














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Simple Font Floating Text 1.1.5Changes the floating text to a different font Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Adventurers Parties 1.0.0Prevents adventurers parties from appearing on the world map. [Adventurers parties that were already present when you installed the addon are not affected; We Apologize for the Inconvenience.™] This addon is deprecated as of v1.0.1 in favor of the Opt-in Adventurers Parties addon. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 13 / 51% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 火龙幼仔 黑暗的家乡 at level 7 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:00 0 / 5Killed by Gunsnake at level 13 on the 22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:30 Killed by 机械蜘蛛 (ANNA的仆人) at level 13 on the 22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:21 Killed by Gunsnake at level 13 on the 22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:40 Killed by Gunsnake at level 13 on the 23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:14 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 14) |
| Dexterity | 39 (base 25) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 39) |
Resources
| Life | -72/241 |
| Steam | 1/100 |
| Healing Factor | 1.1283363011315 |
| Regeneration | 0.28208407528287 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 酸性 | +6% |
| 物理 | +9% |
| 光系 | +13% |
| 火焰 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +10% |
| 酸性 | +10% |
| 时空 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 3%( 70%) |
| 酸性 | + 5%( 70%) |
| 时空 | + 3%( 70%) |
| 寒冷 | + 3%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| 闪电 | + 25%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 557% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 重装武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 机械蜘蛛 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 炮台 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 岱卡拉. Escort: lone alchemist (level 1 of 岱卡拉)As a reward you 提升 敏捷 +5. | 结束 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 古老树林. Escort: lost warrior (level 3 of 古老树林)As a reward you 提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽9 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 强大天堂 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6酸性 属性变化:+3敏捷/+3魔力/+1意志/+1灵巧 抗性改变:+5%酸性/+3%时空 伤害加成:+3%酸性 被击中回复灵能值:+0.12 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 弹药袋 | 一袋钢制子弹 猎物芦苇 (20/20, 122% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:122% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 10%几率降低13力量、敏捷和体质 * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成84自然伤害并定身目标3回合。 远程附加伤害:+12奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神/+4枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+8奥术/+4枯萎 当使用或装备时: 获得技能: +2 爆炸弹 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 闪烁一缕 魔幻的霜雪装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+3意志/+1体质 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%光系 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 '灼热平息'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%酸性/+15%火焰/+6%精神 精神豁免加成:+7(+3有效值) 混乱免疫:+25% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 破碎灾难装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性穿透改变:+15%时空 暴击伤害加成:+10.00% 负重上限加成:+23 每回合法力回复:+0.08 法术强度:+5(+3有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 强大伤害 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+2% 属性变化:+1体质 伤害加成:+3%物理 法术豁免加成:+3(+3有效值) 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-60.00 生命 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 工程师的双重爆破装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害倍率:50% 攻击距离:+4 飞行速度:+600% 多重攻击:+2 远程附加伤害:+5物理 攻击使用:3.0蒸汽 这把枪使用了实验性的技术一次射出多发子弹。 设计尚未成熟,但似乎还算能用。 |
| 工具 | 灵能护盾之铜质项圈 呼唤的酒杯 [能量 47] (10/25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+2%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+9(+4有效值) 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少47 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 绝缘的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电 震慑/冰冻免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 地狱的港口 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+10(+4有效值) 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2物理 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2魔力/+2意志/+1体质 抗性改变:+1%物理 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 幸运芦苇 (0 闪避, 4 护甲, 115% 伤害, 83.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:115% 范围:1.2x 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 格挡值:+84 近战附加伤害:+11闪电/+12物理 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+13%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (62强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩地穴 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+8(+4有效值) 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%闪电/+10%物理 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+3.00 光照范围:+3 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 105% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黎明之钢化双手斧 (125% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:126% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7光系 伤害增幅:+10% 亡灵 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的钢匕首 (100% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+23% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的铁匕首 (102% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:102% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+22% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。分解之荆棘灵晶 (96% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 96% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之恩赐的藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚空行者的白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+6%暗影/+5%时空 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+2% 传送后增加闪避:+7 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+9% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
铁质蒸汽枪装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。死亡之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。史莱姆的保护之呢绒长袍 (2 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 近战反击特效: * 5%几率降低41%整体速度 * 4法力燃烧 抗性改变:+9%所有 物理豁免加成:+19(+9有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
坚韧之绝缘的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+13.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
力量之 (+2)暴风的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%闪电 伤害加成:+3%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
力量之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。本影狼 饥饿伤悲 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低41%整体速度 * 20%几率降低14%伤害 近战附加伤害:7闪电 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+7%闪电/+3%暗影 伤害加成:+7%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗影之 (+16%)法力编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+16%暗影 伤害加成:+11%暗影 每回合法力回复:+0.10 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+3.80 生命上限:+30.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法术护盾之光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11%光系/+13%暗影/+6%奥术 法术豁免加成:+10(+8有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
钢化板甲 '饥饿旧梦' (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+17%酸性/+6%暗影/+3%枯萎 光照范围:+3 一套用金属片制成的板甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 98% 伤害, 18.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 99% 范围:1.2x 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
强化的火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 96% 伤害, 37.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 96% 范围:1.2x 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+38 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 97.45 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 使用该物品不需要时间。 它可以用于asphyxiate an unsuspecting target 激活消耗1能量,总计24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 10] 简单的 寒霜药剂 [能量 10]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得10%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 124] 简单的 治疗药剂 [能量 124]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 它可以用于治疗124 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
一袋铁制子弹 (17/17, 110% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:110% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
抚慰的毒刺之榆木图腾 [能量 116] (10/15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成116自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。安静的蘑菇 [能量 170] (10/15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低41%整体速度 * 20%几率降低22%护甲 抗性改变:+9%自然/+3%枯萎 生命上限:+40.00 它可以用于发射魔法箭,造成170 寒冷伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
枪蛇击中ANNA造成(9 反应式装甲), (14外骨骼), 14 物理, (3外骨骼), 3 自然 (17合计伤害).
ANNA的毒弹爆射击中枪蛇造成(21 固定减伤吸收), 22 酸性, (5 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 奥术, (2 固定减伤吸收), 0 精神, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎, (6 固定减伤吸收), 0 奥术, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎 (22合计伤害).
近战报复击中枪蛇造成(2 固定减伤吸收), 0 闪电, (2 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
ANNA的毒弹爆射击中枪蛇造成(21 固定减伤吸收), 29 酸性, (5 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 奥术, (2 固定减伤吸收), 0 精神, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎, (6 固定减伤吸收), 0 奥术, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎, (21 固定减伤吸收), 42 自然 (71合计伤害).
ANNA的毒弹爆射击中枪蛇造成(21 固定减伤吸收), 8 酸性, (5 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 奥术, (2 固定减伤吸收), 0 精神, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎 (8合计伤害).
ANNA的毒弹爆射击中枪蛇造成(21 固定减伤吸收), 11 酸性, (5 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 奥术, (2 固定减伤吸收), 0 精神, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎 (11合计伤害).
ANNA从伤害中恢复。
技能 紧急蒸汽排出 已经可以使用。
技能 机械蜘蛛 已经可以使用。
技能 磁性力场 已经可以使用。
技能 重装武器精通 已经可以使用。
技能 制造道具 已经可以使用。
技能 爆炸弹 已经可以使用。
枪蛇的反击射击击中ANNA造成(39外骨骼), 39 物理 (39合计伤害).
枪蛇的反击射击击中ANNA造成(42外骨骼), 42 物理 (42合计伤害).
ANNA的榴弹发射器击中枪蛇造成(21 固定减伤吸收), 18 物理, (5 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 奥术, (4 固定减伤吸收), 0 精神, (4 固定减伤吸收), 0 枯萎 (18合计伤害).
枪蛇射击!
枪蛇的射击击中ANNA造成(24外骨骼), 24 物理 (24合计伤害).
枪蛇的射击击中ANNA造成(29外骨骼), 29 物理 (29合计伤害).
ANNA的静电力场击中枪蛇造成(20 固定减伤吸收), 0 闪电, (11 固定减伤吸收), 0 闪电, (13 固定减伤吸收), 0 物理, (6 固定减伤吸收), 0 酸性, (17 固定减伤吸收), 0 光系 (0合计伤害).
ANNA使用了毒弹爆射.
无法使用工程师的双重爆破射击(资源:蒸汽).
无法使用工程师的双重爆破射击(资源:蒸汽).
无法使用工程师的双重爆破射击(资源:蒸汽).
ANNA的毒弹爆射没有命中枪蛇.
反击射击朝ANNA发射反击射击!
枪蛇的反击射击击中ANNA造成(16外骨骼), 69 物理 (69合计伤害).
枪蛇的反击射击击中ANNA造成(0外骨骼), 77 物理 (77合计伤害).
玩家ANNA等级13科纳克人歼灭者被切成葱花而死,杀死他(她)的是枪蛇,死在第3层,古老树林。































































































