





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Better Sounds Mod 1.6.0Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.6.7 Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Prodigious Progress 1.6.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 2 / 0% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by naga tidewarden at level 1 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:25 1 / 2Killed by Emruen at level 2 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:30 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 15) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 17 (base 17) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 110/124 |
| Positive | 50/53 |
| Stamina | 100/103 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8.1181386193686 (56.923076923077%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 6 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 神聖戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾攻撃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / 聖光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
Nagas are invading the slazish fens. The Sunwall cannot fight on two fronts; you need to stop the invaders before it is too late. Serpentine InvadersLocate and destroy the invaders' portal. * You must stop the nagas. | active |
Equipment
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| Main armor | アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
| In main hand | アイアングレートソード (16-25.6 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:16.0 - 25.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)アイアンモール (27-40.5 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.0 - 40.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 酸毒の珊瑚製トライデント (14-22.4 パワ ー, 6 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:14.0 - 22.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて35酸ダメージ を与え、アーマーと命中を5低下させます。 両手で扱うトライデント。使用には異邦武具 マスタリーが必要だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 平衡の珊瑚製トライデント (12.5-20 パワ ー, 6 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:12.5 - 20.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+5 実効値) 回避:+7 (+7 実効値) 武装解除耐性:+28% 両手で扱うトライデント。使用には異邦武具 マスタリーが必要だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 珊瑚製トライデント (12.5-20 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:12.5 - 20.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 両手で扱うトライデント。使用には異邦武具 マスタリーが必要だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔力光の亜麻布のローブ (0 回避, 0 ア ーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+10% 魔力 最大マナ:+10.00 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+3 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Utterly Destroyed (Nightmare (Adventure) difficulty)
Died on the Eidolon Plane.By Emruen the Cornac Sun Paladin level 2
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 22:30 see stats
Log
潮流の守り手ナーガのPoison hits Emruen for 17 自然 damage.
Emruen 癒しの陽光. を唱えた
潮流の守り手ナーガ hits Emruen for 21 物理, 7 自然 (28 total damage).
Emruen receives 90 回復.
潮流の守り手ナーガのPoison hits Emruen for 17 自然 damage.
ミス!Emruenは潮流の守り手ナーガにかわされた
潮流の守り手ナーガ hits Emruen for 18 物理, 7 自然 (25 total damage).
潮流の守り手ナーガのPoison hits Emruen for 17 自然 damage.
Emruen 衝突撃. を使った
ミス!Emruenは潮流の守り手ナーガにかわされた
ミス!Emruenは潮流の守り手ナーガにかわされた
潮流の守り手ナーガ hits Emruen for 20 物理 damage.
Emruen (レベル1のCornacのSun Paladin)はバラバラにされて死んでしまった,(潮流の守り手ナーガによって),第1層スラズィッシュの沼にて
これ以上復活できない
Emruen 解除した 耐久の聖歌.
Emruenは毒から復帰した
Emruen 解除した 陽光の刃.
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
潮流の守り手ナーガ killed Emruen!
セーブ中・・・
セーブ完了
レベル2にようこそ [Emruen]
Emruenは3 能力点, 2 クラスタレント習得点, 1 基礎タレント習得点を使える Pで分配.
新たな命を得た (残り1)。
個人アチーブメント:完全に破壊 (Nightmare (Adventure) )!




















































