











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 23 / 53% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by トレント at level 23 on the 19 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:57 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 72 (base 53) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 63 (base 48) |
Resources
| Life | -212/387 |
| Mana | 0/172 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.2291526171257 |
| Regeneration | 16.777933223766 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -54.04296864688% |
| Spell | +2.2204460492503E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +9% |
| 暗黒 | +54% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +25% |
| 物理 | +3% |
| 火炎 | +6% |
| 酸 | +14% |
| 光 | +11% |
| 神秘 | +3% |
| 自然 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +20% |
| 酸 | +5% |
| 冷気 | +5% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.018941255876 (57.718496631565%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 25%( 70%) |
| 電撃 | + 16%( 70%) |
| 時空 | + 35%( 70%) |
| 火炎 | + 49%( 70%) |
| 酸 | + 19%( 70%) |
| 光 | + 28%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 27% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 928% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 179 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 170 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 変異 / シンショク | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / コクウ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 変異 / ジカン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / キョウキ | 1.49 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / アンコク | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ジンクスタッチ |
| talent | カオスオーブ |
| talent | ヴォイドスター |
| talent | 兆し見 |
| talent | アトロフィ |
| detrimental effect | エントロピーの力で衰弱していっています。ターン毎に 19.38 のダメージを受けます。 エントロピー反動 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | フェロモンでマーキングされています。半径 10 マス以内の自然系召喚は対象を狙います。このためこの系統の召喚生物から受けるダメージが 33% 増加しています。 マーキング |
| detrimental effect | 移動速度が 54% 低下しています。 鈍足 |
| beneficial effect | 火炎属性ダメージを 18% 軽減します。 予測シールド |
| detrimental effect | 毒に侵されています。ターン毎に自然属性の 29.33 ダメージを受けます。 猛毒 |
| beneficial effect | 回避が 10 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | ワールドマップへの帰還待ちです。 帰還中 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を 18% の確率で避けます。また回避が 7 上昇しています。. 身躱し |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 守り手の粗皮レザーキャップ(知識) (回避 5 アーマー 6)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 全 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 竜骨の邪術杖イヴェトラ (パワー 139% アーマー貫通 6 属性 暗黒)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 パワー:139% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+13% 暗黒/+9% 時空 耐性貫通:+20% 腐敗/+5% 酸 ダメージ変化:+7% 酸/+32% 暗黒/+6% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+14% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ポールリン (掘削速度 19ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+12% 精神/+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 HP下限値:-20.00 精神クリティカル率:+2% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | ザネンネ (回避 7 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 腐敗 病気耐性:+27% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 18% の確率で躱すようになり、さらに回避が 7 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ゴールドリング溶岩の身代金魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+24% 暗黒/+9% 火炎 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+30% 最大HP:+31.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | エアログリムスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 物理/+9% 暗黒/+9% 腐敗/+24% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+12% 自然 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | クソティラ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 酸 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+4.00 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+1.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 灼熱のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, パワー 138% ブロック値 85.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:138% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+86 追加ダメージ(近接):+12 火炎/+13 光/+14 暗黒 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):11 火炎 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+2 賢さ 耐性:+12% 火炎/+13% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ベタライス光熱のむずがゆさ (回避 0 アーマー 8)魔道具 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):6 神秘/5 物理 能力値変化:+7 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 神秘/+6% 光/+7% 暗黒 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 腐敗/+3% 物理/+3% 神秘 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+1 徒手格闘時: パワー:117% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +5 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理/+22 光/+12 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 106.51 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | アドゥミラ煌めきの腐食 (回避 1 アーマー 0) =ta2=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 酸/+3% 火炎 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+32.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アルムドゥディン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 タレント:マスタリー: +0.19 変異/キョウキ クリティカル倍率:+10.00% スタン・凍結耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 薄氷の焚火加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 クリティカル倍率:+11.00% HP自動回復:+9.40 最大HP:+70.00 HP回復倍率:+21% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 虚空渉猟のアルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+8% 冷気/+8% 暗黒/+6% 時空 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+7 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 19 ダメージ、回復の場合は 23 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 109; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 109 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 187; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 187 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -368; 持続時間 5; クールダウン 29)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -368 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 737 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 17% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
エイリノブレミマ薄明りの魅力 =ta3=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 光 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カーロファスト闇の大風 =ki7=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+4 魔力/+7 運 耐性貫通:+20% 自然 近・射被弾時に調和値:+0.08 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(腕力)(+4) =wa4=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+12% 光 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(明晰) =ta3=自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(明晰) =ta4=自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シルリアウィンアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) =ki5=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+5% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 時空 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ハラガランドアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) =ta6=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏/+6 耐久 耐性:+7% 冷気/+6% 火炎 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
クセルララスラ (回避 0 アーマー 3) =ta3=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 追加ダメージ(近接):5 火炎 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 火炎 精神クリティカルで憎悪:+1.00 徒手格闘時: パワー: 93% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
亜麻布の魔法帽ヴェリガヴィア (回避 1 アーマー 0) =ki6=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+3 魔力/+2 賢さ ダメージ変化:+3% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
篝火の宝粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =ta3ki4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+5% 光 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップガニディール (回避 0 アーマー 1) =wa6ki5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+2 魔力/+2 賢さ 耐性:+6% 暗黒 透明視:+3 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 33.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 25% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ポーレレス =ki4ta4=自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+2 意志/+4 耐久 耐性:+3% 酸 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (0/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(75/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(防護壁)死肉の裂け目 (充填パワー 194) (クールダウン 28/20) =ki5=魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 機敏 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル11
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル16
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル20
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:52 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル12
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:31 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル22
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル11
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
Log
火炎リッチ虫は20251013に(154 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
20251013はエントロピーの力でHPが 14 減少した。
20251013は攻撃を躱し始めた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
20251013のシールドが崩壊した
火炎リッチ虫は20251013に(23 吸収), 202 火炎ダメージを与えた(合計202)
Esomaタローレは高速召喚を使った。
Esomaタローレは高速召喚を始めた。
Esomaタローレはスパイダーを召喚!
Esomaタローレはタートルを召喚!
Esomaタローレの理力攻撃がクリティカル!
亀は敵寄せを使った。
Rilikハーフリングの感覚が元に戻った。
20251013はエントロピーの力でHPが 14 減少した。
20251013を守るシールドが消えた。
トレントは突き飛ばすを使った。
20251013はトレント攻撃を避けた。
Rilikハーフリングは矢弾を撃った!
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
20251013は攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
火炎リッチ虫は20251013に122 火炎ダメージを与えた。
20251013は毒を受けた!
Rilikハーフリングの射撃は20251013に99 物理, 13 腐敗ダメージを与えた(合計112)
Esomaタローレ shoves ジャイアントスパイダー aside.
20251013はエントロピーの力でHPが 14 減少した。
トレントはスタンを使った。
















































































