








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Steamtech UI 1.1.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 50 / 221% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 144 (base 60) |
| Dexterity | 103 (base 60) |
| Constitution | 75 (base 60) |
| Magic | 91 (base 60) |
| Willpower | 84 (base 60) |
| Cunning | 88 (base 60) |
Resources
| Life | 15732/15736 |
| Mana | 158/158 |
| Stamina | 432/432 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.6479591836735 |
| Regeneration | 807.91198979596 |
Speed
| Mental | +49% |
| Attack | +49% |
| Movement | +124.14089514843% |
| Spell | +49% |
| Global | +212.25361126719% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 160.14351880507 |
| See Invisible | 232.62461886705 |
Offense: Mainhand
| Damage | 319 |
| Accuracy | 76 |
| Crit Chance | 117% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 224 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.67114093959732 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 229 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.67114093959732 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +17% |
| 冷気 | +27% |
| 暗黒 | +22% |
| 魔力 | +56% |
| All | +7% |
| 電撃 | +62% |
| 火炎 | +95% |
| 閃光 | +75% |
| 自然 | +30% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +75% |
| 魔力 | +50% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 106 (68.311688311688%) |
| Defense | 93 |
| Ranged Defense | 109 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 84 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 31%( 70%) |
| 魔力 | + 70%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 腐敗 | + 40%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 42%( 70%) |
| 閃光 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (4/5)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 5 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (67% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (67% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1008%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが50回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (67% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 16 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 45% 回避上昇 45 耐性上昇 45% 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 煉獄炎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 風術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 結晶法 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 神秘 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 火術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 幻術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 時間術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 真魔 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 地術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 轟雷 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 絶対零度 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Spell / 錬金術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 因果観察 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 杖術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 防護術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 予見術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 転移術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Undead / スケルトン | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | ハリケーン |
| talent | 魔力循環 |
| talent | 切り裂き |
| talent | 耐性の聖歌 |
| talent | サンダーストーム |
| talent | 風のはばたき |
| talent | 雷鳴の化身 |
| talent | 神秘の力 |
| talent | スピードの真髄 |
| talent | 純魔 |
| talent | スペルクラフト |
| talent | 感覚強化 |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there again | active |
Enter the caverns of Ardhungol and look for Sun Paladin Rashim. Eight legs of wonderBut be careful; those are not small spiders... | active |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: injured seer (level 5 of Dreadfell)As a reward you Magicが2上昇. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 7 of Dreadfell. Escort: lone alchemist (level 7 of Dreadfell)As a reward you gained talent category Spell / 錬金術 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 1 of Old Forest)As a reward you gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Dreadfell. Escort: lost warrior (level 2 of Dreadfell)As a reward you improved talent 異邦武器の熟練 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 4 of Old Forest)As a reward you gained talent category Technique / 肉体強化 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 6 of Dreadfell. Escort: repented thief (level 6 of Dreadfell)As a reward you improved talent 追跡 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 8 of Dreadfell. Escort: temporal explorer (level 8 of Dreadfell)As a reward you gained talent category Chronomancy / 因果観察 (at mastery 0.80). | done |
You failed to protect the worried loremaster from death by yognico. Escort: worried loremaster (level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor) | failed |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded the transmogrification chest to automatically transmute metallic items into gems before transmogrifying them. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 605. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed pouch of bone giant dust. * You've found the needed giant spider spinneret. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of wight ectoplasm. * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed naga tongue. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * You've found the needed ice ant stinger. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed ritch stinger. * You've found the needed multi-hued wyrm scale. * You've found the needed vial of squid ink. | active |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 12 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
| Light source | ☆dwarven lantern『柳の猛禽』Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 反撃ダメージ(近接):4 自然 属性耐性変化:+6% 酸 / +3% 閃光 / +3% 腐敗 / +6% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+3% 自然 精神セーブ:+25 (+7 実効値) 精神パワー:+11 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+8 隠密看破:+24 透明視:+21 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ★アレッタのティアラ (0 回避, 0 アーマー) 必要技能: - 意志 24 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+4賢さ / +4意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+5% 発動:サイオニック・ロボトミー (消費 5 パワー10/10): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: ダメージ: 488.23 賢さ低下量: 52 パワー 44% の混乱判定 持続: 4 ターン 対象に精神ダメージを与え、知能を低 下させます。一定ターンの間、賢さが 低下し混乱します。ダメージ、賢さの 低下量、混乱付加判定時のパワーは 精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀の ティアラだ。美しい輝きを放っておりとて もこの世の物とは思えない。だが触ると凄 まじく冷たく、狂気をかき立てられる。ど こか手の届かない場所に捨ててしまいたい と思う一方で、どんな力を秘めているのか という好奇心が抑えられない。ふんぎりが つかないのは自分の意思が弱いからなのか 、それともこのアーティファクト自体が意 思を持っているからなのか・・・? |
| Tool | ★生命の樹Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+1 実効値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 6 を使 う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
| On fingers | ★死者の指輪Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
| On fingers | (嘆き)密偵のスティールリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 近接追加効果: * 11% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):9 出血 射撃追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):10 出血 能力変化:+7賢さ / +5機敏 精神クリティカルで活力:+2.00 最大憎悪:+6.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を12ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 144% 出血: 276% 回復量低下: 43% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★稲妻吸いInfused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 疲労度:+5% 属性耐性変化:+30% 電撃 スタン/凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒ ッ トを発生させると電磁チャージが2増加する。 チャージにより電撃属性ダメージが5%増加 し 全能力が1増加する。チャージはターン毎に 1 減少する。最大チャージ数は10まで。 頑強なチェーンに幾重もの鋼線を丁寧 に巻いたベルトだ。電撃が走っている。 |
| In main hand | ★破壊の杖 (20-24 パワー, 4 貫通, 火炎 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 200% 魔力, 40% 意志 ダメージ:火炎 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃 / +20% 火炎 / +20% 魔力 / +20% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+15% 魔法が命中すると: 滅びの危機 (10% レ ベル 1). 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持っ たルーンが刻んである。 |
| On hands | ★鉄腕のグローブ (0 回避, 8 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 能力変化:+4耐久 クールダウン: 組みつき (-2 ターン) 武装解除耐性:+40% スタン/凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 素手攻撃時: 基礎パワー:19.0 - 20.9 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 組みつき (20% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 骨砕き (10% 確 率,レベル 3). この武器が命中すると: 叩き潰す (10% 確率,レベル 3). Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は 非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとし た魔法の岩石で覆われており、欠けても次 々に修復されていく。気合を入れるとグロ ーブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に 動じないようになる。 |
| Main armor | ★凪 (15 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+15 (+3 実効値) 能力変化:+10魔力 / +8意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+20% 電撃 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 移動スピード:+10% 飛来物を遅く:+15% 「電撃」と「連鎖稲妻」は確率24%で、「サン ダー・ストーム」は確率12%で対象に眩暈を起 こす 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲 の図が幾つも刷り込んである。元はプロカ ーラという力ある魔法使いが着ていたもの だ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあ らばその絶大な力を振るったため、幅広い 尊敬を受けていた。 |
| Cloak | ★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 魔力 / +15% 暗黒 技能習得:+0.10 魔法 / 真魔 +0.20 魔法 / 神秘 +0.20 魔法 / 降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法クリティカル率:+6% 魔法盾持続時間: +1 魔法盾強度: +15% 魔法盾の持続ターン+1、強度+15% 発動:魔力の爆発 (消費 17 パワー28/28): 実効タレントレベル: 3.2 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 28/28. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を破壊し、一時的に エーテルの通り道を開きます。目標地 点の周囲がランダムに 4 回爆発しま す。魔力属性の 586.73 ダメージで範囲 は半径2マス、1ターンに1回ずつ発 生します。ダメージは魔法パワーに依 存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇 宙の深淵とエーテル界の中心を映し出して いる。 |
| Around neck | ★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
Inventory
★ハーブ:原初 (18% 吸収 魔法, 物理,精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 18% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 進化を遂げたハーブだ。 |
★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
★古書物《宝石の使用法》0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
(耐久)定常のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+13% 時空 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+24% 魔法の護符だ。 |
★ガークルの牙Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +6耐久 技能習得:+0.10 戦技 / 狂戦士 +0.10 戦技 / 修羅 +0.10 戦技 / 咆哮 +0.10 戦技 / 両手武技 物理セーブ+18 (+6 実効値) 精神セーブ:+18 (+5 実効値) 影縫い耐性:+100% 発動:粉砕の咆哮 (消費 6 パワー48/48): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 48/48. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 咆哮を放って物理属性の 304.60 ダメージを与えます。 範囲は扇状の半径 7 マスです。 タレントレベル5からは範囲内の飛来 物をすべて破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯 に通したオークのネックレスだ。ガークル 自身の歯というよりかは、彼の餌食となっ た者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★ダネスの首当てCrafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート (消費 18 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所 を守るための防具だ。業火の時代の戦乱に おいてハーフリングの将軍、ダネス・テン ダーモーンが身に着けていた独特の一品で ある。表面についた無数の傷から、この首 当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めた ことが判る。 |
★宵闇の宝珠Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+0 (+0 実効値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
★氷王のチェーンPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレント習得:+2 シヴゴロス変化 スタン/凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 氷ブロック貫通: +20% 全ての冷気ダメージは20%の確率で対象を凍ら せる 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りて おり、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★詠唱Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大活力:+50.00 魔法パワー:+9 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱スピード:+15% どんな手段を用いても、この護符の所持 者の術を封じることは叶わない。 |
☆stralite amulet『ポーリタ』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+8 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+18% 精神 耐性貫通変化:+15% 物理 物理セーブ+6 (+2 実効値) 混乱耐性:+38% 魔法の護符だ。 |
☆盲目の刃Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +5意志 / +2賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+13% 電撃 テレパシー:ドラゴン スタン/凍結耐性:+35% 光源範囲:+2 魔法の護符だ。 |
荷担ぎのカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 魔法の指輪だ。 |
(酸)巨人のカッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
★エスカティンの断罪斧 (63-94.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 腕力 50 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:63.0 - 94.5 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 弱った敵の首をはねる 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な 暴君が使っていたものである。彼は処刑命 令を下しては、いつも執行を自らの手で行 っていた。そして切り離した首は全て専用 の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。 王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の 中央に飾られることとなった。いかに残虐 な君主であったかを後世に伝える証として。 |
★ドレイクベーン (52-78 パワー, 21 貫通) 必要技能: - 腕力 45 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:52.0 - 78.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力変化:+6腕力 物理セーブ+9 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七 ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落 とした。激しい戦いの末、クロルタールは 息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重 なった戦友達の体を登って、かのドラゴン の喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜 を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
★嵐の刃『シャンティッツ』 (15-19.5 パワー, 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★月光丸 (30-39 パワー, 30 貫通)必要技能: - 賢さ 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 基礎パワー:30.0 - 39.0 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 50% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石 で出来ているという伝承がある。周囲の光 を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消え ていく。 |
★氷殺 (35-45.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 42 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 基礎パワー:35.0 - 45.5 適用能力: 40% 意志, 45% 腕力, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 敵を凍らせる 撃破時: * 氷漬けの敵を粉砕する(ダメージは意志依存 ) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6意志 ダメージ変化:+25% 冷気 撃破で憎悪:+4.00 氷ブロック貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯 と被害者の間には凶器という繋がりがあ る。予見術師は被害者、凶器、殺人犯と いう順でこの繋がりを追うのである。と ある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方 法を編み出した。氷を削って匕首を作れ ば望むがままに人を殺せる上に、凶器は 溶けて消えていくというものだ。凶行は ある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃 れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心 臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷 たき心臓と一体となり、最後に残った一 振りは今でも溶けずに残っている。 |
★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 40% 意志, 55% 機敏, 50% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★血吸い短刀 (42-54.6 パワー, 11 貫通) 必要技能: - 魔力 44 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 5 基礎パワー:42.0 - 54.6 適用能力: 40% 意志, 105% 魔力, 35% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法が命中すると: 血の支配 (15% レベ ル 2). 発動:産み付け (消費 24 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: キャリオン・ワームの幼虫を 対象に植え付けます。 持続時間は5ターンです。毎ターン対象から 物理系の 有利なステータス効果を除去し 49.89 の酸属性ダメージと 49.89 の 腐敗属性ダメージを与えます。 治療しないまま5ターンが経過する と幼虫は孵化して 283.26 の腐敗属 性ダメージを与えます。 効果は終了しますが、育ち切った キャリオン・ワームの 成虫が対象の付近に出現します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。こ れなる短刀は悪を為すものなり。 |
★魔力喰い (27-35.1 パワー, 8 貫通)必要技能: - 機敏 30 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:27.0 - 35.1 適用能力: 40% 意志, 45% 腕力, 55% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 対象からマナを50盗む 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落 とした魔法使いは夥しい数に上る。さらな る力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って 刺し殺す、ということが繰り返されてきた のだ。人手を渡るうち、このダガーもます ます魔力を求めるようになっている。 |
★宵闇のモール (70-105 パワー, 15 貫通) 必要技能: - 腕力 40 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:70.0 - 105.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) 物理パワー:+12 (+1 実効値) ダメージ変化:+0%全属性 技能習得:+0.20 堕落 / 情け無用 +0.20 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇 発動:諸刃の突撃 (消費 15 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 255% 武器ダメージで攻撃します。 この攻撃は必中で、全てのアーマーと 耐性を無視します。しかし、与えたダメージ の 25% か最大HPの 30% のうち 低い方のダメージを受けてしまいます。 「アーロックの勇者のために」 |
★深き咆哮の地のヴォラタンハンマー (82-123パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:82.0 - 123.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: フレイムショック (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+30 火炎 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハ ンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある 武器を鍛えているうちに、これ自体も強力 な力を宿した。 |
★腐敗のモール (96-144 パワー, 22 貫通) 必要技能: - 腕力 60 Powered by 魔力 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:96.0 - 144.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 140% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 50% 発生率 病気 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の228.98か ら 686.94のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の4.00か ら 595.99のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) , 29 を使う, 残り50/50。 ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に 腐肉がこびりついている。武器として使え そうだが、とんでもなく重い。 |
★コラリエム (48-76.8 パワー, 12 貫通) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 76.8 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:56% 装備すると: 疲労度:-12% 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動スピード:+10% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 攻撃速度は力と体格によって増加する 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横 幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太 いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れ て飛び出そうとする。類稀なる膂力がなけ ればこの剣を抑えておけないだろう。さも なくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
★トリプルソード『真実の剣』 (49-78.4 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 Infused by サイオニックフォース 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:49.0 - 78.4 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 129% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 閃光 / +49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣で ある。すなわち、時として真実は人を傷つ けるのだ。 |
★ボロスクの憎しみ (60-96 パワー, 22 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:60.0 - 96.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でもう1回攻撃する 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +5機敏 / +15耐久 技能習得:+0.20 戦技 / 両手武技 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二 本、平行に取り付けてある。刀身部を極端 に重くしてあるようだ。 |
★永遠の炎 (38-53.2 パワー, 10 貫通)必要技能: - 腕力 40 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:38.0 - 53.2 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 火炎 装備すると: 能力変化:+7腕力 / +7意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 発動:炎のブレス (消費 15 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 638.22 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え 続けると言われる樹を加工したものだ。柄 には宝石がいくつも嵌っており、非常に身 分の高い人物が所有していたことが窺える。 剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
★血刃 (46-64.4 パワー, 7 貫通)必要技能: - 魔力 20 - 腕力 32 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 基礎パワー:46.0 - 64.4 適用能力: 40% 意志, 60% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率15%で敵の血を操る 生命力吸収(この武器だけ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 / +15% 物理 テレパシー:不死/Blood 最大活力:+25.00 魔法パワー:+21 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 発動:出血の刃 (消費 12 パワー20/20): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 出血: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オ ークの腐敗術師、ヒューリックの研究所 で作られたものである。ヒューリックは 死後、自分の魂を保管しておけるクリス タルを作ろうとしていたが、その試みは 太陽の騎士達によって阻まれた。騎士の ほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命 を落としたが、リーダーのラースルは剣 を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラー スルとヒューリックは戦いを繰り広げ、 刃と血の術が交差した。戦いの末、致命 傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒ ューリックは最後の力を振り絞って秘蔵 のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂 をその中に逃すためだ。オークの企みに 気付いたラースルは太陽の力を込めた剣 でクリスタルを撃った。クリスタルが砕 けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣と クリスタルと血が一つに合わさった。こ うしてラースルの砕けた魂はこの恐るべ きアーティファクトに囚われたのである 。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に 正気を失っている。ラースルを呼び出す には、この剣に血を吸わせるしかない。 生き血から生命力を吸い取り、彼は再び 肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、 同時に啜り泣くのだ。 |
★黄昏の刃 (47-65.8 パワー, 7 貫通)必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:47.0 - 65.8 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 光と闇の爆発をお見舞いする(魔力でダメージ 上昇) 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4賢さ / +4魔力 ダメージ変化:+18% 暗黒 / +18% 閃光 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え 上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、 渦を成している。 |
☆iron longsword『光線の致命傷』 (12.5-17.5パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:12.5 - 17.5 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 11% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+6 精神 爆発を起こす(半径3):+4 閃光 装備すると: 能力変化:+1機敏 / +1意志 / +2賢さ / +1耐久 光源範囲:+3 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
☆ヴェレティラ (54.5-76.3 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 基礎パワー:54.5 - 76.3 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 装備すると: 属性耐性変化:+9% 冷気 / +9% 時空 盲目耐性:+15% 沈黙耐性:+5% 影縫い耐性:+10% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
★ウレスラクの大腿骨 (52-72.8 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 30 - 腕力 45 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 What would happen if more of Ureslak's remains were reunited? 基礎パワー:52.0 - 72.8 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率10%で色が変わり、力を得る 強大な万色ドラゴンであるウレスラクの 大腿骨を削って作ったメイスだ。この奇怪 な鈍器はウレスラクの変転する性質を受け 継ぎ、鼓動を発している。 |
★サーマルフォーカス (14-15.4 パワー, 32 貫通, 火炎 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 基礎パワー:14.0 - 15.4 適用能力: 85% 意志, 50% 魔力, 25% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 属性耐性変化:+20% 火炎 / +20% 冷気 耐性貫通変化:+12% 火炎 / +12% 冷気 ダメージ変化:+20% 火炎 / +20% 冷気 技能習得:+0.20 超能力 / サーモキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) サイキックパワー:+1.00 精神パワー:+16 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+8% 熱エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
★ウサギ皮のスリング必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:瞬速の射撃 (消費 5 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
(賢者)魔力光のイチイの杖(魔導) (20-24パワー, 4 貫通, 冷気 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +1意志 ダメージ変化:+20% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.18 最大マナ:+54.00 魔法パワー:+14 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★真・吸命の杖 (60-72 パワー, 60 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 未知の力 7.00 重さ [Godslayer] タイプ: 武器 / 杖 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:60.0 - 72.0 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+10魔力 / +10意志 耐性貫通変化:+30% 電撃 / +30% 火炎 / +30% 魔力 / +30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃 / +60% 火炎 / +60% 魔力 / +60% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+15% 古代シェール・タルの言語を話し、読むこと を可能にする absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its 生命 and increasing your own damage by 30% for 7 turns , 116 を使う,残り200/200。 力あるルーン文字が刻まれている。はる か昔 に作られたもののようだが、傷一つない。 微弱 な光を放ち明滅しており、強大な力を秘め てい ることは明らかだ。かの魔法使い達によっ て真 の力を取り戻している。 「おお、ついに彼らはアマクテルその人 の下 へ辿り着いた。激しい戦いの末、玉座はお びた だしい数の死体で埋まり、『神殺し』のう ち3 人がかの者の足元でこと切れた。だが、い まわ の際のファリオンが凍てつく剣アーキルで 絶対 神の膝頭を刺し貫くと、『神殺し』の長カ ルデ ィザーは好機を逃すまいと歩を進め、吸魔 の杖 で致命の一撃を加えた。かくして絶対神は 己の 息子たちの手によって倒れ、その容は粉々 に打 ち砕かれたのである」 |
☆バリヨン (25-30 パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:25.0 - 30.0 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+9 (+2 実効値) 近接追加効果: * 9% 発生率 盲目 能力変化:+2機敏 / +8賢さ / +4耐久 ダメージ変化:+25% 物理 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+4 透明視:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を4ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 4 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 8 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 619.67 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆マノランド (30-36 パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 36.0 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 属性耐性変化:+12% 酸 / +9% 時空 ダメージ変化:+30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+17.00% 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% 魔法パワー:+15 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★疫病の斧 (55-66 パワー, 15 貫通)必要技能: - 腕力 55 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 基礎パワー:55.0 - 66.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 死の呪い (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 脆弱の呪い (10% 確率,レベル 3). 生命力吸収(この武器だけ): +5% 爆発を起こす(半径1):+25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 魔法が命中すると: 非力の呪い (10% レ ベル 3). 魔法が命中すると: 衰退の呪い (10% レ ベル 3). この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の 影が付き纏う |
☆stralite waraxe『サララトラ』 (33-46.2パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 基礎パワー:33.0 - 46.2 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:酸 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 30 魔力 炎上 追加ダメージ(近接):+8 酸 装備すると: アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+8.0% 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):20 酸 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 冷気 / +9% 電撃 クリティカル倍率:+18.00% 片手で使う斧だ。 |
★フォーカスウィップ (19-20.9 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 15 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 3 基礎パワー:19.0 - 20.9 適用能力: 60% 意志, 10% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:精神 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 装備すると: 精神パワー:+10 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% 範囲4の直線上に100%%の武器ダメージを精 神ダメージとして与える , 6 を使う,残 り10/10。 握りの先端部に小さなマインドスターが ついている。掴むと半透明の鞭が出現し装 備者の意のままに動かせる。 |
★電光石火 (17-18.7 パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは53.91から161.73 (魔力と機敏に依存) , 6 を使う,残り 10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
☆サラライス(rough leather belt)Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性貫通変化:+20% 魔力 積載量:+20 マナ回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
★隠し身のクロークPowered by 魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 実効値) 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
★霜のとばり (12 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+12 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):60 アイス 能力変化:+7魔力 属性耐性変化:+25% 冷気 / -15% 火炎 / +8%全属性 半径4の冷気を放ち冷気属性の147.32ダメー ジ を毎ターン与える(威力は魔力に依存) 持続時間は10ターン。 , 18 を使う,残 り30/30。 アイスレギオンが霧散した後にただ一つ 残ったクロークだ。冷気を放っており、触 れたものは皆例外無く凍りついてしまうよ うだ。 |
☆linen cloak『アエロニク』 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1魔力 / +2意志 属性耐性変化:+3% 電撃 盲目耐性:+20% 武装解除耐性:+5% マナ回復:+0.04 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+4魔力 / +4意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 冷気 ダメージ変化:+12%全属性 魔法セーブ:+18 (+4 実効値) 精神セーブ:+15 (+5 実効値) 盲目耐性:+40% マナ回復:+1.00 魔法パワー:+15 (+1 実効値) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も 無いように見えるが、凄まじい魔力を放っ ている。 |
★深紅のローブ (12 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+12 (+3 実効値) 追加ダメージ(近接):35 精神 / 10 % 憂い 反撃ダメージ(近接):35 精神 / 10 % 憂い 能力変化:+10賢さ / +10意志 耐性貫通変化:+20%全属性 技能習得:+0.20 超能力 / フォーカス +0.10 超能力 / ソリプシズム +0.20 呪い / 凶刃 +0.20 呪い / 懲罰 サイキックパワー:+0.20 精神クリティカルで活力:+4.00 精神クリティカルでサイキックパワー:+4.00 撃破で憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+9% ソリプシズム・スレスホールドを20%上昇させ る。このとき、スピードが15%上昇する(該当 タレント所持時だけ) 精神技能が命中すると: 苦悶 (8% レベル 2). 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (8% レベル 2). このローブは「超越者カリスター」が着 ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様 々な超能力技術の創始者であった。しかし 彼は妻が殺されてからというもの犯人探し に明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃す る技術を新たに編み出していった。カリス ターは妻を殺した男を無理矢理むごたらし い方法で自殺させると、方々を回って出会 う者に片端から自殺を強いた。彼なりのや り方であらゆる恐怖から解放してやったの である。ある日、彼は忽然と姿を消し、後 には血に染まったこのローブだけがぽつん と残されていた。 |
★焔渡り (8 回避, 2 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+20% 火炎 / -10% 冷気 耐性貫通変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 狂気の炎術師ハルコットが着ていたもの だ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立 ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放 った。その行為はジグランスの目に留まり 、ついには捕えられてしまう。ジグランス はハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身 を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き 回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを 迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残る のみ。 |
★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 実効値) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+20腕力 / -6機敏 / +10耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
☆ツバスラ(pair of iron boots) (0 回避, 14 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 実効値) アーマー:+14 疲労度:+2% 能力変化:+2賢さ / +4意志 赤外線視力:+2 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(魔力)命中のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+5 (+1 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+21% 素手攻撃時: 基礎パワー:10.0 - 14.0 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 完全支配 (10% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+5 魔力 爆発を起こす(半径3):+5 魔力 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). ダメージ変換:40% 自然 slow Attackspeed is 100% for non-Brawlers! どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★砂漠蠍の腕 (8 回避, 4 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3賢さ / +3意志 ダメージ変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 組技 武装解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+0 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:25.0 - 35.0 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:87% この武器が命中すると: 毒噛み (20% 確 率,レベル 3). この武器が命中すると: 完全支配 (5% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 思念クイック (5% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: インプロージョン (5% 確率,レベル 1). 発動:マインドフック (消費 10 パワー24/24): 実効タレントレベル: 4.8 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 24/24. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 念動力を遠くに働かせて 敵を掴み、引き寄せます。このタレン トの射程は 6 マスです。 ポイントを振るとクールダウンが減少 し、射程が伸びます。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 禍々しい棘が生えているガントレット だ。業火の時代に西の砂漠を占領したオ ークの隊長の持ち物である。彼はそこを 拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵 攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこの オークは戦いにおいて無類の強さを誇っ ており、数多の敵を恐るべき精神の力で 引き寄せては止めを刺していた。偉大な るシャローレの術師達が今際の際に黄と 黒に彩られたガントレットを目に焼き付 けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリ アの手によるものであった。彼女はかの 残忍なるオークにただ一人で立ち向かっ たのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ち つつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリ アは止めの一撃を受ける前に自らのロー ブを引き裂いた。ローブの下の体には8 0個もの発火宝石弾が結びつけられてい た。そして彼女の指先から放たれた火花 一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも 見えるほどの大爆発が起きたのである。 ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっ ている。永遠に続くエルフの命を人々の ために投げうったことを称えて。 |
炎痛の冠 (11 回避, 0 アーマー)必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+11 (+3 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+5賢さ / +5意志 属性耐性変化:+30% 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 発動:メテオレイン (消費 18 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 857.11 物理ダメージ 470.30 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
(時間)守りの亜麻布の魔法帽(+11%) (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+11% 時空 ダメージ変化:+11% 時空 魔法セーブ:+5 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
★奴隷の兜 (0 回避, 9 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 実効値) アーマー:+9 疲労度:+4% 能力変化:+2腕力 / +4魔力 技能習得:+0.20 種族技能 / デモンエルフ 沈黙耐性:+30% 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 光源範囲:-1 ヘイスト・オブ・ザ・ドゥームドの範囲を1増 加させる デモンエルフの邪なる力を増幅するため に試作された兜だ。 |
★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー)必要技能: - 魔力 25 - 意志 20 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 活力吸収の腐敗 能力変化:+5魔力 / +8意志 / +3賢さ ダメージ変化:+9% 腐敗 / +7% 魔力 / +6% 暗黒 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 最大活力:+25.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+4 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+4% 発動:活力感知 (消費 15 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 45/45. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 76% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
☆雲の護り『ハラダン』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+27% 電撃 / +6% 時空 耐性貫通変化:+25% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
★流血のアイアンメイル (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 35 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
★盗賊の逆境 (6 回避, 7 アーマー)必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+5意志 / +4耐久 属性耐性変化:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 切り傷・毒を発生元か近場の敵に転嫁。 この能力のクールダウンは4ターン。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
炎上のドワーフ鋼シールド (8 回避, 2 アーマー, 86.5 防御) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 実効値) 射撃回避:+8 (+1 実効値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):13 火炎 タレント習得:+3 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
☆stralite shield『風が吹く自然』 (10 回避, 10 アーマー, 137 防御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 反魔の力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 実効値) 射撃回避:+10 (+1 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+14% 魔力 / +6% 自然 タレント習得:+4 盾の防御 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 武装解除耐性:+20% HP下限値:-60.00 生命 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
熊のこころInfused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす , 58 を使 う,残り100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
★アルクルの追尾の矢 (14/14, 68-95.2 パワー, 100 apr) 必要技能: - 腕力 30 - 機敏 20 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 基礎パワー:68.0 - 95.2 適用能力: 40% 意志, 50% 機敏, 50% 魔力, 70% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%が対象から半径1の敵に伝わ る 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というより は破城鎚を目指したもののように見える。 大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
★虚空の矢筒 (0/0, 45-63 パワー, 30 apr) 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 基礎パワー:45.0 - 63.0 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 60% 魔力, 50% 腕力 ダメージ:暗黒時空 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+6.0% 弾数:0 この武器が命中すると: 空間縛り (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: ディメンショナル ・アンカー (5% 確率,レベル 1). 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表 面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
★蜂の一刺し (20/20, 18-25.2 パワー, 10 apr) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
171 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
9 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+15% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★ワイアームの胆汁Infused by 自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 血液 drink the vile fluidを発動する コロイド状のどろりとした液体だ。飲ん だらどうなってしまうのか!? |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 20 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 30 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) 物理セーブ+8 (+3 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+2 実効値) 物理セーブ+8 (+3 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 アイス ダメージ ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+3 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 37 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 27 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★ドワーフ皇帝のツルハシ (採掘 12 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 物理セーブ+7 (+2 実効値) 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 最大HP:+50.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 発動:削岩撃 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 6.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 壁破壊距離: 5 ダメージ: 881.69 岩石を破壊する強力なビームを 撃ちます。壁を一定距離破壊します。 また、射線上の敵全員に物理属性 ダメージを与える効果もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次 の世代に伝えるために用いられてきた。取 っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分 にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれ ている。 |
10 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 50 毒 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 17%減速 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 酸 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓Infused by 自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を5種治療。(魔力依存) , 24 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量138 意志依存) , 6 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
☆シールス(dwarven lantern)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+12% 酸 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 / +9% 火炎 光源範囲:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★インプの爪Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 6 パワー9/9): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 火炎ダメージ: 1147.81 炎の矢を放ちます。敵に 3ターンの間の火炎属性ダメージを与 えます。タレントレベル5で敵を貫通 するようになります。ダメージは魔法 パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰した ものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃 え盛っている。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 12 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 52 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★異界の刃Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 物理流血 反撃ダメージ(近接):25 物理流血 属性耐性変化:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 / +5% 物理 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 精神パワー:+10 (+1 実効値) このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:生ける刃 (消費 9 パワー25/25): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 25/25. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間に穴をあけ、そこか ら生ける刃を10ターンの間呼び出し ます。 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな 穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に 安定して存在したままなのかはよく分から ない。精神を集中すると内部からブレード を呼び出せるようだ。 |
★血のルーンのアサメ1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 血のルーンが刻まれた儀式用の短剣だ。 |
★テロスの杖のクリスタルPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 ダメージ:腐敗 杖と組み合わせる , 1 を使う,残り1/1。 一見純白のクリスタルに見える。しかし 近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる 色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取 れる。 |
★不死の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 6 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★龍の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
6 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 40 火炎 ダメージ ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復5%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+20% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★アタマトンのルビーの眼0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 影縫い耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 影縫い耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説のジャイアントゴーレム、アタマト ンの片目である。業火の時代、ハーフリン グ達がオークに対抗するために作った兵器 だと言われている。最後には破壊されたと はいえ、敵軍の指導者、大食らいガークル に致命傷を負わせることに成功した。 |
★帰還のロッド (3/3)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 117 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★恵みの杯Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレント習得:+1 戦場の狂乱 物理セーブ+10 (+3 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液の ようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ 、感覚が鋭敏になる。 |
☆クシマ(elven-wood totem of cure ailments)[パワー 3] (6 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+6魔力 / +5意志 / +2賢さ 護り最大数:+3 酸 / +3 自然 / +3 閃光 タレント習得:+1 護り 光源範囲:+3 透明視:+6 毒や病気を3 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を6タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
4 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★虚空の欠片Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗黒時空 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒 / +12% 時空 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 半径2マスに虚無の力を解き放つ。 最大射程5 時間属性の204.37ダメージと暗黒属性の233.02 ダ メージを与える。 (威力は魔力依存) , 12 を使う,残り 40/40。 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部は ギザギザになっている。穴なのに実体を持 ち、しかも軽い。 |
9 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+25% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+2 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 20% スタンさせる 3 ターン ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー100) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★共振するダイアモンド0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 |
★生と死の真珠Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+7%全属性 スタン/凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍はあるかという巨大な真珠だ。 決して変わることのない虹色の光を規則的 に放っている。 |
5 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アルケミスト・ボムとして使うと: 10% スタンさせる 2 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
You have prevented the portal to the Void from opening and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The orc presence in the Far East has greatly been diminished by the loss of their leaders and the destruction of the Sorcerers. The free people of the Sunwall will be able to prosper and thrive on this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
Achievements
A dangerous secret (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By yognico the Skeleton Archmage level 26
71st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:37 see stats
A different point of view (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By yognico the Skeleton Archmage level 21
48th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:53 see stats
Against all odds (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed Ukruk in the ambush.By yognico the Skeleton Archmage level 26
61st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 18:03 see stats
Are you out of your mind?! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.By yognico the Skeleton Archmage level 34
24th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:21 see stats
Atamathoned! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed the giant golem Atamathon after foolishly reactivating it.By yognico the Skeleton Archmage level 39
63rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:32 see stats
Brave new world (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Went to the Far East and took part in the war.By yognico the Skeleton Archmage level 29
79th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 04:39 see stats
Bringer of Doom (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By yognico the Skeleton Archmage level 42
6th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 20:10 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed Borius in the Bearscape.By yognico the Skeleton Archmage level 15
30th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:40 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By yognico the Skeleton Archmage level 21
44th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 09:41 see stats
Destroyer's bane (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed Golbug the Destroyer.By yognico the Skeleton Archmage level 28
76th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:50 see stats
Dragon's Greed (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By yognico the Skeleton Archmage level 7
22nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:18 see stats
Evil denied (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Won ToME by preventing the Void portal from opening.By yognico the Skeleton Archmage level 50
7th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 03:04 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed 1000 creatures.By yognico the Skeleton Archmage level 17
77th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:13 see stats
Eye of the storm (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By yognico the Skeleton Archmage level 19
3rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 13:45 see stats
Fear of Fours (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed all four bosses of the Slime Tunnels.By yognico the Skeleton Archmage level 42
6th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 15:23 see stats
Home sweet home (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By yognico the Skeleton Archmage level 14
8th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:31 see stats
I cleared the room of death and all I got was this lousy achievement! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed the seven overpowered wyrms in the "Room of Death" in Vor Armoury.By yognico the Skeleton Archmage level 36
24th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:50 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By yognico the Skeleton Archmage level 10
74th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:00 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By yognico the Skeleton Archmage level 20
3rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 13:45 see stats
Level 30 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 30.By yognico the Skeleton Archmage level 30
2nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 03:13 see stats
Level 40 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 40.By yognico the Skeleton Archmage level 40
72nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 12:41 see stats
Level 50 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 50.By yognico the Skeleton Archmage level 50
7th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 03:04 see stats
Orcrist (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed the leaders of the Orc Pride.By yognico the Skeleton Archmage level 40
7th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 07:01 see stats
Poisonous (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Sided with the assassin lord.By yognico the Skeleton Archmage level 21
24th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 12:16 see stats
Race through fire (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Raced through the fires of the Charred Scar to stop the Sorcerers.By yognico the Skeleton Archmage level 34
15th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 14:08 see stats
Savior of the damsels in distress (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Saved Melinda from her terrible fate in the Crypt of Kryl-Feijan.By yognico the Skeleton Archmage level 38
50th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 19:03 see stats
Size is everything (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By yognico the Skeleton Archmage level 18
7th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 07:27 see stats
Size matters (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By yognico the Skeleton Archmage level 11
4th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:21 see stats
Sliders (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By yognico the Skeleton Archmage level 28
76th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 21:39 see stats
Tactical master (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Fought the two Sorcerers without closing any invocation portals.By yognico the Skeleton Archmage level 48
7th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 03:04 see stats
Tales of the Spellblaze (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By yognico the Skeleton Archmage level 21
48th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:53 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By yognico the Skeleton Archmage level 5
13rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:23 see stats
The Legend of Garkul (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By yognico the Skeleton Archmage level 21
48th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:53 see stats
The Sun Still Shines (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Aeryn survived the last battle.By yognico the Skeleton Archmage level 50
7th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 03:04 see stats
The bigger the better! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Did over 3000 damage in one attack.By yognico the Skeleton Archmage level 43
7th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 01:07 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By yognico the Skeleton Archmage level 10
1st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:28 see stats
There and back again (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Opened a portal to Maj'Eyal from the Far East.By yognico the Skeleton Archmage level 38
49th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 18:19 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By yognico the Skeleton Archmage level 4
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 06:18 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By yognico the Skeleton Archmage level 2
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:18 see stats
Vampire crusher (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By yognico the Skeleton Archmage level 25
61st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:36 see stats
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yognicoはyognicoに4 自然ダメージを与えた
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セーブ完了
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自動探索 3ターン(中断: interesting character)
クエスト“ オークの大部族 ”終了! (“j”で詳細を見る)
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yognicoはyognicoに4 自然ダメージを与えた
yognicoはyognicoに4 自然ダメージを与えた
Yognicoは風のはばたきを解除した
Yognicoは切り裂きを解除した
Yognicoはハリケーンを解除した
Yognicoは魔力循環を解除した
Yognicoは感覚強化を解除した
Yognicoはスピードの真髄を解除した
Yognicoは雷鳴の化身を解除した
Yognicoは神秘の力を解除した
Yognicoは純魔を解除した
Yognicoは耐性の聖歌を解除した
Yognicoはスペルクラフトを解除した
Yognicoはサンダーストームを解除した
yognicoの周囲で雷雲が晴れていった























































































































































































































































