Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Infinite Dungeon Improved Challenges 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Custom Difficulty 1.7.4Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 7 / 7% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by создание скверны, плюющийся паук at level 3 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:50 2 / 2Killed by war hound at level 4 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:06 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 30) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 28 (base 28) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 443/443 |
Stamina | 98/98 |
Healing Factor | 1.1456298990388 |
Regeneration | 0.28640747475971 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 11 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +3% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +5% |
Время | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50.80638633847 (96.438666929426%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
Тьма | + 20%( 70%) |
Огонь | + 27%( 70%) |
Молнии | + 34%( 70%) |
Разум | + 20%( 70%) |
Холод | + 27%( 70%) |
Свет | + 20%( 70%) |
Время | + 20%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
Кислота | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 76 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 146, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Стена |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +2 Stat Points | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 Stat Points | выполнено |
Найдите на уровне, бросьте вызов и убейте Вашего зеркального клона. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): Зеркальный бой | провалено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь «Тлеющий поцелуй» латунный фонарь «Тлеющий поцелуй»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Огонь Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Нортелэт [пояс грубой кожи] Нортелэт [пояс грубой кожи]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +6% Природа Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+3 расч.) Радиус освещения: +1 Радиус инфразрения: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | бойцовские железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) бойцовские железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 хит Способность (откат): Двойка (-1) Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +3 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 1). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Доспехи | обжигающий железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7) обжигающий железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Урон (рукопашный бой): 9 Кислота / 9 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота / 8 Огонь Меняет устойч.: +10% Кислота / +11% Огонь / +16% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
На голове | Рекерэ (увор.: 1, бр.: 0) Рекерэ (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Разум Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг охранения, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 10% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 1.92 урона светом и 1.92 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
В левой руке | раскрывающий железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 19.5) раскрывающий железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 19.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 6% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Плащ | толстый льняной плащ (увор.: 1, бр.: 5) толстый льняной плащ (увор.: 1, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На ногах | железные ботинки «Древесные заросли» (увор.: 0, бр.: 3) железные ботинки «Древесные заросли» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +10% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
В правой руке | железный топор «Простужающая вершина» (мощь: 18-24, пр.бр.: 2) железный топор «Простужающая вершина» (мощь: 18-24, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Кислота При ношении: Меняет устойч.: +6% Время / +3% Холод Меняет урон: +3% Время Одноручные боевые секиры. |
Инструмент | Хал'ур [ясеневый тотем исцеления] [мощь: 170] (откат: 15) Хал'ур [ясеневый тотем исцеления] [мощь: 170] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Время Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 170. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Проплавляющий гнев (мощь: 16-25, пр.бр.: 1)Проплавляющий гнев (мощь: 16-25, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Кислота Доп. урон: +9% неестественное При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Ясная строгость [железный двуручный топор] (мощь: 14-21, пр.бр.: 1)Ясная строгость [железный двуручный топор] (мощь: 14-21, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.0 - 21.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Свет При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет устойч.: +9% Огонь Стойк. к обезоруж.: +31% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кинжал гномьей стали (мощь: 16-21, пр.бр.: 7)кинжал гномьей стали (мощь: 16-21, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Кролнэлогур [стальной кинжал] (мощь: 13-17, пр.бр.: 6)Кролнэлогур [стальной кинжал] (мощь: 13-17, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 16.9 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие уязвимости (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Урон (рукопашный бой): +5 Мор При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к переносу: +10% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Налит [железный двуручный меч] (мощь: 17-27, пр.бр.: 1)Налит [железный двуручный меч] (мощь: 17-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 27.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Урон (рукопашный бой): +4 Мор При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный меч дневного света (мощь: 17-27, пр.бр.: 1)железный двуручный меч дневного света (мощь: 17-27, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 27.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Свет Доп. урон: +9% нежить Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. искрящий железный двуручный меч (мощь: 14-23, пр.бр.: 1)искрящий железный двуручный меч (мощь: 14-23, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вязовый длинный лук огнявязовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +9 Огонь При ношении: Меняет урон: +12% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Ошпаривающая ярость [железный меч] (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Ошпаривающая ярость [железный меч] (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота / +9 Природа При ношении: Проб. брони: +6 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота / +6% Природа / +5% Разум Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вымышленный железный меч резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2)вымышленный железный меч резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Урон (рукопашный бой): +6 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +1 вол Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кислотный железный шестопёр едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)кислотный железный шестопёр едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Урон (рукопашный бой): +6 Природа Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Тазланен [Горячий заклад] (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Тазланен [Горячий заклад] (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Тьма Меняет урон: +3% Огонь Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.70 Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. творческое мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)творческое мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +6.00% Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. грубая кожаная пращагрубая кожаная праща Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Унаот [Безоблачная мечта]Унаот [Безоблачная мечта] Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Холод При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет устойч.: +6% Тьма / +3% Огонь Радиус освещения: +1 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Дайирэй [Поднебесный зарок] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время)Дайирэй [Поднебесный зарок] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Природа / +6% Тьма Меняет урон: +20% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +9 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Калэол [вязовый осквернённый посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор)Калэол [вязовый осквернённый посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +10% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. бушующий вязовый магический посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)бушующий вязовый магический посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +7 (+7 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. пояс грубой кожипояс грубой кожи Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняной плащ «Бесцветная эмблема» (увор.: 6, бр.: 0)льняной плащ «Бесцветная эмблема» (увор.: 6, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 9% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет урон: +3% Тьма / +6% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+12 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняная мантия горы (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)льняная мантия горы (+11%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +11% Физический Меняет урон: +11% Физический Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. связанная чарами льняная мантия тьмы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)связанная чарами льняная мантия тьмы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +7% Всё Меняет урон: +10% Тьма Магич. спасброски: +16 (+14 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ограждающая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)ограждающая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3)железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. укрепляющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)укрепляющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. щитовая льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)щитовая льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. омолаживающий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)омолаживающий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. преломляющий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)преломляющий железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Светоносная лучина (увор.: 0, бр.: 7)Светоносная лучина (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +20% Свет Предельное здоровье: +22.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2)бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 10-12, блок: 43.5)усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 10-12, блок: 43.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +44 При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агат агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 36 ход.) железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. мешок снарядов гномьей стали «Уракулоран» (16/16, мощь: 36-44, пр.бр.: 3)мешок снарядов гномьей стали «Уракулоран» (16/16, мощь: 36-44, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 36.5 - 43.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 16 Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Кислота Доп. урон: +5% неестественное / +7% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 20 (причина остановки: на пути выход).
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Временной разлом (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 50 (причина остановки: на пути выход).
Временной разлом (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Gare меняет снаряжение. Убрано в сумку: проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+15%) (увор.: 1, бр.: 0), снаряжено: Рекерэ (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 1.50 золота после перевоплощения предмета: проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+15%) (увор.: 1, бр.: 0).
Gare меняет снаряжение. Убрано в сумку: пояс грубой кожи переноски, снаряжено: Нортелэт [пояс грубой кожи].
Вы получаете 1.02 золота после перевоплощения предмета: пояс грубой кожи переноски.
Gare меняет снаряжение. Убрано в сумку: обжигающий латунный фонарь ясности, снаряжено: латунный фонарь «Тлеющий поцелуй».
Вы получаете 3.29 золота после перевоплощения предмета: обжигающий латунный фонарь ясности.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 16 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 40 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 40 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).