










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 6 / 10% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 精神体弓箭手 at level 6 on the 31 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 09:31 / 1 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 29) |
Dexterity | 14 (base 16) |
Constitution | 16 (base 12) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -10/337 |
Stamina | 88/122 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 3.8677112403534 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
暗影 | + 11%( 70%) |
精神 | + 5%( 70%) |
闪电 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
光系 | + 11%( 70%) |
时空 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5精神 抗性改变:+5%精神 伤害加成:+4%精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%寒冷/+11%光系/+11%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+9(+7有效值) 潜行加成:+6 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 生命上限:+33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 铁质大剑 '瑰丽雨滴' (14-23 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.5-23.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 闪避:+9(+7有效值) 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+3%自然/+6%时空 缴械免疫:+35% 沉重的双手大剑。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Nalykace,矮人盾战士,等级5
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 19:55 see stats
Log
扒手 未知幸福未命中Nalykace。
精神体弓箭手射击!
小偷 失败者的辘轳脱离抓取状态。
精神体弓箭手的射击击中Nalykace造成2 物理, 13 火焰 (15合计伤害).
你无法移动!
Nalykace击中小偷 失败者的辘轳造成(4 固定减伤吸收), 34 物理, (4 固定减伤吸收), 2 精神 (36合计伤害).
小偷 失败者的辘轳击中Nalykace造成0 物理, 1 火焰 (1合计伤害).
Nalykace脱离抓取。
扒手 未知幸福使用了心灵光束.
精神体弓箭手射击!
扒手 未知幸福击中Nalykace造成26 精神伤害。
精神体弓箭手的射击击中Nalykace造成2 物理, 13 火焰 (15合计伤害).
小偷 失败者的辘轳击中Nalykace造成0 物理, 1 火焰 (1合计伤害).
Nalykace重新感受到疼痛。
技能 格挡 已经可以使用。
精神体弓箭手射击!
小偷 失败者的辘轳不再被震慑。
扒手 未知幸福击中Nalykace造成0 精神, 2 酸性, 1 精神, 1 暗影, 0 自然, 2 酸性, 1 精神, 1 暗影 (9合计伤害).
小偷 失败者的辘轳击中Nalykace造成1 物理, 2 火焰 (2合计伤害).
精神体弓箭手的射击没有命中Nalykace.
小偷 失败者的辘轳击中Nalykace造成1 物理, 2 火焰 (2合计伤害).
精神体弓箭手射击!
Nalykace使用了格挡.
Nalykace 被击退。
精神体弓箭手的射击击中Nalykace造成(2 被格挡), 0 物理, (15 被格挡), 0 火焰, (54 被格挡), 50 物理 (50合计伤害).
玩家Nalykace等级6矮人盾战士被碾碎而死,杀死他(她)的是一个精神体弓箭手,死在第1层,卡·普尔废墟。