
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 18 / 76% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Каруэрг [большая бурая змея] at level 9 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:37 1 / 5Killed by Мелоэдэр [осквернённый кислотный пожиратель] at level 17 on the 51 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:25 Killed by Мелоэдэр [осквернённый кислотный пожиратель] at level 17 on the 51 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:47 Killed by Унмирика [медведь барибал] at level 18 on the 53 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:53 Killed by Seya at level 18 on the 53 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:58 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 26) |
| Dexterity | 21 (base 13) |
| Constitution | 26 (base 12) |
| Magic | 15 (base 12) |
| Willpower | 32 (base 31) |
| Cunning | 43 (base 29) |
Resources
| Life | 576/576 |
| Stamina | 216/216 |
| Healing Factor | 1.1316586254955 |
| Regeneration | 8.7619882564389 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +5% |
| Физический | +13% |
| Огонь | +21% |
| Природа | +15% |
| Кислота | +12% |
| Холод | +11% |
| Разум | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +13% |
| Кислота | +15% |
| Физический | +12% |
| Разум | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (35.65183292883%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 36%( 70%) |
| Мор | + 21%( 70%) |
| Молнии | + 21%( 70%) |
| Разум | + 23%( 70%) |
| Холод | + 57%( 70%) |
| Время | + 26%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Природа | + 37%( 70%) |
| Кислота | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 12% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Martial Arts | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Mending | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Геди»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +5% Разум Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к отбрас.: +10% Стойк. к переносу: +20% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | Хом-эви [Прижигающая стихия] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 50% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +3% Молнии / +9% Холод / +6% Время Меняет урон: +12% Кислота / +3% Огонь При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 26.0 - 36.4 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | древолюдское медное кольцо настойчивостиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Стойк. к ядам: +12% Стойк. к болезням: +11% Стойк. к оглуш.: +23% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воровское медное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Толсатион (увор.: 10, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +10 (+4 расч.) Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +9% Холод Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | Унакс (увор.: 16, бр.: 8)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Уворот: +16 (+6 расч.) Меняет устойч.: +3% Кислота / +11% Холод / +3% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Элэнэлоран [шёлковая мантия] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +12% Разум / +27% Огонь / +22% Природа / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +12% Физический / +13% Тьма / +10% Разум Меняет урон: +18% Огонь / +13% Физический / +5% Тьма / +15% Природа Предельная ненависть: +8.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Inventory
редкость спасателя, медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Бесшумный клинок (мощь: 25-32, пр.бр.: 10) Необходимо: - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 35% хит, 65% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При убийстве оружием: * Накладывает скрытость (срок действия: 3). При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. Урон (рукопашный бой): +10 Безмолвие При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной кинжал резни (мощь: 20-26, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стальной кинжал дневного света (мощь: 13-17, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 16.9 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Свет / +7 Тьма Доп. урон: +12% нежить / +7% живой Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал едкости (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный стальной двуручный молот (мощь: 28-41, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 27.5 - 41.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 16 урона кислоты (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +13% Кислота Меняет урон: +13% Кислота Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий стальной шестопёр резни (мощь: 20-29, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 16 урона Тупой и смертельный. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 77.28 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 155 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
пояс грубой кожи переноскиПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
толстый льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 5)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
переливающаяся редкость, льняная мантия мора (+10%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Мор / +7% Всё Меняет урон: +10% Мор / +10% Мистика Предельная мана: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок пламенем (шанс: 30%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:100% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 54.60 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 18.0 - 19.8 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Истошный рёв (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Дыхание огнём (шанс: 10%, уровень: 2). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:50% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 14/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 14/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 195.47 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 9.0 - 9.9 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Мерагорион (увор.: 5, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Время Радиус инфразрения: +2 Кожаный головной убор. |
Париоран (увор.: 6, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +4 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +1 снр Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
льняная шляпа волшебника «Обугливающая грань» (увор.: 6, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет устойч.: +6% Холод Меняет урон: +3% Огонь Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +10% Пси за ход: +0.12 Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника света (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +16% Свет Меняет урон: +11% Свет Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +14% Мор / +13% Тьма Радиус освещения: +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +17% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тундророждённый колчан ясеневых стрел точности (20/20, мощь: 20-29, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +8 Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 20 Урон (дальний бой): +15 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Холод Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Seya, Корнак, Приключенец уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:21 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Seya, Корнак, Приключенец уровень, 17
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Seya, Корнак, Приключенец уровень, 17
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Seya, Корнак, Приключенец уровень, 18
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
Log
Прокоиль [медноголовый щитомордник] попадает по цели – Seya. Нанесённый урон: (33 прямое снижение), 96 Физический (всего урона: 96).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Прокоиль [медноголовый щитомордник]. Нанесённый урон: (7 не замечено в буйстве), 0 Огонь (всего урона: 0).
Seya проводит два быстрых удара.
Шквал клинков промахивается по цели – Прокоиль [медноголовый щитомордник].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Seya. Нанесённый урон: (3 прямое снижение), 0 Огонь, (3 прямое снижение), 0 Огонь (всего урона: 0).
Seya попадает по цели – детёныш огнедышащего дракона. Нанесённый урон: 66 Физический, 5 Разум, 72 Физический, 5 Разум (всего урона: 149).
Прокоиль [медноголовый щитомордник] наносит рукопашный критический удар по цели – Seya!
Прокоиль [медноголовый щитомордник] попадает по цели – Seya. Нанесённый урон: (33 прямое снижение), 139 Физический (всего урона: 139).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Прокоиль [медноголовый щитомордник]. Нанесённый урон: (7 не замечено в буйстве), 0 Огонь (всего урона: 0).
Прокоиль [медноголовый щитомордник] отмахивается от 15 урона и хочет ещё.
детёныш огнедышащего дракона промахивается по цели – Seya.
детёныш огнедышащего дракона промахивается по цели – Seya.
Унмирика [медведь барибал] применяет способность Только без рук.
Seya страдает и не может сосредоточиться на нанесении урона.
Унмирика [медведь барибал] попадает по цели – Seya. Нанесённый урон: (33 прямое снижение), 61 Физический (всего урона: 61).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Унмирика [медведь барибал]: 4 Огонь.
Seya (ур. 18, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был разрублен противником – Унмирика [медведь барибал] – на уровне 4 зоны Старый лес.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Унмирика [медведь барибал] убивает цель – Seya!
Seya получает 12 здоровья (исцеление).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Двойка готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))!










































































