










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Simple Font Floating Text 1.1.5Changes the floating text to a different font Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Adventurers Parties 1.0.0Prevents adventurers parties from appearing on the world map. [Adventurers parties that were already present when you installed the addon are not affected; We Apologize for the Inconvenience.™] This addon is deprecated as of v1.0.1 in favor of the Opt-in Adventurers Parties addon. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 11 / 4% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 巨狼 梦幻的群星 at level 5 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:49 0 / 5Killed by 响尾蛇 魔力奥术 at level 7 on the 4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:27 Killed by The Shade at level 7 on the 4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:54 Killed by snow giant thunderer at level 10 on the 29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:47 Killed by snow giant boulder thrower at level 11 on the 30 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:32 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 35.340449927278 (base 30) |
| Cunning | 32 (base 32) |
Resources
| Life | -67/216 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 4.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +6% |
| 酸性 | +6% |
| 火焰 | +5% |
| 寒冷 | +7% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +5% |
| 寒冷 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 6 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 1%( 70%) |
| 闪电 | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 27%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 17%( 74%) |
| 酸性 | + 18%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 74%) |
| 光系 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 火焰 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 228 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 127 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 679% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 暗影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 阴影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 阴影进阶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 惩罚 | 1.42 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 扰乱心智: -7% 精神抵抗 , -9% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +7% 暴击伤害, +8% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 4.2):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 20% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抵抗, +4 物理抵抗上限 强度 2+:-1 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 32 精神和 32 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成43精神、43暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 6%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +5 暗影抵抗, +4% 最大暗影抵抗, +4 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 岱卡拉. Escort: lone alchemist (level 1 of 岱卡拉)As a reward you 提升了 技能 心灵利刃 (+1 等级). | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (厄运)放松的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+11.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | (噩梦)光系之 (+15%)法力编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+15%光系 伤害加成:+10%光系 每回合法力回复:+0.10 法术强度:+2(+2有效值) 法术暴击率:+2% 噩梦诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | (噩梦)阴沉怪物 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低9力量、敏捷和体质 抗性改变:+12%酸性/+11%物理/+6%暗影/+10%寒冷/+11%火焰/+7%所有 伤害加成:+6%酸性/+6%物理/+5%火焰/+7%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-3 回合) 被击中回复灵能值:+0.04 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在腰间 | (屏障)神秘之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+3有效值) 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | (疯狂)蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 92% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 疯狂诅咒 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 112.40 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
| 工具 | 强大的灵能护盾之铁质项圈 [能量 23] (22/25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 斗篷 | (厄运)保护之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+12%寒冷 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (疯狂)青苔灵晶 '天空指甲' (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低18%伤害 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低48%整体速度 抗性改变:+6%闪电 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 在脖子上 | 铜项链 浮冰股权装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%酸性/+5%寒冷 技能精通: +0.12 诅咒/惩罚 法术豁免加成:+6(+3有效值) 疾病免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
心灵的狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 23% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的治疗纹身 (治疗 68; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 68 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
光彩触摸 安静的天才装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3魔力 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+6%光系 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。细雨切割 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%闪电/+3%火焰/+6%寒冷/+2%物理 抗性穿透改变:+5%寒冷 技能精通: +0.10 诅咒/恐惧 疾病免疫:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(尸体)钢化双手斧 '电荷果酱' (124% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:124% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 当使用或装备时: 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+3%闪电/+3%精神 尸体诅咒 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)太阳值得 (107% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:107% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4光系/+16寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+12酸性 当使用或装备时: 命中:+7(+7有效值) 闪避:+6(+6有效值) 抗性穿透改变:+5%光系 缴械免疫:+20% 光照范围:+3 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(厄运)铁质巨锤 未知哲学家 (118% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:118% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+12%闪电/+12%火焰/+12%寒冷/+5%所有 伤害加成:+12%精神 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 厄运诅咒 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)希望的天堂 (112% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:112% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 精神暴击率:+2% 屏障诅咒 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)钢化狼牙棒 炼金 高手 (102% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:102% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 伤害增幅:+7% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+6%精神 降低暴击伤害:10.00% 被击中回复失衡值:+0.08 屏障诅咒 钝而致命。 |
(厄运)青苔灵晶 (77% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)平衡之恐惧的青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/4暗影 伤害加成:+2%精神/+2%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)清晰之自然的青苔灵晶 (72% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 72% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 疾病免疫:+11% 灵能值上限:+12.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(厄运)炼金明星 (115% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:115% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低22闪避和豁免 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+12物理 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 法力上限:+40.00 厄运诅咒 单手战斧。 |
(尸体)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(屏障)照耀邪恶的 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性/+7%所有 伤害加成:+3%光系 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+16(+8有效值) 体力上限:+10.00 法术强度:+2(+2有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+1 屏障诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(厄运)铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 厄运诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 使用该物品不需要时间。 它可以用于asphyxiate an unsuspecting target 激活消耗1能量,总计24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Unolia,科纳克人末日使者,等级10
8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:52 see stats
Log
Unolia 使用了 强大的灵能护盾之铁质项圈!
闪电雪巨人施放了连锁闪电.
你偏转了24所受伤害。
闪电雪巨人击中Unolia造成(23 固定减伤吸收), (24 念力折射), 94 闪电 (94合计伤害).
闪电雪巨人击中阴影造成171 闪电伤害。
闪电雪巨人击杀了阴影!
Unolia使用了纹身:治疗.
Unolia受到来自纹身:治疗的108 治疗。
Unolia使用了纹身:回复.
Unolia开始快速回复生命值。
闪电雪巨人施放了闪电术.
你偏转了2所受伤害。
闪电雪巨人击中Unolia造成(23 固定减伤吸收), (2 念力折射), 85 闪电 (85合计伤害).
雪巨人投石者使用了投掷巨石.
雪巨人投石者朝Unolia投掷巨石!
你偏转了3所受伤害。
Unolia 被击退。
雪巨人投石者击中Unolia造成(23 固定减伤吸收), (3 念力折射), 118 物理 (118合计伤害).
Unolia使用了纹身:移动.
Unolia走得飞快!
雪巨人投石者使用了投掷巨石.
雪巨人投石者朝Unolia投掷巨石!
你偏转了3所受伤害。
Unolia 被击退。
雪巨人投石者击中Unolia造成(23 固定减伤吸收), (3 念力折射), 118 物理 (118合计伤害).
玩家Unolia等级11科纳克人末日使者被异物捅破菊花而死,杀死他(她)的是一个雪巨人投石者,死在第1层,岱卡拉。
Unolia速度减慢了。




































































