










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 13 / 9% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by white wolf : 神奇酒杯 at level 7 on the 78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 09:51 0 / 5Killed by bandit : 试炼赢家 at level 13 on the 12nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:57 Killed by bandit : 试炼赢家 at level 13 on the 12nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:24 Killed by bandit : 试炼赢家 at level 13 on the 12nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:12 Killed by bandit : 试炼赢家 at level 13 on the 12nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:50 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 35) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 18 (base 12) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 28 (base 25) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -9/418 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.1638297872341 |
Regeneration | 23.580125834287 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +32.44168646096% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 20.155423598945 |
See Invisible | 20.155423598945 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 12% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +15% |
光系 | +22% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
物理 | + 17%( 70%) |
时空 | + 3%( 70%) |
酸性 | + 14%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 76 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:25 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲硬度。 |
Class Talents
Wild-gift / 火龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 冰龙形态 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 毒龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 土龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 雷龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 真菌系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 目标受到灼烧效果,每回合受到 31.71 火焰伤害。 Burning |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Runic Saturation |
detrimental effect | 目标被致盲,看不见任何东西。 Blinded |
beneficial effect | 目标增加 15 生命回复。 Recovery |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost warrior (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you gained talent category Technique / 体质强化系 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 活力 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 护甲值:+3 疲劳值:-2% 抗性改变:+3% 时空 暴击伤害加成:+10.00% 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 每回合体力回复:+3.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
On hands | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+2 有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 10%几率减少 18%护甲 近战附加伤害:5 酸性 / 6 寒冷 / 5 闪电 / 6 火焰 属性变化:+6力量 / +3敏捷 / +2魔法 / +3意志 / +3灵巧 抗性改变:+3% 酸性 / +6% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8 (+4 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2体质 抗性改变:+5% 火焰 / +5% 寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12% 闪电 / +9% 酸性 抗性穿透改变:+15% 寒冷 可以用来施放【 制造超能护盾,减少全部伤害 by 43 点,持续5回合 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 当使用时: * 在2回合内减少22% 疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 近战附加伤害:12 光系 远程附加伤害:11 光系 属性变化:+5力量 / +2魔法 / +4体质 伤害加成:+12% 光系 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 生命回复:+2.00 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 20 能量,剩余能量 2/20): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 2/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 60% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
Main armor | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+5 (+5 有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15% 物理 可以用来施展技能:【 白骨之握 】(消耗 20 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 18.99 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性改变:+11% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (81强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 188 伤害持续 4 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 10% 魔法, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害转换:50% 暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4魔法 抗性改变:+10% 暗影 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+5% 暗影 潜行加成:+10 可以用来施展技能:【 黑夜降临 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是: necromancy 和 一种法术 描述: 召唤出一片黑暗,对目标造成 67.26 暗影伤害。 在等级 3 时,它会生成暗影射线。 在等级 5 时,你的黑夜降临系法术不会再伤害亡灵随从。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 稀有巨槌★魔力枪炮 的 ★ (17.5-26.25 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备魔法来源:自然力量 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 17.5 - 26.3 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率减少 15%伤害 近战附加伤害:+7 自然 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+20 (+7 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2敏捷 体力上限:+10.00 沉重的双手大锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害: 16.0 - 22.4 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 属性变化:+1力量 / +1意志 抗性改变:+9% 闪电 / +3% 枯萎 / +3% 火焰 / +3% 自然 / +6% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 自然 伤害加成:+6% 物理 锋利,长而致命。 |
![]() 白蜡法杖(邪恶) (15-18 伤害, 3 穿透, 火焰 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 15.0 - 18.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15% 火焰 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+6 (+6 有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 稀有巨斧★强大高手★ (14.5-20.3 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害: 14.5 - 20.3 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10% 几率获得 10% 回合 (3次上限/回合) 属性变化:+2魔法 / +1意志 抗性改变:+6% 时空 伤害加成:+9% 奥术 法术强度:+12 (+9 有效值) 法术暴击率:+3% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 单手斧。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+4 (+4 有效值) 属性变化:+4魔法 抗性改变:+10% 酸性 / +12% 物理 / +5% 光系 / +10% 寒冷 / +10% 火焰 / +6% 暗影 / +9%全体 伤害加成:+5% 酸性 / +7% 物理 / +5% 光系 / +7% 火焰 / +6% 寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-2 回合) 生命上限:+30.00 光照范围:+2 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+6 有效值) 疲劳值:+7% 近战附加伤害:5 暗影 远程附加伤害:6 暗影 抗性改变:+10% 枯萎 / +11% 时空 / +23% 暗影 / +10% 光系 传送后增加闪避:+12 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 可以用来施放【 随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+2意志 抗性改变:+18% 酸性 / +15% 寒冷 / +19% 闪电 抗性穿透改变:+5% 枯萎 暴击伤害加成:+15.00% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10 法力燃烧 * 10%几率减少 18%护甲 属性变化:+1力量 抗性改变:+11% 自然 / +9% 闪电 伤害加成:+5% 自然 法术豁免加成:+6 (+6 有效值) 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 光照范围:+3 可以用来施展技能:【 炼狱之门 】(消耗 25 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:5.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 50.74 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 50.74 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+7 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 可以用来施放【 在至多5 格范围内召唤一只持续 4 回合的强韧触手。 每回合触手会攻击3格内的随机敌人, 造成物理伤害, 并尝试定身. (触手数据) 生命: 315 基础伤害: 155 护甲: 4 全体伤害抗性: 1 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Tanod the Cornac Wyrmic level 10
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 23:00 see stats
By Tanod the Cornac Wyrmic level 12
6th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 09:00 see stats
By Tanod the Cornac Wyrmic level 6
77th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 03:52 see stats
By Tanod the Cornac Wyrmic level 10
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 12:38 see stats
Log
你被传送回现实世界!
强盗 : 试炼赢家's void star absorbs the damage from Tanod, converting it into entropy!
Tanod 被眩晕!。
Tanod着火了!
Tanod 失明了!
Tanod 被冻结在冰块中!
Tanod 击中 某物 造成 (55 熵), 66 物理, 4 闪电, 3 火焰, 7 光系, 1 酸性, 3 寒冷 (83 合计伤害).
Tanod 击中 冰块 造成 7 光系 伤害。
Tanod 从眩晕中恢复。
某物 击中 Tanod 造成 (30 冰块), 45 枯萎, (3 冰块), 4 自然, (3 冰块), 5 精神, (14 冰块), 21 枯萎 (76 合计伤害).
强盗的燃烧效果 : 试炼赢家 击中 Tanod 造成 (16 冰块), 25 火焰 (25 合计伤害).
Tanod 使用了 腐蚀酸雾.
某物 击中 Tanod 造成 (22 冰块), 32 枯萎, (2 冰块), 4 自然, (2 冰块), 3 精神, (16 冰块), 24 枯萎 (62 合计伤害).
Tanod从伤害中恢复。
某物 击中 Tanod 造成 (42 冰块), 63 时空, (32 冰块), 48 暗影 (111 合计伤害).
Tanod 将冰块打破。
Tanod 从冰块中解脱。
强盗的燃烧效果 : 试炼赢家 击中 Tanod 造成 38 火焰 伤害。
Tanod 使用了 闪电加速.
Tanod变成了一道闪电!
Tanod 释放了 符文:镜像.
Tanod恢复了正常。
某物 击中 Tanod 造成 89 枯萎, 6 自然, 8 精神, 7 精神, 36 枯萎 (146 合计伤害).
玩家Tanod 等级 13 普通人类 龙战士 感染瘟疫 而死,杀死他(她)的是 强盗 : 试炼赢家 ,死在第 4 层, 强大路障。
Tanod身上的火熄灭了。
Tanod停止了复原。
Tanod 恢复了视力。