









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 50 / 2508% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by Blood Master at level 21 on the 74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:19 / 14Killed by Shasshhiy'Kaish at level 28 on the 1 재성장 123 year of Ascendancy at 17:49 Killed by 수호자 포르베아 at level 30 on the 63 재성장 123 year of Ascendancy at 08:59 Killed by 수호자 라이티라 at level 31 on the 63 재성장 123 year of Ascendancy at 20:04 Killed by Grand Corruptor at level 31 on the 1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 14:51 Killed by barrow wight at level 32 on the 28 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:06 Killed by 고위 흡혈귀 이프베나 at level 33 on the 29 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:18 Killed by 가스트 폴라 at level 35 on the 33 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:22 Killed by 알 수 없는 대상 at level 35 on the 33 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:42 Killed by 바위 트롤 에이린웬 at level 37 on the 44 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:24 Killed by Slasul at level 40 on the 72 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:53 Killed by Pale Drake at level 42 on the 5 황혼 123 year of Ascendancy at 19:09 Killed by 소멸의 전령 at level 48 on the 20 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:11 Killed by Pleanre at level 50 on the 18 재성장 124 year of Ascendancy at 00:01 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 14) |
| Dexterity | 109 (base 63) |
| Constitution | 21 (base 12) |
| Magic | 89 (base 60) |
| Willpower | 87 (base 60) |
| Cunning | 99 (base 27) |
Resources
| Life | 838/866 |
| Paradox | 664 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0948044672221 |
| Regeneration | 0.27370111680552 |
Speed
| Mental | -3.3306690738755E-14% |
| Attack | -1.987299214079E-12% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | +9.999999999998% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 85.004671274141 |
| See Invisible | 107.00467127414 |
Offense: Mainhand
| Damage | 217 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 76% |
| APR | 83 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 98% |
| APR | 72 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 83 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 0.90909090909093 |
Offense: Mind
| Mindpower | 76 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +48% |
| 시간 | +68% |
| 물리 | +83% |
| 전기 | +26% |
| All | +8% |
| 정신 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| 시간 | +20% |
| 어둠 | +20% |
| 화염 | +10% |
| 물리 | +20% |
| 황폐 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (49.007671158813%) |
| Defense | 70 |
| Ranged Defense | 75 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 36%( 70%) |
| 어둠 | + 18%( 70%) |
| 물리 | + 35%( 70%) |
| 비전 | + 39%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 747 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 40% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 297 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 91% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1035 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다. 우리가 가지 않았던 길당신은 미래의 자신에게 죽었고, 따라서 이 사건은 일어난 적이 없습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 예지 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 거대한 갈색 뱀 이스타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 예지 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 빛나는 공포 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
시간의 여행자가 Pleanre 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 단검 공허한 왕 (36-47 위력 방어력 관통 29) 1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 36.5 - 47.5 물리 Uses 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +29 Crit +30.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 냉기 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +26.0% Crit.mult +23.00% Dmg.mod +15% 정신 Res.pen +10% 어둠 +20% 황폐 Apr +15 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 명석함 공허를 걷는 자의 드워프 랜턴1.0 T5 조명 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +9% 냉기 +6% 시간 Mind.save +11 (+3 eff.) Def/telep +17 Res/telep +16% Dur/telep +26% ---------- misc Light +5 See.Stealth +11 See.Invis +23 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 40) 3.0 T4 장검 무기 [유니크] Arcane Power 40.0 - 56.0 물리 Uses 160% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +40 Crit +8.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 20% 시간 On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 123 피해를 줍니다 * 반경 6 칸에 109 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 119% 감속시킵니다. While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +30% 시간 +30% 물리 ----- def ----- Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 점멸하는 칼날: Level 5.2 Pwr.cost 2/10 중 10. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 101% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 101% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 음침한 도살자 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +5 교활 +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +39.00% Dmg.mod +15% 비전 Res.pen +10% 어둠 +5% 비전 Acc +26 (+7 eff.) Apr +28 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +30% 전기 +5% 비전 +6% 어둠 은신 +21 Stun/Frz- +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +25% 비전 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +1% Resists +25% 비전 Phys.save +15 (+8 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 시전자가 순간이동 시, 233 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. Uses 24 power out of 8/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
| 목 | 공포의 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+0 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 60 power out of 32/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +150% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 회피의 상징 1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+5 eff.) Fatigue -16% Proj.evade +15% Proj.slow +30% ---------- misc Max.enc +40 반사 신경 활성화: (Instant) Level 4.0 Pwr.cost 3/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 37% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 50 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 가슴 방어구 | 최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력) 2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. While equipped: Stats +10 힘 +10 민첩 +15 마법 +13 의지 +10 교활 +10 체격 dps ---------- Spell.pwr +23 (+5 eff.) Dmg.mod +20% 시간 +20% 물리 Res.pen +20% 시간 +20% 물리 Melee Ret 20 물리 10 시간 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +9 (+2 eff.) Resists +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: Level 1.2 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 안전한 곳으로 2 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +11 교활 +4 의지 dps ---------- Melee+ 28 물리 Ranged+ 28 물리 Dmg.mod +18% 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. ----- def ----- Fatigue -9% Resists +36% 전기 Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +30 Hate/m.crit +2.00 Max.hate +14.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. Puts all charms on 1 cooldown "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 쓰레기의 여왕 라이가베아0.1 T4 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +4 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 물리 Mind.save +13 (+4 eff.) Confus- +44% ---------- misc Light +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 검게 탄 발톱 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +15% 물리 Res.pen +10% 화염 Melee Ret 4 어둠 10 화염 ----- def ----- Die.at -40.00 life 마법의 화살을 날려 214 전기 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Arcane/초능력자 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? 이 장비의 짝이 완성되었습니다. While equipped: Stats +18 교활 +4 의지 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) Spell.spd +10% Dmg.mod +10% 물리 +10% 시간 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% 시간 +10% 물리 Mind.save +15 (+4 eff.) Anom.red +25 Confus- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 웜홀: Level 1.3 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 5 칸). 웜홀은 8 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 19% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
결투사의 이동 주입물 (이속 727% / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 727% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 581 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 581 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 267 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 267 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 829% / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 829% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 34% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 34% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 554 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 554 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 462 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 462 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 21% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신, 물리 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 848% / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 848% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 574% / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 574% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 23% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 187 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 187 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 218 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 218 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 698% / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 698% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 669% / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 669% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 35% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 356 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 356 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 450 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 450 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 263 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 263 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 236 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 236 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 216 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 216 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 239 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 239 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 129 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 129 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 183 칸 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 91% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 183 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 산성 파동 룬 (피해 291 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 291.38 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 산성 파동 룬 (피해 341 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 341.06 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 산성 파동 룬 (피해 268 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 267.62 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 22 / 대기시간 13)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 8 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 91% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 137 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 137 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 118 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 118 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 330 / 지속 7 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 330 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 259 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 258.98 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영체화 룬 (은신력 32 / 저항 34% / 이속 59% / 지속 5 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 34% 상승합니다. 시전자는 59% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 32 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 22 / 대기시간 13)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 91% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 726% / 즉시회복 36 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 91% 소모) Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 36 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 726% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 113 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 113 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 144 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 143.86 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 179 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 179.50 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 66 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 53 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 53 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 16 / 대기시간 13)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 91% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 26 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 91% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 107 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 산성 파동 룬 (피해 272 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 271.51 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 240 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 240.19 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영체화 룬 (은신력 25 / 저항 30% / 이속 43% / 지속 5 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 30% 상승합니다. 시전자는 43% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 25 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영체화 룬 (은신력 27 / 저항 26% / 이속 37% / 지속 5 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 26% 상승합니다. 시전자는 37% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 27 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
12 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +6 구원자의 스트랄라이트 목걸이0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +6 체격 ----- def ----- Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +14 (+4 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 단열의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Resists +10% 화염 +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
송곳니 목줄0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 교활 -5 의지 ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Phys.save +15 (+8 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save -7 (-2 eff.) Max.HP +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
거울 조각0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 On Melee Ret: * 30% 확률로 실명시킵니다. ----- def ----- Resists +25% 빛 ---------- misc Light +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 328 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). Uses 24 power out of 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
먼 손0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 체격 ----- def ----- Teleport- +100% 순간이동: Level 4.0 Pwr.cost 36/36 중 36. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자를 반경 183 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
음성0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Spell.spd +15% ----- def ----- Silence- +100% ---------- misc Max.mana +50.00 Max.vim +50.00 See.Invis +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
구원자의 살해 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego++] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +19.00% Acc +8 (+2 eff.) Apr +16 ----- def ----- Phys.save +23 (+12 eff.) Spell.save +21 (+7 eff.) Mind.save +17 (+5 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 완벽 (0.40 시공 제어 / 재단의 칼날,0.40 증기 공학 / 화학) 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +22% 빛 +24% 어둠 Blind- +50% ---------- misc Masteries +0.40 Chronomancy/재단의 칼날 +0.40 Steamtech/화학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 음침한 돌풍0.1 T4 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +9 민첩 +6 마법 +3 의지 +9 교활 +9 체격 dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +12% 어둠 Res.pen +25% 황폐 Melee Ret 10 어둠 ----- def ----- Fatigue -8% Resists +9% 화염 HP.reg +5.00 ---------- misc Stam/turn +1.20 Mana/s.crit +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시커먼 상처0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 민첩 +3 의지 +9 체격 dps ---------- Melee Ret 6 어둠 ---------- misc Infravis +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐릿한 안내 벨가르0.1 T5 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +24.29% Dmg.mod +9% 비전 +24% 시간 On Hit (Melee): * 24% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +26% 정신 Confus- +49% ---------- misc Mana/turn +0.44 Vim/s.crit +2.43 Max.hate +6.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
고통 검투사의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 힘 +5 교활 +9 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Melee+ 28 물리 Ranged+ 17 물리 On Hit (Melee): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +10.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보호 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +10% 산성 +13% 화염 +12% 전기 +17% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
아크 리치의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 냉기 Spell.save +8 (+2 eff.) Poison- +25% Cut- +25% ---------- misc Max.souls +3.00 기술 레벨: +0 지하 묘지의 부름. 기술 레벨: +0 서리 유령. 기술 레벨: +0 드레드. 기술 레벨: +0 묘지. 기술 레벨: +0 영묘의 부름. 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
바르그의 구원0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 의지 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 자연 +25% 냉기 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 20.27 냉기 피해와 34.35 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. Uses 60 power out of 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 ---------- misc Talents +1 초차원적 형상 You have set the ring to grant you 초차원적 형상! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
구리 반지 '빙하의 산들바람'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 +6% 냉기 Res.pen +5% 정신 +25% 냉기 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 파괴자0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 +9% 자연 Res.pen +25% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. ----- def ----- Fatigue -9% Resists +9% 산성 +15% 화염 +20% 자연 ---------- misc Max.enc +33 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 빛 +26% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +13% 빛 Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +26% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 명석함 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Confus- +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Arcane Power 42.0 - 54.6 물리 Uses 140% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 ---------- misc Infravis +2 On Spell Hit: 15% 피의 움켜쥠 2 벌레 부패: Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 40. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 19.29 산성 피해와 19.29 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 109.51 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 43% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Nature Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 30% 교활, 85% 마법, 35% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 어둠 On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Crit: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. While equipped: Stats +8 교활 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [유니크] 초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 95% 마법, 55% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +15.0% Atk.spd 100% On Hit: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
오크 도살자 (45-58 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Master Power 45.0 - 58.5 물리 Uses 50% 민첩, 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +8% 빛 +10% 물리 ----- def ----- Pinning- +50% ---------- misc Light +1 Telepathy 인간형/오크 엘도랄 침공 당시, 하플링 도적 헤라는 피난민들을 지키며 100 명이 넘는 오크를 쓰러뜨렸다고 전해집니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 50% 마법, 100% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
보라툰 단검 '물보라의 조각' (36-47 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Rare] 초능력자 Power 36.5 - 47.5 물리 Uses 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Phasing +30% On Hit.r1 +8 냉기 On Hit: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +10 (+1 eff.) Res.pen +15% 빛 Melee Ret 6 냉기 ----- def ----- Resists +15% 빛 Die.at -60.00 life ---------- misc Stam/turn +3.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
스트랄라이트 단검 '시르베나' (38-49 위력 방어력 관통 12)1.0 T4 단검 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 민첩, 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +11 자연 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Dmg.mod +12% 정신 Acc +10 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
암조르 (37-48 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 Power 37.0 - 48.1 물리 Uses 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 130 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +25% 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. ----- def ----- Disease- +27% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
인내 감시자의 용뼈 활4.0 T5 활 무기 [Ego++] Arcane/Nature Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +17 체격 +21 의지 dps ---------- Dmg.mod +21% 물리 +27% 시간 Res.pen +12% 물리 +20% 시간 ----- def ----- Max.HP +32.00 ---------- misc Cooldown 꿰는 화살 -1 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
주목 활 '맹화의 폭발'4.0 T3 활 무기 [랜덤 유니크] Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 On Hit.r1 +8 정신 While equipped: Stats +8 힘 dps ---------- Phys.crit +34.0% Phys.pwr +15 (+2 eff.) Mind.pwr +25 (+6 eff.) Dmg.mod +9% 화염 Acc +32 (+8 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.24 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
퓨나이의 검 (46-64 위력 방어력 관통 4)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Master Power 46.0 - 64.4 물리 Uses 150% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +20.0% Phys.spd +20% ----- def ----- Defense +40 (+10 eff.) Atk.evade +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
깜박이는 고통 그린하라고른 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Rare] Master Power 43.5 - 60.9 물리 Uses 150% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 빛 On Crit.r2 +12 빛 While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Phys.crit +15.0% Crit.mult +25.00% Dmg.mod +18% 빛 +6% 어둠 Res.pen +15% 정신 Apr +13 Melee Ret 8 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. ---------- misc Max.hate +6.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
반짝거리는 무가치함 베스라 (58-82 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Rare] Master Power 58.5 - 81.9 물리 Uses 150% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +24 빛 On Crit.r2 +24 정신 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Spell.pwr +35 (+7 eff.) Dmg.mod +24% 비전 Res.pen +31% 정신 +20% 비전 ---------- misc Light +4 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 철퇴 새까만 여왕 (46-64 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 Power 46.0 - 64.4 물리 Uses 150% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +29 냉기 On Hit: * 폭발을 일으켜 130 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 전기 +6% 시간 +12% 어둠 Res.pen +29% 전기 +10% 시간 +15% 어둠 Melee Ret 6 시간 ----- def ----- Resists +6% 시간 뭉툭하고 치명적입니다. |
무력화 빠른 보라툰 전투 도끼 (38-54 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [Ego++] Master Power 38.5 - 53.9 물리 Uses 150% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +7 민첩 dps ---------- Phys.crit +15.0% Phys.spd +10% Acc +21 (+6 eff.) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (38-53 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 전투 도끼 무기 [유니크] 초능력자 Power 38.0 - 53.2 Phys.bleed Uses 150% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +16 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 dps ---------- Res.pen +30% 물리 Acc +40 (+9 eff.) Apr +30 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
경화된 가죽 벨트 어칼소본1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 +15% 황폐 Res.pen +25% 정신 +15% 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +18% 산성 Anom.red +15 Max.HP +73.00 ---------- misc Max.mana +60.00 Max.stam +40.00 Max.hate +16.00 Max.psi +32.00 Max.vim +32.00 Max.P.En +25.00 Max.N.En +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '브서스'1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +9 민첩 dps ---------- Phys.crit +6.0% Apr +5 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 41 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +14 Resists +9% 산성 Anom.red +18 Max.HP +119.00 ---------- misc Max.mana +71.00 Max.stam +51.00 Max.hate +17.00 Max.psi +36.00 Max.vim +40.00 Max.P.En +40.00 Max.N.En +40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 번개 같은 거인1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +11 마법 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +36% 전기 +27% 화염 Melee Ret 12 황폐 ----- def ----- Resists +12% 빛 ---------- misc Mana/turn +0.44 Max.mana +134.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
투르블렉1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +30.00% Phys.pwr +15 (+2 eff.) Spell.pwr +20 (+4 eff.) Apr +4 ----- def ----- Resists +8% 화염 +11% 냉기 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '켈라린' (6 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Resists +3% 황폐 Mind.save +6 (+2 eff.) Die.at -80.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
서리 +16% 주문으로 짜낸 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Resists +7% all +16% 냉기 Spell.save +18 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
황폐 +12% 고대의 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 황폐 +7% 시간 +8% 물리 Res.pen +6% 시간 +7% 물리 ----- def ----- Resists +12% 황폐 +7% all Anom.red +9 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
황폐 +13% 점성가의 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +13% 황폐 +8% 빛 +9% 어둠 ----- def ----- Resists +13% 황폐 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
황폐 +12% 정신으로 단조해낸 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 황폐 ----- def ----- Resists +12% 황폐 +7% all Mind.save +17 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +15 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% 황폐 ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all 썩어가는 발: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
꿈꾸는 자의 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +12% 어둠 +11% 정신 +7% all Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +22 (+6 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 앙골웬 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +2 의지 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +11 (+3 eff.) S.pwr/crit +3 ----- def ----- Resists +7% all Spell.save +16 (+5 eff.) Silence- +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 T4 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +8% Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Max.HP +80.00 Stun/Frz- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). Uses 32 power out of 32/32 Activation is instant. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Unknown/Steamtech While equipped: Stats +8 민첩 +8 마법 +8 의지 +8 교활 dps ---------- Steampwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Fatigue +6% Pinning- +575% Knockbk- +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: Level 3.0 Pwr.cost 14/20 중 15. Range 10 Travel.spd 기본치의 100% Is 정신 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 26.49 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 141.25 전기 피해와 205.15 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
바위 감시자의 용가죽 장갑 (0 회피도, 19 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +14 체격 ----- def ----- 방어력 +19 Hardiness +8% Resists +8% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 안개의 도살자 (0 회피도, 13 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 14 물리 Dmg.mod +18% 전기 +10% 물리 +18% 냉기 Res.pen +15% 어둠 Melee Ret 4 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 33% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +13 Resists +12% 어둠 +6% 냉기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
광기 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +10 교활 +10 의지 dps ---------- Mind.crit +7% ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Mind.save +20 (+6 eff.) 증오의 속삭임: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 275 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 26% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
경화 가죽 모자 잔베나 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +11 행운 dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Crit.mult +20.00% Melee Ret 4 시간 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% ---------- misc Mana/turn +0.28 Max.vim +40.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
보라툰 투구 헤트레서스 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +8 힘 +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +25 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 산성 Res.pen +15% 물리 Apr +7 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +3% 물리 ---------- misc Psi/ret +0.20 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
광휘의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +27% 황폐 +28% 어둠 ---------- misc Light +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정확도 죽음의 용뼈 화살통 (23/23, 72-101 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego] Master Power 72.0 - 100.8 물리 Uses 70% 민첩, 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +38 Apr +18 Crit +3.0% Capacity 23 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
타이탄의 화살통 (18/18, 62-87 위력, 20 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [유니크] Master Power 62.0 - 86.8 물리 Uses 50% 민첩, 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +8.0% Capacity 18 On Crit: * 대상을 가까운 벽에 고정합니다 이 거대한 화살들은 놀랍도록 예리하고, 결코 파괴되지 않을 것 같습니다. 화살이라기보단 대못에 더 가까운 모양을 하고 있지만요. |
가시돋은 멸절 용뼈 화살통 (23/23, 86-120 위력, 32 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego++] Master Power 86.0 - 120.4 물리 Uses 70% 민첩, 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +32 Crit +32.0% Capacity 23 Proj.spd +200% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 377 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 무력화 용뼈 화살통 (24/24, 79-111 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego+] Master Power 79.0 - 110.6 물리 Uses 70% 민첩, 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +18 Crit +18.0% Capacity 24 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
606 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
8 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '실다레베스' (굴착 속도 40 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 dps ---------- Spell.crit +1% Phasing +30% ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
8 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
섬뜩한 진주0.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 -5 행운 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+3 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water 해일: Level 4.0 Pwr.cost 150/150 중 80. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 43.65 냉기 피해와 73.96 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 173.52 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 173.52 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
드워프 랜턴 베트웬1.0 T5 조명 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Mind.crit +4% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +21% 산성 Melee Ret 10 산성 ----- def ----- Resists +13% 황폐 +15% 어둠 Mind.save +15 (+4 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.12 Hate/m.crit +5.00 Light +5 Infravis +6 See.Invis +11 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 구역질: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 18 만큼 주거나 생명력을 26 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
잔불의 외침 알두르-1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +14 마법 dps ---------- Spell.pwr +24 (+5 eff.) Dmg.mod +12% 화염 Melee Ret 24 화염 ----- def ----- Resists +12% 냉기 +10% 화염 Phys.save +6 (+3 eff.) Disarm- +20% Stun/Frz- +20% ---------- misc Light +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 18 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 Resists +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
66 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
놀라운 공기 재생기0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 집중 렌즈0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ---------- misc Infravis +7 Sight +2 See.Stealth +15 See.Invis +15 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
맑은 정신 보라툰 주술 고리 '이프웬' [기술 4] (25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +5% 산성 Melee Ret 4 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 70% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 Spell.save +6 (+2 eff.) 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 독침 엘프나무 토템 [기술 650] (21 재사용 대기시간)2.0 T4 토템 부적 [Ego] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 702 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 21 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
6 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신의 희생이 통했습니다. 당신의 정신 에너지가 장거리 차원문의 에너지와 뒤섞였고, 마치 정신력의 해일처럼, 최고봉에서부터 에이알의 나머지 부분까지 한길이 퍼져 나갔습니다.
에이알의 지각 있는 생명체들은 지금부터 모두 한길의 일원입니다. 평화와 행복이 모두에게 강제되었습니다.
앙골웬의 마법사들만이 정신적 충격에 버틸 수 있었고, 그러므로 그들은 유일하게 위험에 빠진 채로 남은 사람들입니다. 하지만 그들이 한길의 막강한 힘 앞에서 과연 뭘 할 수가 있을까요?
Achievements
가르쿨의 전설 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 29 이크 시간 감시자 Pleanre
9 재성장 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
날 두려워하지 말라! (탐험)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 31 이크 시간 감시자 Pleanre
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 15:51 see stats
넷의 공포 (탐험)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
11 재성장 124 year of Ascendancy at 14:35 see stats
노예는 없다 (탐험)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 21 이크 시간 감시자 Pleanre
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
다른 시점에서 보기 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 29 이크 시간 감시자 Pleanre
9 재성장 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
다시 또 그곳에 (탐험)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 이크 시간 감시자 Pleanre
71 황혼 123 year of Ascendancy at 07:36 see stats
또 다시 그곳에 (탐험)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 42 이크 시간 감시자 Pleanre
3 황혼 123 year of Ascendancy at 06:00 see stats
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 시간 감시자 Pleanre
3 황혼 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
레벨 20 (탐험)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 이크 시간 감시자 Pleanre
61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
레벨 30 (탐험)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 이크 시간 감시자 Pleanre
13 재성장 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
레벨 40 (탐험)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 이크 시간 감시자 Pleanre
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
레벨 50 (탐험)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:09 see stats
마법폭발 이야기 (탐험)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 29 이크 시간 감시자 Pleanre
9 재성장 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
멋진 신세계 (탐험)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 39 이크 시간 감시자 Pleanre
65 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:48 see stats
미친 거 아냐?! (탐험)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
10 매혹 124 year of Ascendancy at 01:37 see stats
보물 수집광 (탐험)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 29 이크 시간 감시자 Pleanre
13 재성장 123 year of Ascendancy at 06:18 see stats
불가능에 맞서다 (탐험)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 이크 시간 감시자 Pleanre
34 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:01 see stats
불가능한 죽음 (탐험)
미래의 자기 자신에게 처치당했다.By 레벨 24 이크 시간 감시자 Pleanre
10 부패 122 year of Ascendancy at 20:39 see stats
비밀스러운 도시 (탐험)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 16 이크 시간 감시자 Pleanre
41 황혼 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
샤쉬'카이쉬 (탐험)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 28 이크 시간 감시자 Pleanre
1 재성장 123 year of Ascendancy at 18:41 see stats
슬라이더 (탐험)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 38 이크 시간 감시자 Pleanre
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
아슬아슬했어 (탐험)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 10 이크 시간 감시자 Pleanre
6 황혼 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
오르크리스트 (탐험)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
79 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
옳은 일 (탐험)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 21 이크 시간 감시자 Pleanre
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
용의 탐욕 (탐험)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 40 이크 시간 감시자 Pleanre
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:20 see stats
위험한 비밀 (탐험)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 36 이크 시간 감시자 Pleanre
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:13 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (탐험)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
10 매혹 124 year of Ascendancy at 05:56 see stats
저주를 걷어낸 자 (탐험)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 16 이크 시간 감시자 Pleanre
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
절멸자 (탐험)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 이크 시간 감시자 Pleanre
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:28 see stats
즐거운 나의 집 (탐험)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 이크 시간 감시자 Pleanre
9 재성장 123 year of Ascendancy at 19:02 see stats
차원문 종결자 (탐험)
세 개의 소환 차원문을 닫고 두 주술사와 싸웠다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
18 재성장 124 year of Ascendancy at 00:01 see stats
크기가 전부다 (탐험)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 48 이크 시간 감시자 Pleanre
21 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 34 이크 시간 감시자 Pleanre
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:21 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (탐험)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
18 재성장 124 year of Ascendancy at 00:01 see stats
파괴자의 파멸 (탐험)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 이크 시간 감시자 Pleanre
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
한길의 승리 (탐험)
스스로를 희생하여 에이알의 모든 지성체들을 강제로 한길의 일원으로 삼고 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 이크 시간 감시자 Pleanre
18 재성장 124 year of Ascendancy at 00:01 see stats
홍수를 부르는 자 (탐험)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 40 이크 시간 감시자 Pleanre
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
흡혈귀 분쇄자 (탐험)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 이크 시간 감시자 Pleanre
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:16 see stats
Log
운명의 거미줄이 아르고니엘을 공격하여 2 산성 피해를 입혔다.
Pleanre가 아르고니엘을 공격했다. 163 시간, 709 물리, 46 물리, 146 시간, 166 시간, 247 빛, 467 물리, 5 냉기, 46 물리, 146 시간, 139 시간, 607 물리, 36 물리, 112 시간, 128 시간, 396 물리, 5 냉기, 46 물리, 146 시간 (총 3758 피해)
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 가 아르고니엘을 공격했다. (514 뼈의 방패 흡수), 0 비전, 175 비전 (총 175 피해)
아르고니엘이 겨우 서있다!
고위 태양의 기사 아에린은 피해량을 아르고니엘에게 반사했다!
아르고니엘의 화상이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (52 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
아르고니엘의 부패성 질병이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (18 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
아르고니엘의 고통의 질병이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (6 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (11 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
아르고니엘의 약화성 질병이 고위 태양의 기사 아에린을 공격했다. (24 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
고위 태양의 기사 아에린이 아르고니엘을 공격했다. 52 반사, 17 화염, 18 빛, 21 물리, 11 반사, 24 반사, 18 반사, 6 반사 (총 168 피해)
Pleanre의 시간 분신의 사격이 아르고니엘에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
공성 화살이 충격파를 만들어냈다!
Pleanre의 시간 분신은 무쇠 손아귀를 사용했다.
Pleanre가 Pleanre의 시간 분신을 피했다.
Pleanre의 시간 분신의 사격이 아르고니엘을 공격했다. 656 물리, 24 물리 (총 680 피해)
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
새로운 업적: 차원문 종결자 (탐험)!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
Pleanre의 시간 분신이 아르고니엘에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Pleanre의 시간 분신이 아르고니엘을 공격했다. 63 시간, 276 물리 (총 340 피해)
Pleanre의 시간 분신이 아르고니엘을 죽였다!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
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새로운 업적: 한길의 승리 (탐험)!
새로운 개인 업적: 태양은 여전히 빛나고 있다 (탐험)!
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