













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 18 / 45% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 沉睡的 饥饿的护符 at level 4 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:23 3 / 2Killed by 瞌睡的 无名尸骨 at level 4 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 15:01 |
Primary Stats
Strength | 73 (base 12) |
Dexterity | 70 (base 12) |
Constitution | 32 (base 12) |
Magic | 92 (base 44) |
Willpower | 66.40145807413 (base 31) |
Cunning | 69 (base 23) |
Resources
Mana | 373/373 |
Negative | 106/113 |
Life | 382/382 |
Paradox | 300 |
Soul | 10/10 |
Psi | 196/196 |
Vim | 185/185 |
Stamina | 309/309 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 1.2724420161895 |
Regeneration | 9.8754224876466 |
Speed
Mental | +15% |
Attack | 0% |
Movement | +21.205348409924% |
Spell | +22.832768930299% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 70 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 21% |
APR | 38 |
Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
Damage | 75 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 21% |
APR | 38 |
Speed | 0.87 |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 0.81411500262397 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +30% |
奥术 | +40% |
寒冷 | +40% |
All | 0% |
暗影 | +32% |
酸性 | +7% |
光系 | +10% |
自然 | +2% |
火焰 | +30% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +25% |
奥术 | +25% |
闪电 | +25% |
火焰 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (35.65183292883%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
闪电 | + 24%( 70%) |
枯萎 | + 40%( 70%) |
寒冷 | + 24%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 39%( 70%) |
酸性 | + 28%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
火焰 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 10% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 274 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 21% ,你的闪避增加 21 ,你的全体伤害抗性增加 21% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 560 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 269 伤害持续 3 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
堕落 / 折磨 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
法术 / 死灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
天空 / 挽歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 征服挽歌 |
talent | 暗影充能 |
talent | 影之格斗 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 暗夜流光 |
talent | 武器折叠 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 心灵强化 |
talent | 暗影圣诗 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 闪电之触 |
talent | 灵魂收割 |
talent | 无尽苦痛 |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 12): 决胜时刻 (281) 挑战 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在446回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 10): 决胜时刻 (446)剩余回合: 10 You completed the challenge and received: 随机神器:火炬腐 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) | 结束 |
在281回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 12): 决胜时刻 (281)剩余回合: 34 | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 近视眼You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:大风主人 (12/12, 12-18 伤害, 5 护甲穿透) | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+6 护甲值:+2 近战附加伤害:12酸性 属性变化:+4敏捷/+1意志/+4灵巧 抗性改变:+12%酸性 伤害加成:+7%酸性 降低暴击伤害:15.00% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量 抗性改变:+6%酸性 缴械免疫:+10% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+4力量/+3魔力/+3灵巧 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+5%物理 每回合体力回复:+0.30 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 10%几率降低30闪避和豁免 抗性改变:+9%火焰 法术强度:+3(+1有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 90%意志, 54%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+2%枯萎/+6%火焰/+7%寒冷/+6%闪电 伤害加成:+2%自然 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.10 灵能/吸收 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 疾病免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.04 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 灵能值上限:+12.00 精神强度:+7(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+15(+4有效值) 生命底限:-20.00 生命 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物188 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害加成. * 在2回合内减少22%疲劳. * 治疗34生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
心灵传动 | ![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+2意志 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 法力上限:+42.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 90%意志, 54%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 抗性改变:+8%闪电/+7%火焰/+7%寒冷 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.10 灵能/吸收 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神强度:+7(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (123强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 移动纹身 (418% 加速 ; 17 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 418% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 回复纹身 (治疗 85; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 85 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 心灵的传送符文 (范围 97; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 97 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 魔幻符文 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+5体质 抗性改变:+6%闪电/+3%暗影/+3%酸性 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 体力上限:+16.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 强酸的屠杀之钢化双手斧 (34-50 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5-50.2 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成190酸性伤害,并降低目标护甲和命中24 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%意志, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 平衡的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%意志, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+24% 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之钢剑 (22-31 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
![]() 岩浆鼠尾草 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+6光系 对特定类型增伤:+9% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 闪避:+7(+2有效值) 抗性改变:+9%酸性/+6%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+6%火焰 缴械免疫:+26% 钝而致命。 |
![]() 钢化狼牙棒 火焰恐怖 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成190酸性伤害,并降低目标护甲和命中24 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性/+15%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性/+15%火焰 伤害加成:+3%火焰 钝而致命。 |
![]() 黎明之强酸的沃瑞钽狼牙棒 (45-63 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 基础伤害:45.0-63.0 使用属性: 100%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成190酸性伤害,并降低目标护甲和命中24 近战附加伤害:+7光系 对特定类型增伤:+6% 亡灵 钝而致命。 |
![]() 强化之残忍的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+15% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 空虚复仇 (18-22 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+14(+4有效值) 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+3%暗影/+18%物理 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+5.00% 每回合法力回复:+0.14 法术强度:+21(+5有效值) 法术暴击率:+2% 护盾穿透:+10% 护盾强度增加:+7% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.11 法力上限:+36.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 120%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+3有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 26.00 冰冷伤害和 18.57 物理伤害,同时击退目标,持续 5 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 恢复之粗制皮带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 性感,绿色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
![]() 呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的闪电之 (+18%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%闪电/+9%所有 伤害加成:+12%闪电 精神豁免加成:+15(+5有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 力量之 (+2)灵能力者的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:6精神 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%精神 伤害加成:+4%精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 灰烬的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+4%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 矿工的铁盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+5% 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 启迪的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+6灵巧/+3意志 精神豁免加成:+14(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 火焰抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 人皮 (12 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%自然/+11%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 寒冷抗性之 (+17%)强酸的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 38 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:3酸性 抗性改变:+17%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强酸的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 43 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:5酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 闪光的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 137.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战反击伤害:1火焰 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 燃烧的一袋白蜡箭矢 (12/12, 20-27 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 50%意志, 70%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:12 击中时溅射伤害(1格半径):+11火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 清除的通彻之榆木魔杖 [能量 9] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度81基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
技能 重力折叠 已经可以使用。
技能 暗影突袭 已经可以使用。
技能 扭曲折叠 已经可以使用。
自动探索了3回合(中断原因:在南面有敌对目标(沙虫))
Gachi的法术造成了致命一击!
白果冻怪抵抗了效果!
你搜集了一个新的材料:沙虫之牙(1).
暗影圣诗击中白果冻怪造成10 火焰, 10 寒冷, 9 闪电, 10 奥术 (39合计伤害).
破碎尖刺击中幽灵鼠造成8 火焰, 9 寒冷, 8 闪电, 9 奥术, 8 火焰, 9 寒冷, 8 闪电, 9 奥术 (66合计伤害).
破碎尖刺击中沙虫造成7 火焰伤害。
破碎尖刺击中白果冻怪造成10 火焰, 10 寒冷, 9 闪电, 10 奥术, 10 火焰, 10 寒冷, 9 闪电, 10 奥术 (78合计伤害).
破碎尖刺击杀了沙虫!
白果冻怪未命中Gachi。
暗影圣诗击中白果冻怪造成6 火焰, 7 寒冷, 6 闪电, 7 奥术 (26合计伤害).
破碎尖刺击中幽灵鼠造成8 火焰, 9 寒冷, 8 闪电, 9 奥术, 8 火焰, 9 寒冷, 8 闪电, 9 奥术 (66合计伤害).
破碎尖刺击中白果冻怪造成10 火焰伤害。
破碎尖刺击杀了白果冻怪!
幽灵鼠未命中Gachi。
Gachi的法术造成了致命一击!
暗影圣诗击中幽灵鼠造成8 火焰伤害。
暗影圣诗击杀了幽灵鼠!
保存游戏...