









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.6.6 Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 5 / 70% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by large brown snake 『セ・ネミナ』 at level 5 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) |
| Dexterity | 20 (base 20) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 23 (base 23) |
Resources
| Life | -12/148 |
| Stamina | 46/112 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 22.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 魔力 | +3% |
| 暗黒 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| All | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (38.536585365854%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 毒の付与 |
| beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 20.00 life per turn. Regeneration |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Infusion Saturation |
| detrimental effect | Huge cut that bleeds, doing 10.00 physical damage per turn. Bleeding |
| beneficial effect | The target is focused on penetrating defenses, increasing armor penetration by 10, accuracy by 14, and all damage penetration by 30%. Expose Weakness |
Quests
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| On feet | (健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
| On hands | (魔力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| On head | (暗黒)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| Tool | ★インプの爪Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 炎のボルトを放ち対象を炎上させ、3ターンか けて 67.57 火炎属性ダメージを与えます。 レベル5になると、炎のビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したも のだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛 っている。 |
| Around neck | (腕力)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2腕力 魔法の護符だ。 |
| In main hand | アイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| In off hand | アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量50 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| Main armor | レザーアーマー (3 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 平衡のアイアンモール (19-28.5 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:19.0 - 28.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) 回避:+7 (+3 実効値) 武装解除耐性:+31% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆アエレベス(elm magestaff) (10-12 パ ワー, 2 貫通, 冷気 属性) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 属性耐性変化:+3% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 / +10% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+7% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
(腕力)アイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2腕力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 39 ターン)Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(棘肌)延長のニレのトーテム [パワー 16](20 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、身を固めアーマーが 16 増加 する。重装度増加: 30%,全ての魔道具を20 ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 1ターン延長す る. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
2 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Haze ハーブ:体力回復. を使った
Hazeは傷を止血した
Haze receives 55 回復 from ハーブ:体力回復.
Haze 離脱. を使った
is moving at extreme speed!
Hazeは血を流し始めた
大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 hits Haze for 13 物理, 11 物理 (24 total damage).
Hazeは意識がはっきりした
大型茶色ヘビのBleeding 『セ・ネミナ』 hits Haze for 3 物理 damage.
Haze 弱点暴き. を使った
Hazeは減速した
大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』は毒を受けた!
is focusing on penetrating defenses.
大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 hits Haze for (7 パリイ), 8 物理, 11 物理 (20 total damage).
HazeのDeadly Poison hits 大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 for 12 自然 damage.
Haze hits 大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 for (12 パリイ), 15 物理, 16 閃光, 16 物理, 16 閃光 (64 total damage).
大型茶色ヘビのBleeding 『セ・ネミナ』 hits Haze for 3 物理 damage.
大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 hits Haze for 11 物理, 8 物理 (20 total damage).
Haze 引き寄せ罠. を使った
HazeのDeadly Poison hits 大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 for 12 自然 damage.
大型茶色ヘビのBleeding 『セ・ネミナ』 hits Haze for 3 物理 damage.
大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 hits Haze for 13 物理, (7 パリイ), 8 物理 (20 total damage).
ミス!Lureは大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』にかわされた
Haze ハーブ:急速回復. を使った
Hazeは体力を急速に回復し始めた
HazeのDeadly Poison hits 大型茶色ヘビ 『セ・ネミナ』 for 12 自然 damage.
セーブ中・・・






































































