Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 23 / 42% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 39 (base 20) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 70.706123483606 (base 38) |
Cunning | 65.804082322404 (base 50) |
Resources
Life | 586/586 |
Equilibrium | 61 |
Healing Factor | 1.216254336803 |
Regeneration | 5.1690809314129 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 22% |
APR | 48 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 65 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 22% |
APR | 48 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
冷気 | +17% |
自然 | +6% |
電撃 | +16% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光 | +5% |
冷気 | +25% |
電撃 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
暗黒 | + 28%( 70%) |
電撃 | + 36%( 70%) |
冷気 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
酸 | + 20%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 52% |
Bleed Resistance | 65% |
Knockback Resistance | 82% |
Stun Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 89% |
Blind Resistance | 65% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 284 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 189 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 不定体 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 刃毀れ肌 |
talent | サイブレード |
talent | 分裂ウーズ体 |
talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。メヨミターアーマースパイダーが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古森) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:20 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・グール肉を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 火炎の毒蛇 (回避 0 アーマー 1) 火炎の毒蛇 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+2 賢さ/+4 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 革製の帽子だ。 |
主武器 | ツタの這うマインドスター(決意) (パワー 5-6 アーマー貫通 35 特殊攻撃属性 自然) ツタの這うマインドスター(決意) (パワー 5-6 アーマー貫通 35 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:95% 意志, 57% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+35 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ザヌベス (充填パワー 165) (クールダウン 15) ザヌベス (充填パワー 165) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+4% 物理/+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の175ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが46回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ゼラスラ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) ゼラスラ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 超能力者のゴールドリング(懸命) 超能力者のゴールドリング(懸命)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 凍てつく縫目 凍てつく縫目工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 冷気/+6% 神秘 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ツタの這うマインドスターバロゴルン (パワー 4-4 アーマー貫通 35 特殊攻撃属性 自然) ツタの這うマインドスターバロゴルン (パワー 4-4 アーマー貫通 35 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:95% 意志, 57% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+35 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+4% 電撃/+6% 酸 耐性貫通:+4% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 近・射被弾時に調和値:+1.10 HP下限値:-20.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ヴェロラ粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) ヴェロラ粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 HP下限値:-80.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 目くらましの鎮圧 (回避 1 アーマー 0) 目くらましの鎮圧 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+3 意志/+5 耐久 耐性貫通:+5% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | カッパーアミュレット(賢さ)(+3) カッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | バーロドゥンディル (回避 0 アーマー 0) バーロドゥンディル (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+5 魔力/+5 意志/+3 耐久 耐性:+16% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+6% 自然/+11% 冷気 毒耐性:+24% 病気耐性:+26% マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.14 HP下限値:-20.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 黄昏の大蜂 黄昏の大蜂自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 暗黒 最大HP:+46.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 195; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(力人) (回復量 195; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 195 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 183; クールダウン 15) ハーブ物:回復(忍び) (回復量 183; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 183 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 33% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 33% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 17% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 17% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 526%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 526%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 526% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 474%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 474%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 474% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+14 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット(耐久)(+3) カッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット 明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の20.00ダメージと物理属性の17.09ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ガヌレレグスティールリング ガヌレレグスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+21% 酸/+20% 火炎/+6% 自然/+15% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+10% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヤールンティル ヤールンティル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+13 ティアー換算) 回避:+15 (+14 ティアー換算) 耐性貫通:+20% 酸 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(電撃)(+20%) 射手のカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング 巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ウィンターナイト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気) ★ウィンターナイト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★キネシスフォーカス (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理) ★キネシスフォーカス (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 18 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 127.33 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
ケジラフォー (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) ケジラフォー (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを21%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
リラン (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) リラン (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+12% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 恐怖の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/3 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
エヴィタ エヴィタ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ゴミヴェナ ゴミヴェナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+9 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+6% 時空/+12% 酸 隠密:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
Geriatha the Nimbusstinger (回避 1 アーマー 0) Geriatha the Nimbusstinger (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+3 賢さ 最大HP:+32.00 赤外線視力:+2 透明視:+6 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Mayomithra the linen cloak (回避 1 アーマー 6) Mayomithra the linen cloak (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久/+3 意志 耐性:+11% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
ガツタ (回避 1 アーマー 0) ガツタ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
グリロファング (回避 1 アーマー 0) グリロファング (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ポロデバ (回避 1 アーマー 0) ポロデバ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
王者の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0) 王者の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
理力のウールローブ(山脈)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 理力のウールローブ(山脈)(+12%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
輝きの刃 (回避 0 アーマー 0) 輝きの刃 (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+3% 光/+3% 火炎/+22% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 自然/+9% 火炎/+25% 光/+8% 暗黒 クリティカル倍率:+12.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
バーリガシン地獄の情熱 (回避 0 アーマー 1) バーリガシン地獄の情熱 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 酸/+3% 火炎/+3% 時空 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
ラユス弧を描く報復 (回避 10 アーマー 1) ラユス弧を描く報復 (回避 10 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+10 ティアー換算) 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃 スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-80.00 最大HP:+20.00 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
沼の装い粗皮レザーブーツ (回避 20 アーマー 1) 沼の装い粗皮レザーブーツ (回避 20 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+20 (+17 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+9% 自然 HP自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツメヨキラ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツメヨキラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+7 運/+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+5 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ有毒の衰弱 (回避 0 アーマー 3) 粗皮レザーブーツ有毒の衰弱 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 自然/+6% 酸 HP下限値:-40.00 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 60.15 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
サメマダール熱の冬 (回避 0 アーマー 4) サメマダール熱の冬 (回避 0 アーマー 4)自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+1 機敏/+3 耐久 耐性:+7% 電撃/+7% 腐敗 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
根を張る精霊 (回避 0 アーマー 1) 根を張る精霊 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 暗黒/+3% 光/+12% 自然 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
灰神楽の粗皮グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 1) 灰神楽の粗皮グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 1)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 火炎 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
黒曜石の潮流 (回避 0 アーマー 2) 黒曜石の潮流 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 追加ダメージ(近接):8 精神 耐性:+6% 腐敗/+9% 冷気/+7% 精神/+9% 電撃 ダメージ変化:+8% 精神/+3% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
バーリダール衝撃の骨 (回避 1 アーマー 2) バーリダール衝撃の骨 (回避 1 アーマー 2)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
レルガディール (回避 0 アーマー 3) レルガディール (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 酸/+3% 光 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+10% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
冬の業 (回避 0 アーマー 1) 冬の業 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+5% 神秘/+6% 火炎/+3% 光/+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 火炎 革製の帽子だ。 |
暗黒の守り粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 暗黒の守り粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒/2 電撃 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 革製の帽子だ。 |
硬革キャップイスレター (回避 0 アーマー 6) 硬革キャップイスレター (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏/+4 意志 耐性:+13% 暗黒/+8% 腐敗 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+5 革製の帽子だ。 |
バラジラバース (回避 2 アーマー 6) バラジラバース (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+7% 精神/+3% 光 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 HP下限値:-80.00 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 9 アーマー 13) 啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 9 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+28 (+10 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
花の物語スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 花の物語スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+7 賢さ/+5 意志 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
cured leather armour 'Emassra' (回避 6 アーマー 4) cured leather armour 'Emassra' (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+1 耐久 耐性:+15% 冷気/+19% 火炎 HP自動回復:+3.90 HP下限値:-20.00 最大HP:+35.00 HP回復倍率:+12% A suit of armour made of leather. |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
148 錬金アゲート 148 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
62 錬金アゲート 62 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 アクアマリン 8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール 5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
10 スピネル 10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
凍り付いた弧 凍り付いた弧超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを21%低下 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンゾゴグリム 真鍮ランタンゾゴグリム超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+30 (+22 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 腐敗/+3% 暗黒/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(250/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(突風撃)火炎の残骸 (充填パワー 165) (クールダウン 15) スティールトルク(突風撃)火炎の残骸 (充填パワー 165) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光/4 火炎 能力値変化:+4 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+15% 光 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の165ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ポレライススティールトルク(突風撃) (充填パワー 155) (クールダウン 15) ポレライススティールトルク(突風撃) (充填パワー 155) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 時空/+6% 精神/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の155ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20) 強力攻撃のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
10 アメジスト 10 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 シトリン 7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル7
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:33 see stats
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル16
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル10
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル20
13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル16
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル19
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:52 see stats
By kokeke コーナック ウーズ使い レベル21
16 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:53 see stats
Log
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
Kokekeはタレントを起動した:サイブレード
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
Kokekeはタレントを解除した:分裂ウーズ体
Kokekeはタレントを起動した:分裂ウーズ体
Kokekeはタレントを解除した:反魔法シールド
Kokekeはタレントを起動した:反魔法シールド
Kokekeの肌から酸が滴り始めた。
Kokekeの肌から酸が滴り始めた。
Kokekeはタレントを解除した:サイブレード
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
Kokekeはタレントを起動した:サイブレード
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
重荷から解放された
Kokekeはタレントを解除した:分裂ウーズ体
Kokekeはタレントを起動した:分裂ウーズ体
Kokekeはタレントを解除した:反魔法シールド
Kokekeはタレントを起動した:反魔法シールド
今日は 20 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 01:35
マインドスター属性変換のクールダウン完了。
今日は 21 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:01