











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 13 / 18% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 6 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:57 0 / 5Killed by Унодэр [пещерный тролль] at level 9 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:42 Killed by Солель [бандит] at level 11 on the 9 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:38 Killed by dreaming horror at level 13 on the 47 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:28 Killed by dreaming horror at level 13 on the 47 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:17 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 35 (base 28) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 56 (base 35) |
| Cunning | 24 (base 15) |
Resources
| Life | -76/384 |
| Equilibrium | 55 |
| Healing Factor | 1.3016660017318 |
| Regeneration | 0.32541650043295 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 54.183301449766 |
| See Invisible | 57.183301449766 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +11% |
| Огонь | +19% |
| Природа | +6% |
| Мистика | +12% |
| Тьма | +21% |
Offense: Damage Penetration
| Мистика | +5% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (35.65183292883%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 62%( 70%) |
| Огонь | + 28%( 70%) |
| Мор | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Холод | + 15%( 70%) |
| Свет | + 38%( 70%) |
| Природа | + 27%( 70%) |
| Мистика | + 17%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Silence Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 263, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 153 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | редкость выжившего, латунный фонарь ясности2.0 T1 фонарь [Ego] Nature/Псионик While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | мшистое средоточие «Наштэлион» (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Rare] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +3% Свет Blind- +10% Pinning- +20% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | Форо [Светозарный уговор] (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +6% Природа Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Silence- +10% Teleport- +10% ---------- misc Light +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо мощи0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +6 (+3 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | чародейское медное кольцо тьмы (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Resists +20% Тьма Spell.save +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Мелаидур» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 сил +2 маг +3 тел dps ---------- Dmg.mod +11% Тьма Res.pen +5% Мистика ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Тьма ---------- misc See.Invis +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На руках | Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4)1.0 T2 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Броня +4 Resists +18% Огонь +10% Тьма +10% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Дыхание огнём: Level 2.0 Pwr.cost 21 из 3/24. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 120.40 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
| В левой руке | Испепеляющий сполох (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие [Случайный уникальный] Nature/Псионик Power 4.5 - 5.0 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% Природа +9% Огонь ----- def ----- Resists +6% Мор +5% Мистика +3% Молнии Spell.save +4 (+2 eff.) Poison- +20% Disease- +25% Teleport- +10% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | звёздный медный амулет телосложения (+2)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Resists +10% Свет +10% Тьма Blind- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Содтасомор [Поледеневший порядок] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 сил +2 маг +8 вол +1 хит +2 тел dps ---------- Res.pen +5% Холод ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Холод перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7 Puts all charms on 22 cooldown Пара кожаных сапог |
| Доспехи | переливающаяся редкость, льняная мантия света (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Мистика +11% Свет ----- def ----- Resists +16% Свет +7% all ---------- misc Max.mana +13.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 17 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 423%; откат: 15)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 423% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения пройдохи (скорость: 492%; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 492% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна переноса (дальность: 20; откат: 12)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 20. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный молот «Подмёрзший символ» (мощь: 19-28, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Rare] Arcane Power 19.0 - 28.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 Кислота +12 Холод On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Холод ---------- misc Light +2 Массивные двуручные боевые молоты. |
сбалансированный железный двуручный молот (мощь: 21-32, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Master Power 21.0 - 31.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Disarm- +29% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 16-25, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 15.5 - 24.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
кислотный железный топор (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Одноручные боевые секиры. |
железный кинжал (мощь: 9-12, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 9.0 - 11.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
одарённое мшистое средоточие решимости (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
кислотный мешок железных снарядов точности (15/15, мощь: 14-17, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Arcane/Master Power 14.0 - 16.8 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +7 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 15 On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 52 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 18)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
омолаживающий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +15% Молнии +10% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех сыромятной кожи хладостойкости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +17% Холод +11% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
непробиваемый железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 9)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +9 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
пояс грубой кожи великанов1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
окутывающий льняной плащ шалоров (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 маг +1 вол ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
странниковы сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Пара кожаных сапог |
странниковы сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Fatigue -5% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Пара кожаных сапог |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Молнии +5% Время ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 Пара кожаных сапог |
Литеомор (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +1 хит +1 снр dps ---------- Res.pen +20% Физический ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Огонь +6% Холод Die.at -40.00 life Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
ограждающая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Огонь +5% Холод Кожаный головной убор. |
преумножающая льняная шляпа волшебника дозора (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Кислота +4% Молнии +4% Холод +4% Мистика +4% Огонь ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +5 Круг охранения: (Instant) Puts all charms on 34 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 34 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 19% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 4.20 урона светом и 4.58 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
5 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
55 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (2/2)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 172 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
железный браслет мощи бурь [мощь: 105] (откат: 13)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона Puts all charms on 13 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
Log
спящий страх применяет способность Сон.
спящий страх впадает в сон.
огнедышащий дракон впадает в сон.
Maimo впадает в сон.
спящий страх получает 2 здоровья и 3 пси (исцеление).
Опустошение (источник: спящий страх) наносит урон цели – Maimo: 31 Физический.
ритч-огнеплюй плюёт пламенем!
огнедышащий дракон страдает от бессонницы.
спящий страх преобразует часть урона в пси!
ритч-огнеплюй попадает по цели – спящий страх. Нанесённый урон: 23 в пси, 33 Огонь (всего урона: 57).
спящий страх наносит урон цели – ритч-огнеплюй: 30 Разум.
спящий страх получает 4 здоровья и 4 пси (исцеление).
спящий страх применяет способность Снаряд искажений.
Опустошение (источник: спящий страх) наносит урон цели – Maimo: 31 Физический.
Maimo просыпается.
огнедышащий дракон горит!
спящий страх горит!
спящий страх просыпается.
Призванное Вами существо – огнедышащий дракон – исчезает.
спящий страх преобразует часть урона в пси!
спящий страх наносит урон цели – нечто: 30 Разум.
спящий страх наносит урон цели – Maimo: 12 Разум.
нечто попадает по цели – спящий страх. Нанесённый урон: 23 в пси, 33 Огонь (всего урона: 57).
Maimo попадает по цели – спящий страх. Нанесённый урон: 13 в пси, 19 Огонь (всего урона: 32).
Maimo наносит урон цели – огнедышащий дракон: 0 Огонь.
Maimo убивает цель – огнедышащий дракон!
спящий страх: «Снаряд искажений» наносит урон цели – Maimo: 164 Физический.
Maimo (ур. 13, Корнак Призыватель) больше не с нами. Герой был раздроблен противником – спящий страх – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.














































































































































