











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exotic Weapons Highest Stat Only 1.7.0Changes Exotic Weapons Mastery to use the highest of strength or dexterity, since the two weapons that use Exotic only use one stat each. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 7 / 77% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 30) |
| Cunning | 20 (base 18) |
Resources
| Life | 126/126 |
| Psi | 91/145 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 0.25932238325009 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 36.375715479246 |
| See Invisible | 36.375715479246 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| огонь | +11% |
| Тьма | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20.38 |
| Spell Save | 25.77 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 12%( 70%) |
| Порча | + 12%( 70%) |
| огонь | + 31%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 12%( 70%) |
| Холод | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 94 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 11 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 23% на 3 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 65 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Class Talents
| Псионика / Кошмар | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Солипсизм | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Кузнец грёз | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Мыслеобразы | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Глубокий сон | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Психическое нападение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Деформация | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Псионика / Отклик | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Псионика / Сновидение | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Мыслеобраз: Лучник |
| talent | Осознанное сновидение |
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one warg claw. My usual ingredient gatherers draw the line at hunting wargs. Feel free to mock them on your way back.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели обеспокоенный хранитель знаний до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 2 Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Ruins of Kor'Pul 2)В качестве награды вы улучшен талант Выжигание разума (+1 уровень(ней)) | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Дикий дар / Зов дикой природы (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы Воля улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На поясе | rough leather belt of the giantsСоздан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Категория размера: +1 A belt that goes around your waist. |
| В основной руке | creative mossy mindstar (2-3 мощь, 12 прб, Природа урон)Требуется: - Воля 11 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 хит Талант granted: +1 Настроить майндстар Множитель крита: +6.00% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
| На голове | cleansing linen wizard hat of fire (+5%) (1 защиты, 0 брони)Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +5% Порча / +16% огонь / +5% Природа Меняет урон: +11% огонь A pointy cloth hat, very wizardly... |
| Плащ | linen cloak (1 защиты, 0 брони)2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Вокруг шеи | insulating copper amulet of constitution (+3)Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 тел Меняет сопротивления: +10% огонь / +10% Холод Amulets make your neck look great! |
| На руках | umbral rough leather gloves (0 защиты, 1 брони)Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Урон (ближний): 5 Тьма Меняет сопротивления: +5% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Основная броня | linen robe (0 защиты, 0 брони)2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
| Во второй руке | mossy mindstar of balance (2-3 мощь, 12 прб, Природа урон)Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Эквилибриума при получении удара: +0.60 Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
| Инструмент | quick elm totem of stinging [92 мощь] (12 перезарядка)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 92 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 12 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
Blood of LifeНасыщено природой 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Life to grant an extra life。 This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
Kor's Fall (10-12 мощь, 0 apr, Тьма element)Требуется: - Магия 25 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Скверна / Кости Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +8% Обнаружение невидимости: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Костяное копьё (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вызвать костяное копьё, наносящее 48.20 физического урона всем целям в линии. Каждая цель дополнительно получит 20% урона за каждый негативный магический эффект на ней, вплоть до 100% (96). Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. |
Bill's Tree Trunk (30-51 мощь, 7 прб)Требуется: - Сила 25 Создан мастером 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / молот ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 30.0-51.0 Использует хар.: 130% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Предмет может быть использован для активации таланта Сокрушительный удар (используя 20 энергии из 20/20): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:20 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. This is a big, nasty-looking tree trunk that Bill the Troll used as a weapon. It could still serve this purpose, should you be strong enough to wield it! |
mossy mindstar (3-3 мощь, 12 прб, разум урон)Требуется: - Воля 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 3.0-3.3 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
iron pickaxe (скорость копания: 36 ходов)3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Achievements
Арена
Unlocked Arena mode.By Kreil Logiya the Корнак Солипсист level 7
79 Pyre 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
Log
Выстрел (источник: Мысленно воплощённый лучник) убивает Rogue!
Талант Выжигание разума готов к использованию
Талант Глубокий сон готов к использованию
Kreil Logiya использует Инфузия: Регенерация.
Kreil Logiya starts regenerating health quickly.
You pickup 0.65 gold pieces.
You pickup 0.85 gold pieces.
Kreil Logiya stops regenerating health quickly.
You pickup 0.65 gold pieces.
You pickup 0.75 gold pieces.
You pickup 0.90 gold pieces.
You pickup 0.75 gold pieces.
Kreil Logiya использует Выжигание разума.
Kreil Logiya ударяет White jelly на 103 разум урона.
Kreil Logiya убивает White jelly!
Талант Выжигание разума готов к использованию
Талант Мыслеобраз: Воин готов к использованию
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Задание 'Эскорт: обеспокоенный хранитель знаний (уровень Ruins of Kor'Pul 2)' исполнено! (Нажмите 'j', чтобы посмотреть список заданий)

































































