
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 48 / 30% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 저브레나 at level 10 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:24 1 / 6Killed by 도둑 크리아윈 at level 15 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 02:40 Killed by Weirdling Beast at level 21 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 19:10 Killed by 타락한 방해성 혈장 세포 이프세린 at level 30 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:20 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 43 on the 6 부패 122 year of Ascendancy at 07:25 Killed by BIBI의 시간 분신 at level 46 on the 8 재성장 123 year of Ascendancy at 10:42 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 10) |
| Dexterity | 102 (base 60) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 86 (base 60) |
| Willpower | 72 (base 60) |
| Cunning | 36 (base 13) |
Resources
| Life | 1335/1335 |
| Mana | 440/572 |
| Paradox | 300 |
| Vim | 288/288 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 4.5175014569146 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25.000000000004% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 24.212159097217 |
| See Invisible | 24.212159097217 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 178 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 73 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 42 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 56 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +7% |
| 시간 | +47% |
| 물리 | +70% |
| 화염 | +10% |
| 자연 | +13% |
| 산성 | +16% |
| All | +4% |
| 정신 | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +26% |
| 시간 | +19% |
| 화염 | +16% |
| 물리 | +33% |
| All | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (49.007671158813%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 71 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 26%( 75%) |
| 어둠 | + 32%( 75%) |
| 자연 | + 23%( 75%) |
| 정신 | + 25%( 75%) |
| 시간 | + 42%( 75%) |
| 화염 | + 40%( 75%) |
| 산성 | + 23%( 75%) |
| All | + 13%( 75%) |
| 전기 | + 13%( 75%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 530 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 658% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.52 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.54 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 위상 파동 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 불확실성 대비 |
| talent | 무기 접합 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다. 우리가 가지 않았던 길당신은 미래의 자신을 죽였습니다. 아마 미래의 당신은 지금 이 순간으로 시간 여행하는 것을 피하려 할 겁니다... | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 무방비의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 죽음의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 전투곰 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 살무사 잔린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 단검 '불거진 경계' (161% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 161% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (근접 공격): +12 자연 / +12 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 / +6% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 화염의 격류마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +11 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 18 화염 저항 변화: +9% 산성 / +8% 시간 / +7% 냉기 / +18% 화염 속성 저항 관통: +5% 화염 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 광원 반경: +7 순간이동 후 회피도 상승: +12 순간이동 후 모든 저항 상승: +17% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +22% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40)요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 160% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 반경 6 칸에 106 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 116% 감속시킵니다. 피해 전환: 20% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +30% 물리 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 활성화 시 점멸하는 칼날이 발동되고, 10/10 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.2 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 107% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 107% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 망토 | 지휘관의 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 저항 변화: +16% 어둠 / +19% 시간 물리 내성: +7 (실질 +3) 최대 생명력: +61.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +17% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 '자연의 지배' (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 / +2 교활 저항 변화: +12% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +5 (실질 +1) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 베스라이스장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 정신 / 4 비전 능력치 변화: +2 교활 저항 한계 변화: +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.24 시공 제어 / 시간의 사냥개 +0.24 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.22 시공 제어 / 시공간 접합 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +16 (실질 +8) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 치명타 피해 증가: +50.00% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 50% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 변위 보호막 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 힘의 파동 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 비전 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 이스트라자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +3% 산성 / +10% 화염 / +6% 어둠 / +8% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 추가 은신력: +7 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +42.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 앙골웬 고대의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 / +6 마법 저항 변화: +13% 모든 속성 저항 관통: +8% 시간 / +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 시간 / +16% 물리 침묵 면역력: +22% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문력: +7 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 실다사장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +4 능력치 변화: +7 교활 / +18 민첩 치명타 피해 증가: +20.00% 생명력 하한: -40.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '메이레베스'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +14% 정신 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +14% 정신 / +4% 모든 주문력: +15 (실질 +4) 정신력: +7 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 엘티라 [기술 137] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 평정 회복: +0.08 정신 치명타 확률: +2% 적외선 시야 반경: +2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 137 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 34% 확률로 무효화합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 23% 증가됩니다. * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +8) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
근원의 주입물 (친화 17% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 17% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
재생 주입물 (회복 66 / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 66 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 555% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 555% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 861% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 861% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 이동 주입물 (이속 616% / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 616% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 이동 주입물 (이속 967% / 대기시간 9)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 967% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 28 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 28% 감소하고, 시전자의 회피도가 28, 모든 저항이 28% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 20 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 25 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 438.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 643.86 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 57 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 57 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 71 칸 / 대기시간 11)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 71 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 폭풍방패 룬 (피해방어 33 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 33 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 폭풍방패 룬 (피해방어 19 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 19 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 103 칸 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 103 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
살해 행운의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +12 (실질 +2) 방어력 관통: +11 회피도: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +7 행운 치명타 피해 증가: +11.00% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 체격 +5 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -7% 능력치 변화: +5 체격 생명력 재생: +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식 보호의 보라툰 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 9 빛 / 11 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 11% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 저항 한계 변화: +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +7% 어둠 물리 내성: +10 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 태양의 약탈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 빛 저항 변화: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +20.00 회복 효율: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
칠흑의 독사초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +15 (실질 +3) 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 정신 내성: +6 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 이스하드초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +9% 전기 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +25% 속박 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
진눈깨비의 노호장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +14 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
속도 보라툰 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +1) 이동속도: +22% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 위력: 134% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 150% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
과거의 단검 (129% 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
스트랄라이트 단검 투르티르 (130% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 131% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 100% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +13.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 피해량 (근접 공격): +14 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +4 시간 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 생명력 하한: -40.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
싸늘한 용뼈 화살통 (19/19, 162% 위력, 18 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 위력: 162% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 70% 민첩, 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 19 피해량 (원거리 공격): +18 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
신록의 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +7% 황폐 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 자연 독 면역력: +26% 질병 면역력: +27% 생명력 재생: +2.40 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
비단 로브 작렬하는 날개 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 화염 능력치 변화: +5 힘 / +6 마법 / +5 의지 저항 변화: +13% 전기 / +30% 산성 / +5% 비전 / +16% 황폐 / +10% 냉기 / +12% 자연 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 / +13% 물리 / +20% 산성 / +17% 냉기 생명력 재생: +2.30 최대 생명력: +72.00 회복 효율: +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +15% 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
썩어가는 가시 (12 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +3) 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 자연 물리 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +3 (실질 +1) 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +26% 어둠 / +20% 시간 속성 저항 관통: +16% 어둠 / +17% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +19 순간이동 후 모든 저항 상승: +14% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +2 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 격투시 적용: 위력: 109% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 70% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 먼지는 먼지로 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 정신 폭발 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 시계 되돌리기 (10% 확률 레벨 1). 피해 전환: 100% 시간의 어둠 기술 명중 시(주문): 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
보라툰 전투장갑 '애르라트' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 6 전기 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +8% 전기 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +6% 시간 물리 내성: +25 (실질 +11) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +36% 생명력 재생: +3.40 기력 재생: +0.70 염력 재생: +0.39 맨손 격투시 적용: 위력: 135% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 민첩, 50% 마법, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 파괴 전차 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 새로운 활력 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +8 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +11 전기 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 22% 상승하며, 11% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
12 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
885 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밝은 명석함 놋쇠 랜턴장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +5 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
아침의 유린자 (굴착 속도 36 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +3 의지 저항 변화: +11% 자연 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 광원 반경: +1 투명 탐지력: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '애르라' (굴착 속도 24 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 저항 변화: +12% 빛 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +8 (실질 +3) 출혈 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
결정화된 시간의 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
리치 쥐의 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / skull ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 어둠 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다 활성화 시 70/70 중 잔량을 70 소모합니다. 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 239/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
충격기초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
번개 폭풍 느릅나무 마법봉 크린 [기술 122] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 방어력 관통: +2 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 / +5 민첩 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 25 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 126) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 칠흑의 야만 [기술 182] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 37 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 189) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 30 코르낙 시간 감시자 BIBI
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:59 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 45 코르낙 시간 감시자 BIBI
4 재성장 123 year of Ascendancy at 01:28 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 24 코르낙 시간 감시자 BIBI
64 황혼 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (모험) 난이도)
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 6 코르낙 시간 감시자 BIBI
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 코르낙 시간 감시자 BIBI
10 재성장 123 year of Ascendancy at 16:36 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 BIBI
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 BIBI
47 황혼 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 시간 감시자 BIBI
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 시간 감시자 BIBI
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:43 see stats
리치 쥐 (광기 (모험) 난이도)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By 레벨 21 코르낙 시간 감시자 BIBI
49 황혼 122 year of Ascendancy at 15:23 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 42 코르낙 시간 감시자 BIBI
1 부패 122 year of Ascendancy at 18:22 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 코르낙 시간 감시자 BIBI
6 부패 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 시간 감시자 BIBI
41 황혼 122 year of Ascendancy at 05:20 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 시간 감시자 BIBI
58 황혼 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 38 코르낙 시간 감시자 BIBI
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 시간 감시자 BIBI
28 황혼 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
스스로를 죽인 자 (광기 (모험) 난이도)
미래의 자신을 처치했다.By 레벨 25 코르낙 시간 감시자 BIBI
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 코르낙 시간 감시자 BIBI
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:41 see stats
역설 (광기 (모험) 난이도)
미래의 자기 자신에게 처치당하는 동시에 미래의 자신을 처치했다.By 레벨 25 코르낙 시간 감시자 BIBI
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 시간 감시자 BIBI
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 코르낙 시간 감시자 BIBI
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:59 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 44 코르낙 시간 감시자 BIBI
6 부패 122 year of Ascendancy at 13:47 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 시간 감시자 BIBI
14 황혼 122 year of Ascendancy at 05:57 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 시간 감시자 BIBI
55 황혼 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 45 코르낙 시간 감시자 BIBI
4 재성장 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 33 코르낙 시간 감시자 BIBI
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 BIBI
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:08 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 40 코르낙 시간 감시자 BIBI
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 33 코르낙 시간 감시자 BIBI
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 47 코르낙 시간 감시자 BIBI
8 재성장 123 year of Ascendancy at 18:10 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 37 코르낙 시간 감시자 BIBI
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
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이 곳은 그루쉬낙 긍지의 요새 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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저장 완료.
































































































































































































