










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 14 / 24% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グリルダティラ砂虫 at level 14 on the 56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 51 (base 40) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 31) |
Resources
| Life | -10/301 |
| Insanity | 22/100 |
| Healing Factor | 1.272941519274 |
| Regeneration | 10.50176753401 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +20% |
| 暗黒 | +24% |
| 時空 | +5% |
| 自然 | +9% |
| 神秘 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +5% |
| 暗黒 | +8% |
| 時空 | +8% |
| 光 | +5% |
| 物理 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (59.574340358689%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 60%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 酸 | + 39%( 70%) |
| 物理 | + 35%( 70%) |
| 神秘 | + 35%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 192 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 610% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 109 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 変異 / コクウ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / キョウキ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / ジカン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 変異 / アンコク | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | ジンクスタッチ |
| talent | 砦の歌 |
| talent | カオスオーブ |
| talent | 絶対なる力 |
| detrimental effect | エントロピーの力で衰弱していっています。ターン毎に 1.47 のダメージを受けます。 エントロピー反動 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 魔法クリティカル率 2% 上昇。スタック数5でアンコク系の魔法が強化されます。 滅びの円環スタック 1 |
| beneficial effect | 魔法パワーが 24 増加しています。 魔力の高揚 |
| detrimental effect | 大喝で委縮しています。回避が 9 低下しています。 大喝 |
| detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
| beneficial effect | 各種セーブと回避が 10 増加し、クリティカル率が 10% 上昇しています。さらに 8% の確率であらゆるダメージを無効化します。 ジンクスタッチ 10 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。エイリニウィンブラウンスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ウールローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 マナ自動回復:+0.11 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | クリスタル化トネリコの魔術杖 (パワー 118% アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 パワー:118% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 ダメージ変化:+10% 神秘/+19% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 使用するとクリスタルを回収(武器は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 魔法大禍の力で変容している。 |
| ツール | 自然の選候鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 火炎/+17% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 暴食のカッパーリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+42.00 最大スタミナ:+10.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | タロンディル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+25 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 耐久 耐性:+20% 電撃 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 防御強化の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+8 (+4 ティアー換算) クリティカル倍率:+7.00% 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 緑の衰弱粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブアディセリン (回避 0 アーマー 2)魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力 耐性:+6% 電撃/+6% 自然 ダメージ変化:+5% 神秘/+4% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 徒手格闘時: パワー:125% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘/+7 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ベレレウェン雨雲の骨 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+3 魔力 耐性:+3% 電撃/+12% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 暴風の放熱スティールアミュレット自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 最大マナ:+80.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アイアンヘルム光明の一刺し (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+1 意志 耐性貫通:+5% 光 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 シールド貫通:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 暴風の断裂アルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+12% 精神/+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+11 透明視:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(力人) (基本強度 46; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 46 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
放浪者のスティールアミュレット(耐久)(+3) =ta7ki3=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+7 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
サルミラ眩い帳 =wa4=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+1 賢さ 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+3% 自然/+12% 光 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(酸)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ダイムラクイチイの天球杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光)条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+20% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+2 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルトアエリヴェナ =ta2=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久/+3 意志 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヘッツレン電撃の刃 (回避 1 アーマー 0) =wa2ta2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 精神/+3% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
イスルマ (回避 0 アーマー 0) =ta5=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+7% 全/+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
デロファング (回避 0 アーマー 1) =wa3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+3% 自然/+5% 神秘 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツアエルナリサス (回避 0 アーマー 1) =ta4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+14 (+7 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+15% 神秘 レザーブーツ一式だ。 |
硬革グローブサラミナ (回避 0 アーマー 2) =ki4ta4=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+13 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 機敏/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 神秘 徒手格闘時: パワー:112% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
アイアンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 3) =ki3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エレメリオン落雷の分裂 (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 41.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の114ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+6% 酸/+12% 時空/+6% 冷気/+5% 電撃/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン) =wa3=工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
過充填のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 158) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを158回復する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:39 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル11
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:31 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20251013 コーナック エントロピーカルト レベル9
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:29 see stats
Log
20251013はエントロピーの力でHPが 15 減少した。
杖の調整のクールダウン完了。
ネザーブラストのクールダウン完了。
エントロピーの賜物のクールダウン完了。
20251013はネザーブラストを唱えた。
グリルダティラ砂虫は虚空に焼かれた!
20251013はベリリアヴェナ白イモムシの群に(7 固定値軽減), 55 時空, (7 固定値軽減), 66 暗黒ダメージを与えた(合計121)
20251013はグリルダティラ砂虫に63 時空, 79 暗黒ダメージを与えた(合計142)
20251013はベリリアヴェナ白イモムシの群を殺害した!
スペースカッターはグリルダティラ砂虫に33 時空ダメージを与えた。
ヴォイドバーン(20251013)はグリルダティラ砂虫に8 時空, 11 暗黒ダメージを与えた(合計18)
ダークウィスパー(20251013)はグリルダティラ砂虫に26 暗黒, 12 時空ダメージを与えた(合計38)
グリルダティラ砂虫はバルブオープンを使った。
20251013はデバフ・盲目化に抵抗した!
狂気の幻覚 はまぶしい光に抵抗した!
20251013はエントロピーの力でHPが 16 減少した。
ダークウィスパーのクールダウン完了。
グリルダティラ砂虫は20251013に61 火炎ダメージを与えた。
グリルダティラ砂虫は狂気の幻覚に50 火炎ダメージを与えた。
20251013はエントロピーの賜物を唱えた。
20251013の魔法がクリティカル!
グリルダティラ砂虫をエントロピーの力が蝕む!
20251013は元気になった。
20251013が弱っていく!
エントロピーの賜物(20251013)はグリルダティラ砂虫に16 時空, 20 暗黒ダメージを与えた(合計36)
ヴォイドバーン(20251013)はグリルダティラ砂虫に6 時空, 11 暗黒ダメージを与えた(合計17)
ダークウィスパー(20251013)はグリルダティラ砂虫に28 暗黒, 14 時空ダメージを与えた(合計42)
グリルダティラ砂虫は怒号破砕を使った。










































































