









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.6.7 Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 7 / 4% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 7 on the 79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:31 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) |
| Dexterity | 24 (base 24) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 22) |
Resources
| Life | -10/173 |
| Stamina | 118/118 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
| Stealth | 23.873069125313 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 時空 | +8% |
| 暗黒 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +10% |
| 暗黒 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (38.536585365854%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0.66944655041698 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 時空 | + 8%( 70%) |
| 暗黒 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 隠密 |
| talent | 毒の付与 |
| beneficial effect | Has 6 throwing knives prepared: 6 Knives射程: 4 純ダメージ: 28 - 39 命中: 41 (knife) アーマー貫通: 7 クリティカル率: +10% クリティカル倍率: 159% 使用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 8% chance to deflect up to 9 damage from the next 1.0 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
| On feet | (健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
| On hands | ★クリストレの星縛り (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: 基礎パワー:14.0 - 15.4 適用能力: 40% 機敏, 40% 賢さ, 20% 魔力, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 塵は塵へ (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間逆行 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2)。 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着け ていたという手袋だ。無数の星を映し出し、 神秘的な雰囲気を放っている。 |
| On head | (腕力)鉱夫のレザーハット(+2) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 赤外線視力:+1 A hat made of leather. Very stylish. |
| Tool | (超能障壁)超充填のアイアントークン [パワー 45] (34 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニックシールドを生成し、 by 45 ダメージまで防ぐ(5ターン),全ての魔道具を 34ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | 魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法セーブ:+6 (+5 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| In main hand | アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| In off hand | アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量50 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| Main armor | レザーアーマー (3 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
Inventory
(腕力)清浄のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+10% 自然 / +10% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
★サーペントグレア (7-7.7 パワー, 15 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を飛ばし6ターンかけて 143.94 自然ダメージを与えます。 ダメージは腕力か機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
☆万色の君主『オルスタ』 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+9% 電撃 / +3% 火炎 / +3% 閃光 A hat made of leather. Very stylish. |
アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★インプの爪Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 炎のボルトを放ち対象を炎上させ、3ターンか けて 79.00 火炎属性ダメージを与えます。 レベル5になると、炎のビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したも のだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛 っている。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(電撃の嵐)ニレのワンド [パワー 110] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン22 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(110 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
2 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
ミス!ごろつきはHazeにかわされた
ミス!ごろつきはHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
悪漢は急速回復を終えた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
ごろつき hits Haze for (9 パリイ), 20 物理, 12 物理, 6 腐敗 (38 total damage).
ミス!ごろつきはHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
ごろつき hits Haze for 10 物理, 6 腐敗 (17 total damage).
ミス!ごろつきはHazeにかわされた
ミス!ごろつきはHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
強盗 hits Haze for 14 物理, 15 電撃, (9 パリイ), 1 物理 (30 total damage).
You sense that Something has taken notice of you ...
強盗 attacks empty space.
ミス!ごろつきはHazeにかわされた
ミス!悪漢はHazeにかわされた
悪漢 hits Haze for 13 物理 damage.
ごろつき hits Haze for 28 物理 damage.
Haze (レベル7のCornacのRogue)は貫かれて死んでしまった,(悪漢によって),第2層コー・プルの廃墟にて
Haze 解除した 隠密.
Haze 解除した 毒の付与.








































































