











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Zakastra's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Weekly Adventurer 1.5.7Adds the Weekly Adventurer class, used in the Weekly Adventurer Challenge. Featuring talent trees generously submitted by the following authors: minmay== Harbinger == ( https://te4.org/games/addons/tome/harbinger ) Wild Gift / Blaze Wild Gift / Blizzard Wild Gift / Cyclone Wild Gift / Endurance Wild Gift / Rain Wild Gift / Supercell Wild Gift / Thunder == Zephyr == ( https://te4.org/games/addons/tome/zephyr-class ) Spell / Air Archery Spell / Storm Archery Spell / Swiftness Spell / Wild Magic nsrr== White Monk == ( https://te4.org/games/addons/tome/whitemonk ) Technique / Agile Combatant Technique / Black Belt Technique / Fending Technique / Martial Arts Technique / Mending Technique / Transcending Changelog1.0.2: 1.0.0: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage (마도공학자) |
Level / Exp | 27 / 99% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Spacial Disturbance at level 2 on the 74 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:13 / 13Killed by 낡은 스켈레톤 전사 에멜나 at level 8 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:26 Killed by thief at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:31 Killed by thief at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:49 Killed by thief at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:26 Killed by copperhead snake at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:12 Killed by 스켈레톤 전사 글로르리마 at level 9 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:25 Killed by 에테르 광선 at level 15 on the 20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:49 Killed by naga myrmidon at level 18 on the 41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:03 Killed by ultimate telugoroth at level 22 on the 74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:31 Killed by Chronolith Twin at level 23 on the 76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:30 Killed by 수호자 에멜바 at level 24 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 21:40 Killed by 에테르 광선 at level 25 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 17:36 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 71 (base 54) |
Willpower | 87 (base 49) |
Cunning | 25 (base 20) |
Resources
Life | 388/388 |
Mana | 466/485 |
Steam | 6/90 |
Healing Factor | 1.0460311219417 |
Regeneration | 0.26150778048543 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 19.912361212115 |
See Invisible | 35.01065576963 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 52 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +52% |
화염 | +11% |
All | +6% |
황폐 | +14% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +47% |
물리 | +7% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
비전 | + 23%( 70%) |
화염 | + 18%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
황폐 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 균열의 룬사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 527.88 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 207 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 60 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1208% 증가됩니다. (총 회복량 1956) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 에테르 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 비술의 마도공학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 위상 초월 회전 |
talent | 신비한 힘 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 순수한 에테르 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 날카로운 감각 |
beneficial effect | 시간 왜곡에 둘러싸임 : 피해 보호막 530/646 / 피해량이 미래로 날아감 / 활성화 중 받는 상태 효과의 지속시간 -0%. 시간 보호막 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
beneficial effect | 마나의 쇄도가 대상을 둘러쌈 : 마나 재생 +14.96. 마나 쇄도 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수9명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 회피의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 방울뱀 네르트라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 전기 뱀장어 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 요구사항: - 마법 25 - 의지 20 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +5 마법 / +10 의지 / +3 교활 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 / +11% 비전 치명타 피해 증가: +5.00% 최대 원기: +25.00 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +4 (실질 +1) 활성화 시 원기 감지가 발동되고, 45/45 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 45/45 중 25 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안, 반경 10 칸 내의 적들의 원기를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 12%, 모든 내성을 21 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 느끼게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간 피부로 만든 가면으로, 장작더미의 시대 때, 리치가 되는데 실패한 강령술사가 남긴 유일한 물품입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공해, 그는 죽지도 못한 채, 몸의 안팎이 몇년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 여전히 영생에 목말라합니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
발 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.40 최대 기력: +10.00 주문력: +4 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 마나 재생: +0.10 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 최대 마나: +23.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +8) 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +16 (실질 +5) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 24/24 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 60.79 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 기술 습득: +2 비전 발전기 질병 면역력: +15% 마나 재생: +0.10 염력 재생: +0.11 주문력: +11 (실질 +4) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 12.34 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 황폐 속성 저항 관통: +5% 정신 정신 내성: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [필수적인 물품] 속성: 두루마리 / 주입 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸의 사각형 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 60.77 물리 피해와 121.55 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -496 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 496 , 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 초능력자의 영웅 주입물 (하한 -558 / 지속 8 / 대기시간 35) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 35 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 8 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -558 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 558 , 지속시간 8 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 산성 파동 룬 (피해 47 / 지속 4 / 대기시간 19) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 46.64 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 원소의 드워프 강철 대형 도끼 (31-46 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 89 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +14% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +16% 전기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내지만, 뭔가 부족하다는 느낌을 받게 됩니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +12 산성 / +15 자연 장착 시: 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +11% 산성 / +8% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사가 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 힘 +2 접지의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 전기 / +8% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 접지의 힘 +5 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +8% 전기 / +8% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +4) 원거리 회피도: +8 (실질 +7) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +3 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +50% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +45.00 몸집 크기: +1 거대한 야수에게서 떼어낸 가죽입니다. 아주 낡아보이지만, 아직 사용은 가능합니다. 아마 좀 특별할 지도 모릅니다... |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 레크놀 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 15 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 어둠 / +7% 화염 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 물리 내성: +7 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +2) 최대 생명력: +51.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 냉기 / +6% 화염 / +6% 비전 / +6% 전기 주문 치명타 확률: +5% 광원 반경: +2 활성화 시 공허의 메아리가 발동되고, 70/70 중 70 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 70/70 중 70 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게 공허의 광기의 편린을 보여줍니다. 6 턴 동안, 대상은 매 턴, 정신 내성 판정을 해 실패 시 40.83 정신 피해 받고 원천력의 일부가 사라집니다. (정신 피해와 원천력의 속성에 비례함). 아주 조그만 별처럼 보이는 물건입니다. 칠흑같은 빛깔인데도 어째서인지 빛이 납니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +1 교활 / +5 의지 저항 변화: +9% 시간 / +11% 어둠 / +11% 황폐 / +10% 화염 / +16% 냉기 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 광원 반경: +5 적외선 시야 반경: +6 투명 탐지력: +10 순간이동 후 회피도 상승: +16 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +30% 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며, 황폐 속성의 피해를 20 만큼 주거나 생명력을 26 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는, 매 턴마다 17% 확률로 하나의 물리적 상태이상이 제거됩니다. (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다) 당신이 구역질 낸에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5) 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 이 장대에서 마법이 빠져나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 관통하는 회복 주목 토템 [기술 314] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 314 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 26
11 재성장 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 2
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 22
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 20
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 13
59 황혼 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 24
6 부패 122 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 24
8 부패 122 year of Ascendancy at 04:12 see stats
By 레벨 Ark 코르낙 마도사 23
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:36 see stats
Log
Ark는 룬 : 마나쇄도를 시전했다.
Ark가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Ark가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 룬 : 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
Ark는 룬 : 마나쇄도를 시전했다.
Ark가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Ark가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 룬 : 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
Ark는 룬 : 마나쇄도를 시전했다.
Ark가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Ark가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 룬 : 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
Ark는 룬 : 마나쇄도를 시전했다.
Ark가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Ark가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 룬 : 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
Ark는 룬 : 마나쇄도를 시전했다.
Ark가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Ark는 시간 보호막을 시전했다.
시간의 구조가 Ark를 중심으로 변화한다.
Ark는 마나 쐐기를 시전했다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 남동쪽에서 적 발견 (스켈레톤 전사))
피의 인도자가 Ark를 공격했다. 8 회복, 3 회복, 2 회복 (총 0 피해) [12 회복]
위상 초월 회전이 스켈레톤 전사를 공격했다. 108 비전, 75 시간 (총 182 피해)
Ark가 스켈레톤 전사를 공격하여 290 비전 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사가 Ark를 공격했다. (103 미래로), 0 물리, (13 미래로), 0 자연 (총 0 피해)
Ark가 스켈레톤 전사를 죽였다!
강력한 대체-시간 에너지가 Ark 주위에 회복장을 생성한다.