










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 9 / 4% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 矮人 Animen at level 8 on the 19 利润月 122 year of Ascendancy at 08:45 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 32) |
| Dexterity | 19 (base 19) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 338/338 |
| Stamina | 79/79 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 6.3468429712475 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 闪电 | +13% |
| 寒冷 | +10% |
| 时空 | +10% |
| 火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.838214069228 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
| 闪电 | + 41%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 43% |
| Stun Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 盾墙 |
| talent | 精准打击 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个蜜蜂树的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它会立刻挖地逃走。' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 稳固的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+1 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+5有效值) 缴械免疫:+23% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 22.63 至 67.90 伤害(平均 45.26 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
| 主护甲 | 回复的闪电抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%闪电 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 时间之 (+10%)铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%时空 伤害加成:+10%时空 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在主手 | 平衡的侵蚀之铁质狼牙棒 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+20% 钝而致命。 |
| 工具 | 火炬支架 长袍之模拟 [能量 110] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+6%精神/+3%火焰 它可以用于发射魔法箭,造成121 寒冷伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脚上 | 爆炸戈尔 快乐的欺骗 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 护甲值:+1 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+3%闪电 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 在脖子上 | 绝缘的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电 震慑/冰冻免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在副手 | 铁盾 烈风爆裂 (0 闪避, 8 护甲, 8-10 伤害, 61 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+61 武器击中时: * 11%几率降低13%护甲 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+3%时空 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 华美之旧梦装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低35%整体速度 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+6%精神 生命底限:-20.00 生命 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铁剑 (10-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
仇恨的铁质狼牙棒 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 钝而致命。 |
矿工的铁质重靴 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
绝缘的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
光彩夺目的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-13 伤害, 20 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.5-12.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 9-11 伤害, 36.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+36 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
75 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的清晰之黄铜灯笼装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+5有效值) 光照范围:+6 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
清晰之幸存者的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+5有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+6 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
一路有你 (噩梦难度 (冒险模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By Urulell,矮人盾战士,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 19:16 see stats
Log
技能 纹身:回复 已经可以使用。
Urulell的皮肤恢复了正常状态。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了4回合(中断原因:interesting terrain)
休息开始了...
Urulell开始快速回复生命值。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
Urulell停止了快速回复生命值。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 钢筋铁骨 已经可以使用。
休息了33回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了10回合(中断原因:at exit)
你获得了5.25金币,转化了清除的治疗之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却)。
你获得了1.21金币,转化了自然之 (+18%)心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.56金币,转化了法力编织的炼金之亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.56金币,转化了心灵编织的炼金之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.28金币,转化了生命契约的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)。
你获得了5.22金币,转化了残忍的传导之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)。
你获得了2.88金币,转化了致残之铁质大剑 (16-25 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了2.86金币,转化了燃烧的相位之钢化大剑 (26-42 伤害, 12 护甲穿透)。
你获得了2.16金币,转化了黎明之电弧的铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了5.12金币,转化了风暴使者的健忘之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。






















































