











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 50 / 4108% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:02 / 80Killed by 졸립게 하는 꿀나무 리스레 at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:25 Killed by shadow at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:59 Killed by 졸립게 하는 꿀나무 리스레 at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:32 Killed by 꿈의 거대한 끈끈이주걱 센미라 at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:18 Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:01 Killed by Faanzzdi의 내면의 악마 at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:00 Killed by Faanzzdi의 내면의 악마 at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:27 Killed by Faanzzdi의 내면의 악마 at level 11 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:50 Killed by 꿈의 회색 곰 네르라이스 at level 12 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:59 Killed by 꿈의 거대한 끈끈이주걱 베스미라 at level 12 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:03 Killed by 무장한 스켈레톤 전사 메이미라 at level 12 on the 31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:48 Killed by 노예상 시르윈 at level 13 on the 47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:28 Killed by enthralled slave at level 13 on the 48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:30 Killed by 노예상 포르다라트라 at level 13 on the 48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:10 Killed by Blood Master at level 13 on the 48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by 하위 흡혈귀 에이린리키라 at level 13 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:54 Killed by orc cryomancer at level 14 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:52 Killed by orc cryomancer at level 14 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:25 Killed by 설원 거인 에이린라 at level 14 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:00 Killed by snow giant boulder thrower at level 14 on the 57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:06 Killed by 쏘른 베스다트라 at level 14 on the 57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:10 Killed by 초록 곰팡이 이브미나 at level 14 on the 58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by 화염 드레이크 해츨링 실나 at level 15 on the 59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:21 Killed by 화염 드레이크 해츨링 실나 at level 15 on the 59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:44 Killed by 회색 곰 이프웬 at level 16 on the 61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:04 Killed by 설원 거인 네르레레 at level 16 on the 61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:57 Killed by 폴터가이스트 강철 전투 도끼 '번뜩이는 의지' at level 17 on the 4 부패 122 year of Ascendancy at 14:06 Killed by 가스트 베트다트 at level 18 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 20:23 Killed by 움직이는 마법 지옥의 주목 지팡이 at level 18 on the 6 부패 122 year of Ascendancy at 23:36 Killed by Faanzzdi at level 18 on the 7 부패 122 year of Ascendancy at 07:57 Killed by 폴터가이스트 게트라가르 at level 18 on the 7 부패 122 year of Ascendancy at 18:34 Killed by 스켈레톤 마법사 글윈 at level 19 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 05:13 Killed by 탈로레 Tareb at level 19 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 14:35 Killed by 탈로레 Tareb at level 19 on the 9 매혹 123 year of Ascendancy at 16:04 Killed by 거대한 흰색 뱀 보르스라 at level 19 on the 10 매혹 123 year of Ascendancy at 05:19 Killed by ritch flamespitter at level 19 on the 10 매혹 123 year of Ascendancy at 07:10 Killed by 동굴 곰 네르노르 at level 20 on the 3 재성장 123 year of Ascendancy at 09:02 Killed by elven cultist at level 21 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 01:55 Killed by 고위 그웰고로스 센노르 at level 21 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 03:50 Killed by 불을 뿜는 릿치 (야생의 소환수) at level 21 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 14:56 Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 17 재성장 123 year of Ascendancy at 07:42 Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 17 재성장 123 year of Ascendancy at 09:46 Killed by 노란 젤리 에이린다 at level 23 on the 38 재성장 123 year of Ascendancy at 22:08 Killed by 샌드웜 파괴자 센미나 at level 24 on the 41 재성장 123 year of Ascendancy at 17:46 Killed by 샌드웜 글로르레웬 at level 24 on the 42 재성장 123 year of Ascendancy at 09:39 Killed by gigantic corrosive tunneler at level 24 on the 45 재성장 123 year of Ascendancy at 06:53 Killed by 끈적이는 점액 이프라라 at level 24 on the 46 재성장 123 year of Ascendancy at 04:44 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 살가베스 at level 25 on the 50 재성장 123 year of Ascendancy at 23:03 Killed by elven blood mage at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 00:08 Killed by elven blood mage at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 01:19 Killed by elven tempest at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 03:02 Killed by elven blood mage at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 06:32 Killed by 엘프 혈마법사 센미키라 at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 08:03 Killed by 오염된 엘프 대기술사 at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 12:07 Killed by 오염된 엘프 대기술사 at level 25 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 13:47 Killed by elven blood mage at level 25 on the 52 재성장 123 year of Ascendancy at 00:15 Killed by 엘프 경비병 보르다 at level 28 on the 55 재성장 123 year of Ascendancy at 01:17 Killed by ritch flamespitter at level 29 on the 65 재성장 123 year of Ascendancy at 23:18 Killed by ritch flamespitter at level 29 on the 66 재성장 123 year of Ascendancy at 01:16 Killed by 타락한 방해성 혈장 세포 베트야타 at level 30 on the 80 재성장 123 year of Ascendancy at 10:18 Killed by 타락한 원형질 관리 세포 엘미스라 at level 30 on the 80 재성장 123 year of Ascendancy at 12:23 Killed by 타락한 포식성 면역 세포 주브웬 at level 30 on the 1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 00:55 Killed by shadow at level 30 on the 1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 08:45 Killed by 오염된 소매치기 at level 31 on the 47 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:05 Killed by Slasul at level 42 on the 24 재성장 124 year of Ascendancy at 08:11 Killed by 오크 빙결술사 시르티라 at level 44 on the 38 재성장 124 year of Ascendancy at 01:24 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 22 황혼 124 year of Ascendancy at 08:47 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 22 황혼 124 year of Ascendancy at 10:10 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 22 황혼 124 year of Ascendancy at 11:47 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 22 황혼 124 year of Ascendancy at 14:12 Killed by 부르는 자 이스가레 at level 50 on the 11 아지랑이 124 year of Ascendancy at 06:18 Killed by 얼어붙는 공포 아르라 at level 50 on the 21 아지랑이 124 year of Ascendancy at 00:32 Killed by Doomed Shade of Faanzzdi at level 50 on the 41 아지랑이 124 year of Ascendancy at 07:03 Killed by Faanzzdi at level 50 on the 52 아지랑이 124 year of Ascendancy at 06:43 Killed by 오크 화염술사 엠트라 at level 50 on the 54 아지랑이 124 year of Ascendancy at 20:23 Killed by Elandar at level 50 on the 66 아지랑이 124 year of Ascendancy at 23:43 Killed by Argoniel at level 50 on the 67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 01:48 Killed by Faanzzdi at level 50 on the 67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 04:10 Killed by Faanzzdi at level 50 on the 67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:31 |
Primary Stats
| Strength | 64 (base 36) |
| Dexterity | 105 (base 63) |
| Constitution | 26 (base 11) |
| Magic | 132 (base 60) |
| Willpower | 56 (base 15) |
| Cunning | 115 (base 62) |
Resources
| Life | 1040/936 |
| Mana | 396/784 |
| Stamina | 221/392 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 54.112370400664 |
Speed
| Mental | +4.9737991503207E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | +76% |
| Spell | +4.9960036108132E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 47.397866056132 |
| See Invisible | 47.397866056132 |
Offense: Mainhand
| Damage | 121 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 109% |
| APR | 84 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 181 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 111% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 90 |
| Crit Chance | 76% |
| Speed | 0.99999999999995 |
Offense: Mind
| Mindpower | 58 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +85% |
| 어둠 | +32% |
| 정신 | +10% |
| 비전 | +56% |
| 시간 | +40% |
| 물리 | +47% |
| 화염 | +57% |
| 황폐 | +29% |
| 산성 | +32% |
| All | +7% |
| 전기 | +57% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +63% |
| 비전 | +73% |
| 어둠 | +45% |
| 화염 | +50% |
| 자연 | +50% |
| 전기 | +67% |
| All | +25% |
| 황폐 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (44.574340358689%) |
| Defense | 98 |
| Ranged Defense | 101 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 61%( 70%) |
| 화염 | + 61%( 70%) |
| 자연 | + 56%( 70%) |
| 산성 | + 67%( 70%) |
| All | + 48%( 70%) |
| 황폐 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 760 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 125 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 192 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 94 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1873% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
| beneficial effect | 생명력 재생 47.6 / 기력 재생 10.9 / 모든 피해 저항 +25%. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 치명타 피해량 +36%. 암습 |
| beneficial effect | 매 턴 생명력 회복 42. 시간의 회복장 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 실패 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 3564 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦었습니다. 이 장소의 힘은 모두 흡수되었고 주술사들은 사라졌습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 오크 암살자 메이린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 키틴질 거미 벨다스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 톱날의 공포 실가베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
회개한 도적이 동굴 곰 네르노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
회개한 도적이 바위 트롤 메이웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 파멸 폭풍을 부르는 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 29) 1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Nature/Master Power 38.5 - 50.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +29 Crit +30.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +29 전기 +31 냉기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +11.0% Crit.mult +28.00% Mov.spd +44% Res.pen +17% 전기 +13% 냉기 Apr +12 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 켈라르1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Crit.mult +20.00% Res.pen +10% 황폐 ----- def ----- Resists +6% 황폐 Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 Max.psi +40.00 Light +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 60) 3.0 T4 장검 무기 [유니크] Arcane Power 40.0 - 56.0 물리 Uses 70% 마법, 90% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +60 Crit +28.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 20% 시간 On Hit: * 반경 6 칸에 152 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 162% 감속시킵니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 시간 +30% 물리 ----- def ----- Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 점멸하는 칼날: Level 4.0 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 94% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 94% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 다이르치크 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +4 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +32.00% Phys.pwr +20 (+3 eff.) Spell.pwr +10 (+2 eff.) Mind.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +3% 정신 +3% 시간 +15% 비전 +25% 어둠 Res.pen +13% 비전 +20% 어둠 ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +25% 어둠 +30% 전기 은신 +25 Stun/Frz- +50% ---------- misc Max.mana +100.00 Max.stam +30.00 Max.hate +4.00 Max.psi +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Unknown/Steamtech While equipped: Stats +8 민첩 +8 마법 +8 의지 +8 교활 dps ---------- Steampwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Fatigue +6% Phys.save +15 (+7 eff.) Pinning- +600% Knockbk- +125% Teleport- +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 10 Travel.spd 기본치의 100% Is 정신 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 25.85 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 137.87 전기 피해와 129.09 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
| 목 | 서리 군주의 사슬0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Resists +25% 냉기 Ice.pen +20% Stun/Frz- +30% ---------- misc Talents +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Disarm- +100% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 허리 | 회피의 상징 1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Fatigue -20% Proj.evade +15% Proj.slow +30% ---------- misc Max.enc +50 반사 신경 활성화: (Instant) Level 5.2 Pwr.cost 6/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 59 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 가슴 방어구 | 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 힘 +10 민첩 +25 마법 +10 의지 +10 교활 +10 체격 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% 황폐 ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all 썩어가는 발: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 불사의 공포0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +16% 냉기 Res.pen +25% 자연 Melee Ret 4 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 +32% 냉기 +15% 자연 Mind.save +9 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
| 도구 | 암로미스타 (굴착 속도 11 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 의지 dps ---------- Crit.mult +40.69% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Spell.pwr +30 (+6 eff.) Dmg.mod +9% 비전 Res.pen +10% 비전 Apr +8 ---------- misc Mana/s.crit +2.07 Max.mana +60.00 Max.vim +51.72 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mind.pwr +15 (+4 eff.) Melee+ 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 Dmg.mod +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +5% Resists +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 Silence- +50% 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
Inventory
급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10)0.1 T3 주입 두루마리 [필수적인 물건] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 107.21 물리 피해와 156.08 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근원의 주입물 (친화 16% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 16% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
회복 주입물 (회복 94 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 94 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 364 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 364 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 422 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 422 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 39% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 39% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 546 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 546 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 273 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 273 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 272 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 272 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 854% / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 854% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 45% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 45% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 46% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 46% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 850 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 850 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 874 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 874 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 517 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 517 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 308 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 308 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -473 / 지속 5 / 대기시간 29)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -473 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 420 life, 4 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 173 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 173 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 148 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 148 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 499 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 499 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 148 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 148 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 331 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 331 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 영웅 주입물 (하한 -519 / 지속 5 / 대기시간 35)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 35 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -519 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 461 life, 4 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (하한 -685 / 지속 9 / 대기시간 29)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -685 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 609 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 29% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 519 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 519 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 429 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 429 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 250 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 250 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 215 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 215 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 152 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 152 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피0.4 물약 [유니크] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 시간, 어둠, 물리, 화염, 자연, 빛)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 시간, 4 어둠, 3 물리, 4 화염, 3 자연, 5 빛 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 374.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 523.60 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1589% / 즉시회복 79 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 79 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1589% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 95 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 95 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 362 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 362 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 318 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 318 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 355 / 지속 8 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 355 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 129 / 대기시간 21)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 129 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영체화 룬 (은신력 30 / 저항 34% / 이속 38% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 34% 상승합니다. 시전자는 38% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 30 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 33 / 대기시간 13)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 33% 감소하고, 시전자의 회피도가 33, 모든 저항이 33% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 25 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 8 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 폭풍방패 룬 (피해방어 57 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 57 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 710 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 710 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 산성 파동 룬 (피해 449 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 448.80 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 524 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 523.55 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 35 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 9 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 35% 감소하고, 시전자의 회피도가 35, 모든 저항이 35% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 423 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 422.93 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 867 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 866.54 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 34 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 9 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 34% 감소하고, 시전자의 회피도가 34, 모든 저항이 34% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 117 칸 / 대기시간 11)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 117 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 91 칸 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 91 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1133% / 즉시회복 57 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 57 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1133% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 137 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 137 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 221 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 221 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 15 / 대기시간 11)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 24 / 대기시간 10)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 15 / 대기시간 14)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 144 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 144 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 390 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 390 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 18 / 대기시간 20)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 7 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 76 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 76 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 175 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 175 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 127 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 76 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 76 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 78 칸 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 78 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 산성 파동 룬 (피해 242 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 241.82 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영체화 룬 (은신력 18 / 저항 21% / 이속 38% / 지속 5 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 21% 상승합니다. 시전자는 38% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 18 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 19 / 대기시간 10)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 29 / 대기시간 20)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 9 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 18 / 대기시간 17)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 7 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 22 / 대기시간 14)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 7 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 83 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 83 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 22 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 22 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Unknown 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. Uses 1 power out of 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +4 정화하는 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +4 체격 ----- def ----- Resists +10% 자연 +13% 황폐 Poison- +20% Disease- +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 60 power out of 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
먼 손0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 체격 ----- def ----- Teleport- +100% 순간이동: Level 4.0 Pwr.cost 36/36 중 36. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자를 반경 190 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
불굴의 눈0.1 T4 목걸이 장신구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists -25% 빛 Res.Cap -25% 빛 Blind- +100% Confus- +50% ---------- misc Infravis +3 Telepathy 공포 Telpty rng +10 비전의 눈: (Instant) Level 2.0 Pwr.cost 60/60 중 60. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
음성0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Spell.spd +15% ----- def ----- Silence- +100% ---------- misc Max.mana +50.00 Max.vim +50.00 See.Invis +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
보라툰 목걸이 '오크나무의 룬'0.1 T5 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +7 힘 +4 마법 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +18% 자연 Res.pen +20% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. ---------- misc See.Invis +12 Masteries +0.40 Cunning/습격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
용암의 가시0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +39.00% Spell.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 황폐 +7% 화염 Res.pen +10% 화염 Acc +12 (+3 eff.) Apr +27 Melee Ret 10 화염 ----- def ----- Resists +6% 빛 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
차가운 강타 잔다트라0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 냉기 ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 황폐 Silence- +10% Pinning- +10% ---------- misc Masteries +0.10 Spell/전이 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '그늘진 붕괴'0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 어둠 ----- def ----- Resists +15% 산성 +4% 물리 +9% 황폐 +9% 냉기 +15% 전기 Phys.save +6 (+3 eff.) Poison- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '리스베아'0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +7 (+1 eff.) Spell.pwr +20 (+4 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +7% 물리 ----- def ----- Resists +6% 물리 +15% 시간 Pinning- +25% Knockbk- +20% ---------- misc Stam/turn +0.50 Mana/s.crit +2.00 Vim/s.crit +1.00 Max.mana +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
속도 야생의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Mov.spd +22% Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Spell.save +20 (+7 eff.) ---------- misc Max.stam +32.00 눈부신 속도: Puts all charms on 40 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 23% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +28% 요정의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 교활 +6 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +14% 어둠 ----- def ----- Resists +28% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
아크 리치의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 냉기 Spell.save +8 (+3 eff.) Poison- +25% Cut- +25% ---------- misc Max.souls +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
죽은 자의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +10 행운 ----- def ----- Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) Die.at -100.00 life 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
공허의 보주0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 15 비전 Dmg.mod +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all Res.pen +10% 비전 ----- def ----- Resists +15% 비전 Spell.save +10 (+4 eff.) Silence- +30% ---------- misc Max.mana +35.00 Cooldown 에테르의 화신 -4 Masteries +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On Spell Hit: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: Level 4.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 367.25 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
운명의 수레바퀴0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
강철 반지 '진눈깨비의 괴물'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% 산성 ----- def ----- Resists +24% 산성 +15% 냉기 +9% 어둠 +12% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 엠베아0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +7 (+1 eff.) Res.pen +15% 시간 +15% 비전 +15% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검게 탄 결의0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 +9% 화염 ----- def ----- 방어력 +12 Resists +21% 냉기 +30% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 방직자의 보호 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Spell.pwr +17 (+3 eff.) Mind.pwr +14 (+4 eff.) Dmg.mod +6% all ----- def ----- Resists +22% 산성 +21% 화염 +21% 전기 +26% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
공허한 거인 라드레그0.1 T5 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +15 힘 dps ---------- Phys.crit +10.8% Crit.mult +25.00% Dmg.mod +18% 어둠 Res.pen +20% 어둠 On Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +20 (+3 eff.) Resists +18% 어둠 Die.at -108.22 life HP.reg +9.00 Stun/Frz- +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 발걸음 메이레0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +9% 화염 +21% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 냉기 +15% 화염 Blind- +31% ---------- misc Infravis +5 See.Stealth +15 See.Invis +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '불탄 난도질'0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +16 교활 +15 의지 dps ---------- Mind.pwr +30 (+8 eff.) Dmg.mod +15% 화염 Res.pen +20% 어둠 Melee Ret 8 화염 ----- def ----- Resists +3% 어둠 +21% 화염 Phys.save +17 (+8 eff.) Spell.save +18 (+6 eff.) Mind.save +18 (+6 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 한낮의 맹독0.1 T5 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +9 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 Res.pen +15% 빛 +15% 자연 ----- def ----- Resists +12% 빛 +16% 정신 HP.reg +8.00 Stun/Frz- +45% ---------- misc Equi/ret +0.20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
뿌리의 수렁0.1 T5 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Mind.pwr +32 (+8 eff.) Dmg.mod +18% 자연 Res.pen +20% 자연 ----- def ----- Resists +9% 정신 +21% 화염 Max.HP +50.00 Disarm- +50% Pinning- +50% Knockbk- +42% ---------- misc Max.hate +10.54 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 크고칸0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +7 마법 dps ---------- Mov.spd +22% Res.pen +15% 정신 Acc +13 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +13 (+2 eff.) Resists +12% 빛 +9% 시간 Spell.save +18 (+6 eff.) Heal.mod +20% 눈부신 속도: Puts all charms on 40 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
애르윈0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 +4 의지 +5 교활 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +6% 비전 Acc +9 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +24% 산성 Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.hate +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에멜야베스0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +9 민첩 +5 마법 +9 교활 dps ---------- Dmg.mod +24% 황폐 Res.pen +26% 비전 Acc +13 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 21% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. ---------- misc Mana/turn +0.32 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐릿한 상처 글로르랄미나0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +21% 어둠 Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Blind- +23% ---------- misc Light +2 Infravis +4 See.Stealth +9 See.Invis +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 보라툰 대형 도끼 (78-117 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 [Ego] Master Power 78.0 - 117.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
고문 강화된 보라툰 단검 (37-48 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 37.0 - 48.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: Stats +10 힘 +10 민첩 +11 마법 +13 의지 +8 교활 +9 체격 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무력화 강화된 보라툰 단검 (39-51 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Nature/Master Power 39.0 - 50.7 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +10 힘 +13 민첩 +11 마법 +13 의지 +9 교활 +8 체격 dps ---------- Phys.crit +13.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
주문 방해 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Disrupt Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Against +19% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
주문 방해 염화를 불러오는 보라툰 단검 (40-52 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Nature/Disrupt Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Against +19% Unnatural On Crit.r2 +52 화염 On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: dps ---------- All.spd +7% Res.pen +21% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
태양광 원소의 보라툰 단검 (39-51 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Arcane Power 39.0 - 50.7 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +11 빛 Against +13% Undead On Hit: * 폭발을 일으켜 138 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 냉기 Res.pen +8% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영 원소의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Arcane/초능력자 Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 138 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 화염 Res.pen +16% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
파괴 강화된 보라툰 단검 (40-52 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Nature/Master Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +11 힘 +9 민첩 +10 마법 +9 의지 +6 교활 +6 체격 dps ---------- Res.pen +12% all Acc +15 (+3 eff.) Apr +13 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
파멸 질병전파자의 보라툰 단검 (37-48 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 37.0 - 48.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Crit.mult +35.00% Apr +11 ----- def ----- Disease- +26% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 이단심문관의 보라툰 단검 (50-65 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Disrupt/Master Power 50.0 - 65.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit: * 98 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 폭풍을 부르는 보라툰 단검 (51-66 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 51.0 - 66.3 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +26 전기 +15 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +48% Res.pen +12% 전기 +21% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 0% 교활, 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)1.0 T4 단검 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 냉기 On Crit: * 대상을 얼립니다 On Kill: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +25% 냉기 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Nature Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 35% 민첩, 50% 마법, 65% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 어둠 On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Crit: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. While equipped: Stats +8 교활 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
달 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 어둠 Uses 20% 민첩, 20% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 어둠 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 100% 민첩, 50% 마법, 0% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 65% 민첩, 35% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 침묵 On Kill: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. While equipped: dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
주문포식자 (27-35 위력 방어력 관통 8)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane Power 27.0 - 35.1 물리 Uses 35% 교활, 70% 마법, 55% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% 마법 분산 1 On Hit: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 ----- def ----- Resists +12% 비전 Spell.save +12 (+4 eff.) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 빛 Uses 20% 민첩, 20% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+2 eff.) Phys.save +15 (+7 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩, 65% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 235.51 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 55% 민첩, 45% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+4 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
균형 잡힌 내장 적출 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Master Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+1 eff.) Disarm- +45% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 '글로르바' (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 37.5 - 48.8 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 물리 +10 자연 On Hit: * 10% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: Stats +12 힘 +10 민첩 +6 마법 +9 의지 +12 교활 +6 체격 dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Resists +9% 전기 +9% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 '산들바람의 격통' (36-47 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 36.0 - 46.8 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 어둠 +12 자연 Against +13% Living On Hit.r1 +12 자연 +4 냉기 On Crit.r2 +12 자연 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% Dmg.mod +6% 냉기 Melee Ret 6 자연 4 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 '용암 같은 질투' (39-51 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Rare] Arcane Power 39.0 - 50.7 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 138 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Crit.mult +20.00% Dmg.mod +29% 산성 Res.pen +30% 산성 Apr +7 ----- def ----- Resists +9% 화염 Phys.save +18 (+8 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 '황혼의 돌풍' (52-67 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Rare] Master Power 51.5 - 67.0 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 어둠 On Hit.r1 +20 어둠 On Hit: * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +27% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. ---------- misc Infravis +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 눈부신 그림자 (37-48 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Rare] Master Power 37.0 - 48.1 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 빛 On Hit: * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Crit.mult +28.00% Dmg.mod +15% 빛 +18% 전기 Apr +15 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 +18% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
엘윈 (37-48 위력 방어력 관통 32)1.0 T5 단검 무기 [Rare] Arcane Power 37.0 - 48.1 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +32 Crit +10.0% Atk.spd 100% Phasing +59% On Hit.r1 +16 황폐 +16 산성 On Hit: * 27% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Phys.pwr +20 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 산성 On Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 황폐 +14% 물리 Die.at -80.00 life 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
원소의 무력화 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 138 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Dmg.mod +15% 냉기 Res.pen +15% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이단심문관의 인내 보라툰 단검 (36-47 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Nature/Disrupt Power 36.5 - 47.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit: * 98 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: Stats +12 체격 +11 의지 ----- def ----- Max.HP +93.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
질병전파자의 기억 상실 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Arcane/초능력자 Power 38.5 - 50.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 13% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: ----- def ----- Disease- +32% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 대형 망치 '글랄트라' (66-99 위력 방어력 관통 4)5.0 T5 대형 망치 무기 [Rare] Arcane Power 66.0 - 99.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 138 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 정신 +37% 냉기 Res.pen +13% 냉기 ----- def ----- 방어력 +22 Defense +41 (+7 eff.) Resists +12% 정신 +12% 황폐 HP.reg +4.00 Blind- +27% Disarm- +27% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전격의 분노 보라툰 대형 망치 (64-97 위력 방어력 관통 4)5.0 T5 대형 망치 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 64.5 - 96.8 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 138 피해를 입힙니다 While equipped: Stats +16 힘 dps ---------- Dmg.mod +20% 물리 Acc +35 (+7 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
내장 적출 빠른 보라툰 대검 (64-102 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [Ego++] Master Power 63.5 - 101.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +10 민첩 dps ---------- Phys.crit +19.0% Phys.pwr +21 (+4 eff.) Phys.spd +10% Acc +35 (+7 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
기억 상실 보라툰 장검 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 43.5 - 60.9 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20)3.0 T4 장검 무기 [유니크] 초능력자/Unknown Power 47.0 - 65.8 물리 Uses 10% 의지, 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +20 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 On Kill: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 정신 ----- def ----- Mind.save -30 (-10 eff.) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 장검 무기 [유니크] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. Power 28.0 - 39.2 물리 Uses 70% 마법, 80% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
타락 전쟁광의 보라툰 철퇴 (45-63 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 45.0 - 63.0 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 무기력의 저주 5 While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Res.pen +15% 물리 ----- def ----- Disarm- +35% 뭉툭하고 치명적입니다. |
서리 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature Power 16.5 - 18.2 자연 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 20 냉기 Dmg.mod +20% 냉기 Res.pen +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +18 Resists +20% 냉기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폭풍 유사분열의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego++] Nature Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 11% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. * 11% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Melee+ 11 전기 Dmg.mod +10% 전기 Res.pen +11% 전기 ----- def ----- Resists +9% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 Puts all charms on 1 cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
조화로운 폭풍 생명의 마석 (18-20 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego++] Nature Power 18.0 - 19.8 정신 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 +7 마법 +7 의지 +7 교활 +7 체격 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 15 전기 Dmg.mod +18% 전기 +10% 자연 Res.pen +20% 전기 +10% 자연 ----- def ----- Resists +20% 전기 +9% 자연 ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
조화로운 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature Power 15.5 - 17.1 자연 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 자연 Res.pen +8% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
마나 충전용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +33 (+6 eff.) Dmg.mod +30% 시간 ---------- misc Mana/turn +0.60 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 30 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 균열 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +14% Crit.mult +16.00% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 전기 Res.pen +10% 전기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 빛 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego] Nature/Master Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +20% Crit.mult +19.00% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +30% 냉기 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) ---------- misc Light +5 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 168.45 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
지옥의 마법 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 마법 +4 의지 dps ---------- Spell.crit +3% Crit.mult +30.00% Spell.pwr +23 (+4 eff.) Melee+ 26 화염 Dmg.mod +20% 화염 ---------- misc Max.mana +70.00 See.Invis +14 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
총잡이의 강철 총기4.0 T2 총기 무기 Reqs 사격 [Ego+] Master/Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Steampwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +14% 물리 ---------- misc Cooldown 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
독기 전쟁광의 오리하르콘 삼지창 (54-86 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 삼지창 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 54.0 - 86.4 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +16 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +28 황폐 On Hit: * 42% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. While equipped: Stats +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +21 (+4 eff.) Res.pen +21% 물리 ----- def ----- Disarm- +49% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
무력화 폭풍을 부르는 오리하르콘 삼지창 (55-88 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 삼지창 무기 [Ego++] Nature/Master Power 55.0 - 88.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +16 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +48 전기 +63 냉기 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +17.0% Mov.spd +66% Res.pen +35% 전기 +27% 냉기 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
위상 타오르는 오리하르콘 삼지창 (54-86 위력 방어력 관통 51)3.0 T5 삼지창 무기 [Ego] Arcane Power 53.5 - 85.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +51 Crit +4.0% Atk.spd 100% Phasing +28% On Hit.r1 +28 화염 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
파멸 오리하르콘 삼지창 (56-90 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 삼지창 무기 [Ego+] Master Power 56.0 - 89.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +16 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +17.0% Crit.mult +49.00% Apr +20 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
학살 타오르는 오리하르콘 삼지창 (76-122 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 삼지창 무기 [Ego] Arcane/Master Power 76.0 - 121.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +16 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +28 화염 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
산성의 타락 오리하르콘 삼지창 (51-82 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 삼지창 무기 [Ego+] Arcane Power 51.0 - 81.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +16 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 무기력의 저주 5 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 231 피해를 주고 방어력과 정확도를 29 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
침식 필중의 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [Ego+] Nature/Master Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +14% 물리 Acc +25 (+5 eff.) Apr +15 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 빙하의 명예 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +27 비전 +27 냉기 On Crit.r2 +27 비전 On Hit: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 138 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +27% 비전 Res.pen +34% 비전 Melee Ret 8 황폐 ----- def ----- Resists +7% 비전 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
염화를 불러오는 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [Ego+] Nature Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +90 화염 While equipped: dps ---------- All.spd +11% Res.pen +18% 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
해골 손톱 (55-61 위력 방어력 관통 8)3.0 T5 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 55.0 - 60.5 물리 Uses 50% 마법, 100% 민첩 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 125% Melee+ +30 출혈 On Crit.r2 +50 출혈 On Hit: 10% 뼈의 속박 3 On Hit: 20% 뼈의 창 4 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+1 eff.) Phys.spd +10% ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.25 Corruption/뼈 On Spell Hit: 10% 뼈의 창 4 뼈 폭발: Level 4.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 사방으로 뼈의 창을 발사하여 반경 4 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 265.37 물리 피해를 주며, 출혈을 일으켜 132.68 피해를 5 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추뼈로 만든 것 같습니다. 한쪽 끝에 손잡이가 있고, 다른 쪽 끝에는 날카롭게 연마된 손톱이 달려 있습니다. |
보존의 거들1.0 T5 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +5 의지 ----- def ----- Resists +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 Phys.save +15 (+7 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Confus- +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
로그로스의 턱1.0 T3 허리띠 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) ---------- misc Vim/kill +4.00 Max.souls +3.00 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). Uses 24 power out of 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거미의 도살자1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +8% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +53 (+9 eff.) Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +34% 정신 Melee Ret 14 물리 On Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 황폐 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
까마귀의 입맞춤 레르그네그1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Mind.pwr +25 (+7 eff.) Res.pen +25% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +10% 빛 +10% 어둠 ---------- misc Equi/ret +0.12 Psi/ret +0.28 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 에아니크1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Crit.mult +24.66% Res.pen +31% 시간 Phasing +37% ----- def ----- Spell.save +15 (+5 eff.) Anom.red +17 Max.HP +130.00 Blind- +25% Poison- +25% Cut- +25% Knockbk- +25% Def/telep +18 Res/telep +18% Dur/telep +18% ---------- misc Max.mana +64.00 Max.stam +65.00 Max.hate +16.00 Max.psi +39.00 Max.vim +40.00 Max.P.En +40.00 Max.N.En +40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
저웨1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 힘 +6 민첩 +11 마법 +20 의지 dps ---------- Spell.crit +6% Melee Ret 10 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +9% 산성 Crit.chn- 15.00% ---------- misc Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
정화하는 용가죽 벨트1.0 T5 허리띠 방어구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +15% 산성 +14% 황폐 허리를 죄는 허리띠입니다. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Nature 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. While equipped: ----- def ----- Resists +20% 전기 +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 화염 -30% 비전 +20% 자연 Res.Cap +10% 전기 +10% 어둠 +10% 냉기 +10% 화염 -30% 비전 +10% 자연 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). Uses 50 power out of 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
그림자 암습 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego++] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +19.00% Dmg.mod +11% 어둠 Res.pen +9% 어둠 Acc +5 (+1 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +16% 어둠 은신 +15 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두꺼운 샬로레 엘프 비단 망토 (3 회피도, 13 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 +4 의지 ----- def ----- 방어력 +13 Defense +3 (+0 eff.) Resists +30% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 '찬란한 방랑자' (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +7% Dmg.mod +27% 빛 On Hit (Melee): * 23% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. * 23 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +12% 산성 +12% 냉기 +18% 빛 +6% 비전 ---------- misc Light +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
생명 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 황폐 +7% all Max.HP +51.00 HP.reg +2.40 Heal.mod +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
시간 +18%점성가의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +18% 시간 +15% 빛 +15% 어둠 ----- def ----- Resists +9% all +18% 시간 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
앙골웬 태양의 문장의 성역의 넝마 (4 회피도, 4 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +7% 빛 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +4 (+0 eff.) Resists +6% 어둠 +6% 빛 +7% all Max.HP +32.00 Silence- +25% ---------- misc Light +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 공포로 짜낸 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 산성 +18% 물리 +9% 어둠 +9% 냉기 +7% 화염 Res.pen +8% 어둠 +8% 물리 ----- def ----- Resists +11% 산성 +11% 물리 +11% 화염 +11% 냉기 +7% all ---------- misc Max.hate +5.00 Cooldown 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화염 +16% 집중하는 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 화염 ----- def ----- Resists +7% all +16% 화염 ---------- misc Mana/turn +0.12 Psi/turn +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
겨울의 원한 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 자연 +21% 냉기 Res.pen +20% 자연 +10% 냉기 Melee Ret 6 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +11% all Poison- +37% Disease- +35% ---------- misc Equi/ret +0.20 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고문가의 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Crit.mult +20.00% Dmg.mod +19% 산성 +21% 물리 +21% 화염 +18% 냉기 ----- def ----- Resists +20% 산성 +20% 물리 +20% 화염 +20% 냉기 +15% all ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Psi/m.crit +5.00 Cooldown 골렘 재건 -6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 비전 +26% 시간 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Max.mana +110.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '브란린' (0 회피도, 4 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature While equipped: Stats +7 힘 +7 마법 +7 의지 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 산성 +43% 물리 +30% 어둠 +24% 화염 +19% 전기 +49% 냉기 Acc +15 (+3 eff.) Apr +1 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +20% 산성 +19% 물리 +45% 어둠 +10% 전기 +20% 화염 +32% 냉기 +6% 정신 +15% all ---------- misc Max.stam +34.60 Cooldown 골렘 재건 -6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
점성가의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +29% 빛 +30% 어둠 ----- def ----- Resists +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 산성 +18% 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 산성 ----- def ----- Resists +18% 산성 +7% all Mind.save +17 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 어둠 +45% 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 ----- def ----- Resists +45% 어둠 +15% all Mind.save +30 (+10 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +17 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 수호 벌레의 로브 (3 회피도, 2 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+0 eff.) Resists +7% all Phys.save +15 (+7 eff.) Spell.save +17 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 앙골웬 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +23 (+4 eff.) S.pwr/crit +6 ----- def ----- Resists +13% all Spell.save +23 (+8 eff.) Silence- +44% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 산성 +21% 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +14% 산성 ----- def ----- Resists +21% 산성 +7% all ---------- misc Mana/turn +0.16 Psi/turn +0.16 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mov.spd +12% ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +2% 은신 +10 ---------- misc ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
깜박이는 쐐기 드디르 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +25% 빛 Apr +9 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +9% 산성 +15% 화염 +15% 자연 ---------- misc Max.hate +10.00 Light +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
단열의 육중함 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +10 힘 +10 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Resists +15% 화염 +15% 냉기 ---------- misc Size +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
반짝거리는 빛깔 즈질라하드 (31 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 dps ---------- Phys.crit +13.2% Phys.pwr +16 (+3 eff.) Apr +13 Melee Ret 6 빛 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +31 (+5 eff.) Resists +2% 물리 ---------- misc Max.stam +30.89 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
번뜩이는 탈진 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +4 마법 +8 의지 dps ---------- Spell.crit +2% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +25 (+5 eff.) Res.pen +20% 시간 +20% 어둠 +10% 빛 Melee Ret 4 황폐 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Resists +6% 황폐 +30% 시간 +30% 어둠 Silence- +50% Confus- +50% Stun/Frz- +50% Def/telep +28 Res/telep +19% Dur/telep +29% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 반경 15 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
용가죽 장화 차가운 뼈 (0 회피도, 13 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 냉기 Res.pen +26% 냉기 +9% 물리 Apr +13 Melee Ret 6 자연 2 냉기 On Hit (Melee): * 21% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +13 Resists +9% 자연 ---------- misc Infravis +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +6 폭풍 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +6 힘 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Melee+ 15 전기 Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +9% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
고통스러운 시선 벨사 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Res.pen +10% 어둠 +25% 물리 Acc +17 (+4 eff.) Apr +5 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 냉기 +2% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
바위 감시자의 파괴 전차 용가죽 장갑 (0 회피도, 14 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +16 체격 ----- def ----- 방어력 +14 Hardiness +11% Resists +8% 물리 Phys.save +17 (+8 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Disarm- +40% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 파괴 전차: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
비전 강화된 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +7 의지 dps ---------- Spell.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +14% 산성 +14% 전기 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 화염 ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
흡수 도둑의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +10 민첩 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +25% 어둠 ---------- misc Stam/ret +3.00 Equi/ret +2.70 Infravis +6 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
힘 +7 탈로레의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +7 힘 +10 의지 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +14% 황폐 Mind.save +14 (+5 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+1 eff.) Acc +20 (+4 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+8 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +15% 화염 ---------- misc Steam/turn +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
거친 가죽 모자 '브란타드' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +7 민첩 +3 의지 dps ---------- Crit.mult +43.41% Dmg.mod +30% 정신 +15% 물리 Melee Ret 12 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
경화 가죽 모자 찬란한 소멸 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +9 민첩 dps ---------- Res.pen +10% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +15% 어둠 Spell.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Infravis +7 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
다그토가스타 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +12 힘 +7 민첩 +6 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Phys.save +6 (+3 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 434.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
도둑의 힘 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master While equipped: Stats +4 힘 +10 민첩 +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +25% 어둠 ---------- misc Infravis +7 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '브로드버르스' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 마법 +6 행운 dps ---------- Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Crit.mult +15.00% Res.pen +10% 비전 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% ---------- misc Max.mana +100.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
번개 같은 강타 게트로다파스트 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +7 마법 +4 의지 +9 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 황폐 Mind.save +9 (+3 eff.) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력)4.0 T3 머리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +35% 화염 ----- def ----- Defense +13 (+2 eff.) Fatigue +4% Resists +35% 화염 유성우: Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 146.68 물리 피해와 137.33 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
암울한 용기 이렘레크 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +19% 전기 +27% 어둠 +12% 정신 +12% 산성 Res.pen +15% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +28% 전기 +18% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
질풍의 무익함 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +10 힘 +10 의지 dps ---------- Phys.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 전기 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +11% 전기 +11% 시간 +5% 비전 +13% 물리 Phys.save +13 (+6 eff.) Mind.save +11 (+4 eff.) Max.HP +100.00 Heal.mod +10% ---------- misc Light +2 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
보라툰 사슬 갑옷 리스라 (18 회피도, 20 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +1 힘 +9 의지 +15 교활 dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 비전 Apr +2 ----- def ----- 방어력 +20 Defense +18 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +30% 전기 +4% 물리 +7% 비전 Mind.save +45 (+13 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
지지는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 20 산성 20 화염 Melee Ret 15 산성 12 화염 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +26% 산성 +24% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마법 방어 지지는 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 23 산성 23 화염 Melee Ret 16 산성 15 화염 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +29% 산성 +30% 화염 +10% 비전 Spell.save +25 (+9 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활발함 지지는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.spd +15% Spell.spd +15% Mind.spd +15% Melee+ 16 산성 17 화염 Melee Ret 10 산성 13 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +22% 산성 +22% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
날렵한 활발함 용가죽 갑옷 (31 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +9 민첩 dps ---------- Mov.spd +20% Phys.spd +15% Spell.spd +15% Mind.spd +15% ----- def ----- 방어력 +8 Defense +31 (+5 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 공허 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 9 어둠 Ranged+ 9 어둠 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +26% 시간 +44% 어둠 +18% 빛 Def/telep +23 Res/telep +25% Dur/telep +26% 반경 13 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
명령 공포로 단조된 보라툰 판금 갑옷 (15 회피도, 26 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +10 체격 ----- def ----- 방어력 +26 Defense +15 (+2 eff.) Fatigue +35% Resists +15% 화염 -16% 빛 +15% 어둠 Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +31 (+10 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 의지 ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +28% 황폐 +25% 어둠 ---------- misc Light +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 음산한 보호 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Dmg.mod +12% 비전 Res.pen +34% 어둠 On Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +30% 전기 +20% 시간 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% ---------- misc Max.mana +136.01 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
괴리 가시돋은용뼈 화살통 (20/20, 76-107 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego+] Arcane/Master Power 76.5 - 107.1 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +18 Crit +24.0% Capacity 20 Ranged+ +30 시간 On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) On Crit: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
용뼈 화살통 섬광의 도살자 (18/18, 56-79 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Rare] Arcane Power 56.5 - 79.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +18 Crit +3.0% Capacity 18 Ranged+ +27 산성 +27 화염 +27 빛 On Hit.r1 +27 산성 +27 화염 +27 빛 On Crit.r2 +27 빛 On Hit: * 27% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. * 폭발을 일으켜 200 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
12 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1521 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
11 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) Max.HP +50.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 지진: Level 4.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 114.92 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
난폭한 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 11 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Crit.mult +16.00% Phys.pwr +8 (+1 eff.) Apr +8 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 이스스라 (굴착 속도 16 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Res.pen +10% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 시간 +8% 어둠 +6% 황폐 +8% 화염 +9% 정신 +18% 냉기 Spell.save +12 (+4 eff.) While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
7 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔2.0 T3 역겨움 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Melee Ret 25 어둠 ----- def ----- Disarm- +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
코그의 필수품2.0 T5 주사기 도구 [유니크] Arcane/Nature/Master/초능력자/Unknown/Steamtech While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. Uses 30 power out of 30/30 Activation is instant. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
시체 불빛 드워프 랜턴1.0 T5 조명 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +11% 황폐 +13% 어둠 ---------- misc Light +5 Infravis +4 See.Invis +11 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 구역질: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 23 만큼 주거나 생명력을 27 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주0.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 -5 행운 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water 해일: Level 4.0 Pwr.cost 150/150 중 80. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 80.96 냉기 피해와 64.33 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
계시의 빛2.0 T2 조명 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Against +25% 공포 ----- def ----- D.Red.from +25% 공포 ---------- misc Light +7 See.Stealth +35 See.Invis +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 113, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 만두블렉2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +1 의지 +1 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +15% 물리 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.stam +10.00 Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
드워프 랜턴 습지의 우상1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt While equipped: Stats +5 체격 +6 의지 dps ---------- Phys.crit +6.0% Crit.mult +19.00% Phys.pwr +8 (+1 eff.) Melee Ret 2 자연 On Hit (Melee): * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 시간 +3% 어둠 +14% 황폐 +3% 자연 +5% 비전 +3% all Spell.save +13 (+5 eff.) HP.reg +9.00 ---------- misc Light +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
암울한 힘1.0 T3 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 의지 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +16.00% Phys.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 빛 +9% 어둠 Res.pen +25% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 '그을리는 비애'1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 정신 Res.pen +10% 산성 +20% 화염 +11% all Apr +10 Melee Ret 4 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +18% 산성 +15% 화염 ---------- misc Light +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
영원의 시계2.0 T4 도구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 시간 ----- def ----- Resists +15% 시간 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). Uses 20 power out of 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+4 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 14 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 Resists +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 Item imbue powers: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 T5 빨간색 보석 [유니크] Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+1 eff.) Melee Ret 25 화염 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
78 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
25 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
28 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). Uses 30 power out of 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 182% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [유니크] Nature 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 778.96 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. Uses 25 power out of 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
고문 무쇠 투석 주머니 (21/21, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego+] 초능력자 Power 14.0 - 16.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 21 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
침식 가시돋은보라툰 투석 주머니 (22/22, 69-83 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Nature/Master Power 69.0 - 82.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +20.0% Capacity 22 Ranged+ +20 자연 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 367 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 정신 자극기0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +10 교활 ----- def ----- Mind.save +15 (+5 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+8 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 쿠스바르 [기술 3] (25 재사용 대기시간)2.0 T4 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +10 (+2 eff.) Apr +4 ---------- misc Stam/turn +3.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
저베아 [기술 150] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +10% 정신 대상에게 정신파를 날려 165 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 용뼈 토템 엘리아마 [기술 90] (20 재사용 대기시간)2.0 T5 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 마법 +5 의지 +12 교활 dps ---------- Spell.crit +6% Mind.crit +7% Mind.pwr +30 (+8 eff.) ----- def ----- Mind.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.28 Mana/s.crit +2.72 Max.mana +136.01 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 90, 방어 효율을 70% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 생명력을 110 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 엘프나무 토템 '리스웨' [기술 398] (15 재사용 대기시간)2.0 T4 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% ----- def ----- 방어력 +4 Resists +9% 산성 +6% 시간 +6% 정신 Die.at -80.80 life Max.HP +101.00 Disease- +20% 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 398 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
글키라 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) Die.at -40.00 life Poison- +10% Knockbk- +10% 단일 대상에 독침을 쏘아 124 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보르로다타르 [기술 15] (20 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 +4 마법 ---------- misc See.Invis +3 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 15, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
불거진 지배자 보르나 [기술 320] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 정신 +9% 화염 Res.pen +20% 자연 +10% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 정신 +6% 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 320 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 34 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 172) Puts all charms on 15 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
번개 폭풍 엘프나무 마법봉 '그늘진 다짐' [기술 374] (15 재사용 대기시간)2.0 T4 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 어둠 Res.pen +20% 어둠 Melee Ret 6 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 전기 +18% 어둠 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 117 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 587) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
파괴술 주목 마법봉 오크나무의 겨울 [기술 270] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 교활 +5 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 정신 Res.pen +10% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 마법의 화살을 날려 356 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 22% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
공허 조각2.0 T5 마법봉 부적 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 어둠 +12% 시간 Melee Ret 16 void ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 324.80 시간 피해와 306.24 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 20 power out of 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
압도적인 파괴술 용뼈 마법봉 [기술 820] (22 재사용 대기시간)2.0 T5 마법봉 부적 [Ego+] Arcane 마법의 화살을 날려 1517 냉기 피해를 줍니다 Puts all charms on 22 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
28 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
38 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 당신은 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동쪽 대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (탐험)
어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
22 황혼 124 year of Ascendancy at 14:12 see stats
가르쿨의 전설 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
2 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 19:05 see stats
거미 공포증 (탐험)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
4 황혼 124 year of Ascendancy at 19:18 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (탐험)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
61 아지랑이 124 year of Ascendancy at 02:21 see stats
날 두려워하지 말라! (탐험)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 41 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
13 재성장 124 year of Ascendancy at 05:26 see stats
넷의 공포 (탐험)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
48 아지랑이 124 year of Ascendancy at 13:39 see stats
노예는 없다 (탐험)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 13 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
누구 책임인지 알지 (또 다시) (탐험)
미씰을 처치하고 그녀에게서 귀환의 장대를 얻었다.By 레벨 21 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
17 재성장 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
늙은이들 (탐험)
마법폭발 이전부터 에이알에 있던 세 악마 샤쉬'카이쉬, 키릴'페이얀, 왈록 모두를 죽였다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
7 재성장 124 year of Ascendancy at 09:24 see stats
다른 시점에서 보기 (탐험)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
2 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 19:05 see stats
다시 또 그곳에 (탐험)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
30 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:47 see stats
독종 (탐험)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
또 다시 그곳에 (탐험)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
58 재성장 124 year of Ascendancy at 23:15 see stats
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
레벨 20 (탐험)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
1 재성장 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
레벨 30 (탐험)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
78 재성장 123 year of Ascendancy at 01:28 see stats
레벨 40 (탐험)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
1 재성장 124 year of Ascendancy at 08:43 see stats
레벨 50 (탐험)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
29 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:35 see stats
마법폭발 이야기 (탐험)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
34 황혼 124 year of Ascendancy at 18:41 see stats
멋진 신세계 (탐험)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 41 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
17 재성장 124 year of Ascendancy at 04:44 see stats
물귀신 (탐험)
이미 죽은 상태에서 보스를 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
22 황혼 124 year of Ascendancy at 14:12 see stats
미친 거 아냐?! (탐험)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
10 아지랑이 124 year of Ascendancy at 15:26 see stats
반-반마법! (탐험)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 21 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
17 재성장 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
보물 사냥꾼 (탐험)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 13 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
보물 수집광 (탐험)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
3 재성장 123 year of Ascendancy at 01:22 see stats
복제 전쟁 (탐험)
자기 자신의 그림자를 파괴했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
41 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:03 see stats
불가능에 맞서다 (탐험)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
15 황혼 123 year of Ascendancy at 07:58 see stats
샤쉬'카이쉬 (탐험)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
7 재성장 124 year of Ascendancy at 09:24 see stats
슬라이더 (탐험)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
13 재성장 124 year of Ascendancy at 03:46 see stats
아슬아슬했어 (탐험)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 8 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
7 섬광 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
오르크리스트 (탐험)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
9 섬광 124 year of Ascendancy at 09:16 see stats
옳은 일 (탐험)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 13 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
위험한 비밀 (탐험)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
5 매혹 124 year of Ascendancy at 15:35 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (탐험)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
10 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:54 see stats
이제 네 자리 아니야 (탐험)
유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
62 아지랑이 124 year of Ascendancy at 09:20 see stats
이타심 (탐험)
스스로를 희생하여 공허의 차원문을 닫아 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:31 see stats
잘 훈련됨 (탐험)
한 번의 연습에서 연습용 허수아비에게 100만 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
66 재성장 124 year of Ascendancy at 16:49 see stats
저주를 걷어낸 자 (탐험)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 29 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
69 재성장 123 year of Ascendancy at 16:32 see stats
전소 (탐험)
흡수의 지팡이를 견습 마법사에게 건네 주고 불꽃놀이를 지켜봤다.By 레벨 36 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
24 황혼 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
절멸자 (탐험)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
1 매혹 123 year of Ascendancy at 06:04 see stats
즐거운 나의 집 (탐험)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 37 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
6 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:14 see stats
차원문 달인 (탐험)
네 개의 소환 차원문을 모두 닫고 두 주술사와 싸웠다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
67 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:29 see stats
크기가 전부다 (탐험)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 34 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
11 황혼 123 year of Ascendancy at 21:24 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
78 재성장 123 year of Ascendancy at 01:26 see stats
크면 클수록 좋지! (탐험)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
24 재성장 124 year of Ascendancy at 07:39 see stats
파괴자의 파멸 (탐험)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
12 재성장 124 year of Ascendancy at 23:17 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (탐험)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
홍수를 부르는 자 (탐험)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 43 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
24 재성장 124 year of Ascendancy at 14:29 see stats
회랑에서 본 것 (탐험)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
61 아지랑이 124 year of Ascendancy at 02:18 see stats
흡혈귀 분쇄자 (탐험)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 샬로레 그림자칼날 Faanzzdi
14 황혼 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
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Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Faanzzdi의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)를 공격했다. 1 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전 (총 1 피해)
Faanzzdi가 엘란다르를 공격했다. (52 흡수됨), 0 화염, (85 흡수됨), 0 냉기, (74 흡수됨), 0 전기, (69 흡수됨), 0 비전, (208 흡수됨), 0 화염, (342 흡수됨), 0 냉기, (298 흡수됨), 0 전기, (274 흡수됨), 0 비전, (2 흡수됨), 0 화염, (4 흡수됨), 0 냉기, (3 흡수됨), 0 전기, (3 흡수됨), 0 비전, (2 흡수됨), 0 화염, (4 흡수됨), 0 냉기, (3 흡수됨), 0 전기, (3 흡수됨), 0 비전, (2 흡수됨), 0 화염, (4 흡수됨), 0 냉기, (3 흡수됨), 0 전기, (3 흡수됨), 0 비전, (2 흡수됨), 0 화염, (4 흡수됨), 0 냉기, (3 흡수됨), 0 전기, (3 흡수됨), 0 비전, (11 흡수됨), 0 화염, (19 흡수됨), 0 냉기, (16 흡수됨), 0 전기, (15 흡수됨), 0 비전, (34 흡수됨), 0 화염, (56 흡수됨), 0 냉기, (49 흡수됨), 0 전기, (45 흡수됨), 0 비전, (314 흡수됨), 0 화염, (516 흡수됨), 0 냉기, (203 흡수됨), 247 전기, 414 비전, (2 무시), 0 화염, (4 무시), 0 냉기, 3 전기, 3 비전, 2 화염, 4 냉기, (3 무시), 0 전기, 3 비전, 2 화염, 4 냉기, 3 전기, 3 비전, 2 화염, 4 냉기, 3 전기, 3 비전, (11 무시), 0 화염, (19 무시), 0 냉기, (16 무시), 0 전기, (15 무시), 0 비전, 6 화염, 11 냉기, (9 무시), 0 전기, 9 비전, 7 화염, 11 냉기, 10 전기, 9 비전, 34 화염, 56 냉기, 49 전기, 45 비전 (총 947 피해)
Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘란다르가 당신을 포착했다!
Faanzzdi가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘란다르가 저항했다!
Faanzzdi가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
새로운 업적: 차원문 달인 (탐험)!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
Faanzzdi의 발이 느려졌다.
Faanzzdi가 엘란다르를 공격했다. (34 무시), 0 화염, 56 냉기, 49 전기, 45 비전, 49 화염, 81 냉기, 70 전기, (65 무시), 0 비전, 197 화염, 323 냉기, 282 전기, 260 비전, 2 화염, 4 냉기, 3 전기, 3 비전, 2 화염, 4 냉기, 3 전기, 3 비전, (2 무시), 0 화염, 4 냉기, 3 전기, 3 비전, 2 화염, (4 무시), 0 냉기, 3 전기, 3 비전, (11 무시), 0 화염, (19 무시), 0 냉기, 16 전기, 15 비전, (34 무시), 0 화염, 56 냉기, 49 전기, (45 무시), 0 비전, 282 화염, (463 무시), 0 냉기, (404 무시), 0 전기, 372 비전 (총 2244 피해)
Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)를 공격했다. 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전, 0 화염, 0 냉기, 0 전기, 0 비전 (총 0 피해)
환영 보호막이 Faanzzdi를 공격했다. (22 고정 피해 감소), (79 미래로), 0 빛 (총 0 피해)
환영 보호막이 거울의 상 (엘란다르)를 공격하여 0 빛 피해를 입혔다.
Faanzzdi가 거울의 상 (엘란다르)를 죽였다!
Faanzzdi가 엘란다르를 죽였다!
Faanzzdi를 감싸던 그림자 장막이 사라졌다.
이야기 발견: 공허로 통하는 장거리 차원문을 닫는다
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새로운 업적: 이타심 (탐험)!
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당신은 그림자의 춤을 끝냈다.
강력한 대체-시간 에너지가 Faanzzdi 주위에 회복장을 생성한다.
저장 완료.

























































































































































































































































































































