
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 19 / 64% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Бесшумный клинок (полтергейст) at level 17 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:12 3 / 3Killed by orc soldier at level 19 on the 48 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:10 Killed by Sesey at level 19 on the 48 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:15 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 14) |
| Dexterity | 32 (base 26) |
| Constitution | 53 (base 12) |
| Magic | 15 (base 12) |
| Willpower | 41 (base 30) |
| Cunning | 42 (base 29) |
Resources
| Life | 517/517 |
| Stamina | 232/232 |
| Healing Factor | 1.59457841929 |
| Regeneration | 1.9932230241125 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -65.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Barehand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.5 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Кислота | +3% |
| Физический | +10% |
| Разум | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (35.65183292883%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| Разум | + 3%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
| Свет | + 30%( 70%) |
| Время | + 3%( 70%) |
| Природа | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Мистика | + 30%( 70%) |
| Кислота | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 344 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Борьба | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Martial Arts | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Agile Combatant | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Mending | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Fending | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь грозового змея. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 97; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Прок-фэлак [пояс грубой кожи]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +8 тел Меняет устойч.: +6% Холод / +6% Огонь / +3% Время Меняет урон: +3% Кислота Радиус инфразрения: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | бойцовские латные перчатки гномьей стали силы (+5) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +5 сил / +2 снр / +2 хит Способность (откат): Двойка (-1) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 25.5 - 35.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +3 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +14.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 3). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо кражиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 121% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Плащ | льняной плащ «Озоновая туча» (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +3 хит / +1 снр Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +9% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | умоплётческий медный амулет хитрости (+3)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +10% Мощь разума: +6 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Варирушогол (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Разум / +5% Мистика Стойк. к оглуш.: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Благословение природы (увор.: 8, бр.: 6)Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +8 (+4 расч.) Уворот от дальн. атак: +4 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +20% Природа / +25% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +38 (+12 расч.) Стойк. к оглуш.: +25% Восст. здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +20% Доспех Заступника Ардона, который создал братство Зигурантов во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
| Инструмент | It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Inventory
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+3 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
ограждающая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Огонь / +10% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
чародейское медное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал (мощь: 14-18, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 17.6 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный двуручный меч гномьей стали подлости (мощь: 36-58, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 36.5 - 58.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Урон (рукопашный бой): +10 Мор Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный двуручный меч гномьей стали несокрушимости (мощь: 33-53, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.0 - 52.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +10 тел / +12 вол Стойк. к обезоруж.: +35% Предельное здоровье: +40.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, тисовый длинный лук молний Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +8 Молнии При ношении: Мощь тела: +11 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +17% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, ясеневый длинный лук молний Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +8 Молнии При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +15% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стальной меч (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стальной меч потрошения (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 200 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +7 Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +8 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Меняет урон: +10% Мор Острый, длинный, смертельный. Осквернено пищеварительным мешком. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стальной меч едкости (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа / +6 Тьма Доп. урон: +7% живой Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шестопёр гномьей стали (мощь: 27-38, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 37.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.опутанное средоточие равновесия (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.0 - 4.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.нематериальный ясеневый осквернённый посох судьбы (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +12 (+5 расч.) Меняет урон: +15% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Пробитие поглощ. щитов: +10% Прочн. поглощ. щита: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, ясеневый осквернённый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.15 Предельная мана: +32.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грибная редкость, стальной парострел пробития брони Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Напитано природой Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Меняет хар-ки: +2 тел Меняет пробитие устойч.: +8% Всё Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Грибок Можно использовать, чтобы восстановить 96 здоровья за 5 ходов. Все талисманы – откат после использования: 20. Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, стальной парострел молний Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +8 Молнии Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +10% Молнии Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Борелесиль [Окоченевшая поверхность] Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +4 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет хар-ки: +3 снр / +4 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +9% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Фелтиротон [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировый плащ «Экэап» (увор.: 2, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +2 сил / +8 маг / +2 вол / +2 тел Меняет устойч.: +5% Мистика Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Озоновая основа (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +12 снр / +3 вол Меняет устойч.: +12% Молнии Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
непреклонные сапоги грубой кожи борьбы (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 тел / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Стойк. к безмолвию: +24% Стойк. к замешат.: +23% Стойк. к оглуш.: +21% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 37% (при 0 ненависти) до 124% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +11 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
успокаивающая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +12 (+5 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 снр Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +11.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +6 Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Ночной кошмар (шанс: 10%, уровень: 1). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Землистый наказ [кашемировая шляпа волшебника] (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Время Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +15% Время Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Маны за ход: +0.70 Маны при получ. удара: +0.80 Предельная мана: +52.00 Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Можно использовать, чтобы применить способность Манаток, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 7 маны за ход (срок действия: 10). Количество восстанавливаемой маны увеличивается вместе с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Ясная сущность (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +3 сил / +1 маг / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный шлем «Горборика» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +4 сил / +3 снр / +3 хит / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Мощь разума: +5 (+3 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
очищающая редкость, берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Природа / +6% Мор Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий шлем гномьей стали телосложения (+4) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Целительный предел (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 сил / +1 снр / +1 хит Меняет урон: +6% Огонь Восст. здоровья: +2.10 Выносливости за ход: +0.50 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Миреморум (увор.: 6, бр.: 10)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон (дальний бой): 6 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Огонь / +3% Разум / +16% Физический Меняет урон: +3% Разум Физич. спасброски: +11 (+3 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Подмёрзший ветер (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Холод Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет урон: +3% Кислота комплект доспехов из кожи. |
омолаживающий доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Холод Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий доспех дублёной кожи хладостойкости (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Холод / +12% Свет / +13% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано антимагическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, блок: 82.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной щит времястойкости (+12%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 39.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 11% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +12% Время Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
268 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Полыхающий феникс [латунный фонарь]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +5% Огонь Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 9 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Нейхекин [Лучистый залог] (0/39, мощь: 21-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 25.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 39 При попадании оружием: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 141 физического урона. Урон (дальний бой): +8 Физический / +16 Время Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Свет / +7 Огонь При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный мешок стальных снарядов (21/21, мощь: 20-23, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 23.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 21 При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона молний (1/ход) Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый тотем призыва щупальца [мощь: 150] (откат: 25) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 375 Урон оружия: 150 Броня: 5 Устойч. ко всем видам ур.: 6. Все талисманы – откат после использования: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
5 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Sesey, Корнак, Приключенец уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Sesey, Корнак, Приключенец уровень, 16
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:51 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Sesey, Корнак, Приключенец уровень, 18
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Sesey, Корнак, Приключенец уровень, 17
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:57 see stats
Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Sesey, Корнак, Приключенец уровень, 19
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Sesey, Корнак, Приключенец уровень, 14
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
Log
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – скелет-воин: 52 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – скелет-воин: 52 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – упырь: 52 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – нечто: 28 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – орк-солдат: 37 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – грозовой дракон: 52 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – Sesey. Нанесённый урон: (43 прямое снижение), (1 deflected), 5 Холод (всего урона: 5).
скелет-воин получает 48 здоровья (исцеление). Источник – упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
скелет-воин получает 48 здоровья (исцеление). Источник – упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
упырь получает 64 здоровья (исцеление). Источник – упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – орк-солдат: 31 Мор.
упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» попадает по цели – Sesey. Нанесённый урон: (31 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
орк-солдат применяет способность Вдавливание.
орк-солдат ревёт, торжествуя.
Sesey пригвождается к земле.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – орк-солдат: 2 Разум.
орк-солдат попадает по цели – Sesey. Нанесённый урон: (43 прямое снижение), 173 Физический (всего урона: 173).
Sesey (ур. 19, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был растерзан противником – орк-солдат – на уровне 1 зоны Пик Ужаса.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
орк-солдат убивает цель – Sesey!
Sesey получает 17 здоровья (исцеление).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Двойка готова к применению.
Способность Захват готова к применению.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))!





























































































