
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 5 / 62% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 5 on the 20 Воратунный 122 year of Ascendancy at 11:38 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 15) |
Dexterity | 11 (base 12) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 13 (base 12) |
Willpower | 22 (base 21) |
Cunning | 13 (base 12) |
Resources
Mana | 184/184 |
Equilibrium | 10 |
Life | -20/151 |
Stamina | 132/154 |
Psi | 89/140 |
Healing Factor | 0.65603112194175 |
Regeneration | 1.4760700243689 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 3% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 3% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +7% |
Тьма | +19% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Тьма | + 30%( 70%) |
Огонь | + 24%( 70%) |
Молнии | + 21%( 70%) |
Природа | + 11%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Ментальные / Солипсизм | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Слизь | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Загадочный щит | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Мощь земли | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Гном | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 Урон (рукопашный бой): +10 Молнии При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +11% Молнии / +17% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +24% Тьма Меняет урон: +12% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +3% Молнии Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Магич. спасброски: +5 (+4 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Управляемое разумом оружие | ![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Свет / +7% Тьма Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Проклятие кошмаров Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На ногах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +12.00 Действенность исцеления: +11% Пара кожаных сапог |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +42 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Инструмент | ![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 125, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Рол'ресун [железный двуручный молот] (Кошмары) (мощь: 16-23, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол Предельная ненависть: +2.00 Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() вымышленный железный двуручный молот (Кошмары) (мощь: 17-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 25.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 16% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон (рукопашный бой): +9 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() железный двуручный молот (Безумие) (мощь: 18-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 27.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() ненавистная редкость, стралитовый меч (Покровы) (мощь: 34-48, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 34.5 - 48.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Тьма Доп. урон: +5% живой Проклятие покровов Острый, длинный, смертельный. |
![]() Пресветлая поверхность [железный шестопёр] (Безумие) (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Стойк. к переносу: +10% Радиус освещения: +1 Проклятие безумия Тупой и смертельный. |
![]() Исаситир (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+5 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Холод Меняет урон: +6% Мистика / +10% Холод Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +8 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Обнаружение невидимого: +3 Проклятие покровов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() железный паропил (Безумие) (мощь: 10-16, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 15.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +10 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Способность (даровано): +1 Блок Проклятие безумия Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() железный топор (Покровы) (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Проклятие покровов Одноручные боевые секиры. |
![]() переливающаяся редкость, льняная мантия (Покровы) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +11% Мистика Предельная мана: +10.00 Проклятие покровов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() переливающаяся редкость, льняная мантия тьмы (+16%) (Трупы) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +16% Тьма / +7% Всё Меняет урон: +10% Мистика / +11% Тьма Предельная мана: +11.00 Проклятие трупов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Караэн (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +15% Природа / +6% Разум Меняет урон: +10% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Рвотный предлог [шляпа грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Меняет устойч.: +8% Природа / +5% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Кожаная шляпа. Ну очень стильная. |
![]() ограждающая редкость, железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Омерзительный обет [стальной кольчужный доспех] (Трупы) (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Меняет устойч.: +16% Молнии / +3% Природа Проклятие трупов доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 21) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Каменный щит Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +21 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 1 в пси, 4 Мор (всего урона: 5).
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 9 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
ShieldPower сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
ShieldPower преобразует часть урона в пси!
горсть опарышей попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 0 в пси, 1 Физический (всего урона: 1).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 5 Тьма, 2 Молнии (всего урона: 7).
ShieldPower попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 11 Физический, 15 Молнии, 11 Физический (всего урона: 37).
ShieldPower убивает цель – горсть опарышей!
ShieldPower сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
ShieldPower преобразует часть урона в пси!
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 1 в пси, 4 Мор (всего урона: 5).
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 2 в пси, 7 Мор (всего урона: 10).
ShieldPower получает 7 здоровья и 2 пси (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
ShieldPower преобразует часть урона в пси!
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 2 в пси, 7 Мор (всего урона: 10).
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 2 в пси, 7 Мор (всего урона: 10).
ShieldPower получает 2 здоровья и 1 пси (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
ShieldPower страдает от жуткой червивой гнили!
ShieldPower сосредотачивается; её раздутая слизь забирает часть урона!
ShieldPower преобразует часть урона в пси!
нечто попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 5 в пси, 15 Мор, 2 в пси, 5 Время, 6 в пси, 19 Мор, 3 в пси, 9 Мор, 2 в пси, 5 Время, 3 в пси, 9 Мор (всего урона: 82).
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – ShieldPower. Нанесённый урон: 6 в пси, 17 Мор, 5 в пси, 14 Кислота (всего урона: 42).
ShieldPower применяет способность Вливание: Исцеление.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. ShieldPower корчится от боли!
ShieldPower справляется с червивой гнилью.