











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 14 / 71% |
Size | огромный |
Lifes / Deaths | Killed by elven mage at level 14 on the 20 Морок 122 year of Ascendancy at 09:40 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 36) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 29 (base 25) |
Magic | 37 (base 20) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | -1/440 |
Positive | 0/89 |
Stamina | 159/159 |
Healing Factor | 1.2524687383467 |
Regeneration | 0.31311718458668 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 11% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +22% |
Мор | +6% |
Кислота | +9% |
Природа | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +15% |
Время | +5% |
Физический | +5% |
Мор | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 31 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Свет | + 38%( 70%) |
Время | + 17%( 70%) |
Огонь | + 13%( 70%) |
Природа | + 13%( 70%) |
Холод | + 18%( 70%) |
Разум | + 9%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 26% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 223, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 72 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 581% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Солнце | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Небесные / Защитник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Битва | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Небесные / Псалмы | 1.44 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 66; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Melee Ret 4 Природа 2 Физический ----- def ----- Броня +2 Resists +3% Свет Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 булава оружие [Rare] Nature Power 106% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа While equipped: dps ---------- Acc +10 (+5 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 40% ----- def ----- Resists +6% Разум +3% Свет Тупой и смертельный. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр +2 маг +1 тел dps ---------- Res.pen +15% Свет ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Phys.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Dmg.mod +12% Свет +6% Мор Melee Ret 6 Тьма On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 17% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
В левой руке | ![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 117% Range: 1.4x Uses 140% сил Dmg Физический Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() 0.1 T3 амулет украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +15% Мор ----- def ----- Resists +14% Время Pinning- +26% Knockbk- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Masteries +0.14 Celestial/Псалмы Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +4 снр +2 вол dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Res.pen +5% Время Apr +4 ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc See.Invis +9 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +9% Кислота Res.pen +5% Физический Apr +1 ----- def ----- Броня +4 Defense +7 (+4 eff.) Fatigue +12% Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +11 (+5 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 103.98 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 26% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Nature/Disrupt Power 109% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Природа On Hit: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 40% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Псионик Power 117% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Разум On Hit: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 While equipped: Stats +3 хит +3 вол Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Acc +5 (+2 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Свет ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +33.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +5% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Разум ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% Тьма +12% Огонь Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -20.00 life HP.reg +2.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Мистика +11% Природа ----- def ----- Resists +16% Природа +9% all ---------- misc Max.mana +25.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +5 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Природа +3% Кислота ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Кислота ---------- misc Light +3 Рывок: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Melee Ret 8 Природа ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% Мор +6% Природа +9% Молнии Phys.save +6 (+3 eff.) Disease- +10% Silence- +10% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Разум ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Разум Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Огонь +6% Холод Кожаный головной убор. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +11% Разум ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Разум Spell.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 9.0 T2 свет броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +5% Физический Phys.save +11 (+5 eff.) HP.reg +2.40 ---------- misc Stam/turn +0.50 комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Nature When used to Attack: Power 99% Range: 1.2x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +20 On Hit: * 11% шанс уменьшить показатель брони на 27% While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Кислота Melee Ret 1 Кислота ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 87% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Uses 75 power out of 75/75 Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Teild, Огр, Солнечный паладин уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
By Teild, Огр, Солнечный паладин уровень, 9
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:00 see stats
By Teild, Огр, Солнечный паладин уровень, 13
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
By Teild, Огр, Солнечный паладин уровень, 5
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
Log
эльфийский маг: «Земляные снаряды» попадает по цели – Teild. Нанесённый урон: 59 Физический, 10 Физический (всего урона: 69).
Кровотечение (источник: эльфийский маг) наносит урон цели – Teild: 30 Физический.
эльфийский маг: «Земляные снаряды» попадает по цели – Teild. Нанесённый урон: 59 Физический, 10 Физический (всего урона: 69).
эльфийский маг: «Земляные снаряды» попадает по цели – Teild. Нанесённый урон: 59 Физический, 10 Физический (всего урона: 69).
Щит света попадает по цели – Teild. Нанесённый урон: 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [39 исцеления].
эльфийский маг повреждает Мученичеством сам себя!
Teild наносит урон цели – эльфийский маг: 7 Физический.
Кровотечение (источник: эльфийский маг) наносит урон цели – Teild: 30 Физический.
Teild получает 6 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
эльфийский маг промахивается по цели – Teild.
эльфийский маг исчезает из поля зрения.
эльфийский маг отключает способность Тайны вечных.
Щит света наносит рукопашный критический удар по цели – эльфийский маг!
эльфийский маг страдает от сильной хвори!
Teild попадает по цели – эльфийский маг. Нанесённый урон: 76 Физический, 5 Природа, 15 Свет, 19 Свет (всего урона: 115).
Щит света попадает по цели – эльфийский маг. Нанесённый урон: 35 Свет, 15 Холод, 23 Свет (всего урона: 74).
Щит света убивает цель – эльфийский маг!
Teild получает 6 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
Кровотечение (источник: эльфийский маг) наносит урон цели – Teild: 30 Физический.
Teild поднимает (t.): омолаживающий доспех сыромятной кожи крепости (увор.: 6, бр.: 4).
Кровотечение (источник: эльфийский маг) наносит урон цели – Teild: 30 Физический.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: получен урон).
Teild получает 6 здоровья (исцеление). Источник – Щит света.
Кровотечение (источник: эльфийский маг) наносит урон цели – Teild: 30 Физический.
Teild (ур. 14, Огр Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был располосован противником – эльфийский маг – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.