











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.6.6 Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 12 / 17% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by elven mage at level 12 on the 3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 14:10 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 40 (base 37) |
| Willpower | 25 (base 22) |
| Cunning | 17 (base 13) |
Resources
| Life | 403/403 |
| Mana | 176/176 |
| Stamina | 170/170 |
| Healing Factor | 1.0326086956522 |
| Regeneration | 0.25815217391304 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +46.205122053262% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +16% |
| 火炎 | +13% |
| 酸 | +16% |
| 暗黒 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +8% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.752750960048 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 冷気 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 55% |
| Blind Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法, 「エーテルの化身」中に使用可能 説明: マナが流れ込み、マナ回復量が 820% 、 10 ターンの間上昇します。(合計 0 ) さらに即時で 41 マナ回復します。 休憩中にマナ回復が0.5上昇するようになります。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が524%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 防護術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 石肌 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | フェザーウィンド |
Quests
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost tinker (level 2 of Ruins of Kor'Pul) | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆凍てつく大蜂 (0 回避, 3 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+1耐久 ダメージ変化:+6% 冷気 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
| On hands | (腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 素手攻撃時: 基礎パワー:12.5 - 13.8 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| On head | ☆燃え盛る灰化『タレレゴホル』 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +1意志 / +2耐久 属性耐性変化:+9% 火炎 耐性貫通変化:+5% 火炎 発動:兜割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 敵の頭部(もしくはそれに相当する弱点)に頭突きをして 50.1 物理ダメージを与えます。 命中すると、混乱状態(31% 効果)に 5 ターンします。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理ダメージ 増加量に依存します。 混乱効果は機敏に、発生率は命中に依存しま す。 A hat made of leather. Very stylish. |
| Tool | ☆iron torque of mindblast『マレカード』 [パワー 110] (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実効値) 能力変化:+1耐久 属性耐性変化:+9% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 対象に精神攻撃を仕掛け、 110 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | ☆灰になった閃きInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 属性耐性変化:+20% 電撃 / +9% 火炎 ダメージ変化:+10% 電撃 / +3% 火炎 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (感知)超能力者のカッパーリングPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+6 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+7 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+7%全属性 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.30 魔法 / 冷術 +0.30 魔法 / 絶対零度 +0.30 魔法 / 凍結学 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 移動スピード:+15% 魔法が命中すると: ウォータージェット (5% レベル 1)。 藍色のローブだ。あたかも波を受けている かの如くはためいている。 |
| In main hand | ★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線上の全ての対象に 116.45 物理ダメージを与えます。 対象が受けている魔法状態異常の数1種につき 20% 追加ダメージを与えます。(最大 100% )(233 ダメージ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に 満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じ る。 |
| Cloak | (エルドラル)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Light source | (生命)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Inventory
戦士のハーブ:高速移動 (547% 加速; CD11) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が547%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は腕力に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
魔法使いのルーン:魔力復活 (回復 862%;10 持続; 43 マナ; CD 12) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法, 「エーテルの化身」中に使用可能 説明: マナが流れ込み、マナ回復量が 862% 、 10 ターンの間上昇します。(合計 0 ) さらに即時で 43 マナ回復します。 休憩中にマナ回復が0.5上昇するようになりま す。効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
shatter afflictions rune (吸収 27; CD 14) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 27 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
アイアングレートソード (16-25.6 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:16.0 - 25.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
(投射)アイアングレートソード (17.5-28 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.5 - 28.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 範囲7のランダムな対象に2回まで攻撃を投射 し、それぞれ30%精神武器ダメージを与えます。 (1/ターン) 両手持ちの大剣だ。 |
☆ネラリアミラInfused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 10%で回避と全セーブを15低下 能力変化:+5賢さ / +2意志 ダメージ変化:+9% 時空 物理セーブ+6 (+6 実効値) 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆夜の早業Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 暗黒 HP回復:+0.60 HP回復補正:+11% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆linen cloak『ウルシカルトーダン』 (1回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +10% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する,全ての魔道具を10ターンのクールダウン 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
(健脚)鉱夫のアイアンブーツ (0 回避, 4アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
☆ベリガター(pair of iron boots) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 暗黒 積載量:+21 物理セーブ+6 (+6 実効値) 精神セーブ:+9 (+5 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
(機敏)アースのレザーハット(+3) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 A hat made of leather. Very stylish. |
(機敏)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
(電撃)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
☆ケーロホル(linen wizard hat) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+3 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
万色のレザーアーマー (3 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 革製の鎧だ。 |
レザーアーマー (3 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
★タローレ樹のキュイラス (4 回避, 12 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 26 Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+3 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。 軽量だが強固な防御力を誇る。 |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 18-25.2パワー, 48 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+5 実効値) 疲労度:+12% On shield block: * 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出 したものである。 |
2 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆栄光の血流 (採掘 27 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+8 (+8 実効値) 物理パワー:+5 (+3 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2賢さ 耐性貫通変化:+10% 閃光 / +5% 物理 混乱耐性:+10% 影縫い耐性:+20% 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
2 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
The Cog The CogPowered by 未知の力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り239/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(刺突)ニレのトーテム [パワー 116] (15ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 敵を突き刺し 116 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
4 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Terra the Cornac Arcane Blade level 10
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 02:14 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Terra the Cornac Arcane Blade level 8
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 14:26 see stats
Log
1.13ゴールドを(浸食)ニレの矢筒 (12/12, 14-19.6 パワー, 5 貫通)を換金して得た
1.68ゴールドを(冷気耐性)万色の加工レザーアーマー (6 回避, 4 アーマー)を換金して得た
2.13ゴールドを(安定)頑健のスティールメイルアーマー (2 回避, 12 アーマー)を換金して得た
1.64ゴールドを(冷気耐性)清浄のアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)を換金して得た
1.50ゴールドを(電撃)定常の亜麻布の魔法帽(+15%) (1 回避, 0 アーマー)を換金して得た
0.80ゴールドを(腕力)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
4.54ゴールドを(術師殺し)ドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー)を換金して得た
3.67ゴールドを(健脚)旅人のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
3.16ゴールドを(健脚)学者のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
2.08ゴールドを(戦士)偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー)を換金して得た
2.25ゴールドを(転移)雷撃のアイアンハンドアクス (12.5-17.5 パワー, 7 貫通)を換金して得た
4.21ゴールドを(照明)残虐のニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 魔力 属性)を換金して得た
1.15ゴールドを(酸)レザースリングを換金して得た
2.85ゴールドを(生命)明察のツタの這うマインドスター (5.5-6.05 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ)を換金して得た
1.55ゴールドを(虐殺)スライムのアイアングレートソード (23.5-37.6 パワー, 1 貫通)を換金して得た
0.95ゴールドを炎上のアイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)を換金して得た
0.55ゴールドをshatter afflictions rune (吸収 27; CD 19)を換金して得た
2.00ゴールドをblink rune of the psychic (範囲 4; 効果 13; CD 18)を換金して得た
1.76ゴールドを隠密のルーン:酸の波 (ダメージ 105; 持続 4; CD 15)を換金して得た
1.50ゴールドを隠密のハーブ:自然 (軽減 18%; 治療 魔法; 持続 2; CD 12)を換金して得た
1.50ゴールドを素早さのハーブ:自然 (軽減 20%; 治療 魔法; 持続 4; CD 16)を換金して得た
ここは ラローレ族の野営地へ続く階段 ('' で階層を移動).
You stride into this area without a second thought, while stifling a yawn. You feel your time might be better spent elsewhere.
セーブ中・・・
セーブ完了
Terra 解除した フェザーウィンド.
Terra 解除した 魔法盾強化.
Terra 解除した 耐久の聖歌.
Terra 解除した 石肌.


















































































