











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 21 / 23% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 3 利润月 122 year of Ascendancy at 03:04 0 / 6Killed by slaver at level 15 on the 7 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 20:37 Killed by Frin at level 17 on the 24 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 05:04 Killed by 吸血鬼大师 力量朱雀 at level 18 on the 1 短缺月 122 year of Ascendancy at 07:07 Killed by multi-hued crystal at level 19 on the 5 短缺月 122 year of Ascendancy at 16:41 Killed by 群生恐魔 恶意酒杯 at level 21 on the 8 短缺月 122 year of Ascendancy at 19:15 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 50) |
Dexterity | 41 (base 40) |
Constitution | 25 (base 12) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -134/775 |
Stamina | 81/192 |
Healing Factor | 1.2245178243369 |
Regeneration | 4.4909766442992 |
Speed
Mental | +6.6613381477509E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +30% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 111 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 6% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +27% |
光系 | +31% |
闪电 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
精神 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +10% |
物理 | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.381474180285 (85.404685247777%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 48 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
闪电 | + 5%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 57%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 6%( 70%) |
火焰 | + 15%( 70%) |
光系 | + 47%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
时空 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 40% |
Disarm Resistance | 19% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 36 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽12 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的木乃伊骨头。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的座狼爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8闪电 抗性改变:+5%闪电/+12%寒冷/+3%光系/+6%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+3%闪电/+12%寒冷/+9%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 抗性改变:+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+17 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%精神 精神豁免加成:+12(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-3有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 47.53 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3体质/+6意志 抗性穿透改变:+15%精神 暴击伤害加成:+25.00% 精神豁免加成:+8(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:34.5-48.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+7%物理 缴械免疫:+19% 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+34(+8有效值) 属性变化:+2力量/+3敏捷 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-80.00 生命 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+9%时空/+5%奥术/+18%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 视觉范围:+2 侦测隐形:+9 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 近战反击伤害:6光系 属性变化:+1魔力/+2灵巧/+4体质 抗性改变:+14%光系/+15%火焰 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+12%光系 潜行加成:+7 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:49.0-58.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+147 武器击中时: * 减少你的守护技能1回合冷却时间 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 最大守护次数:+4闪电/+4时空/+4暗影/+4火焰/+4自然/+4枯萎/+4寒冷/+3奥术/+6光系 获得技能: +1 守护 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (74强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 酸性冲击符文 (伤害 59; 持续 4; 冷却 21) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 59.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低40%整体速度 属性变化:+3魔力 伤害加成:+6%自然/+15%精神 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+24% 定身免疫:+20% 击退免疫:+22% 生命上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 属性变化:+5力量/+5体质 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:暗影 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 钢化巨锤 (26-39 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-39.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 黎明之电弧的钢化巨锤 (27-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-40.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 近战附加伤害:+10光系 对特定类型增伤:+10% 亡灵 沉重的双手巨锤。 |
![]() 真实打击的钢化大剑 (25-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-40.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+9%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低40%整体速度 近战附加伤害:+8暗影 当使用或装备时: 属性变化:+5体质/+7意志 抗性改变:+3%时空/+9%火焰 法术豁免加成:+6(+2有效值) 缴械免疫:+20% 生命回复:+2.00 生命上限:+23.00 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:26.5-37.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成22酸性伤害,并降低目标护甲和命中3 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+8 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+6%暗影/+9%寒冷 抗性穿透改变:+7%物理 伤害加成:+6%火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 强化之魔战士的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+6(+1有效值) 伤害加成:+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+10有效值) 法术暴击率:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 基础伤害:24.4-34.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:奥术 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+12(+3有效值) 属性变化:+3意志/+3体质 伤害加成:+10%奥术 法术强度:+12(+9有效值) 它可以用于取回魔力结晶(摧毁武器) 激活消耗1能量,总计1/1。 单手战斧。 被魔法大爆炸的力量所转化。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+7有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+0有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 抗性改变:+12%时空 流血免疫:+10% 夜视范围:+2 治疗加成:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 羊绒斗篷 懦弱之路障 (8 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 闪避:+8(+4有效值) 抗性改变:+9%寒冷/+15%火焰/+5%奥术/+16%光系 伤害加成:+15%物理 潜行加成:+11 每回合体力回复:+3.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+2力量/+1魔力/+2意志/+3体质 抗性改变:+12%暗影 被击中回复灵能值:+0.08 夜视范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 苍郁的生命之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%枯萎/+9%所有 伤害加成:+11%自然 毒素免疫:+29% 疾病免疫:+26% 生命回复:+2.10 生命上限:+55.00 治疗加成:+12% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加特效: * 10%几率降低40%整体速度 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+3%闪电/+15%火焰 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+6%火焰 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+14.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 矮人钢重靴 '魔力骷髅' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+9%闪电/+8%时空/+6%火焰 降低暴击伤害:15.00% 毒素免疫:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3体质/+4意志 抗性穿透改变:+6%物理/+25%暗影/+10%寒冷 伤害加成:+15%暗影/+6%寒冷 精神强度:+5(+2有效值) 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 49% (0仇恨)~ 163% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 20 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低40%整体速度 抗性改变:+5%闪电/+5%时空/+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%光系 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%火焰/+6%光系/+7%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+6%酸性 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+12(+4有效值) 沉默免疫:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7光系 属性变化:+4魔力 抗性改变:+5%光系 伤害加成:+3%奥术/+3%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+5% 属性变化:+2体质 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10%几率降低40%整体速度 抗性改变:+9%闪电/+6%暗影/+8%枯萎/+3%火焰/+8%自然/+3%精神 抗性穿透改变:+25%寒冷 法术豁免加成:+6(+2有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:8奥术 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+15%奥术 物理豁免加成:+11(+3有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+12(+4有效值) 生命上限:+47.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:31.5-37.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+80 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到244物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 燃烧死亡 神经病的灯火 (0 闪避, 6 护甲, 30-37 伤害, 79.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:30.5-36.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+80 暴击时溅射伤害(2格半径):+12火焰 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:14闪电 近战反击伤害:7闪电 属性变化:+5力量 伤害加成:+3%枯萎 获得技能: +1 格挡 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:28.0-33.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+82 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8闪电 近战反击伤害:7闪电 抗性改变:+20%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 抓握之一袋白蜡箭矢 (21/21, 22-31 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:22.0-30.8 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:21 武器击中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成73自然伤害并定身目标3回合。 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Frin,矮人盾战士,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
By Frin,矮人盾战士,等级15
9 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 13:26 see stats
By Frin,矮人盾战士,等级9
25 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
Log
群生恐魔 恶意酒杯使用了史莱姆喷吐.
Frin速度减慢了。
Frin速度加快。
Frin因自然伤害受到了治疗!
群生恐魔 恶意酒杯的史莱姆喷吐击中Frin造成129 自然, 22 治疗 (129合计伤害) [22 治疗].
群生恐魔 恶意酒杯的毒素击中Frin造成84 自然, 14 治疗 (84合计伤害) [14 治疗].
群生恐魔 恶意酒杯的蜘蛛之毒击中Frin造成16 自然, 3 治疗 (16合计伤害) [3 治疗].
Frin速度减慢了。
Frin因自然伤害受到了治疗!
Frin因酸性伤害受到了治疗!
群生恐魔 恶意酒杯和他的软泥怪平分伤害!
近战报复击中群生恐魔 恶意酒杯造成3 光系, 3 光系 (6合计伤害).
群生恐魔 恶意酒杯击中Frin造成28 自然, 5 治疗, 10 酸性, 1 治疗, 28 自然, 5 治疗, 10 酸性, 1 治疗 (76合计伤害) [12 治疗].
Frin 误导了 '毒素' 效果!
群生恐魔 恶意酒杯中毒了!
Frin施放了符文:传送.
Frin重新拿起了武器。
Frin因自然伤害受到了治疗!
群生恐魔 恶意酒杯的蜘蛛之毒击中Frin造成16 自然, 3 治疗 (16合计伤害) [3 治疗].
群生恐魔 恶意酒杯的毒素击中Frin造成84 自然, 14 治疗 (84合计伤害) [14 治疗].
Frin抵抗了抓取!
群生恐魔 恶意酒杯和他的软泥怪平分伤害!
群生恐魔 恶意酒杯的毒素击中群生恐魔 恶意酒杯造成24 自然伤害。
某物未命中Frin。
技能 盾牌猛击 已经可以使用。
Frin因自然伤害受到了治疗!
群生恐魔 恶意酒杯的蜘蛛之毒击中Frin造成16 自然, 3 治疗 (16合计伤害) [3 治疗].
群生恐魔 恶意酒杯的毒素击中Frin造成84 自然伤害。
玩家Frin等级21矮人盾战士被自然同化而死,杀死他(她)的是群生恐魔 恶意酒杯,死在第3层,纳尔湖。