











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.6.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 12 / 3% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by hornet swarm : 猎物诗人 at level 12 on the 2nd 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 15:00 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 44 (base 30) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 34 (base 32) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -7/340 |
Hate | 51/100 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 0.87721482111892 |
Regeneration | 1.0965185263986 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 18% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 25 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 18% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +12% |
光系 | +16% |
酸性 | +6% |
自然 | +5% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.522593642275 (63.098591549296%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
精神 | -4%( 70%) |
寒冷 | + 12%( 70%) |
火焰 | + 52%( 70%) |
暗影 | + 6%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 17%( 70%) |
时空 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 32% |
Fear Resistance | 37% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 37% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
Cursed / 黑暗光环系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 猎杀系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 无尽狩猎系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 冲突系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 杀戮系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 反魔法系 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒形态系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒光环系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 黑暗光环 |
talent | 跟踪 |
talent | 凶残猎手 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 Curse of Madness (power 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抵抗 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +5% 副手武器伤害。 强度 2+: -1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋: 你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热: 每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 目标清醒并获得 40% 沉睡效果抵抗。 Insomnia |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
beneficial effect | 目标不知从哪里冒出来!闪避值增加 12。 Blindside Bonus |
beneficial effect | 追踪 hornet swarm : 猎物诗人. 等级 1: +5 命中, +6% 近战伤害, 攻击目标时 +0.50 仇恨/回合 Stalking 931/1211 +1 |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 87.68 自然伤害。 Poison |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 Curse of Misfortune (power 1.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力: 围绕你的努力都会失败 (+26% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+: -1 幸运, +3 灵巧 强度 3+: 错失良机: 机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+10% 闪避攻击概率)。 强度 4+: 厄运终结: 如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 40% 的伤害 |
Quests
Anne Buryset has asked you to find the Aporia Fold Lys, somewhere in the old forest. Aporia Fold LysYou only have 0 minutes and 0 seconds to find it! | active |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost tinker (level 1 of Old Forest) | done |
Escort the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 2 of Old Forest) | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+3 (+1 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 抗性改变:+2% 物理 伤害加成:+6% 物理 一双用皮做的靴子。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (89强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20% 几率减少 16%伤害 属性变化:+3灵巧 / +2意志 抗性改变:+6% 酸性 伤害加成:+6% 光系 / +3% 酸性 精神强度:+4 (+2 有效值) 光照范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Tool | ![]() 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11% 自然 伤害加成:+5% 自然 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+3 有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6% 寒冷 震慑/冰冻免疫:+10% 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 / +1魔法 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+1.00 夜视范围:+1 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近战反击伤害:2 精神 属性变化:+1力量 / +5敏捷 / +1魔法 / +4灵巧 抗性穿透改变:+25% 寒冷 减少直接暴击伤害: 10.00% 精神暴击率:+7% 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 Power: 120% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10 (+4 有效值) 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+2力量 / +3体质 抗性改变:+6% 自然 疯狂诅咒 单手斧。 |
On hands | ![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 Power: 108% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 20%几率减少 15%护甲 当使用或装备时: 命中:+7 (+3 有效值) 属性变化:+2力量 / +1敏捷 抗性改变:+6% 时空 / +6% 寒冷 伤害加成:+3% 酸性 / +6% 物理 不幸诅咒 单手斧。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+7 (+3 有效值) 抗性改变:+6% 暗影 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 定身免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16% 火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 Power: 102% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 115% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4 暗影 当使用或装备时: 近战反击伤害:2 暗影 伤害加成:+9% 暗影 尸体诅咒 单手斧。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+2 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Sheko the Krog Cursed level 10
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 17:32 see stats
Log
Sheko 击中 巨型白蛇 : 长袍群星 造成 4 暗影, 4 精神 (9 合计伤害).
Aduwe, 担忧的贤者摆脱了噩梦。
Sheko摆脱了噩梦。
黄蜂群 : 猎物诗人的护甲重新变得完整。
黄蜂群 : 猎物诗人恢复了斗志。
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Sheko 使用了 闪电突袭.
Sheko向白色巨蚁 : 梦境的菊花发起一次近战暴击!
白色巨蚁 : 梦境的菊花从伤害中恢复。
Aduwe, 担忧的贤者 说道:“ Help! Hornet swarm : 猎物诗人 to the east! ”
Sheko 击中 白色巨蚁 : 梦境的菊花 造成 44 物理, 29 火焰, 16 光系, 35 物理, 29 火焰, 16 光系 (167 合计伤害).
黄蜂群 : 猎物诗人 向 Sheko 注入毒液。
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+4仇恨)
Sheko 中毒了!
黄蜂群 : 猎物诗人 击中 Sheko 造成 18 自然 伤害。
近战报复 击中 黄蜂群 : 猎物诗人 造成 (2 直接伤害减免), 0 精神 (0 合计伤害).
巨型白蛇 : 长袍群星 击中 Aduwe, 担忧的贤者 造成 12 闪电 伤害。
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+4仇恨)
Sheko忍受伤害能力消失。
技能 削砍 已经可以使用。
黄蜂群的毒药效果 : 猎物诗人 击中 Sheko 造成 21 自然 伤害。
玩家Sheko 等级 12 克罗格 被诅咒者 被树藤缠绕 而死,杀死他(她)的是 黄蜂群 : 猎物诗人 ,死在第 2 层, 古老树林。
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Sheko 中毒效果消失。
黄蜂群 : 猎物诗人 is no longer being stalked by Sheko.
Sheko不再失眠。
Sheko 取消了 黑暗光环.
Sheko 取消了 跟踪.
Sheko 取消了 凶残猎手.