











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.6.7 Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 20 / 93% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 61st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:49 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 11) |
| Dexterity | 44 (base 41) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 26 (base 22) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 50 (base 38) |
Resources
| Life | -44/475 |
| Stamina | 144/152 |
| Healing Factor | 1.4224489795918 |
| Regeneration | 41.514799685951 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 3 |
| Stealth | 32.623023481722 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +12% |
| 暗黒 | +5% |
| 閃光 | +10% |
| 物理 | +18% |
| 自然 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (57.811550151976%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| 魔力 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 55% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 受けたダメージを反射する魔法盾を生成し、 230 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続)効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 49 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は意志に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 46 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 253 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 262 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 防御反応 |
| talent | 隠密 |
| talent | 吸血毒 |
| talent | 不器用の毒 |
| beneficial effect | Has 6 throwing knives prepared: 6 Knives射程: 4 純ダメージ: 61 - 86 命中: 52 (knife) アーマー貫通: 17 クリティカル率: +24% クリティカル倍率: 168% 使用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | The target has 20 increased life regeneration. Recovery |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 3.7 and stamina regeneration by 1.2. Soothing Darkness |
| detrimental effect | The target is in the center of a lightning hurricane, doing 45.73 to 137.18 lightning damage to itself and others around every turn. Hurricane |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 52% chance to deflect up to 20 damage from the next 2.6 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost defiler (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 共振フィールド (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost warrior (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆イスグリム (5 回避, 9 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+3機敏 / +5 Lck / +1耐久 属性耐性変化:+9% 火炎 隠密:+6 テレポート耐性:+10% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量81 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+4 実効値) 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) 精神セーブ:+12 (+5 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガ ークルが身に着けていた大兜だ。 |
| On hands | ☆dwarven-steel gauntlets『暴風の疾走』(0 回避, 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 火炎 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+13 (+5 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 武装解除耐性:+33% 素手攻撃時: 基礎パワー:17.5 - 24.5 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: ジャガーノート (10% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+9 物理 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐えます。 20ターン物理耐性が 31% 増加し、 17% でクリティカルダメージを無効化します。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Tool | ★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 9 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| On fingers | (立脚)巨人のカッパーリングInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+22% 影縫い耐性:+23% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ★生長の指輪Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 / +8% 物理 物理セーブ+8 (+3 実効値) HP回復:+3.00 HP回復補正:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした 茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉 が芽吹こうとしている。 |
| Around neck | ★大地の恵みInfused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の接触 (消費 35 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神, 自然 説明: 対象(もしくは自身)に触れて自然の力を送り込み、 204 回復します。(アンデッドには無効) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通し たネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪 せている。古代のドルイド達が自然界との繋 がりを深めるために使っていたものだ。 |
| In main hand | ★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏, 10% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% chance to make the target bleed shadows. You heal for 15 whenever you hit an enemy bleeding shadows. ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: necromancy, 魔法 説明: 暗黒のボルトを放ち、 87.65 暗黒ダメージを与えます。 レベル3になると、ビームになります。 レベル5になると、「降夜」ツリーの魔法で下 僕を巻き込まなくなります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪し げな瘴気を纏っている。 |
| Around waist | ☆落雷の気絶Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 実効値) 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 能力変化:+4腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+3% 酸 / +6% 冷気 / +5% 魔力 / +9% 時空 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+8 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | 元素のストラライトダガー (30-39 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 機敏 35 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 基礎パワー:30.0 - 39.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 爆発を起こし、36冷気ダメージを与えます。 (1/ターン) 装備すると: 耐性貫通変化:+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | (鉄の玉座)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ★無敵のジャケット (14 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+5 実効値) 能力変化:+8賢さ 最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受 けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法 盾を生成する 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワした ジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗にな った魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作っ たものだがその後行方が判らなくなった」と 、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャ ンブラー共は皆決まってこのジャケットを着 たことがことがあると吹聴する。「しくじっ ても首がつながる。だから『無敵のジャケッ ト』なのさ」と。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのハーブ:体力回復 (回復 121; CD 10) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 121 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は魔 力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:高速移動 (553% 加速; CD8) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が553%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
shatter afflictions rune of the psychic(吸収 48; CD 12) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 48 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は意志に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
shatter afflictions rune of the titan(吸収 73; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 73 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
shatter afflictions rune of the titan(吸収 46; CD 18) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 46 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
shatter afflictions rune of the wizard(吸収 49; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 49 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
素早さのルーン:魔法の盾 (吸収 182; 持続 4; CD 15 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 182 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
超能力者のルーン:魔法の盾 (吸収 147; 持続 4; CD 14 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 147 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:魔法の盾 (吸収 143; 持続 4; CD 17 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 143 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
Fanged CollarPowered by 未知の力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+10賢さ / -5意志 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 物理セーブ+15 (+5 実効値) 魔法セーブ:+15 (+7 実効値) 精神セーブ:-7 (-3 実効値) 最大HP:+20.00 Try to not die... This strange creature seems to melt around your neck, keeping its mouth open just wide enough so that its teeth do not touch you. You suspect that in the case your head somehow goes missing, the creature is going to make itself at home in your neck stump. |
(耐久)休息のスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2耐久 HP回復:+1.00 魔法の護符だ。 |
(耐久)定常のスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+13% 時空 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+25% 魔法の護符だ。 |
闘士のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 スタミナ回復:+0.20 魔法の護符だ。 |
(冷気)カッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 魔法の指輪だ。 |
(明晰)射手のカッパーリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2機敏 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 混乱耐性:+20% 魔法の指輪だ。 |
(感知)荷担ぎのスティールリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+23 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
(忍耐)巨人のスティールリングInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+6 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+22% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
☆凍り付いた禍『クシミラ』Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 20%で全体速度を49%低下 属性耐性変化:+22% 酸 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+11% 酸 / +3% 冷気 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ターリドラティル(steel battleaxe) (19.5-29.25 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:19.5 - 29.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 17 魔法リソースを燃やす Damage (radius 2) on crit: +20 物理 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+6% 火炎 物理セーブ+6 (+2 実効値) 両手持ちの大斧だ。 |
(虐殺)酸毒のスティールダガー (16.5-21.45パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:16.5 - 21.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて60酸ダメージ を与え、アーマーと命中を8低下させます。 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(不浄)元素のドワーフ鋼ダガー (21-27.3 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:21.0 - 27.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 13%で腕力、機敏、耐久を14減少 * 爆発を起こし、36火炎ダメージを与えます。 (1/ターン) 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★星光丸 (10-13 パワー, 0 貫通)必要技能: - 賢さ 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 20% 賢さ, 20% 機敏 ダメージ:閃光 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 命中で追加効果: * Deal 70 Light damage. 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星 を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
★魔力喰い (27-35.1 パワー, 8 貫通)必要技能: - 機敏 30 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:27.0 - 35.1 適用能力: 45% 賢さ, 5% 魔力, 55% 機 敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 対象からマナを50盗む 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落と した魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力 を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺 す、ということが繰り返されてきたのだ。人 手を渡るうち、このダガーもますます魔力を 求めるようになっている。 |
☆dwarven-steel dagger『シールガセウェン』 (17.5-22.75 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:17.5 - 22.8 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 21%で回避と全セーブを23低下 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 / +8 自然 / +11 精神 ダメージ追加:+8% 生物 装備すると: 能力変化:+1賢さ / +3意志 マナ回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+8 最大活力:+10.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆ドゥアナリファスト(iron dagger) (10.5-13.65パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 冷気 / +5 時空 装備すると: 属性耐性変化:+9% 冷気 / +6% 時空 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆爆撃の暗黒『カーレジラロツォア』 (11-14.3 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて60酸ダメージ を与え、アーマーと命中を8低下させます。 装備すると: 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを23低下 属性耐性変化:+18% 電撃 / +12% 火炎 / +6% 精神 耐性貫通変化:+10% 電撃 / +15% 精神 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (調和)ツタの這うマインドスター (5-5.5 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.0 - 5.5 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント習得:+1 マインドスターの調律 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.70 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 残虐のトネリコの杖(魔導) (15-18 パワ ー, 3 貫通, 魔力 属性) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+9% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
(武勇)片手用のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 電撃 属性) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
★月蝕み (18-21.6 パワー, 4 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 32 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.0 - 21.6 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 / +15% 物理 / +15% 閃光 / +15% 時空 クールダウン: 黄昏 (-1 ターン) ムーンライトレイ (-1 ターン) 灼熱の光 (-1 ターン) タレント習得:+1 杖に命令 陽光力:+0.10 月光力:+0.10 魔法パワー:+12 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ 黒だが眩い光を放っている。 |
★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭 蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってし まった。 |
(運搬)レザーベルトPowered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+22 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆イスロヤンCrafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 能力変化:+4賢さ / +3機敏 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+9 (+4 実効値) 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+25 (+10 実効値) 精神クリティカル率:+8% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆寒冷の創造Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 / 6 腐敗 属性耐性変化:+6% 閃光 / +5% 暗黒 / +6% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 / +3% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
(シャローレ)偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 能力変化:+1魔力 / +2意志 物理セーブ+6 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
貴族の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+3意志 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆linen cloak『イヴァダリアマ』 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+3% 酸 混乱耐性:+10% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
★力のローブ (12 回避, 8 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 / +9%全属性 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+4 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ38.70から48.38。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 10 を使 う,残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体を すっぽりと覆い、脈動している。 |
学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+4 (+2 実効値) レザーブーツだ。 |
☆ゼラルディル(pair of rough leather boots) (0 回避, 1 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力変化:+3賢さ / +3意志 属性耐性変化:+6% 閃光 / +15% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 / +3% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+3 レザーブーツだ。 |
(魔力)不浄のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 腐敗 能力変化:+2魔力 属性耐性変化:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 腐敗 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 腐敗の魂 (20% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+5 魔力 Damage (radius 2) on crit: +6 魔力 / +5 腐敗 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(機敏)硬皮グローブ(+3) (0 回避, 2 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+12 (+4 実効値) アーマー:+2 能力変化:+3機敏 素手攻撃時: 基礎パワー:18.5 - 20.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(魔力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 素手攻撃時: 基礎パワー:7.5 - 8.3 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 魔力 Damage (radius 2) on crit: +7 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 43.00 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
(腕力)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 15 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 36.16 から 108.47 電撃ダメージ(72.32 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
☆グルデラ(hardened leather cap) (0 回避, 7 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 近接追加効果: * 20%でアーマーを23%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 属性耐性変化:+6% 閃光 / +18% 電撃 魔法セーブ:+9 (+4 実効値) 赤外線視力:+2 A hat made of leather. Very stylish. |
☆コーラドゥナカルトーレグ(iron helm) (0 回避, 17 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 毒耐性:+10% HP回復補正:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎耐性)光輝のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +16% 火炎 / +11% 暗黒 光源範囲:+1 鎖帷子だ。 |
4 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オニキス0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆iron pickaxe『グリロサス』 (採掘 38ターン) Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+11% 自然 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+5% 自然 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
(集中)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★インプの爪Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 炎のボルトを放ち対象を炎上させ、3ターンか けて 88.58 火炎属性ダメージを与えます。 レベル5になると、炎のビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したも のだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛 っている。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
☆シレマ [パワー 53] (25 ターン)Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 能力変化:+1機敏 / +3耐久 物理セーブ+18 (+6 実効値) 最大スタミナ:+20.00 サイオニックシールドを生成し、 by 53 ダメージまで防ぐ(5ターン),全ての魔道具を 25ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 2 1ターン延長す る. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(治癒)高速のニレのトーテム [パワー 104](10 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 104,全ての魔道 具を10ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
4 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(魔法盾)トネリコのワンド [パワー 188] (20 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 188 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を20ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
回避の(電撃の嵐)ニレのワンド [パワー 110](15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン25 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(126 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * 11% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
3 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By Haze the Cornac Rogue level 19
44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:05 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Haze the Cornac Rogue level 19
44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:34 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Haze the Cornac Rogue level 10
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 02:12 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By Haze the Cornac Rogue level 20
45th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:06 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Haze the Cornac Rogue level 9
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:24 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Haze the Cornac Rogue level 9
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 01:23 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Haze the Cornac Rogue level 19
44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:11 see stats
Log
0.65ゴールドを拾った
0.75ゴールドを拾った
0.50ゴールドを拾った
0.60ゴールドを拾った
0.70ゴールドを拾った
0.50ゴールドを拾った
『暴風のアーキス』が視界をかすめた!
『暴風のアーキス』 ショック. を唱えた
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the south (Urkis, the High Tempest))
Haze reacts to damage from 『暴風のアーキス』のショック, mitigating the blow!.
Hazeは雷雲に包まれた
『暴風のアーキス』のショック hits Haze for (76 反応 , -5 stam), 195 電撃 (195 total damage).
Hazeは朦朧とした!
Hazeの意識ははっきりした
Hazeの傷が急速に治り始めた!
『暴風のアーキス』のHurricane hits Haze for 142 電撃 damage.
『暴風のアーキス』 ノヴァ. を唱えた
Haze reacts to damage from 『暴風のアーキス』, mitigating the blow!.
サンダーストーム hits Haze for 66 電撃 damage.
『暴風のアーキス』 hits Haze for (50 反応 , -5 stam), 128 電撃 (128 total damage).
Haze (レベル20のCornacのRogue)は焦げカスになって死んでしまった,(『暴風のアーキス』 ,そして、狂気の電撃蘇生実験に使われたによって),第2層嵐の山頂にて
Hazeの周囲の雷雲が消えた
Haze 解除した 隠密.
Haze 解除した 不器用の毒.
Hazeの傷の治りは止まった
Haze 解除した クイックドロー.
Haze 解除した 毒の付与.
Haze 解除した 吸血毒.
Haze 解除した 防御反応.





















































































































