Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 33 / 26% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 기형의 꿀나무 저리아베스 at level 21 on the 58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:46 0 / 7Killed by 그림자칼날 아르웬 at level 23 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 13:59 Killed by 수호자 크노르 at level 27 on the 37 재성장 123 year of Ascendancy at 07:36 Killed by 해골 거인 이브웬 at level 29 on the 60 재성장 123 year of Ascendancy at 21:45 Killed by worm that walks at level 31 on the 20 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:46 Killed by 고위 흡혈귀 리스타 at level 33 on the 25 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:21 Killed by 구울 저레타 at level 33 on the 25 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:40 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 13) |
Dexterity | 57 (base 40) |
Constitution | 34 (base 10) |
Magic | 99 (base 60) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 75 (base 38) |
Resources
Life | -148/812 |
Mana | 182/420 |
Stamina | 242/334 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4753365646229 |
Regeneration | 3.1719736139393 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +1.9984014443253E-12% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 53.956004335202 |
See Invisible | 59.956004335202 |
Offense: Mainhand
Damage | 116 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 39% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 64% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +28% |
화염 | +21% |
물리 | +21% |
비전 | +45% |
전기 | +62% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
자연 | +15% |
물리 | +7% |
전기 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39 (35.65183292883%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
냉기 | + 23%( 70%) |
시간 | + 20%( 70%) |
어둠 | + 40%( 70%) |
화염 | + 20%( 70%) |
자연 | + 23%( 70%) |
전기 | + 35%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 52% |
Confusion Resistance | 69% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Silence Resistance | 80% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 15% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 338 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 83 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 74 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1470% 증가됩니다. (총 회복량 441) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 침묵 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 '불지옥의 왜곡' 경화된 가죽 벨트 '불지옥의 왜곡' 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 / +15% 화염 정신 내성: +8 (실질 +2) 최대 생명력: +76.00 투사체 속도 감소: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 주목 지팡이 '질풍의 돌' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 주목 지팡이 '질풍의 돌' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 / +4 교활 / +9 체격 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +23% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +12.00% 생명력 재생: +1.90 마나 재생: +3.00 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +9% 회복 효율: +29% 기술 명중 시(주문): 번개 (25% 확률 레벨 3). 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 할라타란드 (0 회피도, 4 방어력) 할라타란드 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -3% 능력치 변화: +1 힘 / +4 의지 / +2 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 최대 소지 무게 상승: +34 물리 내성: +14 (실질 +6) 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +29% 속박 면역력: +15% 기절/빙결 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 정신력: +6 (실질 +2) 투명 탐지력: +9 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 10 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 강철 목걸이 숲의 경쟁 강철 목걸이 숲의 경쟁자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +15% 자연 기절/빙결 면역력: +30% 최대 기력: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 '메이다트' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '메이다트' (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +7 마법 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 / +10% 냉기 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +17% 비전 치명타 피해 증가: +18.00% 주문 내성: +17 (실질 +6) 정신 내성: +8 (실질 +2) 최대 마나: +33.00 주문력: +6 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +12% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 고르가스 (0 회피도, 11 방어력) 고르가스 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +21 (실질 +5) 물리력: +15 (실질 +2) 방어력: +11 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 24 정신 / 32 어둠 능력치 변화: +6 교활 / +3 체격 저항 변화: +13% 어둠 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 물리 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: -6 (실질 -2) 무장해제 면역력: +123% 최대 기력: +30.00 정신력: +5 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +3 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 29.0 - 40.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +13 방어력 관통: +15 치명타 확률: +16.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 비난 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 지배 (10% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +13 어둠 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 최고 의회의 예복 (0 회피도, 8 방어력) 최고 의회의 예복 (0 회피도, 8 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +8 능력치 변화: +9 교활 / +9 마법 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 비전 / +6% 모든 피격 시 치명타 무효화: 28.00% 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +23% 정신 치명타 확률: +3% 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
손가락 | 강철 반지 '구름의 산책' 강철 반지 '구름의 산책'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +10 (실질 +5) 피격 시 염력 회복: +0.16 최대 증오: +10.00 정신력: +20 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 황금 반지 '벨랄웨' 황금 반지 '벨랄웨'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 회피도: +25 (실질 +6) 능력치 변화: +7 교활 / +6 민첩 저항 변화: +6% 시간 실명 면역력: +20% 침묵 면역력: +10% 무장해제 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 아드나 [기술 105] (25 재사용 대기시간) 아드나 [기술 105] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +10 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 최대 기력: +30.00 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 265 기본 피해: 120 방어력: 9 모든 저항: 7 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 32 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 짜릿한 광휘 짜릿한 광휘 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 저항 변화: +3% 전기 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 정신 내성: +8 (실질 +2) 출혈 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 광원 반경: +7 은신 탐지력: +14 투명 탐지력: +11 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 140% / 대기 59%) 전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 140% / 대기 59%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 140% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 영웅 주입물 (하한 -335 / 지속 7 / 대기시간 34)영웅 주입물 (하한 -335 / 지속 7 / 대기시간 34) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 34 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -335 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 670 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1078% / 즉시회복 54 / 대기시간 13)마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1078% / 즉시회복 54 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 54 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1078% 증가됩니다. (총 회복량 323) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1167% / 즉시회복 58 / 대기시간 14) 결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1167% / 즉시회복 58 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 58 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1167% 증가됩니다. (총 회복량 350) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 25 / 대기시간 10) 결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 25 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 362 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 도적의 보호막 룬 (흡수 362 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 362 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 22 / 대기시간 12)마법사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 22 / 대기시간 12) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 171 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 수호자의 보호막 룬 (흡수 171 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 171 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 103 / 대기시간 12)초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 103 / 대기시간 12) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 103 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 86 / 대기시간 18) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 86 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 86 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 갈고리 탄환 설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날 2 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기 3 설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기 설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대 3 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환 설계도: 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날 2 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 백색광 방출기 3 설계도: 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환 2 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 섬광 가루 5 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물 2 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날 설계도: 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미 2 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스 4 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일 2 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기 설계도: 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱 2 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈 2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄 2 설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기 7 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날 2 설계도: 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 치명적 인력 발생기 2 설계도: 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 톱 발사기 5 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환 2 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 폭발 탄환 3 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기 설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
강철 목걸이 '저마' 강철 목걸이 '저마'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +12% 빛 / +9% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 주문 내성: +6 (실질 +2) 최대 염력: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '켈서스' 강철 목걸이 '켈서스'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +3 체격 저항 변화: +18% 빛 / +17% 어둠 속성 저항 관통: +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 / +6% 시간 치명타 피해 증가: +10.00% 실명 면역력: +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 어타드 강철 목걸이 어타드자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +13 의지 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 피격 시 평정 회복: +0.04 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
칠흑의 분노 칠흑의 분노장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +10% 황폐 치명타 피해 증가: +15.00% 생명력 재생: +3.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +10 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '글마' 구리 반지 '글마'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +2 힘 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +1.00 마나 재생: +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '순수한 경계' 구리 반지 '순수한 경계'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +3 교활 / +3 마법 저항 변화: +3% 황폐 / +12% 시간 / +5% 비전 / +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 자연 주문력: +6 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 복레호르 구리 반지 복레호르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 물리 내성: +15 (실질 +7) 기절/빙결 면역력: +24% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -80.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시르드사 시르드사자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +6 피로도: -6% 능력치 변화: +8 힘 저항 변화: +7% 자연 / +7% 황폐 최대 소지 무게 상승: +21 독 면역력: +12% 질병 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이스스라 이스스라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 저항 변화: +12% 산성 / +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 물리 내성: +3 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 침묵 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 혼란 면역력: +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 드워프 강철 대형 도끼 (32-47 위력 방어력 관통 2) 인내 드워프 강철 대형 도끼 (32-47 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.5 - 47.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +9 체격 / +10 의지 최대 생명력: +34.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 대형 도끼 (35-52 위력 방어력 관통 2)드워프 강철 대형 도끼 (35-52 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.0 - 52.5 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무력화 필중의 스트랄라이트 단검 (30-40 위력 방어력 관통 9)무력화 필중의 스트랄라이트 단검 (30-40 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 30.5 - 39.6 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +13.0% 속성 저항 관통: +8% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침식 폭풍을 부르는 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9)침식 폭풍을 부르는 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 28.5 - 37.1 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +7 전기 / +15 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +12% 전기 / +15% 냉기 이동속도: +29% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) 검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 교활 10 - 민첩 10 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 111% 치명타 시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장착 시: 방어 효율: +20% 회피도: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 기술 습득: +1 단검 막기 물리 내성: +15 (실질 +7) 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
강철 단검 깜박이는 반역 (12-16 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 깜박이는 반역 (12-16 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 16.2 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +3 의지 / +1 교활 속성 저항 관통: +20% 빛 / +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 적외선 시야 반경: +2 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
불거진 고통 (24-32 위력 방어력 관통 7) 불거진 고통 (24-32 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 24.5 - 31.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 정신 / +9 자연 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +8 마법 / +6 의지 / +5 교활 / +9 체격 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 치명타 확률: +3% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폴터가이스트의 티라카이의 거대 망치 (56-73 위력 방어력 관통 12) 폴터가이스트의 티라카이의 거대 망치 (56-73 위력 방어력 관통 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 56.0 - 72.8 현재 능력치: 60% 마법, 120% 힘 피해 속성: 자연 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +48 거미 독 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +8 민첩 / +8 마법 / +8 교활 속성 저항 관통: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +16% 자연 터키석: 자연 사용 시 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
침식 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4) 침식 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 99.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균형 잡힌 침식 스트랄라이트 대검 (48-77 위력 방어력 관통 3)균형 잡힌 침식 스트랄라이트 대검 (48-77 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 76.8 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +19 자연 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 회피도: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +29% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 대검 '어루이드라헬' (49-78 위력 방어력 관통 2)드워프 강철 대검 '어루이드라헬' (49-78 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.0 - 78.4 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 비전 장착 시: 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +4 민첩 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 확률: +3% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
스트랄라이트 대검 빛의 파쇄자 (52-82 위력 방어력 관통 31) 스트랄라이트 대검 빛의 파쇄자 (52-82 위력 방어력 관통 31)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 51.5 - 82.4 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +31 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +23% 피해량 (근접 공격): +12 비전 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +13.0% 능력치 변화: +12 힘 / +13 민첩 / +12 마법 / +7 의지 / +10 교활 / +10 체격 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +15% 빛 치명타 피해 증가: +27.00% 피해 보호막 관통: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 필중의 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2)필중의 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 36.0 - 57.6 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +19 (실질 +4) 방어력 관통: +12 속성 저항 관통: +7% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +6 목을 노리는 주목 활민첩 +6 목을 노리는 주목 활 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 치명타 시: * 대상을 침묵시킵니다 피해량 (원거리 공격): +15 자연 장착 시: 능력치 변화: +6 민첩 속성 저항 관통: +11% 자연 / +12% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
곰팡이의 인내 물푸레나무 활 곰팡이의 인내 물푸레나무 활요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 능력치 변화: +16 체격 / +11 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 자연의 권능 / 미생물 최대 생명력: +32.00 사용 시 5 턴에 걸쳐 92 생명력을 재생합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불길의 손길 케사차크 (30-43 위력 방어력 관통 4)불길의 손길 케사차크 (30-43 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 30.5 - 42.7 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 화염 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +18% 냉기 정신 내성: +12 (실질 +4) 최대 증오: +4.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전격의 무력화 스트랄라이트 장검 (34-47 위력 방어력 관통 5)전격의 무력화 스트랄라이트 장검 (34-47 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 33.5 - 46.9 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 113 피해를 입힙니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 필중의 드워프 강철 철퇴 (29-41 위력 방어력 관통 4)필중의 드워프 강철 철퇴 (29-41 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 29.0 - 40.6 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +8% 물리 뭉툭하고 치명적입니다. |
인내 가공 가죽 투석구 인내 가공 가죽 투석구요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 / +7 의지 최대 생명력: +12.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강화 가죽 투석구 암울한 파쇄자강화 가죽 투석구 암울한 파쇄자 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 명중 시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 치명타 시 피해 (범위 2): +21 전기 / +13 냉기 장착 시: 정확도: +19 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +10.0% 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 속성 저항 관통: +13% 전기 / +8% 냉기 정신 치명타 확률: +3% 이동속도: +22% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성) 볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 64.0 - 76.8 현재 능력치: 190% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 % 확률의 혼란 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 지팡이 전투기술 주문력: +12 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +18% 활성화 시 원소 화살이 발동되고, 20/20 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 9. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 84% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 자연 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +30% 황폐 / +30% 물리 속성 친화: +20% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +15 (실질 +5) 주문력: +27 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +6% 사용 시 최대 5 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 10 소모합니다. 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리스리아마 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)리스리아마 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +30 (실질 +8) 저항 변화: +12% 황폐 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +13.00% 실명 면역력: +20% 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +100.00 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 물푸레나무 지팡이 '베스다스라' (20-24 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성)물푸레나무 지팡이 '베스다스라' (20-24 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +30% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 마나: +80.00 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +2% 피해 보호막 관통: +30% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
불사르는 현자 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 불사르는 현자 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +5 마법 / +4 체격 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +12.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 광원 반경: +1 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 반짝이는 타락 스트랄라이트 증기톱 (34-51 위력 방어력 관통 0)반짝이는 타락 스트랄라이트 증기톱 (34-51 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 51.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +68 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (20% 확률 레벨 4). 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 피해량 (근접 공격): +13 화염 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +10% 보복 피해 (근접): 5 화염 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +15% 화염 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 비옥한 균열 (22-33 위력 방어력 관통 0)비옥한 균열 (22-33 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 33.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +40 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +14 빛 / +8 자연 명중 시 피해 (범위 1): +12 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +4 냉기 피해량 변화: +14% 언데드 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +18% 자연 / +6% 냉기 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 숯덩이의 이빨 브호르 (13-20 위력 방어력 관통 0)숯덩이의 이빨 브호르 (13-20 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 19.5 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 188 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +12 화염 장착 시: 방어력: +20 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +6% 능력치 변화: +3 힘 / +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 치명타 피해 증가: +15.00% 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 얼음에 뒤덮인 침식 스트랄라이트 증기톱 (30-45 위력 방어력 관통 0)얼음에 뒤덮인 침식 스트랄라이트 증기톱 (30-45 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 30.0 - 45.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +64 피해량 (근접 공격): +9 자연 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +10% 피해량 (근접 공격): 9 냉기 보복 피해 (근접): 1 얼음 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 전투 도끼 (22-31 위력 방어력 관통 4)드워프 강철 전투 도끼 (22-31 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 22.5 - 31.5 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 빙산의 정의 (40-56 위력 방어력 관통 6) 보라툰 전투 도끼 빙산의 정의 (40-56 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 188 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 치명타 시 피해 (범위 2): +8 산성 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +5% 산성 / +15% 냉기 / +6% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
횃불의 왕 (21-29 위력 방어력 관통 4) 횃불의 왕 (21-29 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 113 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +8 시간 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +8 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 광원 반경: +2 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
도둑질 경화된 가죽 벨트 도둑질 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 교활 / +5 행운 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +5 적외선 시야 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '다임라타드' 거친 가죽 벨트 '다임라타드'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +1% 물리 최대 생명력: +34.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 한리그 경화된 가죽 벨트 한리그마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -7% 능력치 변화: +3 교활 / +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +9% 황폐 최대 소지 무게 상승: +35 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +100.00 최대 원기: +50.00 투명 탐지력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 철의 왕좌 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 마법 / +2 의지 / +2 체격 저항 변화: +10% 황폐 주문 내성: +6 (실질 +2) 최대 마나: +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
번개의 돌 (2 회피도, 0 방어력) 번개의 돌 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 저항 변화: +3% 어둠 / +9% 전기 속성 저항 관통: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 광휘의 무익함 (0 회피도, 0 방어력)광휘의 무익함 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 / +8 체격 저항 변화: +21% 화염 / +9% 빛 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 시간 / +6% 빛 / +18% 어둠 / +14% 화염 / +17% 비전 / +14% 자연 독 면역력: +42% 질병 면역력: +42% 최대 마나: +68.00 주문력: +2 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 '오싹한 빛깔' (3 회피도, 3 방어력) 양모 로브 '오싹한 빛깔' (3 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +3 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +5 의지 / +2 교활 저항 변화: +5% 전기 / +13% 냉기 / +9% 모든 속성 저항 관통: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +8% 물리 / +9% 냉기 치명타 피해 증가: +12.00% 물리 내성: +17 (실질 +7) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신 치명타 시 염력 회복: +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 집중하는 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)집중하는 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +6 의지 저항 변화: +14% 산성 / +16% 물리 / +14% 화염 / +14% 냉기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +19% 산성 / +13% 물리 / +13% 화염 / +7% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 마나 재생: +0.18 염력 재생: +0.10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력) 반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 증기력: +3 (실질 +1) 이 장화는 7% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 사용 시 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (87 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (148 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례) 활성화 시 18/18 중 잔량을 18 소모합니다. 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
단열의 돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 단열의 돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +2 체격 저항 변화: +5% 화염 / +7% 냉기 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '게트사신' (30 회피도, 12 방어력) 드워프 강철 전투장화 '게트사신' (30 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 회피도: +30 (실질 +8) 피로도: +3% 저항 변화: +5% 비전 주문 내성: +18 (실질 +6) 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 용암 같은 결의 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 용암 같은 결의 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +5% 자연 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +9% 화염 침묵 면역력: +22% 혼란 면역력: +24% 기절/빙결 면역력: +23% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 천둥의 쇄도 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 천둥의 쇄도 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +2 힘 / +3 체격 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +3% 정신 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 피에 젖은 힘 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)피에 젖은 힘 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +8 (실질 +1) 방어력: +3 주문력: +4 (실질 +1) 정신력: +7 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학자의 철인 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)학자의 철인 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 기력 재생: +0.80 최대 기력: +19.00 주문력: +6 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 파괴 전차 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)파괴 전차 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +4 교활 / +2 체격 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +24 (실질 +10) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +25% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 28.0 - 30.8 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 50% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +8 방어력 관통: +5 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 파괴 전차 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +18 물리 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.2 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 36% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 베두헬 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 베두헬 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +9 마법 속성 저항 관통: +10% 황폐 주문 치명타 확률: +4% 피해 보호막 관통: +20% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +9 치명타 확률: +17.0% 공격 속도: 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 태풍의 현자 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 태풍의 현자 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 자연 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +6% 전기 / +9% 냉기 / +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 / +18% 전기 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 50% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +10 자연 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력) 얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: -2 시야 반경: -2 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33% 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 40 소모합니다. 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
경화 가죽 모자 냉기의 진노 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 냉기의 진노 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +7 힘 / +11 민첩 / +3 교활 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 피격 시 기력 회복: +1.80 피격 시 평정 회복: +1.30 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 125.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
섬광의 조각 토르라레팡 (0 회피도, 4 방어력) 섬광의 조각 토르라레팡 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 4 정신 / 4 전기 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +8% 황폐 / +6% 빛 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 정신 내성: +5 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 심연의 아가씨 크윈 (2 회피도, 0 방어력)심연의 아가씨 크윈 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 화염 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +6% 정신 / +9% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +12% 화염 물리 내성: +9 (실질 +5) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
얼음 같은 파괴자 할카드 (1 회피도, 0 방어력) 얼음 같은 파괴자 할카드 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 냉기 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 염력 재생: +0.12 최대 생명력: +40.00 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +3% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
에이린드미나 (0 회피도, 1 방어력) 에이린드미나 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 회복 효율: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
운르군드 (1 회피도, 0 방어력) 운르군드 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +16% 전기 / +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 최대 기력: +10.00 투명 탐지력: +15 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
탁탁 튀는 우상 잔드라네그 (32 회피도, 0 방어력) 탁탁 튀는 우상 잔드라네그 (32 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +32 (실질 +8) 저항 변화: +18% 산성 / +9% 빛 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 최대 기력: +10.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 요새화 심연 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 8 방어력)요새화 심연 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 힘 / +4 체격 저항 변화: +8% 산성 / +7% 냉기 호흡 가능: 물 최대 생명력: +49.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 15 산성 / 14 화염 보복 피해 (근접): 12 산성 / 11 화염 저항 변화: +14% 산성 / +20% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +3% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +15% 물리 활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 94.50 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 지지는 바람 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 7 방어력)지지는 바람 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +6.0% 방어력: +7 회피도: +17 (실질 +4) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 11 산성 / 12 화염 보복 피해 (근접): 14 산성 / 9 화염 저항 변화: +15% 산성 / +17% 화염 기력 재생: +0.70 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '새로운 활력' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 72 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 냉기 저항 +19% 타오르는 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 52-63 위력, 140.5 방패 막기 수치)냉기 저항 +19% 타오르는 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 52-63 위력, 140.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.5 - 63.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +140 명중 시 피해 (범위 1): +15 화염 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 화염 보복 피해 (근접): 7 화염 저항 변화: +19% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
3 마노 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
258 연금술 마노 258 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +15% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 20 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리 8 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +10% 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈 6 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +3 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 인내 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)인내 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +4 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 초열의 일격 (굴착 속도 15 턴) 드워프 강철 곡괭이 초열의 일격 (굴착 속도 15 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +12% 화염 속성 저항 관통: +16% 물리 최대 기력: +10.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '지옥 같은 여왕' (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 '지옥 같은 여왕' (굴착 속도 37 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +2 마법 / +1 교활 / +2 체격 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +3% 화염 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 독 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 감속 17% 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 산성 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
5 가넷 5 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 5% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +20% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
3 자수정 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 25 비전 피해 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
파괴술 느릅나무 마법봉 오색찬란한 개화 [기술 105] (15 재사용 대기시간) 파괴술 느릅나무 마법봉 오색찬란한 개화 [기술 105] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 속성 저항 관통: +10% 빛 투명 탐지력: +12 사용 시 마법의 화살을 날려 127 화염 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
4 석영 4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 물리적 반발 피해 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박 4 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 연금술 폭탄 사용 시: 10% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 연금술 폭탄 사용 시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +1 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 30 코르낙 마법 검사 Arrilaie
75 재성장 123 year of Ascendancy at 07:28 see stats
By 레벨 20 코르낙 마법 검사 Arrilaie
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
By 레벨 10 코르낙 마법 검사 Arrilaie
55 황혼 122 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By 레벨 20 코르낙 마법 검사 Arrilaie
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
By 레벨 30 코르낙 마법 검사 Arrilaie
62 재성장 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By 레벨 16 코르낙 마법 검사 Arrilaie
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
By 레벨 26 코르낙 마법 검사 Arrilaie
6 매혹 123 year of Ascendancy at 07:16 see stats
By 레벨 17 코르낙 마법 검사 Arrilaie
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:39 see stats
By 레벨 27 코르낙 마법 검사 Arrilaie
36 재성장 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By 레벨 30 코르낙 마법 검사 Arrilaie
75 재성장 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
By 레벨 32 코르낙 마법 검사 Arrilaie
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:23 see stats
By 레벨 23 코르낙 마법 검사 Arrilaie
7 부패 122 year of Ascendancy at 12:55 see stats
By 레벨 31 코르낙 마법 검사 Arrilaie
19 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By 레벨 15 코르낙 마법 검사 Arrilaie
79 황혼 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By 레벨 9 코르낙 마법 검사 Arrilaie
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:53 see stats
Log
Arrilaie의 비전 재건은 그에게 방해받았다!
Arrilaie는 부패성 질병에 고통받고 있다!
근접 보복이 구울 저레타를 공격하여 10 전기 피해를 입혔다.
구울 저레타가 Arrilaie를 공격하여 13 물리 피해를 입혔다.
Arrilaie는 비전 타격을 시전하는데 실패하고 자기 자신 에게 부상을 입히고 말았다!
Arrilaie가 피해를 회복했다!
구울 저레타가 Arrilaie을 물어 중독시켰다.
Arrilaie는 중독됐다!
Arrilaie의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
근접 보복이 구울 저레타를 공격하여 10 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 구울 저레타를 공격하여 36 전기 피해를 입혔다.
구울 저레타의 중독이 Arrilaie를 공격하여 23 자연 피해를 입혔다.
구울 저레타가 Arrilaie를 공격하여 23 자연 피해를 입혔다.
구울 저레타의 출혈이 Arrilaie를 공격하여 98 물리 피해를 입혔다.
구울 저레타의 헛발질이 Arrilaie를 공격하여 272 물리 피해를 입혔다.
구울 저레타의 죽음의 독이 Arrilaie를 공격하여 61 자연 피해를 입혔다.
구울 저레타는 36 회복를 구울 저레타의 죽음의 독으로부터 받았다.
구울 저레타의 부패성 질병이 Arrilaie를 공격하여 30 황폐 피해를 입혔다.
구울 저레타는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
구울 저레타는 티 하나 없는 경화된 가죽 벨트를 사용했다!
독이 Arrilaie의 시체에서 뿜어져 나온다!
구울 저레타의 출혈이 Arrilaie를 공격하여 98 물리 피해를 입혔다.
구울 저레타의 중독이 Arrilaie를 공격하여 23 자연 피해를 입혔다.
구울 저레타의 죽음의 독이 Arrilaie를 공격하여 61 자연 피해를 입혔다.
구울 저레타는 36 회복를 구울 저레타의 죽음의 독으로부터 받았다.
구울 저레타의 부패성 질병이 Arrilaie를 공격하여 30 황폐 피해를 입혔다.
33레벨 코르낙 마법 검사 Arrilaie는 두려움의 영역 6구역에서 구울 저레타에게 전염병에 걸려 죽었다.
Arrilaie 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.