
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 21 / 23% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 21 on the 73 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 17) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 31 (base 29) |
| Magic | 52 (base 50) |
| Willpower | 27 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -390/354 |
| Mana | 285/325 |
| Soul | 13/16 |
| Healing Factor | 1.2858714593978 |
| Regeneration | 4.1790822430429 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 14 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +31% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +12% |
| 自然 | +9% |
| 火焰 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 23%( 70%) |
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 酸性 | + 41%( 70%) |
| 奥术 | + 23%( 70%) |
| 寒冷 | + 23%( 70%) |
| 闪电 | + 31%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 86% |
| Confusion Resistance | 53% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 22% |
| Silence Resistance | 29% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 318 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 72 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 98 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 根除 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被穴居熊 失败者之奥术杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 '裂纹不朽' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 抗性改变:+12%酸性/+6%时空 伤害加成:+6%闪电 精神豁免加成:+12(+4有效值) 缴械免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 光明穿孔 (5 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+3 闪避:+5(+5有效值) 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%光系 可以在以下环境呼吸:水 光照范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 弑神许愿者 (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+6%自然 精神豁免加成:+10(+3有效值) 疾病免疫:+10% 生命回复:+2.00 生命上限:+25.00 治疗加成:+12% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 不懈之泰坦的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+1.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 冬季意志装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+5有效值) 闪避:+5(+5有效值) 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+6%寒冷 流血免疫:+20% 混乱免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 命运之地狱的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:18火焰 伤害加成:+25%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+16.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 法术强度:+17(+6有效值) 法术暴击率:+7% 侦测隐形:+8 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 灿烂怀尔德 强大朱雀 (挖掘速度29回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%精神 伤害加成:+12%光系 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 毒素免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 击退免疫:+10% 生命上限:+60.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 冒进的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 沉默免疫:+29% 混乱免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+22% 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 微风恶魔 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+9%自然 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+9(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+40.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 守望领主的黄铜灯笼装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+22% 混乱免疫:+11% 光照范围:+6 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 12 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 闪光断绝装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+3力量/+2意志 抗性改变:+12%闪电 伤害加成:+9%火焰 精神豁免加成:+5(+1有效值) 混乱免疫:+12% 震慑/冰冻免疫:+24% 精神强度:+5(+3有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的圆满之 (0.16灵巧/生存,0.16格斗/体质强化)钢项链 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%自然/+14%枯萎 技能精通: +0.16 灵巧/生存 +0.16 格斗/体质强化 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+26% 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 '和蔼的霜雪'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 闪避:+10(+7有效值) 抗性改变:+6%物理 抗性穿透改变:+15%物理 每回合体力回复:+0.20 法术暴击率:+2% 项链让你的脖子更加美丽! |
瑰丽之蘑菇装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+10(+7有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+1%物理 伤害加成:+3%奥术 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
能量之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化的致残之矮人钢双手斧 (33-50 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.0-49.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 属性变化:+7力量/+9敏捷/+9魔力/+7意志/+6灵巧/+7体质 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩产卵 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16光系 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理暴击率:+7.0% 近战反击伤害:10光系 抗性改变:+12%光系 暴击伤害加成:+17.00% 光照范围:+3 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的迫害之矮人钢剑 (24-33 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+11% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+10(+7有效值) 闪避:+7(+6有效值) 属性变化:+2意志 缴械免疫:+25% 锋利,长而致命。 |
力量之青草 (20-24 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+15(+7有效值) 护甲值:+8 近战附加伤害:18火焰 属性变化:+1灵巧 伤害加成:+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+18.00% 法术强度:+17(+6有效值) 法术暴击率:+2% 侦测隐形:+7 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
照明之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 110.06 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
能量之闪烁的白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+35.00 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐烂业力 奇葩家乡 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+8(+6有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低42%整体速度 抗性改变:+21%闪电/+6%时空/+9%暗影/+6%寒冷 伤害加成:+15%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 81.72 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。蝎子辐射 冷酷傀儡 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低42%整体速度 抗性改变:+6%闪电/+6%自然/+9%精神 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 致盲免疫:+20% 法术暴击时回复活力:+2.00 活力上限:+11.00 法术强度:+11(+4有效值) 法术暴击率:+9% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。愤怒之矮人钢斧 (22-31 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+6有效值) 属性变化:+4力量 伤害加成:+8%物理 单手战斧。 |
威严之增殖装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+10有效值) 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+6%物理 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 '爆炸叛逆' (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+12%酸性/+1%物理 伤害加成:+3%闪电 定身免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
呼唤的家乡 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+5有效值) 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:-3% 抗性改变:+6%时空 抗性穿透改变:+5%酸性 生命底限:-40.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
呢绒长袍 '闪耀钢' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+16%闪电/+6%光系/+5%枯萎/+18%火焰/+9%所有 伤害加成:+11%闪电/+21%火焰/+3%光系 生命回复:+1.80 生命上限:+50.00 治疗加成:+12% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。呢绒长袍 梦幻的先知者 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+9%光系/+9%所有 伤害加成:+16%奥术 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 法力上限:+45.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚韧之流浪者的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧/+3体质 物理豁免加成:+16(+8有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+15.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 饥饿希望 (7 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+7(+6有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+3敏捷 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+6%精神 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术强度:+25(+8有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮靴子 '阴影穗' (5 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 * 20%几率降低14%伤害 属性变化:+5敏捷 抗性穿透改变:+20%暗影/+15%光系 光照范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 '雪花尖顶' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 抗性改变:+9%寒冷 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+9%酸性/+3%寒冷 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
英雄的硬皮手套 (0 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+5 精神豁免加成:+8(+2有效值) 生命上限:+42.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。学识之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+4灵巧/+3意志 精神强度:+4(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
炼金之群魔 (5 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+5有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+1力量/+7敏捷 精神强度:+10(+5有效值) 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮帽子 日食疏通 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低14%伤害 * 20%几率降低17闪避和豁免 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+18%暗影 一顶皮帽。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
119 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+5有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+5有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (80强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
饥饿汗水装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+1%物理/+3%火焰 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命底限:-40.00 生命 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级10
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
20级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级20
69 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
千钧一发 (疯狂难度 (永久死亡模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级15
33 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
屠夫 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级21
72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
秘密城市 (疯狂难度 (永久死亡模式))
发现法师城。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级12
1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
竞技场 (疯狂难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By Sha1toth,永恒精灵死灵法师,等级6
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
Log
武装骷髅战士感染了腐肉虫!
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
近战报复击中蠕虫合体造成2 寒冷, 6 火焰, 2 寒冷, 6 火焰 (15合计伤害).
毁伤击中蠕虫合体造成11 治疗, 11 治疗 (0合计伤害) [23 治疗].
近战报复击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗, 20 物理, 0 枯萎, 6 治疗, 20 物理 (40合计伤害) [11 治疗].
蠕虫合体击中Sha1toth造成29 酸性, 5 时空, 25 枯萎, 5 火焰, 21 酸性, 25 枯萎, 70 酸性, 5 火焰 (185合计伤害).
蠕虫合体击中骷髅弓箭手大师造成117 酸性伤害。
蠕虫合体击中骨巨人造成(7 护盾吸收), 0 火焰, (141 护盾吸收), 0 酸性, (26 护盾吸收), 0 枯萎, (8 护盾吸收), 0 时空, (31 护盾吸收), 0 枯萎, (7 护盾吸收), 0 火焰, (15 护盾吸收), 2 枯萎, (31 护盾吸收), 0 枯萎 (2合计伤害).
蠕虫合体击中武装骷髅战士造成137 枯萎, 5 火焰, 118 酸性, 5 火焰 (265合计伤害).
蠕虫合体击中武装骷髅战士造成7 火焰, 141 酸性, 7 火焰 (154合计伤害).
蠕虫合体停止了快速回复生命值。
Sha1toth的流血击中蠕虫合体造成13 物理伤害。
蠕虫合体的传染病击中Sha1toth造成78 枯萎伤害。
玩家Sha1toth等级21永恒精灵死灵法师感染瘟疫而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第3层,纳尔湖。
Sha1toth处出现成熟的蠕虫!
Sha1toth摆脱了腐肉虫。
武装骷髅战士处出现成熟的蠕虫!
武装骷髅战士摆脱了腐肉虫。
骨巨人周围的护盾消失了。
骨巨人处出现成熟的蠕虫!
骨巨人摆脱了腐肉虫。
腐烂蠕虫团开始流血。
腐烂蠕虫团开始流血。
腐烂蠕虫团开始流血。
腐烂蠕虫团开始流血。
骷髅弓箭手大师 捡起了同伴的骨头
腐烂蠕虫团开始流血。
武装骷髅战士 粉碎了!
武装骷髅战士处出现成熟的蠕虫!
武装骷髅战士摆脱了腐肉虫。










































































































































































