











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Adventurers Parties 1.0.0Prevents adventurers parties from appearing on the world map. [Adventurers parties that were already present when you installed the addon are not affected; We Apologize for the Inconvenience.™] This addon is deprecated as of v1.0.1 in favor of the Opt-in Adventurers Parties addon. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 25 / 7% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 守卫 安静的增殖 at level 15 on the 36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:12 2 / 4Killed by 盗贼首领 神奇强力 at level 15 on the 37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:56 Killed by 刺客 考验祈愿 at level 18 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:32 Killed by 吸血鬼长老 奇葩的使命 at level 24 on the 75 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:49 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 15) |
| Dexterity | 65 (base 45) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 71 (base 55) |
| Willpower | 34 (base 12) |
| Cunning | 29 (base 10) |
Resources
| Life | 692/700 |
| Paradox | 301 |
| Healing Factor | 1.2870588855781 |
| Regeneration | 4.1829413781288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 15.839261347047 |
| See Invisible | 33.839261347047 |
Offense: Mainhand
| Damage | 157 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +8% |
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +16% |
| 枯萎 | +18% |
| All | 0% |
| 光系 | +15% |
| 自然 | +26% |
| 火焰 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 火焰 | +5% |
| 物理 | +8% |
| 闪电 | +15% |
| 枯萎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 49.883307766991 (96.151787968034%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 55%( 70%) |
| 枯萎 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
| 光系 | + 3%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 352 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 74 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 477 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 842% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 时空 / 时空格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 时空 / 时空守卫 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 时空 / 时空折叠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 时空 / 螺旋灵弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 时空 / 螺旋灵刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空猎犬 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 时空 / 速度控制 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 时空 / 时空编织 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 时空 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 时空猎犬 |
| talent | 意外术 |
| talent | 不朽的秘密 |
| talent | 堡垒赞歌 |
| talent | 武器折叠 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 恐惧王座. Escort: lone alchemist (level 1 of 恐惧王座)As a reward you 提升 魔力 +5. | 结束 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of 古老树林. Escort: lone alchemist (level 3 of 古老树林)As a reward you 提升 魔力 +5. | 结束 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 巨魔沼泽. Escort: lost sun paladin (level 2 of 巨魔沼泽)As a reward you 提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
You failed to protect the lost warrior from death by 巨狼 呼唤蝴蝶. Escort: lost warrior (level 2 of 岱卡拉) | 失败 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 恐惧王座. Escort: lost warrior (level 3 of 恐惧王座)As a reward you 提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 巨魔沼泽. Escort: repented thief (level 3 of 巨魔沼泽)As a reward you 提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你必须探索混沌之沼。 | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' | 正在进行 |
你看到了一个未来的自己。 穿越时空你杀死了未来的自己,在未来,你可不希望再穿越时空到这个时间点…… | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 炼金 的骷髅 (10 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+4 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7闪电 属性变化:+1敏捷/+1体质 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+5%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 硬皮帽子 呼唤的群星 (0 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+30(+6有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+12(+4有效值) 每回合体力回复:+2.00 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 钢锁甲 黑暗赞歌 (2 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+12(+3有效值) 护甲值:+20 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+7力量/+4魔力/+7意志/+2体质 抗性改变:+13%闪电/+5%奥术/+6%暗影 生命上限:+40.00 法术强度:+13(+4有效值) 法术暴击率:+6% 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+6% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 弹药袋 | 倒刺的残废之一袋白蜡箭矢 (18/18, 136% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 伤害:137% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+18.5% 弹仓容量:18 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成304物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 烧焦破碎 安静祈愿装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 疲劳值:-4% 属性变化:+6灵巧/+5敏捷 抗性改变:+22%闪电/+9%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+11%闪电/+9%火焰/+9%枯萎 负重上限加成:+23 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| 在腰间 | 神奇的骷髅装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+7力量/+7敏捷/+4意志/+8灵巧/+4体质 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+9%枯萎 物理豁免加成:+21(+7有效值) 法术豁免加成:+13(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 精神暴击率:+8% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 米库尔的第二只眼装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害: 66% 范围:1.1x 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:奥术之眼 (100% 几率等级 4)。 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
| 工具 | 矮人钢鹤嘴锄 光彩愤怒 (挖掘速度7回合)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 物理强度:+8(+2有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+7%暗影/+3%光系 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+9%光系 伤害吸收(治疗):+15%暗影 暴击伤害加成:+13.00% 生命上限:+23.00 体力上限:+17.00 夜视范围:+5 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 '微风冬天' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+3 属性变化:+3敏捷/+4灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+8%物理 伤害加成:+18%自然 降低暴击伤害:15.00% 侦测隐形:+6 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 晨星监狱长 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1敏捷/+2意志 伤害加成:+6%光系 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+1.00 活力上限:+30.00 侦测隐形:+6 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 炼金灯笼 安静的蘑菇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2意志 伤害加成:+3%精神 暴击伤害加成:+15.00% 生命上限:+57.00 光照范围:+4 夜视范围:+1 侦测隐形:+6 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 钢项链 '未来菊花'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+30(+8有效值) 抗性改变:+14%闪电/+6%火焰 法术豁免加成:+9(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+24% 生命上限:+60.00 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 23% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 26%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 26% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的治疗纹身 (治疗 187; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 187 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的移动纹身 (503% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 503% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的回复纹身 (治疗 281; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 281 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的回复纹身 (治疗 292; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 292 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的狂暴纹身 (减伤 29%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 29% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 火焰, 寒冷, 奥术, 精神)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 酸性, 4 物理, 5 火焰, 3 寒冷, 3 奥术, 4 精神 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (286.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 286.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的护盾符文 (吸收 282; 持续 6; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 282 伤害持续 6 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
力量之 (+3)钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 项链让你的脖子更加美丽! |
力量之 (+4)隔热的金项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%火焰/+16%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
失败者强力装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%光系 暴击伤害加成:+10.00% 沉默免疫:+10% 生命底限:-40.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
掌握之 (0.17时空/时空猎犬)金项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.17 时空/时空猎犬 项链让你的脖子更加美丽! |
放松的灵巧之 (+3)钢项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+3灵巧 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
敏捷之 (+4)稳定的金项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+12%时空 定身免疫:+29% 击退免疫:+26% 项链让你的脖子更加美丽! |
敏捷之 (+2)钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
暗淡野生装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 疲劳值:-6% 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+18%暗影 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-40.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
绝缘的治疗之钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电 流血免疫:+50% 震慑/冰冻免疫:+20% 治疗加成:+12% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 234 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
谋杀之金项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+10 暴击伤害加成:+10.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 '明亮骚动'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性改变:+3%寒冷/+7%物理 伤害加成:+3%光系/+6%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 每回合体力回复:+0.40 光照范围:+3 侦测隐形:+9 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 奇迹空瓶装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+18%寒冷/+12%火焰 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 生命回复:+2.00 生命上限:+40.00 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 根系传说装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+9%自然 毒素免疫:+20% 流血免疫:+50% 沉默免疫:+20% 生命回复:+2.00 生命上限:+80.00 治疗加成:+14% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 202 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 '试炼路障'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%暗影/+3%时空 物理豁免加成:+6(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
不懈之盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
冬季斯威夫特装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+3%精神 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 法术强度:+6(+2有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
刺客的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 属性变化:+4灵巧/+5敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之战士的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 缴械免疫:+22% 定身免疫:+21% 击退免疫:+22% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
太阳月亮装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 抗性改变:+12%精神/+5%奥术 抗性穿透改变:+20%奥术/+20%酸性 伤害加成:+12%精神 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
法师的铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 法术豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
神射手的腐蚀之 (+22%)铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+22%酸性 伤害加成:+11%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
自然之 (+24%)钢戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+24%自然 伤害加成:+12%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 '地狱的吸血鬼'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+20%暗影/+3%枯萎 伤害加成:+10%暗影 致盲免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 治疗加成:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 寒潮线装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 抗性穿透改变:+15%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 缴械免疫:+24% 定身免疫:+21% 击退免疫:+22% 生命上限:+24.00 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
霜冻之 (+24%)神射手的金戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+24%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
冰冷杀戮 (143% 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 42 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 伤害:144% 范围:1.3x 使用属性: 95%魔力, 45%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 冻结目标 武器击杀时: * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 近战附加伤害:+30寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6意志 伤害加成:+25%寒冷 每次击杀获得仇恨值:+4.00 冰块穿透:+50% 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
风暴之刃 (111% 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 50%魔力, 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
静寂之刃 (129% 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 55%敏捷, 85%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
破剑匕 (129% 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 10 - 灵巧 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+5有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+5有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
屠杀之矮人钢匕首 (130% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:131% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
铁匕首 '和蔼的灯火' (110% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:110% 范围:1.3x 使用属性: 100%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 暴击伤害加成:+5.00% 缴械免疫:+23% 被击中回复失衡值:+0.08 精神暴击率:+2% 锋利、短而致命。 |
榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害: 66% 范围:1.1x 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
冰冷之稳固的榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害: 66% 范围:1.1x 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+9寒冷 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+12%寒冷 长弓可以用来射击你的敌人。 |
冻结亲吻 生活的支架装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害: 66% 范围:1.1x 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 属性变化:+8敏捷 抗性改变:+6%寒冷/+3%暗影/+12%时空 抗性穿透改变:+9%物理 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+10% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
铁剑 (104% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:105% 范围:1.4x 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
铁质狼牙棒 精致安静 (107% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:107% 范围:1.4x 使用属性: 150%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 近战反击伤害:6酸性/2枯萎 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+10%枯萎 钝而致命。 |
七彩龙之眼 (113% 伤害, 24 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 意志 45 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:113% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 70%魔力, 10%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 伤害类型转换:20%酸性/20%物理/20%火焰/20%寒冷/20%闪电 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+2有效值) 抗性改变:+10%酸性/+10%物理/+10%寒冷/+10%火焰/+10%闪电 伤害加成:+12%闪电/+12%物理/+12%寒冷/+12%火焰/+12%酸性 技能精通: +0.30 自然/毒龙形态 +0.30 自然/冰龙形态 +0.30 自然/火龙形态 +0.30 自然/雷龙形态 +0.30 自然/土龙形态 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+5% 喷吐攻击的属性每回合有几率在火、冰、闪电、酸和沙之间随机切换。 它可以用于触发技能沙瀑吐息 (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:你在前方 8 码锥形范围内喷出流沙。此范围内的目标会受到 103.47 物理伤害并被致盲 3 回合。 伤害受力量值加成。技能暴击率基于精神暴击值计算,致盲几率基于你的精神强度。 每点土龙系的天赋可以使你增加物理抵抗 0.5% 。 灵晶的核心穿过一道彩虹,投射出七色的光芒,不断变换着颜色。 |
伟大的召唤师 (100% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害:100% 范围:1.1x 使用属性: 30%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%寒冷/+8%火焰/+8%物理 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+6有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
尼耶拉的记忆装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+30% 法术暴击时回复法力:+3.00 它可以用于制造一层魔法护盾,(强度277,基于魔法) ,持续10回合。 激活消耗20能量,总计20/20。 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
华美的骷髅装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+23(+5有效值) 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+5力量/+5体质 物理豁免加成:+17(+6有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
死亡之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 可怜虫热情装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+25(+5有效值) 护甲值:+4 近战反击伤害:2自然 属性变化:+2敏捷/+4魔力/+4意志 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一条可以围住腰的皮带。 |
呢绒长袍 绿色承载 (3 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+6体质 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+32%自然 物理豁免加成:+16(+6有效值) 毒素免疫:+56% 疾病免疫:+44% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
硬皮靴子 '中午罢工' (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+4有效值) 护甲值:+3 近战反击伤害:4酸性/4光系 抗性改变:+10%闪电/+10%时空/+6%酸性 物理豁免加成:+9(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 电荷晚上 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+9%闪电 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+5(+2有效值) 生命底限:-20.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
敏捷之 (+2)自然主义者的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5自然 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+4%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
灾祸愤怒 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:7火焰 抗性改变:+18%火焰/+3%光系/+3%寒冷 伤害加成:+6%暗影/+6%火焰 击退免疫:+10% 生命上限:+40.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 强大的天才 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+3 属性变化:+4力量 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+20% 每回合法力回复:+0.04 体力上限:+10.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 35.07 至 105.21 伤害(平均 70.14 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
开花模糊 诱人的自言自语 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+2%物理/+9%枯萎/+6%火焰/+9%自然/+6%寒冷 震慑/冰冻免疫:+20% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
敏捷之 (+3)隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 一顶皮帽。 |
棱镜蠕虫 (11 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 闪避:+11(+4有效值) 属性变化:+1力量/+3意志 伤害加成:+9%光系/+9%暗影 物理豁免加成:+5(+2有效值) 生命底限:-40.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
羊绒法师帽 寒冷分裂 (2 闪避, 8 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+27%闪电 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+14%闪电 降低暴击伤害:5.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 沉默免疫:+20% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一顶法师风格的尖帽子…… |
自然之 (+16%)防护的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3魔力 抗性改变:+16%自然 伤害加成:+11%自然 法术豁免加成:+6(+2有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 一顶皮帽。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
一袋榆木箭矢 (18/18, 109% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
一袋榆木箭矢 '烫伤平息' (15/15, 103% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:104% 范围:1.4x 使用属性: 100%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:15 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+4物理 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+16火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
8 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
397 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
4 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (89强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+43.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 使用该物品不需要时间。 它可以用于asphyxiate an unsuspecting target 激活消耗1能量,总计24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
心灵爆炸之铜质项圈 力量热血 [能量 160] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 抗性穿透改变:+10%精神 精神豁免加成:+6(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 它可以用于冲击敌人精神,造成 165 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗34生命值. * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内增加12%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
毒刺之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成139自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊饥饿 [能量 176] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%酸性 抗性穿透改变:+25%火焰 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收176伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
通彻之榆木魔杖 [能量 9] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度72基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
4 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Oriess,永恒精灵时空守卫,等级23
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:52 see stats
卑鄙小人 (疯狂难度 (冒险模式))
与盗贼头目同流合污。By Oriess,永恒精灵时空守卫,等级18
78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:45 see stats
厄运行者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死一名厄运行者。By Oriess,永恒精灵时空守卫,等级17
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Oriess,永恒精灵时空守卫,等级16
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
时空悖论 (疯狂难度 (冒险模式))
你和未来的自己同归于尽。By Oriess,永恒精灵时空守卫,等级22
65 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:14 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Oriess,永恒精灵时空守卫,等级10
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 14:28 see stats
Log
Oriess装备(替换硬皮靴子 '中午罢工' (0 闪避, 3 护甲))了: 硬皮靴子 '微风冬天' (0 闪避, 3 护甲)
你拿了太多东西——超重了!
丢弃一些东西。
你不再超重。
你获得了14.10金币,转化了矮人钢锁甲 魔幻的群星 (3 闪避, 14 护甲)。
你获得了15.00金币,转化了灵能护盾之矮人钢项圈 [能量 85] (25 冷却)。
你获得了0.15金币,转化了炼金灯笼。
你获得了3.36金币,转化了灿烂的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)。
你获得了1.69金币,转化了清除的火焰抵抗之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)。
你获得了1.61金币,转化了光彩夺目的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)。
你获得了18.02金币,转化了风暴胆汁 瑰丽的月华 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了11.28金币,转化了羊绒法师帽 '目盲怀尔德' (2 闪避, 0 护甲)。
你获得了15.59金币,转化了矮人钢盔 和蔼朱雀 (0 闪避, 4 护甲)。
你获得了2.74金币,转化了魔法之 (+3)稳固的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了16.55金币,转化了硬皮手套 '奇迹天堂' (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了17.81金币,转化了呢绒长袍 雷云武士 (3 闪避, 3 护甲)。
你获得了14.26金币,转化了羊绒斗篷 '寒潮疏通' (2 闪避, 0 护甲)。
你获得了7.88金币,转化了虚空行者的紫衫邪恶法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)。
你获得了0.75金币,转化了紫衫群星法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)。
你获得了5.79金币,转化了风暴之荆棘灵晶 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了2.50金币,转化了动能之核 (88% 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害)。
你获得了23.35金币,转化了命运游客 (135% 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了17.71金币,转化了钢剑 '和蔼雨滴' (125% 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了2.75金币,转化了相位之酸性的矮人钢剑 (123% 伤害, 14 护甲穿透)。
你获得了2.19金币,转化了火焰之紫杉长弓。
你获得了3.55金币,转化了刺客的金戒指。
你获得了5.86金币,转化了放松的日食之金项链。
你获得了2.26金币,转化了潜行的闪烁符文 (范围 5; 相位 18; 冷却 10)。
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