









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 4 / 100% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by tempest at level 4 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 13) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 25 (base 25) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -29/168 |
Insanity | 45/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.093867610317% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Холод | +11% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8.5 (43.579428603723%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Холод | + 22%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Холод ----- def ----- Resists +22% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -2% Mind.save +5 (+4 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 меч оружие [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 34 урона Острый, длинный, смертельный. |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Nature/Псионик Power 13.0 - 19.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 Разум +9 Природа On Hit: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 7 While equipped: Stats +2 хит +2 вол Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Мор On Hit: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 13% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 56 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 7 Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Ego] Nature Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Ego] Arcane Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +0.5% Atk.spd 100% Phasing +10% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Master Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Disarm- +20% Одноручные боевые секиры. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие Reqs Dex 11 [Ego++] Nature/Master Power 11.0 - 14.3 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +5 Кислота +6 Природа On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Res.pen +5% Кислота +5% Природа Apr +6 Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Melee+ 3 Разум 3 Тьма Dmg.mod +3% Разум +2% Тьма ----- def ----- Max.HP +17.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 снаряды боеприпасы Reqs Dex 11 [Rare] Nature Power 15.5 - 18.6 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 14 Proj.spd +200% Ranged+ +8 Молнии On Hit.r1 +4 Кислота On Crit.r2 +5 Молнии While equipped: ---------- misc Перезарядка +1 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Resists +10% Физический +3% Холод +7% all ---------- misc Light +1 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +12% Свет +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Природа +10% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Log
Homa оказывается под действием щита.
Отдых начинается...
Вливание: Исцеление по-прежнему в откате (срок: 7).
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: taken damage).
Ураган (источник: шторм) попадает по цели – Homa. Нанесённый урон: (поглощено: 36), 0 Молнии (всего урона: 0).
Homa применяет способность Вливание: Дикое.
Homa ослабляет боль.
Отдых начинается...
Вливание: Исцеление по-прежнему в откате (срок: 6).
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: taken damage).
Homa прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Болезный язык готова к применению.
Ураган (источник: шторм) попадает по цели – Homa. Нанесённый урон: (поглощено: 33), 0 Молнии (всего урона: 0).
Отдых начинается...
Вливание: Восстановление по-прежнему в откате (срок: 5).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Homa больше не под прикрытием щита.
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: taken damage).
Ураган (источник: шторм) попадает по цели – Homa. Нанесённый урон: (поглощено: 30), 5 Молнии (всего урона: 5).
Отдых начинается...
Вливание: Восстановление по-прежнему в откате (срок: 4).
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: taken damage).
Ураган (источник: шторм) наносит урон цели – Homa: 33 Молнии.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: taken damage).
Ураган (источник: шторм) наносит урон цели – Homa: 46 Молнии.
Homa (ур. 4, Корнак Содрогающий) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – шторм – на уровне 3 зоны Бесконечное подземелье.