86.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 빛 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +7 광원 반경 : +2 보호막 관통력 : +30% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 사용시 분쇄의 일격 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 무기로 대상을 가격해, 123% 피해를 줍니다. 공격이 명중했을 경우, 대상의 방어도와 내성이 6 턴 동안 14 감소합니다. 또한 대상이 일시적인 피해 보호막을 활성화 중일 경우, 70% 확률로 보호막을 박살냅니다. 방어도 감소 확률은 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
황금 세날검 '진실' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 9) 황금 세날검 '진실' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 9)[Golden Three-Edged Sword 'The Truth' (공격력 49-78.4, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 의지 18 - 교활함 18 - 힘 18 염동력 주입 무게 12.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 49.0 - 78.4 적용 능력치 : 힘 129% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 9% 확률로 목표에게 기절이나 혼란 효과 부여 피해량 (근접공격): +49 빛 / +49 어둠 어떤 현명한 자가 '진실은 세 날 달린 검과 같다' 고 말했습니다. 그리고 가끔씩, 진실은 사람들에게 고통과 아픔을 줍니다. |
메르쿨의 두 번째 눈 메르쿨의 두 번째 눈[Merkul's Second Eye] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +9 공격 성공시 : 마법의 눈 (100% 확률 레벨 4). 발사 속도 : +400% 착용시 적용 : 피해량 (장거리공격) : 25 마법 광원 반경 : +2 이 활은 악명 높은 드워프 첩자가 사용했던 도구로 알려져 있습니다. 소문에 따르면, 이것은 그 적의 시야를 공유할 수 있게 만들어 준다고 합니다. 이 활에서 발사된 화살에 맞은 적은 그 숨이 붙어있는 동안, 자신도 모르게 그 흔들림 없는 시야를 통해 그들의 비밀을 알려주게 됩니다. |
Samugrim 드워프강철 철퇴 (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4) Samugrim 드워프강철 철퇴 (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4)[Samugrim the dwarven-steel mace (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 26.0 - 36.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +2 치명타율 : +10.0% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 관통 : +10% 물리 치유 효율 : +5% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
중력의 지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 8, 물리 원소) 중력의 지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 8, 물리 원소)[Gravitational Staff (공격력 30-36, 방어도 관통 8, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 130% 공격 속성 : 속박의 중력 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +8 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 물리 / +12% 시간 기술계열 효율 향상 : +0.20 시공 / 중력 +0.10 시공 / 물질 +0.10 주문 / 땅 주문력 : +25 주문 치명타율 : +7% 사용시 중력 가시 기술 발동 (소모량 14 보유량 14/14) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 14 (보유량 : 14/14). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 주변 3 칸 반경의 모든 적들을 끌어들이며 19.17 물리 피해를 주는 중력 가시를 만들어냅니다. 속박된 적에게는 50% 추가 피해를 주며, 밀려나는 효과가 추가됩니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지팡이의 끝부분에서 시공간이 구부러지며 왜곡되고 있습니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 80 (보유량 : 80/80). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.00 냉기 피해와 3.24 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 몸이 젖어, 기절/빙결 면역력이 절반으로 떨어지며 다른 냉기 주문의 영향을 받게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0) 은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0)[Vestments of the Conclave (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 주문 치명타율 : +15% 매혹의 시대에 만들어져 지금까지 간직된, 고대의 로브입니다. 마법의 근원적 힘이 깃들어 있습니다. 인간이 인간을 위해 만든 것으로, 인간만이 로브의 진정한 힘을 사용할 수 있습니다. |
Betuwe Flamehacker (회피도 0, 방어도 3) Betuwe Flamehacker (회피도 0, 방어도 3)[Betuwe the Flamehacker (회피도 0, 방어도 3)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +3% 화염 저항력 관통 : +6% 물리 주문 내성 : +3 마나 재생 : +0.04 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +2.00 주문 치명타율 : +3% 정신력 : +4 사용시 습격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 25턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% 에서 146% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들이 당황하여, 1 턴 동안 자신의 회피도가 21 만큼 추가로 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
방랑자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 방랑자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[wanderer's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +1 교활 / +2 체격 물리 내성 : +11 정신 내성 : +11 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 185.64 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
마법(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of magic (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0) 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0)[Aletta's Diadem (회피도 0, 방어도 0)] 필요 조건 : - 의지 24 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 정신 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 사고 방해 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상의 전두엽을 염력으로 무력화시켜 80.22 정신 피해를 주고, 복잡한 사고를 하지 못하게 만듭니다. 4 턴 동안 대상의 교활함 수치가 8 감소하며, 혼란 상태에 빠집니다. (26% 위력) 피해량, 교활함 수치 감소량, 혼란의 위력은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 양의 작은 보석과, 은으로 만들어진 줄로 세공된 작은 왕관입니다. 마치 천상의 물건인 것처럼 빛나고 있지만, 왕관을 만지면 피부는 얼어붙고 정신은 난폭해집니다. 게다가 왕관을 버리거나 던져버리려고 하면, 이것을 갖고자 하는 마음이 저항할 수 없을 정도로 강렬하게 일어납니다. 이 유혹은 당신의 약한 의지 때문일지, 아니면 이 왕관에 깃든 세뇌의 힘인지 당신은 짐작할 수가 없습니다... |
Radhenik (회피도 0, 방어도 3) Radhenik (회피도 0, 방어도 3)[Radhenik (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +7% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 물리 내성 : +6 혼란 면역력 : +15% 기절/빙결 면역력 : +10% 밀어내기 면역력 : +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 전기 / +7% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
민첩(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Arcobsidian (회피도 2, 방어도 6) Arcobsidian (회피도 2, 방어도 6)[Arcobsidian (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 근접공격 성공시 효과 : * 40% 확률로 혼절 발생 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +3% 산성 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
검은 덩굴망 (회피도 8, 방어도 2, 막기 119.5) 검은 덩굴망 (회피도 8, 방어도 2, 막기 119.5)[Black Mesh (회피도 8, 방어도 2, 막기 119.5)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 황폐 / +30% 어둠 기술 보장 : +3 막기 체력 재생 : +2.00 막기 사용시 특수 효과 : 30% 확률로 공격자 끌어당기기 검은 덩굴을 엮어 만든 망으로, 방패로 사용할 수 있을 것 같습니다. 건드리면 움직이는 것이 눈에 보일 정도이며, 팔에 들러붙어 따뜻하고 검은 덩굴 안쪽으로 팔을 끌어들이려 합니다. |
7 마노 7 마노[7 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
117 연금술 마노 117 연금술 마노[117 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오닉스 9 오닉스[9 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 남옥 9 남옥[9 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[4 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오팔 6 오팔[6 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[9 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 기타 / 이빨 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
9 에메랄드 9 에메랄드[9 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[5 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Genik Glitternull Genik Glitternull[Genik the Glitternull] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 저항력 변화 : +6% 빛 / +5% 화염 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 몽상가 연금술사의 등불 생명력의 몽상가 연금술사의 등불[dreamer's alchemist's lamp of health] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 최대 생명력 : +57.00 정신력 : +7 정신공격 치명타율 : +6% 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
5 석류석 5 석류석[5 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 241/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 51 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
11 자수정 11 자수정[11 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 석영 5 석영[5 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 호박 2 호박[2 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[5 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Irgori the Dwarf Berserker level 26
123 철의 달 14 year of Ascendancy at 22:24 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 16
122 재산의 달 9 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 26
123 철의 달 12 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 19
122 손실의 달 30 year of Ascendancy at 03:49 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 24
123 철의 달 8 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 17
122 결핍의 달 28 year of Ascendancy at 02:10 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 15
122 재산의 달 6 year of Ascendancy at 18:22 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 19
122 부족의 달 5 year of Ascendancy at 07:32 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 16
122 재산의 달 9 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 10
122 이익의 달 23 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 20
122 부족의 달 17 year of Ascendancy at 02:30 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 17
122 재산의 달 26 year of Ascendancy at 20:25 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 17
122 결핍의 달 43 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 4
122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 16
122 재산의 달 9 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 26
123 철의 달 12 year of Ascendancy at 23:52 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 9
122 이익의 달 22 year of Ascendancy at 00:03 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 16
122 재산의 달 9 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 18
122 손실의 달 18 year of Ascendancy at 10:38 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 20
122 부족의 달 17 year of Ascendancy at 23:36 see stats
By Irgori the Dwarf Berserker level 25
123 철의 달 12 year of Ascendancy at 14:16 see stats
Log
당신은 민첩(+4)의 황폐한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)를 변화시켜 금화 2.56 개를 얻었습니다.
당신은 고문하는 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)를 변화시켜 금화 5.42 개를 얻었습니다.
당신은 화염(+18%)의 희미하게 빛나는 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)를 변화시켜 금화 1.99 개를 얻었습니다.
당신은 부식(+18%)의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)를 변화시켜 금화 0.94 개를 얻었습니다.
당신은 염동력 로브 (회피도 12, 방어도 8)를 변화시켜 금화 12.50 개를 얻었습니다.
당신은 고문의 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31-43.4, 방어도 관통 5)를 변화시켜 금화 3.70 개를 얻었습니다.
당신은 저주받은 전투도끼, '면도날' (공격력 58-81.2, 방어도 관통 16)를 변화시켜 금화 0.00 개를 얻었습니다.
당신은 지옥 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)를 변화시켜 금화 6.16 개를 얻었습니다.
당신은 고급 보호의 대단한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 빛 원소)를 변화시켜 금화 9.54 개를 얻었습니다.
당신은 잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 원소)를 변화시켜 금화 3.89 개를 얻었습니다.
당신은 저항 불가의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)를 변화시켜 금화 7.57 개를 얻었습니다.
당신은 고문의 드워프강철 장검 (공격력 22-30.8, 방어도 관통 4)를 변화시켜 금화 2.95 개를 얻었습니다.
당신은 햇빛의 드워프강철 장검 (공격력 22-30.8, 방어도 관통 4)를 변화시켜 금화 2.31 개를 얻었습니다.
당신은 정화의 드워프강철 대검 (공격력 39-62.4, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 2.23 개를 얻었습니다.
당신은 사출의 드워프강철 대검 (공격력 36-57.6, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 1.99 개를 얻었습니다.
당신은 전격 드워프강철 단검 (공격력 21-27.3, 방어도 관통 7)를 변화시켜 금화 1.53 개를 얻었습니다.
당신은 무기파괴자 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)를 변화시켜 금화 15.00 개를 얻었습니다.
여기에 마지막 희망의 공동묘지로 가는 입구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
게임을 저장합니다...
Saving done.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 123 년 강철의 달 9 일 입니다.
현재 시간은 05 시 23 분입니다.
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