













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Arena |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Lich |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 270% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 153 (base 12) |
Dexterity | 105 (base 12) |
Constitution | 36 (base 12) |
Magic | 137 (base 60) |
Willpower | 115 (base 60) |
Cunning | 140 (base 60) |
Resources
Mana | 869/869 |
Negative | 372/372 |
Life | 1436/1436 |
Soul | 10/10 |
Psi | 395/395 |
Vim | 452/452 |
Positive | 387/387 |
Stamina | 649/649 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 1.1979202340233 |
Regeneration | 29.227816205887 |
Speed
Mental | +27% |
Attack | +2% |
Movement | +76.950411297469% |
Spell | +35.665503666746% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 269 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 77% |
APR | 81 |
Speed | 0.79 |
Offense: Offhand
Damage | 272 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 77% |
APR | 81 |
Speed | 0.79 |
Offense: Spell
Spellpower | 140 |
Crit Chance | 68% |
Speed | 0.73710705593696 |
Offense: Mind
Mindpower | 130 |
Crit Chance | 76% |
Speed | 0.98039215686275 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +35% |
枯萎 | +18% |
寒冷 | +18% |
All | 0% |
暗影 | +69% |
酸性 | +31% |
物理 | +24% |
奥术 | +6% |
光系 | +13% |
自然 | +22% |
火焰 | +70% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +52% |
枯萎 | +52% |
寒冷 | +52% |
All | +25% |
暗影 | +65% |
酸性 | +63% |
物理 | +52% |
光系 | +71% |
自然 | +52% |
火焰 | +52% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 72.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 78 |
Ranged Defense | 88 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 73 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
闪电 | + 39%( 70%) |
枯萎 | + 14%( 70%) |
寒冷 | + 59%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 57%( 70%) |
酸性 | + 44%( 70%) |
物理 | + 22%( 70%) |
奥术 | + 18%( 70%) |
光系 | + 48%( 70%) |
自然 | + 17%( 70%) |
火焰 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 23% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 77% |
Disarm Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 91% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 470 伤害持续 4 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 182 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 365 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(74%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 854 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 高等龙族 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
堕落 / 魔法大爆炸 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
天空 / 光辉 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 背光面 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 巫妖 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
天空 / 挽歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
诅咒 / 手势 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法术 / 死灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 燃烧之手 |
talent | 影之格斗 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 毁灭传说 |
talent | 闪电风暴 |
talent | 灼烧 |
talent | 闪电之触 |
talent | 超越肉体 |
talent | 奥术充能 |
talent | 征服挽歌 |
talent | 暗夜流光 |
talent | 奥术武器 |
talent | 暗影充能 |
talent | 暗影圣诗 |
talent | 灵魂收割 |
talent | 痛苦手势 |
talent | 心灵强化 |
talent | 深渊护盾 |
talent | 以太渗透 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 风之羽翼 |
talent | 精神破碎 |
talent | 永恒毁灭 |
beneficial effect | 物理强度,法术强度和全体豁免增加 50 。 亡者领袖 |
beneficial effect | 防御近战伤害:减少 109 点伤害,剩余次数 2.9,并有 9% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 |
Quests
寻找财富、荣耀和强大的对手,去挑战竞技场吧! 竞技场你能打败你的对手,甚至打败竞技场主宰么? | 完成 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:8奥术 属性变化:+2力量/+2敏捷/+7魔力/+6意志/+3灵巧 抗性改变:+7%奥术 伤害加成:+6%奥术 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+1有效值) 法术强度:+9(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 11%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+11%酸性/+10%火焰/+13%闪电/+11%寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 近战附加伤害:20酸性/12火焰 近战反击伤害:10酸性/11火焰 属性变化:+5力量 抗性改变:+10%酸性/+13%火焰/+12%暗影/+9%物理 光照范围:+2 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 26 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+5魔力/+6意志 法术强度:+5(+0有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+4灵巧 缴械免疫:+30% 定身免疫:+29% 击退免疫:+25% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+4意志 伤害加成:+6%物理 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 敏捷 10 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+18%火焰 光照范围:+2 你每踏出一步会在脚下留下一条持续5回合的燃烧痕迹,对所有经过的生物造成 238 火焰伤害 (基于法术强度) 这是一个警示故事,讲的是有个叫凯姆的古代术士,为了勘查地狱般的恶魔荒原,也为了考验自己,自命不凡的认为可以在恶魔的老巢高达勒斯天天散步。他每次从恶魔位面归来都小心翼翼地不敢带回任何东西,生怕成为恶魔找到他的指引。不幸的是,来回很多次以后,他的草鞋浸满了恐惧之地的烟尘和灰烬。地狱之焰随他的脚步被带到了世间,同时也注定了他悲惨的命运。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 130%意志, 50%魔力, 54%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+72 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:9酸性 抗性改变:+13%酸性 抗性穿透改变:+11%酸性 伤害加成:+13%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+4.00 精神强度:+18(+2有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物236 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
心灵传动 | ![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:-5% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+15%闪电/+17%暗影/+6%光系 抗性穿透改变:+13%暗影 伤害加成:+14%暗影/+3%光系 潜行加成:+17 精神暴击率:+6% 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 130%意志, 50%魔力, 54%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+72 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+6.00 精神强度:+18(+2有效值) 精神暴击率:+12% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 60%意志, 50%魔力, 20%灵巧 伤害类型:暗影 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 60%意志, 50%魔力, 20%灵巧 伤害类型:光系 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:70.0-105.0 使用属性: 170%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:歼灭挥斩 (10% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 物理强度:+12(+1有效值) 技能精通: +0.20 堕落/残暴 +0.20 格斗/双手战技 阴影强度: +10 每点“阴影强度”增加1%全体伤害加成 它可以用于触发技能舍身一击 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:攻击目标,造成 255% 武器伤害。本次攻击必中,且无视目标护甲和抗性。 但是,你自己会受到输出伤害的 25% 或者当前生命值 30% 的伤害,取数值较低者。 冠军之锤,举重若轻 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 170%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 装备需求: - 力量 44 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 130%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+40 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成157时空伤害,并使6码范围内的敌人减速167%(基于魔法)。 伤害类型转换:20%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+30%时空/+30%物理 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 它可以用于触发技能闪烁灵刃 (消耗10能量,总计10/10): 有效技能等级:4.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 94% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 94% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断的出入相位现实。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 140%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 试图吞噬一个低生命的敌人,再次攻击并有几率秒杀目标。 武器击杀时: * 进入暴走(共享冷却时间) 当使用或装备时: 命中:+18(+4有效值) 属性变化:+10力量/+7灵巧/+10意志 技能精通: +0.20 诅咒/暴走 +0.20 诅咒/杀戮 当生命值降低到20%时,进入暴走。 或许是堕落,或许是疯狂,半身人屠夫凯莱布杀死他的亲戚代替牲口。他的疯狂还没有停止,他的人影却已经不见,只留下这把刀刃,留在了血泊之中。下面刻着一行字“真有趣,下次再试试” |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 64 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 清晰之顿悟的荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+13%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+7(+2有效值) 精神暴击时回复灵能值:+3.00 灵能值上限:+33.00 精神强度:+9(+1有效值) 精神暴击率:+7% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+0有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗50能量,总计80/80): 有效技能等级:3.0 能量消耗:50,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 120.92 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+8(+2有效值) 远程闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+25% 近战反击伤害:24暗影/24火焰 抗性改变:+20%暗影/+35%火焰 获得技能: +1 格挡 法术强度:+8(+1有效值) 这个坚固的石盾闪烁着漆黑的火焰。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+4有效值) 远程闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
WINNER!
干得好!你赢得了竞技场:竞技场主宰的挑战
你勇敢地战胜了竞技场里的所有生物并赢得了最终胜利!
荣耀归于你,现在你是新的竞技场主宰,你可以用以后的角色来挑战你自己。
Achievements
By Glad,巫妖冒险家,等级35
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:38 see stats
By Glad,科纳克人冒险家,等级6
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:54 see stats
By Glad,巫妖冒险家,等级39
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:00 see stats
By Glad,科纳克人冒险家,等级25
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 05:35 see stats
By Glad,巫妖冒险家,等级44
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
By Glad,巫妖冒险家,等级50
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:11 see stats
By Glad,巫妖冒险家,等级45
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
Log
Glad涌起火焰能量的狂潮!
Glad向瑞吉·阿卡提斯发起一次近战暴击!
Glad击中瑞吉·阿卡提斯造成458 奥术, 47 酸性, 42 闪电, 89 火焰 (635合计伤害).
Glad击杀了瑞吉·阿卡提斯!
Glad关闭了陨星火雨。
发现物品:折磨之审判者的矮人钢双手斧 (30-46 伤害, 2 护甲穿透)。
发现物品:平衡的腐化之奥利哈刚三叉戟 (52-82 伤害, 16 护甲穿透)。
自动探索了3回合(中断原因:看到物品)
发现物品:飘渺的巫术之龙骨邪恶法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 酸性 伤害)。
自动探索了3回合(中断原因:看到物品)
Glad周围的护盾消失了。
休息开始了...
阴影施放了奥术重组.
技能 奥术打击 已经可以使用。
技能 暗影突袭 已经可以使用。
技能 落星 已经可以使用。
技能 心灵之力 已经可以使用。
阴影施放了相位之门.
休息了22回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
你拾取了 0.45 金币。
围绕着Glad的闪电风暴沉寂了下来并消失了。