Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 10 / 22% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 34) |
Dexterity | 34 (base 34) |
Constitution | 36 (base 34) |
Magic | 34 (base 34) |
Willpower | 39 (base 34) |
Cunning | 34 (base 34) |
Resources
Mana | 240/320 |
Vim | 136/136 |
Life | -1591/1563 |
Positive | 57/57 |
Steam | 100/100 |
Soul | 347/349 |
Healing Factor | 1.1979202340232 |
Regeneration | 2.4557364797476 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +104.5% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 230 |
See Stealth | 429.27054299322 |
See Invisible | 431.27054299322 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 9% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +20% |
精神 | +12% |
酸性 | +10% |
枯萎 | +10% |
奥术 | +10% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 166 |
Defense: Resistances
暗影 | + 70%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
精神 | + 70%( 70%) |
All | +355%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 54 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 2247 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 血肉之主 | 1000.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 诅咒 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1000.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1000.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1000.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 寒冬护盾 |
talent | 坚韧赞歌 |
Quests
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在头上 | 暗影之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 暗影之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +15% 暗影 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | 闪烁的精神之 (+12%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 闪烁的精神之 (+12%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:精神/闪烁 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 +10% 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 精神 +7% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
工具 | 梦境之眼 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+1有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 1,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在腰间 | 暗夜符文的卓越之粗制皮带 暗夜符文的卓越之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:卓越/暗夜符文 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 光系 +5% 暗影 物理豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
斗篷 | 钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +2体质 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在主手 | 卡·普尔的陨落 (100% 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) 卡·普尔的陨落 (100% 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.3 能量消耗 1,总计1/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 103.51 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 207 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
法师的治疗纹身 (治疗 109; 冷却 12) 法师的治疗纹身 (治疗 109; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 109 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
配方: 空气循环装置 配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透) 比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.7x 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 1,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
流明秩序 (118% 伤害, 1 护甲穿透) 流明秩序 (118% 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有巨锤双手武器(5.0负重) 灵能力量 词缀:投射 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 时空 命中溅射一格 +4 光系 +8 时空 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 +6% 时空 沉重的双手巨锤。 |
平衡的铁质狼牙棒 (109% 伤害, 2 护甲穿透) 平衡的铁质狼牙棒 (109% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) 状态免疫 +25% 缴械 钝而致命。 |
蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) 蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 1,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 169.67 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
命运之榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 命运之榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:命运 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +4% 法术强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+3有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
铁质蒸汽枪 '细雨恐怖' 铁质蒸汽枪 '细雨恐怖'1阶稀有蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 射击 词缀:寒冷 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 远程命中 +6 寒冷 使用 2.0 蒸汽 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +1魔力 +2灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 近战反伤 2 寒冷 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
电弧的闪电抗性之 (+15%)铁质蒸汽链锯 (101% 伤害, 0 护甲穿透) 电弧的闪电抗性之 (+15%)铁质蒸汽链锯 (101% 伤害, 0 护甲穿透)1阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/蒸汽科技 词缀:电弧/闪电 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 格挡 +10 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成51伤害 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
考验诗人 (112% 伤害, 0 护甲穿透) 考验诗人 (112% 伤害, 0 护甲穿透)1阶稀有蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 大师杰作/蒸汽科技 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 格挡 +10 近战命中 +4 时空 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 火焰 生命值 +60.00 状态免疫 +10% 混乱 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透) 碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
粗制皮带 粗制皮带1阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
岩浆哭泣者 (0 闪避, 3 护甲) 岩浆哭泣者 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 治疗系数 +10% 状态免疫 +10% 震慑 +20% 流血 ------ 其他 ------ 暗视 +2 一双用皮做的靴子。 |
亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。非常时髦。 |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。非常时髦。 |
铁盔 '恶意祈愿' (0 闪避, 5 护甲) 铁盔 '恶意祈愿' (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:矿工 装备时: 属性 +2灵巧 +1魔力 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +3% 暗影 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 12 护甲) 坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 12 护甲)1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 词缀:坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +12 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
玛瑙石 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
76 炼金玛瑙石 76 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Demonic Soul Demonic Soul3阶传说恶魔杂项(0.0负重) 奥术能量 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
铁质鹤嘴锄 '未来吸血鬼' (挖掘速度28回合) 铁质鹤嘴锄 '未来吸血鬼' (挖掘速度28回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 命中 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +9% 精神 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石 3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒 指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (400/400) 回归之杖 (400/400)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗1能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
超载的召唤触手之榆木图腾 [能量 135] (1 冷却) 超载的召唤触手之榆木图腾 [能量 135] (1 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:超载/召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 299 基础伤害: 135 护甲值: 0 所有抗性: 5 让所有护符进入1回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
3 紫黄晶 3 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By suideath,科纳克人死灵法师,等级10
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
By suideath,科纳克人死灵法师,等级2
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
By suideath,科纳克人死灵法师,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 01:33 see stats
By suideath,科纳克人死灵法师,等级7
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
By suideath,科纳克人死灵法师,等级3
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:29 see stats
Log
6]suideath击中吞噬者造成3572 暗影伤害。
6]suideath击中吞噬者造成3572 暗影伤害。
6]suideath击中吞噬者造成3256 暗影伤害。
5]Suideath拾取了(r):铁盔 '恶意祈愿' (0 闪避, 5 护甲)
0]技能 黑夜降临 已经可以使用。
2]Suideath拾取了(r):粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)
1]Suideath拾取了(s):粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)
2]Suideath拾取了(n):粗制皮带
3]自动探索了42回合(中断原因:在 门)
1]自动探索了5回合(中断原因:在 门)
5]这里有一个前往上一层(按 '' 或右键使用)。
5]自动探索了32回合(中断原因:在 出口)
5]这一层没有地方可以探索了。
5]新幻化选项解锁:卡·普尔的陨落
5]Suideath装备(替换命运之榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害))了: 卡·普尔的陨落 (100% 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)
4]你没有更多纹身槽了。
4]你的纹身更新为: 符文:粉碎痛苦 。
4]Suideath关闭了坚韧赞歌。
4]Suideath启用了坚韧赞歌。
4]Suideath关闭了寒冬护盾。
4]Suideath启用了寒冬护盾。
4]Suideath关闭了坚韧赞歌。
4]Suideath启用了坚韧赞歌。
4]Suideath关闭了寒冬护盾。
4]Suideath启用了寒冬护盾。